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toni_v escribió:@Feroz El Mejor Pienso exactamente lo mismo que tú. Es más, sobre como piensas que se vera yo añadiría que estoy casi seguro de que va a ser jugable con los dos joysticks, es decir, con cámara libre.
Me baso en que dijeron que el juego iba a ser más enfocado a la portabilidad, no a la sobremesa. Por tanto confirman que la jugabilidad sera con dos manos y no con un solo joycon. Por lo tanto habrá que darle un uso al joystick
Feroz El Mejor escribió:toni_v escribió:@Feroz El Mejor Pienso exactamente lo mismo que tú. Es más, sobre como piensas que se vera yo añadiría que estoy casi seguro de que va a ser jugable con los dos joysticks, es decir, con cámara libre.
Me baso en que dijeron que el juego iba a ser más enfocado a la portabilidad, no a la sobremesa. Por tanto confirman que la jugabilidad sera con dos manos y no con un solo joycon. Por lo tanto habrá que darle un uso al joystick
Yo doy por hecho que se usaran ambos mandos (es decir, como si fuera uno) y que no habra multijugador como en Let's Go, estoy seguro de que la gente se quejara de que hayan quitado el multijugador, pero lo prefiero asi, porque dudo que vayan a equilibrar la dificultad y demas.
Sobre la camara libre... A mi me gustaria que no la hubiese, que como mucho se pueda inclinar un poco hacia la derecha o izquierda, pero a Pokémon digo yo que no le pega la camara libre, exceptuando quizas la ciudad mas grande de turno (Luminalia como mejor ejemplo).
Con Pokémon suelen jugar mucho con la camara, ocultando caminos, objetos, MT, etc... Si ponen camara libre todo eso se veria a simple vista y perderia la gracia, ademas de que les encanta poner la camara en distintos angulos, para imponer mas o menos.
Lo que si que haria es que pudieras acercar y alejar la camara, ya que en Sol y Luna muchas veces la camara esta demasiado cerca o demasiado lejos.
You said earlier there were a few things that never changed in Pokémon Go but have changed in Let's Go - with Nintendo choosing to make others like Mario and Zelda more of an open world, for the next Pokémon did you want to experiment with more of an open world, with exploration and roaming?
Masuda: So with the Pokémon games I'm sure you all know we're always trying to make them fun appealing for players of all ages, not just to older players and not just to kids. So, I can't really commit either way but, if we find a way - I think it's possible - if we were to find a way to preserve the fun and kind of broad appeal of Pokémon, and also have that kind of more open gameplay, then that is one possibility. It's hard to say right not.
So that's definitely, those type of questions, I always - I wouldn't say worried - but in some way I'm always concerned that we go and take it too far, so it's no longer approachable? I used to be a fan of top-down shooting games, like R-Type [points to a nearby arcade machine], and as time went on that shooting genre just kept pursuing that sort of more difficult, more complicated direction and it just got to the point where people couldn't enjoy them as much and they just weren't as approachable as they used to be. So I just want to make sure that, at Pokémon, we don't make that same kind of - I don't want to say mistake but, go down that same direction.
Feroz El Mejor escribió:Me gusta como esta el hilo ahora, contandonos teorias y demas en lugar del spam masivo sin sentido del otro hilo, ojala no pase como con el Let's Go y vengan hordas de "direct a las 16:00", porque era bastante molesto la verdad
A mi donde me gustaria ver el nuevo juego de Pokémon es en Africa u Oceania, porque de Asia, America y Europa ya tenemos juegos, no estaria mal ir explorando distintos continentes, aunque mientras se trabajen la region no me quejo en absoluto.
Tan solo hay que ver la demo de Pokémon Oro y Plata, al principio tenian pensado hacer un mapeado con Japon entero en lugar de unicamente la region de Kinki y de Tokai, haciendo que Kanto fuera solo una ciudad.
Por ejemplo de Kalos tan solo tenemos la mitad de Francia, Teselia se supone que era solo Nueva York, mientras que Hoenn es Kyushu y Sinnoh Hokkaido. Luego Alola es Hawaii.
