mogurito escribió:xineloeol escribió:mogurito escribió:¿dentro de los juegos de esta franquicia en que posición lo pondríais?
Yo solo he jugado el remake de PS4 y el Rift Apart, y este último lo supera en varias cosas. El diseño de los niveles creo que es superior y alguna mecánica nueva que han añadido. Tiene zonas semiabiertas bastante chulas y conserva cierto backtracking que tenía el juego anterior de PS4.
Gráficamente es un portento, en PS5 estaba muy bien optimizado y además añadieron el modo 40hz en manteniendo toda la calidad gráfica ganando bastante fluidez, sin llegar a lo que te dan los 60 claro.
En PC si sale bien, viniendo de Nixxes confíamos, va a ser un espectáculo. Aparte añaden de base todos los reescalados (FSR-DLSS-XeSS), soporte ultrawide, framegen, soporte haptico Dualsense, etc. Bravo por ellos.
Lo rejugaré gustosamente.
Alguna captura que saqué de la versión PS5:
Gracias, me interesa más bien como juego de plataformas ya que los gráficos para mí son lo de menos (aunque los gráficos está bien). Es por saber si merece la pena porque jugué hace años a uno y ni fú ni fá.
rethen escribió:mogurito escribió:xineloeol escribió:Yo solo he jugado el remake de PS4 y el Rift Apart, y este último lo supera en varias cosas. El diseño de los niveles creo que es superior y alguna mecánica nueva que han añadido. Tiene zonas semiabiertas bastante chulas y conserva cierto backtracking que tenía el juego anterior de PS4.
Gráficamente es un portento, en PS5 estaba muy bien optimizado y además añadieron el modo 40hz en manteniendo toda la calidad gráfica ganando bastante fluidez, sin llegar a lo que te dan los 60 claro.
En PC si sale bien, viniendo de Nixxes confíamos, va a ser un espectáculo. Aparte añaden de base todos los reescalados (FSR-DLSS-XeSS), soporte ultrawide, framegen, soporte haptico Dualsense, etc. Bravo por ellos.
Lo rejugaré gustosamente.
Alguna captura que saqué de la versión PS5:
Gracias, me interesa más bien como juego de plataformas ya que los gráficos para mí son lo de menos (aunque los gráficos está bien). Es por saber si merece la pena porque jugué hace años a uno y ni fú ni fá.
Yo diría que es más shooter que plataformas, si te soy sincero. Es decir, hay zonas de plataformeo, pero es todo bastante secundario... en ese sentido es parecido a los anteriores pero zonas más abiertas, monturas y todo mucho mucho más cinematográfico. Y, como te han comentado, el tema del háptico de Dualsense está muy muy bien
RepubliKano83 escribió:@GordonFreeman saliendo mañana, difícil lo veo. Sigo sin entender la política de Sony con sus lanzamientos en Pc. Publicita sus juegos entre poco y nada y encima los lanza sin protección anti copia.
No sé, pero son 2 cosas que, a priori, no auguran unas ventas muy buenas
xineloeol escribió:Nuevamente, a espera de análisis y probarlo por mi mismo, parece que Nixxes sienta cátedra en sus ports...
Ratchet & Clank Rift Apart On PC Offer Over 200 FPS With NVIDIA RTX Enabled, DLSS 3 & RTX IO Offer Big Boost
No sé AMD si tendrá algún tipo de tecnología similar al RTX IO este para descompresión acelerada por GPU.
zero2006xl escribió:Precarga lista. Le tengo unas ganas terribles, sobre todo por lo técnico. Me voy a pasar más tiempo haciendo pruebas que jugando pero me lo voy a pasar como un crío.
Vamos que ya estamoooos!!
PoPsMaster escribió:zero2006xl escribió:Precarga lista. Le tengo unas ganas terribles, sobre todo por lo técnico. Me voy a pasar más tiempo haciendo pruebas que jugando pero me lo voy a pasar como un crío.
Vamos que ya estamoooos!!
Entonces eres de los que se lo pasan mejor con la caja que con el regalo en si.![]()
adriano_99 escribió:Venga gente decid que tal está que estoy sin grafica xD
pdriko31 escribió:adriano_99 escribió:Venga gente decid que tal está que estoy sin grafica xD
Y tu 3070?
frasracing escribió:Acabo de ver porque me pega bajones,
con la 4070ti y texturas en muy alto se debe comer la VRAM porque pasa de 100 constantes prácticamente a 80-70 y a veces por debajo de 60...
adriano_99 escribió:pdriko31 escribió:adriano_99 escribió:Venga gente decid que tal está que estoy sin grafica xD
Y tu 3070?
