xs1 escribió:Yo no entiendo porque el 4 esta mejor valorado que los otros. Recuerdo cuando salio el 4, cambio la perspectiva, pero a mi personalmente no me gusto mucho como juego. Me lo pase y quedo como un juego mas. De hecho creo que recibo algunas criticas respecto a lo que eran los RE, pero paso el tiempo y quedo como uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
Creo que muchos de esa generacion empezaron con juegos como el RE4, Call of Duty por eso lo valoran mucho o no se.
Joe Musashi escribió:@E-doodoo "Otra cosa que pregunté pero nadie me respondió es si como en otros Resident en este remake tambien puedes cargar la partida ya finalizada y empezarla con las armas y objetos que tuvieras en el baul, o ya te lo hace automatico cuando vuelves a jugar con el mismo personaje."Cuando comienzas una nueva partida 2 no tienes nada en el baúl a excepción de las armas infinitas y de las Samurai Egde.
hh1 escribió:Mr.BigPig escribió:@hh1 Alien Isolation de hecho fue previsto inicialmente en tercera persona. Existe video incluso, y menos mal que cambiaron a primera persona para el lanzamiento final porque perdía toda la inmersión.
Es que no es lo mismo por mucho que digan.
Joder, ha sido ver el vídeo y desearlo jugar otra vez.
El puto rey del terror sin duda a alguna.Qué maravilla de juego, qué atmósfera, qué tensión, qué IA del alien...
Joder, que recuerdo que venía de jugar al Outlast 1 el cuál ya me moló mucho, y es que lo deja en pañales.
Recuerdo esconderme debajo de una mesa en Outlast ,y no pasaba naaaada, y cuando lo hago en AI y me trinca el Alien me quedé...
Y no digamos cuando te saca de una taquilla o de los mismos conductos de ventilación.Es que no tiene igual ese juego.
Extremoduro escribió:Kanijo1 escribió:Extremoduro escribió:buenas, ¿ el hdr no esta disponibe en este juego? que no me activarlo
Por lo visto si lo tiene
¿Pero te deja activarlo a ti? que yo veo la opción pero no me deja activarlo, sobra decir que en la tele donde juego si tiene hdr xD
adriano_99 escribió:El resident evil 5 está indudablemente mas enfocado a la acción y el disparar que el 4.
De principio a final hay muchos mas enemigos en pantalla y se dispara mucho mas.
Deyembe escribió:xs1 escribió:Yo no entiendo porque el 4 esta mejor valorado que los otros. Recuerdo cuando salio el 4, cambio la perspectiva, pero a mi personalmente no me gusto mucho como juego. Me lo pase y quedo como un juego mas. De hecho creo que recibo algunas criticas respecto a lo que eran los RE, pero paso el tiempo y quedo como uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
Creo que muchos de esa generacion empezaron con juegos como el RE4, Call of Duty por eso lo valoran mucho o no se.
El 4 es como a ese niño de la clase que tiene cara de bueno y aunque le pillen copiando no le cae el mismo castigo que a los otros dos que son más traviesos y siempre la están liando
Un juego que de Resident Evil solo tenía el título y nada más. Paso a ser un juego de acción pura y dura sin zombies, sin complicaciones, con una exploración y puzzles de risa, con una gestión de inventario muy pobre, nada de survival...
Lo que lo salvo es que pese a que no tenía nada de Resident Evil era un juego de acción bastante entretenido. Y del mismo modo que es injusto salvar al 4 de la quema también es injusto crucificar al 5 cuando era exactamente lo mismo que el 4 pero con una ambientación completamente distinta. Sí cuando salió el 4 hubieran sacado el 5 ambientado en el pueblo de 4 la gente habría dado Palmas igualmente. Y si el 4 lo haces exactamente igual pero situado en África a plena luz del día le habrían caído hostias por todos los lados
Una muestra más de que la gente muchas veces no es capaz de ver más allá del envoltorio. Porque la diferencia entre el 4 y el 5 es básicamente esa, el envoltorio.
sunlitandy escribió:Una pregunta respecto al famoso Mr.X.
