Estoy por el capítulo 5, me está flipando, una cosa que no se habla y que he notado, es como te crea esa tensión a través de los recursos, es decir, me da que lo leí en Village o en el 7 pero parece como si el juego siempre te intente mantener en tensión y te de lo que necesites pero sin pasarse para que sufras, si te falta vida, te da un barril con hierba verde, si ve que te quedas sin munición, lo mismo pero con munición, tienes la sensación de estar jodido pero el juego se las ingenia para que nunca te quedes a 0...
Juego en Hardcore, no sé como será en normal..