En reparación
frasracing escribió:Acabo de ver porque me pega bajones,
con la 4070ti y texturas en muy alto se debe comer la VRAM porque pasa de 100 constantes prácticamente a 80-70 y a veces por debajo de 60...
zero2006xl escribió:frasracing escribió:
A los visionarios que entraban a los hilos de este juego para comentar sobre el 'SSD mágico' que miren ahora cómo carga el juego en un HDD o incluso en un NVMe. En un HDD el juego directamente se pausa. En SSD's y NMVe's El rendimiento del juego cae 20-30 frames durante unos segundos.
zero2006xl escribió:Confirmo que el juego sufre del mismo problema que Spider-man Remastered en su lanzamiento. Con mi 10700 funciona mejor desactivando Hyper Threading. En momentos puntuales no reparte bien la carga entre todos los hilos y penaliza el rendimiento entre un 10 y un 20 %.
@Cyborg_Ninja se perfectamente lo que se decía y lo que no. Este juego tiene un enfoque sistémico en la carga. Dependiendo de las características del equipo se apoya en unos u otros componentes. Sí lo instalas en un HDD pero tienes suficiente RAm y VRAM, va a compensar. Se decía hasta que el juego podría haber funcionado en PS4 y que 'jiji SSD májico'. Sí, igual habría sido posible pero a qué precio. Porque ahí no tienes hardware para compensar. Sí miras el vídeo de Digital Foundry con un PC mejor que PS4 pero antiguo, algunas cargas son muy chungas. ¿Que el juego es posible en un SSD más lento? Sí. Pero es que la PS5 no es sólo el SSD, es el sistema I/O ultra rápido por la conexión SSD-CPU-GPU.
Cyborg_Ninja escribió:zero2006xl escribió:Confirmo que el juego sufre del mismo problema que Spider-man Remastered en su lanzamiento. Con mi 10700 funciona mejor desactivando Hyper Threading. En momentos puntuales no reparte bien la carga entre todos los hilos y penaliza el rendimiento entre un 10 y un 20 %.
@Cyborg_Ninja se perfectamente lo que se decía y lo que no. Este juego tiene un enfoque sistémico en la carga. Dependiendo de las características del equipo se apoya en unos u otros componentes. Sí lo instalas en un HDD pero tienes suficiente RAm y VRAM, va a compensar. Se decía hasta que el juego podría haber funcionado en PS4 y que 'jiji SSD májico'. Sí, igual habría sido posible pero a qué precio. Porque ahí no tienes hardware para compensar. Sí miras el vídeo de Digital Foundry con un PC mejor que PS4 pero antiguo, algunas cargas son muy chungas. ¿Que el juego es posible en un SSD más lento? Sí. Pero es que la PS5 no es sólo el SSD, es el sistema I/O ultra rápido por la conexión SSD-CPU-GPU.
El tema es que al final tanto bombo para que con un HDD como muchos tengas algún tironcillo y poco más, con un NVME prácticamente como en PS5 y con un sata casi que lo mismo.
Al final Direct Storage hace prácticamente el mismo trabajo y no hace falta rediseñar niveles ni replantearse el juego ni demás historias. PS4 es otra historia porque aparte de tener un HDD este es más lento que el caballo del malo.
Al final ha sido un poco de humo todo desde el momento en el que ves rulando el juego en la Deck perfectamente. Los del SSD mágico tienen motivo para descojonarse, las cosas como son. Que esté en teoría era el abanderado del sistema de descompresión y del super SSD y al final lo sacan en PC y no hay problemas. Si es que hasta el TLOU tiene más problemas en ese sentido.
zero2006xl escribió:Cyborg_Ninja escribió:zero2006xl escribió:Confirmo que el juego sufre del mismo problema que Spider-man Remastered en su lanzamiento. Con mi 10700 funciona mejor desactivando Hyper Threading. En momentos puntuales no reparte bien la carga entre todos los hilos y penaliza el rendimiento entre un 10 y un 20 %.