Es que te persigue todo el rato?? Es decir....se pasa toda la campaña de Leon (con Claire tambien??) persiguiendote??
O es solo durante un periodo de tiempo hasta que te pasas/llegas a un punto??
No tengo el juego, pero he leido mucho aqui sobre eso y me surge esta duda
Pulet escribió:hh1 escribió:Mr.BigPig escribió:@hh1 Alien Isolation de hecho fue previsto inicialmente en tercera persona. Existe video incluso, y menos mal que cambiaron a primera persona para el lanzamiento final porque perdía toda la inmersión.
Es que no es lo mismo por mucho que digan.
Joder, ha sido ver el vídeo y desearlo jugar otra vez.
El puto rey del terror sin duda a alguna.Qué maravilla de juego, qué atmósfera, qué tensión, qué IA del alien...
Joder, que recuerdo que venía de jugar al Outlast 1 el cuál ya me moló mucho, y es que lo deja en pañales.
Recuerdo esconderme debajo de una mesa en Outlast ,y no pasaba naaaada, y cuando lo hago en AI y me trinca el Alien me quedé...
Y no digamos cuando te saca de una taquilla o de los mismos conductos de ventilación.Es que no tiene igual ese juego.
Totalmente deacuerdo, los que dicen que mr.x les agobia supongo que no habrán probado este juegazo, recuerdo que cada vez que conseguia grabar partida soplaba del agobio jajajajaj.
Kanijo1 escribió:@Dr_Yomismo RE 5 tuvo muy buenas ventas, básicamente aprovechó la fama del nombre de RE para hacer un juego distinto y, por aquel entonces, ese tipo de juegos estaban de moda (shooters en 3a persona frenéticos, sin límite de balas y con personajes que ni chuck norris.
De mi no se llevaron un duro, aunque sí que lo jugué un poco desde la ps3 de un amigo pero meh.. No lo considero buen juego para nada, eso de usar el nombre de una saca para hacer un juego genérico no va conmigo, tenía buenos gráficos en su momento y eso junto con la acción fué por lo que triunfó (también por el nombre), lástima que se vendió como churros porque que hagan las empresas esos movimientos no me gusta nada.
Si que estaba MRx en el original.LokoArgentino escribió:@Black Wolft en el orginal no habia mrx... el nemesis aparecio en el 3 la primera vez.....
Black Wolft escribió:sunlitandy escribió:Una pregunta respecto al famoso Mr.X.
Es que te persigue todo el rato?? Es decir....se pasa toda la campaña de Leon (con Claire tambien??) persiguiendote??
O es solo durante un periodo de tiempo hasta que te pasas/llegas a un punto??
No tengo el juego, pero he leido mucho aqui sobre eso y me surge esta duda
Mr x esta en todo el juego, dicho esto hay secciones en la historia en la que no te tienes que preocupar de que Mr x aparezca y hay muchos sitios donde no puede ir como las zonas con puzles y las habitaciones de guardado.
Realmente la gente que se queja de que Mr x aparezca tanto son la gente que no jugo al original o gente que esperaba de este RE que pudieras matar todo lo que se mueve con municion a raudales like re5 y re6
Realmente en mi partida por ejemplo con Leon A Mr x aparecio lo justo en la comisaria no tarde mas de 10-20m en que no volviera a aparecer ahi y en la parte del subterraneo es meramente anecdotica su aparicion.
Con claire en la parte B si es cierto que aparece mas pero como digo no es para quejarse tanto.
La gente que se queja de esto me pregunto que diran cuando salga el remake del 3 y vean que les persigue un tio con un lanzacohetes que corre mas que tu... en fin
adriano_99 escribió:Black Wolft escribió:sunlitandy escribió:Una pregunta respecto al famoso Mr.X.
Es que te persigue todo el rato?? Es decir....se pasa toda la campaña de Leon (con Claire tambien??) persiguiendote??
O es solo durante un periodo de tiempo hasta que te pasas/llegas a un punto??