Tambien yendonos a los spinoffs tenemos Arizona para Aura, y se que las regiones de los 3 ranger tambien estaban basadas en lugares reales para ir descartando.
Luego aunque no es oficial, el mapa que hizo Serebii esta en RO/ZA como easter egg, asi que es posible que GameFreak lo tome como "canon" de alguna forma:
https://www.serebii.net/pokearth/
https://www.reddit.com/r/pokemon/commen ... _the_game/
pablomoros escribió:Feroz El Mejor escribió:Me gusta como esta el hilo ahora, contandonos teorias y demas en lugar del spam masivo sin sentido del otro hilo, ojala no pase como con el Let's Go y vengan hordas de "direct a las 16:00", porque era bastante molesto la verdad
A mi donde me gustaria ver el nuevo juego de Pokémon es en Africa u Oceania, porque de Asia, America y Europa ya tenemos juegos, no estaria mal ir explorando distintos continentes, aunque mientras se trabajen la region no me quejo en absoluto.
Tan solo hay que ver la demo de Pokémon Oro y Plata, al principio tenian pensado hacer un mapeado con Japon entero en lugar de unicamente la region de Kinki y de Tokai, haciendo que Kanto fuera solo una ciudad.
Por ejemplo de Kalos tan solo tenemos la mitad de Francia, Teselia se supone que era solo Nueva York, mientras que Hoenn es Kyushu y Sinnoh Hokkaido. Luego Alola es Hawaii.
Tambien yendonos a los spinoffs tenemos Arizona para Aura, y se que las regiones de los 3 ranger tambien estaban basadas en lugares reales para ir descartando.
Luego aunque no es oficial, el mapa que hizo Serebii esta en RO/ZA como easter egg, asi que es posible que GameFreak lo tome como "canon" de alguna forma:
https://www.serebii.net/pokearth/
https://www.reddit.com/r/pokemon/commen ... _the_game/
Solo vengo a comentar para decirte que llegará lo de Direct a las 16:00, y si no te gusta, puerta.
No nos olvidamos de tus trolleitos y tu chulería.
pablomoros escribió:@Feroz El Mejor
¿Quien no permite esa gran cantidad de mensajes? ¿Tu?
Porque en ningún lugar pone que no se pueda escribir lo que se quiera, haya mas o menos. Como puedes ver, ahora ese hilo está muy calmado. Ahora este hilo está calmado, y cuando se acerque el momento pasará exactamente lo mismo.
Lo dicho, si no te gusta, tu lugar quizás sea Twitter y no un foro, no va a poner la gente lo que TU quieras, y no lo que a cada uno le apetezca, así es como se hace comunidad.
Si te llamo troll es porque te lo has ganado, porque siempre has metido pullitas entre lineas, y has criticado los gustos de la gente, haciendo creer que tu opinión es la unica validad, con tema Kanto, con tema cámara libre, con tema gráficos a lo Colosseum y con todo.
Por mi parte hasta aquí, pero ten claro que no vamos a cambiar lo que se ha creado en el hilo de Let's Go. Si cuando llegue el momento no te gusta, tienes dos opciones, no entrar al hilo, y reportarnos a lo Penetre Style.
Y si nos dicen algo por escribir tanto... pues pondré al final del mensaje un: "escribiendo en este hilo intentando no ofender a nadie +imagenrayoslaser.jpg.
Feroz El Mejor escribió:Vale me rindo, eres la primera persona a la que tengo que ignorar del foro, si no sabes convivir conmigo, simplemente no hara falta que convivamos juntos.
Akihiro escribió:Feroz El Mejor escribió:Vale me rindo, eres la primera persona a la que tengo que ignorar del foro, si no sabes convivir conmigo, simplemente no hara falta que convivamos juntos.
Si lo ignoras creo que dejarás de ver sus hilos, ergo no sé si verás el hilo de Pokemon Let's Go. Aunque creo que sí podrás entrar aunque no salga el título.
En cuanto al tema, es obvio que este hilo va a estar tranquilo y con un ambiente como el que estuvo el otro durante junio 2017 a mayo 2018, que hasta hace un mes el hilo tenía unas 300 o más páginas y ahora tiene 2000 a raíz de los rumores y el anuncio.
