El tema es que los antiguos creadores de PCFútbol ya intentaron revivir la saga, primero con Gaelco con 3 ediciones y luego FX con 3 ediciones más, y ambos casos resultaron en como mucho en juegos vamos a decir aceptables (caso de PCF2007 y FCS, que ambos no están mal, pero tammpoco llegan al nivel de los antiguos). Necesitaron cada uno de 3 entregas, equipos enteros de desarrollo trabajando durante meses y una sponsorización fuerte por parte de Gaelco y FX.
Alguien cree que con 4 programadores random trabajando en remoto, 4 assets comprados del marketplace de Unity y 4 concept arts generados por AI va a salir un juego medianamente potable? Es que encima no estamos hablando de cualquier género, la particularidad y dificultad de un manager radica en sus lógicas complejas, su base y modelo de datos, tus interacciones a nivel de tácticas, ordenes, entrenamiento, fichajes, etc. Es el cóctel perfecto para el desastre.
Esperando ansioso los dos gameplays prometidos para hoy.