@Cyborg_Ninja se perfectamente lo que se decía y lo que no. Este juego tiene un enfoque sistémico en la carga. Dependiendo de las características del equipo se apoya en unos u otros componentes. Sí lo instalas en un HDD pero tienes suficiente RAm y VRAM, va a compensar. Se decía hasta que el juego podría haber funcionado en PS4 y que 'jiji SSD májico'. Sí, igual habría sido posible pero a qué precio. Porque ahí no tienes hardware para compensar. Sí miras el vídeo de Digital Foundry con un PC mejor que PS4 pero antiguo, algunas cargas son muy chungas. ¿Que el juego es posible en un SSD más lento? Sí. Pero es que la PS5 no es sólo el SSD, es el sistema I/O ultra rápido por la conexión SSD-CPU-GPU.
El tema es que al final tanto bombo para que con un HDD como muchos tengas algún tironcillo y poco más, con un NVME prácticamente como en PS5 y con un sata casi que lo mismo.
Al final Direct Storage hace prácticamente el mismo trabajo y no hace falta rediseñar niveles ni replantearse el juego ni demás historias. PS4 es otra historia porque aparte de tener un HDD este es más lento que el caballo del malo.
Al final ha sido un poco de humo todo desde el momento en el que ves rulando el juego en la Deck perfectamente. Los del SSD mágico tienen motivo para descojonarse, las cosas como son. Que esté en teoría era el abanderado del sistema de descompresión y del super SSD y al final lo sacan en PC y no hay problemas. Si es que hasta el TLOU tiene más problemas en ese sentido.
Échale un ojo a este vídeo:
https://twitter.com/iamalitayyeb/status ... 54880?s=20
Esto no es funcionar perfectamente. Y hablamos de que esto es el estado del arte en cuanto a tecnología de streaming de datos y descompresión en PC.
zero2006xl escribió:Cyborg_Ninja escribió:zero2006xl escribió:Confirmo que el juego sufre del mismo problema que Spider-man Remastered en su lanzamiento. Con mi 10700 funciona mejor desactivando Hyper Threading. En momentos puntuales no reparte bien la carga entre todos los hilos y penaliza el rendimiento entre un 10 y un 20 %.
@Cyborg_Ninja se perfectamente lo que se decía y lo que no. Este juego tiene un enfoque sistémico en la carga. Dependiendo de las características del equipo se apoya en unos u otros componentes. Sí lo instalas en un HDD pero tienes suficiente RAm y VRAM, va a compensar. Se decía hasta que el juego podría haber funcionado en PS4 y que 'jiji SSD májico'. Sí, igual habría sido posible pero a qué precio. Porque ahí no tienes hardware para compensar. Sí miras el vídeo de Digital Foundry con un PC mejor que PS4 pero antiguo, algunas cargas son muy chungas. ¿Que el juego es posible en un SSD más lento? Sí. Pero es que la PS5 no es sólo el SSD, es el sistema I/O ultra rápido por la conexión SSD-CPU-GPU.
El tema es que al final tanto bombo para que con un HDD como muchos tengas algún tironcillo y poco más, con un NVME prácticamente como en PS5 y con un sata casi que lo mismo.
Al final Direct Storage hace prácticamente el mismo trabajo y no hace falta rediseñar niveles ni replantearse el juego ni demás historias. PS4 es otra historia porque aparte de tener un HDD este es más lento que el caballo del malo.
Al final ha sido un poco de humo todo desde el momento en el que ves rulando el juego en la Deck perfectamente. Los del SSD mágico tienen motivo para descojonarse, las cosas como son. Que esté en teoría era el abanderado del sistema de descompresión y del super SSD y al final lo sacan en PC y no hay problemas. Si es que hasta el TLOU tiene más problemas en ese sentido.
Échale un ojo a este vídeo:
https://twitter.com/iamalitayyeb/status ... 54880?s=20
Esto no es funcionar perfectamente. Y hablamos de que esto es el estado del arte en cuanto a tecnología de streaming de datos y descompresión en PC.
zero2006xl escribió:Échale un ojo a este vídeo:
https://twitter.com/iamalitayyeb/status ... 54880?s=20
Esto no es funcionar perfectamente. Y hablamos de que esto es el estado del arte en cuanto a tecnología de streaming de datos y descompresión en PC.
