PepeC12 escribió:@PSX22 Hasta donde yo se la PS5 no tiene FG ni nada por el estilo.
Y lo segundo, el problema del FG como tecnología es que puede tener sentido para llegar de 60 a 120 fps, pero de 30 a 60 es menos apetecible.
Cual es el problema?, pues que donde realmente seria útil es para llegar a esos 60 fps, pero como la latencia sigue siendo a 30 fps, no tienes la misma respuesta.
Y claro, te quedas que es útil para pasar de 60 fps a 120 fps, pero sigues en las mismas, en los juegos donde es interesante tener un buen frame rate, osea 120 o más, normalmente es porque necesitas mejores respuestas, pero el inputlag sigue siendo el de 60 fps.
Al final es una tecnologia que en mi opinión no sirve para nada, solo para tener un numerito mas alto en el contador de frames, pero inutil a nivel competitivo, y pasar de 60 fps a 120 fps en un juego no competitivo te da un poco lo mismo realmente.