No tengo el juego, pero he leido mucho aqui sobre eso y me surge esta duda
Mr x esta en todo el juego, dicho esto hay secciones en la historia en la que no te tienes que preocupar de que Mr x aparezca y hay muchos sitios donde no puede ir como las zonas con puzles y las habitaciones de guardado.
Realmente la gente que se queja de que Mr x aparezca tanto son la gente que no jugo al original o gente que esperaba de este RE que pudieras matar todo lo que se mueve con municion a raudales like re5 y re6
Realmente en mi partida por ejemplo con Leon A Mr x aparecio lo justo en la comisaria no tarde mas de 10-20m en que no volviera a aparecer ahi y en la parte del subterraneo es meramente anecdotica su aparicion.
Con claire en la parte B si es cierto que aparece mas pero como digo no es para quejarse tanto.
La gente que se queja de esto me pregunto que diran cuando salga el remake del 3 y vean que les persigue un tio con un lanzacohetes que corre mas que tu... en fin
Yo me pasé el original hace un par de meses y no hay ni punto de comparación.
Cada vez que aparece en un punto x de la historia lo hace solo en una habitación y tirandole 4 granadas no sólo desaparece hasta el siguiente punto de la historia, tardes lo que tardes en llegar, sino que te devuelve bastante munición.
Aquí es cierto que desaparece una vez llegas a cierto punto de la historia pero o te sabes la comisaría de memoria para perderle un buen rato o vas a tener que hacer el puzles de la biblioteca con el detrás y por mas que le dispares solo se queda quieto 30 segundos.
En el original hicieses lo que hicieses nunca tenías que hacer un puzles con el detrás.
También lo tienes detrás cuando vuelves a la comisaria a por la segunda pieza electrónica y si no sabes exactamente donde está te puede dar mucho por culo.
Yo más de una vez me he visto obligado a meterme en una habitación segura y esperar a que pase de largo para salir.
Eso es algo que nunca pasaba en el original.
Con nemesis no pueden hacer lo mismo porque como tu dices si es más rápido que tu y encima tiene el lanzamisiles es que no sería divertido de jugar.
Black Wolft escribió:Yo he podido hacer todos los puzles con Leon sin problema alguno de tenerlo detras, si es con claire en la parte B entonces ya no se porque esa apenas he jugado 30m
Haciendo eso te deja de molestar en la comisaria y la puedes explorar sin problemas, ademas hay que tener en cuenta que Mr x realmente solo aparece cerca si disparas o corres, por lo que el truco esta en ir caminando despacio.
Pero ten encuenta una cosa importante en aquella epoca hacer que un enemigo te persiguiera atraves de habitaciones era jodido, si mal no recuerdo incluso si salias y volvias a entrar en una habitacion sin haber matado a los enemigos estos se reiniciaban en sus posiciones de origen.
Para mi me gusta mucho el detalle de que pueda pasar de habitacion en habitacion y incluso que todo bicho que mates siga estando tirado en el suelo en el juego por mucho tiempo que pases.
@LokoArgentino puede que sea porque no recuerdas el nombre del enemigo y su diseño se ha cambiado mucho, pero si aparecia
En cuanto a lo de nemesis, es que era asi en el original y aparecia mucho mas a menudo en el juego de hecho te atosigaba desde practicamente el inicio del juego.
Tio_Sephi escribió:Nemesis es bastante mas cansino y peligroso.
A mi personalmente me encanta como lo han puesto, le da un toque de tensión durante un rato. Hay que plantearselo como un obstáculo, no como un enemigo.
adriano_99 escribió:Tio_Sephi escribió:Nemesis es bastante mas cansino y peligroso.
A mi personalmente me encanta como lo han puesto, le da un toque de tensión durante un rato. Hay que plantearselo como un obstáculo, no como un enemigo.
Ya pero es que los obstáculos no te pegan guantazos xD
el cocodrilo, me hubiera gustado que lo hicieran de otro modo, pero bueno.