Este hilo cuando empiecen a sonar los rumores va a ser como el otro probablemente. Primero porque es lógico, y segundo porque creará más expectación aún si cabe, por lo que mejor hacerse a la idea.
Mientras tanto, el hilo va ser un remanso de tranquilidad hasta que empiece el movimiento real en poco menos de un año.
darkokus escribió:Yo siempre pensé, que de cara a contentar a los fans, siempre podrían haber sacado de esas dos versiones que salen: con los mismos protas, mundo y todo, una más dificil y adulta, y la otra más infantil y facil
Nightmare_0 escribió:yo veo normal el mal rollo que se ha creado
yo fui a ese hilo a exponer mi opinion y todos me dijeron de todo por pensar que iba a fracasar
la mayor fanboyada que he visto, son de pokemon
dalvarez310 escribió:Vaya. Esta el ambiente mas caldeado aqui dentro que fuera que con este tiempo, estas lluvias torrenciales...
De verdad. @Feroz El Mejor @pablomoros Lo mejor es que os ignoreis cuando esteis en ese plan caliente.
Mas que nada por que se dicen cosas que no se siente y luego os arrepentireis en algun momento. Y mas en un foro como este en que os encontrais a menudo. Buen rollo y ya.
A otro tema. Estamos al principio de la era switch y en analogia de la era nds. No nos esperemos un pokemon potente y revolucionador hasta cercano el final de ciclo. Veremos posiblemente novedades mas potente que el let´s go EP con diferencia. Y viendo el let´s es probable que mejoren el motor grafico, pero con eso nos encontraremos en graficos.
Y algo que espero que cumplan en esta nueva generacion es que si sacan las dos ediciones, que esten firmemente diferenciadas como tantas veces llevan prometiendo
Wiyu escribió:Es aqui donde está los fans de Pokemon de bien?
Wiyu escribió:Es aqui donde está los fans de Pokemon de bien?
Soe-Solife escribió:Una pregunta... ¿os gustaría un cambio radical en el sistema de entrenamiento competitivo a favor de uno más simplificado? En otras palabras, ¿os gustaría poder entrenar un Pokémon cualquiera sabiendo que dicho Pokémon os podrá servir en el futuro para un equipo competitivo?
Creo que la clave reside en eso. A mí personalmente me da mucha rabia al igual que a muchos, me imagino, que cuando elegimos un Pokémon starter en nuestra nueva aventura Pokémon, dicho Pokémon no nos sirva en un futuro para competitivo porque no tiene la habilidad correcta, la naturaleza correcta o los movimientos concretos como algún movimiento huevo. Entonces al final... es un poco frustrante tener que entrenar otro igual si queremos que sea ideal para competitivo cuando tenemos ya a uno al que le hemos puesto ya incluso un mote.
Personalmente... a mí me gustaría que se solucionase eso. Me gustaría ofreciesen dos vías: una vía rápida y otra lenta pero que independientemente del camino que cojas, tengas la posibilidad. Por ejemplo... elijes a Froakie en XY y al final de la partida conforme vas conociendo más el juego, descubres que Froakie tiene una habilidad especial super ideal para el competitivo. ¡Vaya! Lástima, tu Greninja no tiene esa habilidad ni puede aprenderla. Pero imagínate que pudiese con un objeto especial (Cápsula habilidad especial por ejemplo) que te permite cambiar la habilidad de tu Pokémon. Claro está que te costará lo suyo conseguirlo. Si la cápsula normal cuesta 100PB (aunque en XY son 200PB, actualmente son 100PB en Sol y Luna), pues la especial costará 200PB.
Ahora imaginad que en Pokémon 2019 podemos ver los IVs con un Pokémon salvaje o algo que lo refleje, pues podríamos decidir capturarlo o no en función de la dificultad que requiera luego hacerlo competitivo. A lo mejor capturamos Pokes que no requieran tanto cambio para que sean competitivos mientras que otros sí.