RepubliKano83 escribió:Ni idea de como se verá en una Ps5, pero en 2k y todo a tope se ve de coj*nes. Alucinante lo que da de si el motor del Spiderman.
Ganas de ver comparativa versión Ps5 vs Pc
pues yo he jugado al prologo con mi grafica que es una 4080 y va suave como la mantequilla, todo a tope con RT incluido a todo lo que da las opciones, se me mueve practicamente todo el rato a 4k 120 fps y es un puro espectáculo, muy frenetico y sin cargas ni nada, va fino fino, me parece un port bastante decente viendo ultimamente los ports que sacan en PC y el HDR en este juego esta muy bien implementado
RepubliKano83 escribió:Ni idea de como se verá en una Ps5, pero en 2k y todo a tope se ve de coj*nes. Alucinante lo que da de si el motor del Spiderman.
Ganas de ver comparativa versión Ps5 vs Pc
mogurito escribió:Estoy probando el juego pero no me deja activar el raytracing en mi RX6950XT. El juego se ve bien, colorido y mono pero vamos, gráficamente no es ningún portento next gen como decían aunque está bastante bien, lo veo más un juego intergeneracional.
Supongo que correrá perfectamente en equipos no muy potentes.
pinturito escribió:mogurito escribió:Estoy probando el juego pero no me deja activar el raytracing en mi RX6950XT. El juego se ve bien, colorido y mono pero vamos, gráficamente no es ningún portento next gen como decían aunque está bastante bien, lo veo más un juego intergeneracional.
Supongo que correrá perfectamente en equipos no muy potentes.
segun los datos del editor dice que "detalles de trazados de rayos en AMD GPU disponibles proximamente"
igual es por problemas de drivers, a saber.....
es que no nos damos cuenta que los juegos entre generaciones ya apenas hay cambios graficos?
te pongo un ejemplo, Battlefield 4, con 10 años, se ve mejor que muchos juegos de la generacion de PS5
Cyborg_Ninja escribió:zero2006xl escribió:Cyborg_Ninja escribió:
El tema es que al final tanto bombo para que con un HDD como muchos tengas algún tironcillo y poco más, con un NVME prácticamente como en PS5 y con un sata casi que lo mismo.
Al final Direct Storage hace prácticamente el mismo trabajo y no hace falta rediseñar niveles ni replantearse el juego ni demás historias. PS4 es otra historia porque aparte de tener un HDD este es más lento que el caballo del malo.
Al final ha sido un poco de humo todo desde el momento en el que ves rulando el juego en la Deck perfectamente. Los del SSD mágico tienen motivo para descojonarse, las cosas como son. Que esté en teoría era el abanderado del sistema de descompresión y del super SSD y al final lo sacan en PC y no hay problemas. Si es que hasta el TLOU tiene más problemas en ese sentido.
Échale un ojo a este vídeo:
https://twitter.com/iamalitayyeb/status ... 54880?s=20
Esto no es funcionar perfectamente. Y hablamos de que esto es el estado del arte en cuanto a tecnología de streaming de datos y descompresión en PC.
Ya el compañero te lo ha dicho, pero ese resultado es con un hdd de 5400rpm como el de PS4.
En cualquier HDD actual ni de blas va así. Mírate como en el análisis de DF (o pre análisis mejor dicho) dicen que con discos duros es jugable, pero no con uno como el de PS4.
De hecho, se te ha pasado el que le ponen justo más abajo, también con un HDD: https://twitter.com/GameRiotArmy/status ... 62RCw&s=19
Saludos.
SECHI escribió:Pues viendo como rinde con una cpu potente (i9 10900k) y una 3080 no se si pillarlo en instant gaming que está a 41€.
Por lo que veo pinta muy bien y dura unas 20 horas jugando bastante directo a por la trama principal.
Es que se ve espectacular y jugablemente es justo lo que esperaba. Encima el doblaje le da un plus.
Yo seguramente intentaria jugarlo a 100-120fps con vrr y gsync a 2k con rt solo en reglejos bajando alguna cosa.
No se si dara de si la 3080. En Youtube también he visto que no hay precarga de shaders así que los primeros minutos si hay alguna rascada puede ser eso. Yo igualmente lo instalaría en mi ssd evo 980.
No se, lo mismo mañana lo compro y comento a ver como se ve en la tv del salon.