Tio_Sephi escribió:Nemesis es bastante mas cansino y peligroso.
A mi personalmente me encanta como lo han puesto, le da un toque de tensión durante un rato. Hay que plantearselo como un obstáculo, no como un enemigo.
Motitax escribió:Tio_Sephi escribió:Nemesis es bastante mas cansino y peligroso.
A mi personalmente me encanta como lo han puesto, le da un toque de tensión durante un rato. Hay que plantearselo como un obstáculo, no como un enemigo.
Nemesis es un boss que hay que cargarse cada vez que aparece y ya, pero no va persiguiendote por distintos escenarios ni nada parecido que yo recuerde. Aunque me imagino que para el remake del 3 lo harán igual que Mr. X.
Tio_Sephi escribió:Si que te va persiguiendo. En la comisaría, por la ciudad... Si que es verdad que si lo tumbas deja de brasear hasta el siguiente encuentro. Pero si lo esquivas lo llevas detras lanzacohetes en mano.
es otro personaje distinto no? Es un zombie super cheto con un brazo con garras y tiene el corazón prácticamente fuera del pecho, Mr.x es distinto, no tiene el mismo aspecto que este (Recuerdo muy poco del 2 original, solo el principio, pero creo recordar que Mr.x es muy parecido al 2 original, el cual no es igual que el tirant, hay algo que me salto de la historia? (No spoilers, please)
Kanijo1 escribió:Tio_Sephi escribió:Si que te va persiguiendo. En la comisaría, por la ciudad... Si que es verdad que si lo tumbas deja de brasear hasta el siguiente encuentro. Pero si lo esquivas lo llevas detras lanzacohetes en mano.
Hace muchísimos años que me lo pasé, pero creo recordar que era como tu dices, que si no lo derrotas se pone muy pesado, y la única manera de que te de un respiro es derrotándolo. Yo recuerdo que era bastante jodido, pero también te enganchaba (Supongo porque era más pequeño y el juego en sí me provocaba mucha tensión).
Por cierto gente, hay algo que no tengo claro.
Al Mr.X le decís tirant, pero el tirant del 1es otro personaje distinto no? Es un zombie super cheto con un brazo con garras y tiene el corazón prácticamente fuera del pecho, Mr.x es distinto, no tiene el mismo aspecto que este (Recuerdo muy poco del 2 original, solo el principio, pero creo recordar que Mr.x es muy parecido al 2 original, el cual no es igual que el tirant, hay algo que me salto de la historia? (No spoilers, please)
Ambos son Tyrant, simplemente Mr.X es como una versión "mejorada" pero en esencia son lo mismo.
trandeira escribió:El juego y las balas no son muy amigos no? Por lo que veo...
Doctortocino escribió:Hola a todos!!!
Me gusta mucho el juego aunque hay poca munición y los zombis cuestan matarlos,gasta mucha munición.
Pienso pasármelo sin mods ni nada,pero....
Hay algún modo en pc para tener munición infinita???
Gracias!!!
Pues yo estoy acojonado... llevo 2 horas en la comisaría, he bajado ya a por el primer Birkin, he ido a las perreras, a las celdas, he visto a T-90 (para mi siempre será T-90) cargarse al bueno de Ben en la celda... he vuelto a la comisaría, pero aún no ha salido ni una vez a perseguirme... y cada vez voy más acojonado...
Ahora creo que tengo que ir a la zona este, donde todo el tinglado del helicóptero... y estoy acojonadito perdido.
GothMinister escribió:Sobre el TyrantPues yo estoy acojonado... llevo 2 horas en la comisaría, he bajado ya a por el primer Birkin, he ido a las perreras, a las celdas, he visto a T-90 (para mi siempre será T-90) cargarse al bueno de Ben en la celda... he vuelto a la comisaría, pero aún no ha salido ni una vez a perseguirme... y cada vez voy más acojonado...
Ahora creo que tengo que ir a la zona este, donde todo el tinglado del helicóptero... y estoy acojonadito perdido.