Pues algo similar a eso... imagínate un Tutor de Movimientos Huevo. Un sistema que te permita cambiar la naturaleza tu Pokémon (aunque yo personalmente eliminaría directamente las naturalezas). En definitiva... mi mayor pega a Pokémon actualmente es esa... sentir que mis Pokémon que me acompañan a lo largo de mi aventura no pueden servirme para el combate competitivo porque no son lo suficientemente buenos. Pues no lo son porque no dejan que lo sean. Pero eso podría cambiar.
krenk0 escribió:Supongo que será gol de señor, pero aquí Masuda deja bastante claro que se trata de dos líneas: una más infantilizada para que los niños prueben las funciones divertidas de Switch y otra para los jugadores tradicionales:
Los ultimos juegos han dado unos cuantos pasos en esa dirección. Por un lado facilitaron muchisimo la crianza tradicional con los objetos de crianza, y por otro las chapas de sol y luna te permiten hacer competitivo cualquier pokemon aunque no fuera criado con los IVs perfectos.
Con respecto a saber si un pokemon salvaje tiene buenos IVs: Pokemon Lets Go tiene esa funcion gracias a ver el CP de cada pokemo
PD: Pero que no quiten mecanicas como las naturalezas, eso son pasos hacia atras
goku593 escribió:Mañana Direct a las 16:00.
pablomoros escribió:goku593 escribió:Mañana Direct a las 16:00.
No empieces con el flood masivo, a ver si te voy a tener que reportar.
fluiscs escribió:Soe-Solife escribió:Una pregunta... ¿os gustaría un cambio radical en el sistema de entrenamiento competitivo a favor de uno más simplificado? En otras palabras, ¿os gustaría poder entrenar un Pokémon cualquiera sabiendo que dicho Pokémon os podrá servir en el futuro para un equipo competitivo?
Creo que la clave reside en eso. A mí personalmente me da mucha rabia al igual que a muchos, me imagino, que cuando elegimos un Pokémon starter en nuestra nueva aventura Pokémon, dicho Pokémon no nos sirva en un futuro para competitivo porque no tiene la habilidad correcta, la naturaleza correcta o los movimientos concretos como algún movimiento huevo. Entonces al final... es un poco frustrante tener que entrenar otro igual si queremos que sea ideal para competitivo cuando tenemos ya a uno al que le hemos puesto ya incluso un mote.
Personalmente... a mí me gustaría que se solucionase eso. Me gustaría ofreciesen dos vías: una vía rápida y otra lenta pero que independientemente del camino que cojas, tengas la posibilidad. Por ejemplo... elijes a Froakie en XY y al final de la partida conforme vas conociendo más el juego, descubres que Froakie tiene una habilidad especial super ideal para el competitivo. ¡Vaya! Lástima, tu Greninja no tiene esa habilidad ni puede aprenderla. Pero imagínate que pudiese con un objeto especial (Cápsula habilidad especial por ejemplo) que te permite cambiar la habilidad de tu Pokémon. Claro está que te costará lo suyo conseguirlo. Si la cápsula normal cuesta 100PB (aunque en XY son 200PB, actualmente son 100PB en Sol y Luna), pues la especial costará 200PB.
Ahora imaginad que en Pokémon 2019 podemos ver los IVs con un Pokémon salvaje o algo que lo refleje, pues podríamos decidir capturarlo o no en función de la dificultad que requiera luego hacerlo competitivo. A lo mejor capturamos Pokes que no requieran tanto cambio para que sean competitivos mientras que otros sí.
Pues algo similar a eso... imagínate un Tutor de Movimientos Huevo. Un sistema que te permita cambiar la naturaleza tu Pokémon (aunque yo personalmente eliminaría directamente las naturalezas). En definitiva... mi mayor pega a Pokémon actualmente es esa... sentir que mis Pokémon que me acompañan a lo largo de mi aventura no pueden servirme para el combate competitivo porque no son lo suficientemente buenos. Pues no lo son porque no dejan que lo sean. Pero eso podría cambiar.
Con respecto a la facilidad la optención de pkm competitivos: Los ultimos juegos han dado unos cuantos pasos en esa dirección. Por un lado facilitaron muchisimo la crianza tradicional con los objetos de crianza, y por otro las chapas de sol y luna te permiten hacer competitivo cualquier pokemon aunque no fuera criado con los IVs perfectos. Poco ha poco estan haciendo más facil entrada al mundo competitivo.
Con respecto a saber si un pokemon salvaje tiene buenos IVs: Pokemon Lets Go tiene esa funcion gracias a ver el CP de cada pokemon
PD: Pero que no quiten mecanicas como las naturalezas, eso son pasos hacia atras
toni_v escribió:A mi lo que más me gusta de Pokémon es que siga habiendo cosas muy difíciles de conseguir, como una naturaleza oculta en un determinado pokémon.
Ya me jode que los shinys ahora sean más fáciles que antes, cuando el que te saliera uno era algo único.
toni_v escribió:A mi lo que más me gusta de Pokémon es que siga habiendo cosas muy difíciles de conseguir, como una naturaleza oculta en un determinado pokémon.
Ya me jode que los shinys ahora sean más fáciles que antes, cuando el que te saliera uno era algo único.
Khratos escribió:toni_v escribió:A mi lo que más me gusta de Pokémon es que siga habiendo cosas muy difíciles de conseguir, como una naturaleza oculta en un determinado pokémon.
Ya me jode que los shinys ahora sean más fáciles que antes, cuando el que te saliera uno era algo único.
Para qué? si después vas al online y todo el mundo tiene pokémon perfectos y shiny. Muchísima gente en pokémon usas cosas para tener pokémon perfectos y a su gusto y con la switch va a pasar igual porque ya se han colado en su seguridad. Cuando salga pokémon habrá de todo.
Creo que GF debería de hacer más fácil tene run pokémon perfecto en iv y ev, al fin y al cabo los que quieran jugar legal tienen que echarle muchísimas horas y luego van al online y se desmotivan.
toni_v escribió:Khratos escribió:toni_v escribió:A mi lo que más me gusta de Pokémon es que siga habiendo cosas muy difíciles de conseguir, como una naturaleza oculta en un determinado pokémon.
Ya me jode que los shinys ahora sean más fáciles que antes, cuando el que te saliera uno era algo único.
Para qué? si después vas al online y todo el mundo tiene pokémon perfectos y shiny. Muchísima gente en pokémon usas cosas para tener pokémon perfectos y a su gusto y con la switch va a pasar igual porque ya se han colado en su seguridad. Cuando salga pokémon habrá de todo.
Creo que GF debería de hacer más fácil tene run pokémon perfecto en iv y ev, al fin y al cabo los que quieran jugar legal tienen que echarle muchísimas horas y luego van al online y se desmotivan.
Porque algunos seguimos jugando de forma tradicional, sin online ni demás.
Y eso no nos impide crear equipos a nuestro gusto, con sus dificultades, evs, ivs, shinys... No todo es competitivo.
hector de troya escribió:toni_v escribió:Khratos escribió:Para qué? si después vas al online y todo el mundo tiene pokémon perfectos y shiny. Muchísima gente en pokémon usas cosas para tener pokémon perfectos y a su gusto y con la switch va a pasar igual porque ya se han colado en su seguridad. Cuando salga pokémon habrá de todo.
Creo que GF debería de hacer más fácil tene run pokémon perfecto en iv y ev, al fin y al cabo los que quieran jugar legal tienen que echarle muchísimas horas y luego van al online y se desmotivan.
Porque algunos seguimos jugando de forma tradicional, sin online ni demás.
Y eso no nos impide crear equipos a nuestro gusto, con sus dificultades, evs, ivs, shinys... No todo es competitivo.
Es que lo divertido de Pokémon es esto, el camino. Si puedes tener un equipo perfecto al momento o de forma muy sencilla, pierde la gracia la idea de "ser entrenador Pokémon". Aún me acuerdo de la felicidad cuando, después de abrir como 150 huevos de Ralts en X, me salió uno con 5IV al 31, hembra y shiny. Casi me da un parraque xD. Estas experiencias pudiendo tenerlas fácilmente perderían la gracia.
toni_v escribió:A mi lo que más me gusta de Pokémon es que siga habiendo cosas muy difíciles de conseguir, como una naturaleza oculta en un determinado pokémon.