Ya te queda poco para verlo xD Recuerda, no corras, dispara lo mínimo, escóndete en salas seguras y aprovéchate de lo lento que es. Si no vas corriendo y disparando a todo lo que se mueve y estas atento a sus sonoras pisadas apenas lo veras (salvo que tengas muy mala suerte) Yo también iba acojonado al leer a la gente de este tema y luego no es para tanto.
Cuando te persigue es peor correr?? Yo siempre que voy explorando la comisaría voy andando por los lickers, que ya me he llevado un susto bueno...
GothMinister escribió:Cuando te persigue es peor correr?? Yo siempre que voy explorando la comisaría voy andando por los lickers, que ya me he llevado un susto bueno...
Esta muy exagerado lo dicho sobre el Tyrant,vamos que te persigue pero es muy facil esquivarlo y escapar. Le tienes que hacer juegitos en algunas partes porque no sabes exactamente por donde sale.
Yo mas bien creo que para la gente "casual" le ha parecido algo jodido pero es muy simple en realidad a jugar en base a el.
GothMinister escribió:Cuando te persigue es peor correr?? Yo siempre que voy explorando la comisaría voy andando por los lickers, que ya me he llevado un susto bueno...
Creo que si corres es más fácil que te detecte.
GothMinister escribió:Cuando te persigue es peor correr?? Yo siempre que voy explorando la comisaría voy andando por los lickers, que ya me he llevado un susto bueno...
Cuando te persigue no, hay corre tanto como puedas porque es mas lento que tu personaje (si esta con la salud a tope)
No hay que correr el resto del tiempo. Las pisadas corriendo, los disparos e incluso los gritos de los enemigos que te ven lo atraen hacia tu posición cuando esta rastreando. Así es como te encuentra.
Digamos que tiene como 4 comportamientos:
1-No te ha visto ni oído: Estará dando vueltas aleatoriamente por el escenario. Oirás sus pisadas alejándose, acercándose o directamente no oirás nada porque esta muy lejos.
2-No te ha visto pero ha oído tus pisadas al correr, algún disparo o grito de enemigo: Ira allí donde ha escuchado el ruido. Si te vas de la zona andando o te metes en una habitación segura perderá el rastro.
3-Te ha visto: Pues te perseguirá hasta que lo dejes atrás unas 2-3 habitaciones. Si te metes en una sala segura mientras te pisa los talones dará vueltas alrededor de la habitación y al rato se ira.
4-Aturdido: Lo has aturdido con unos cuantos disparos en la cabeza. No se moverá durante unos 30 segundos y no atacara. Esto es solo recomendable si no te queda otra, pero es malgastar balas.
Neo-Harkell escribió:GothMinister escribió:Cuando te persigue es peor correr?? Yo siempre que voy explorando la comisaría voy andando por los lickers, que ya me he llevado un susto bueno...Cuando te persigue no, hay corre tanto como puedas porque es mas lento que tu personaje (si esta con la salud a tope)
No hay que correr el resto del tiempo. Las pisadas corriendo, los disparos e incluso los gritos de los enemigos que te ven lo atraen hacia tu posición cuando esta rastreando. Así es como te encuentra.
Digamos que tiene como 4 comportamientos:
1-No te ha visto ni oído: Estará dando vueltas aleatoriamente por el escenario. Oirás sus pisadas alejándose, acercándose o directamente no oirás nada porque esta muy lejos.
2-No te ha visto pero ha oído tus pisadas al correr, algún disparo o grito de enemigo: Ira allí donde ha escuchado el ruido. Si te vas de la zona andando o te metes en una habitación segura perderá el rastro.
3-Te ha visto: Pues te perseguirá hasta que lo dejes atrás unas 2-3 habitaciones. Si te metes en una sala segura mientras te pisa los talones dará vueltas alrededor de la habitación y al rato se ira.
4-Aturdido: Lo has aturdido con unos cuantos disparos en la cabeza. No se moverá durante unos 30 segundos y no atacara. Esto es solo recomendable si no te queda otra, pero es malgastar balas.