Ya me jode que los shinys ahora sean más fáciles que antes, cuando el que te saliera uno era algo único.
Feroz El Mejor escribió:toni_v escribió:A mi lo que más me gusta de Pokémon es que siga habiendo cosas muy difíciles de conseguir, como una naturaleza oculta en un determinado pokémon.
Ya me jode que los shinys ahora sean más fáciles que antes, cuando el que te saliera uno era algo único.
A mi lo de los variocolores me parece absurdo, no se si es que tengo una mala suerte de la hostia o que, pero con montonazos de horas habiendo jugado a todas las entregas y sus variantes, el unico variocolor que me ha aparecido fue un Unown en Pokémon Diamante.
Esto sin contar un Mankey del Safari Amistad de X, y varios variocolores en Ultraluna (estos ultimos son tan altos que ni los cuento).
Siento que lo de 1 entre 8192 es demasiado bestia, aun suerte que en la sexta generacion en adelante lo dejaron en 1 entre 4096, pero aun asi, siento que la probabilidad tendria que llegar al 1% o al 0,5%, ya que ponerse a capturar variocolores seria mas entretenido, seguro que mucha gente (entre la que me incluyo) nos apuntariamos a buscar variocolores. Pero eso de estar reiniciando miles de veces, es demasiado...
Que si, que lo de que es algo unico lo entiendo y tambien me mola el concepto, pero con tanta gente usando trucos pues pierde la gracia, yo por mi parte prefiero tener a mis Pokémon normales a tenerlos variocolor si estos no me han salido asi.
toni_v escribió:Feroz El Mejor escribió:toni_v escribió:A mi lo que más me gusta de Pokémon es que siga habiendo cosas muy difíciles de conseguir, como una naturaleza oculta en un determinado pokémon.
Ya me jode que los shinys ahora sean más fáciles que antes, cuando el que te saliera uno era algo único.
A mi lo de los variocolores me parece absurdo, no se si es que tengo una mala suerte de la hostia o que, pero con montonazos de horas habiendo jugado a todas las entregas y sus variantes, el unico variocolor que me ha aparecido fue un Unown en Pokémon Diamante.
Esto sin contar un Mankey del Safari Amistad de X, y varios variocolores en Ultraluna (estos ultimos son tan altos que ni los cuento).
Siento que lo de 1 entre 8192 es demasiado bestia, aun suerte que en la sexta generacion en adelante lo dejaron en 1 entre 4096, pero aun asi, siento que la probabilidad tendria que llegar al 1% o al 0,5%, ya que ponerse a capturar variocolores seria mas entretenido, seguro que mucha gente (entre la que me incluyo) nos apuntariamos a buscar variocolores. Pero eso de estar reiniciando miles de veces, es demasiado...
Que si, que lo de que es algo unico lo entiendo y tambien me mola el concepto, pero con tanta gente usando trucos pues pierde la gracia, yo por mi parte prefiero tener a mis Pokémon normales a tenerlos variocolor si estos no me han salido asi.
A mi me gustan los métodos de obtención como el Pokéradar, los encuentros de Horda y combates con refuerzos. Es decir, los métodos que vayan ampliando poco a poco la probabilidad. Me parecen un reto que merece la pena afrontar por un determinado Pokémon que nos guste.
Lo del soft reset nunca lo he echo porque no me parece entretenido. A parte que como luego nunca uso legendarios, pues me da un poco igual.
Lo de Sol y Luna deja mucho que desear. Por ejemplo, no se sabe cómo funcionarán las IV subidas por chapas si los pasas a otro juego. Además, esas IV no computan para criar. Deberían hacer que las IV subidas por chapas sean indistinguibles de las IV "naturales".
Y en cuanto a las naturalezas, no quitarlas, pero que sí se puedan cambiar tanto las naturalezas, como las habilidades ocultas, como los EVs, como los movimientos huevo....
Exacto. Nos quejamos de la dificultad pero luego queremos un equipo competitivo en 10 minutos.