› Foros › Multiplataforma › Google Stadia
mocelet escribió:NewDump escribió:@chris76 ni idea, se puede probar??
hilo_como-probar-stadia-gratis_2406539
CrowX escribió:Bueno, pues 1º run terminado en "normal".
Según el resumen del final, en 9h, 49m y 44s. Juraría que he tardado más, la verdad, y aunque no se como calcula el tiempo, sí que se que habré muerto unas 4 veces en todo el juego, así que tampoco es que ese tiempo que he percibido de más haya sido por tener que rehacer los mismos tramos una y otra vez.
El juego me ha parecido fantástico, la verdad; de lo mejor que he jugado en los últimos años. Sobre el port para Stadia, comentar que comencé jugándolo en PC forzando 4K en un monitor FHD y se veía bastante bien, pero después de las 2 primeras horas o así seguí jugándolo en la TV (LED 65", 4K/HDR) con el CCU..... y madre mía que diferencia; brujería de la buena al estilo CCU. No se cómo se verá en vivo y en directo en PS5/XsX ya que no lo he visto en ninguna de ellas, pero aún sabiendo que es una versión inferior tengo que decir que el juego en Stadia tiene bastantes momentos de dejarte "boquiabierto" con los gráficos. Puede que no tenga RT, pero la iluminación está trabajada de forma realmente magistral; algunos tramos "a contraluz" como por ejemplo el camino hacia el Fuerte son realmente bonitos.
Lo que más me ha gustado del juego ha sido la ambientación, realmente formidable y con entornos muy diferenciados que, gustos aparte, están todos más o menos al mismo nivel de calidad. ¿Lo 2º mejor? la jugabilidad. El gunplay es divertido y desafiante por momentos; es cierto que parece que hay mucha munición para un survival horror..... pero es que hay aún más enemigos. La trama es buena sin más, siendo lo que menos destaca del conjunto; no es memorable al estilo de los grandes, pero está bien hilada, tiene algún que otro giro argumental decente (aunque pocos, la verdad) y, en general, cumple con su función sin demasiadas pretensiones conectando en el tramo final con el auténtico origen de la saga Resident Evil.
Por mencionar algo negativo, los puzles son excesivamente obvios en el 99% de los casos, y el 1% restante puede que no sea tan obvio pero se acaba sacando sin mucho problema a base de ensayo/error. No me gusta que el ritmo de la historia se corte por puzles super complicados que requieren de ti que hagas dos máster y un doctorado en historia precolombina para resolverlos, pero si los pones, sí que prefiero que estén un poco más inspirados.
En resumidas cuentas, un juego MUY RECOMENDABLE para cualquiera al que le gusten los juegos equilibrados entre "terror"/acción. Ahora bien, siendo sincero.... ¿me hubiese quedado contento pagando 70€ por el juego sin la promo de la premiere edition? pues seguramente no, por que el juego me parece muy bueno y tiene cierta rejugabilidad, pero tengo por norma no gastar esa cantidad en un juego salvo que sea de una saga de la que soy totalmente devoto (que son 3, Diablo, ElderScrolls y Fallout) y que sepa que me va a dar vicio para meses, pero esto es algo muy personal. Lo que está claro es que la historia principal te da unas 10h y, a partir de ahí, puedes meterle todo el vicio que quieras en modo mercenarios para superarte y hacer nuevos runs en el modo historia, así que dependiendo de cuanto te guste esto puede que para ti sea un juego de 10h y en un finde "a la estantería" o un juego que te tenga un par de meses enganchado.
Ahora a darle al modo mercenarios y cuando consiga puntos suficientes para el rifle con munición infinita a hacer un 2º run en máxima dificultad.
PD: Al terminar me he dado cuenta de que me han faltado 1 cabra y 2 documentos para haber completado los respectivos desafíos..... qué rabia macho...... ¿alguien sabe si para desbloquearlos en un nuevo run basta con encontrar los que faltaban o hay que hacerlos todos otra vez? aunque de todas formas estoy jodido igualmente, por que no tengo ni idea de cuales me puedo haber dejado xD
moysf escribió:@battousai_hades hay que mejorar toda el arma/s en la misma partida? Me explico: puedo aumentar cadencia por ejemplo y luego cargar partida anterior y ya, y en la siguiente carga sin guardar aumentar potencia? O tiene que ser mejora completa de un arma o de todas antes de cargar sin guardar? Es que no entiendo bien el truco.
Sl2
battousai_hades escribió:moysf escribió:@battousai_hades hay que mejorar toda el arma/s en la misma partida? Me explico: puedo aumentar cadencia por ejemplo y luego cargar partida anterior y ya, y en la siguiente carga sin guardar aumentar potencia? O tiene que ser mejora completa de un arma o de todas antes de cargar sin guardar? Es que no entiendo bien el truco.
Sl2
Tienes que mejorar al máximo todas las estadísticas de un arma y sus mejoras. Luego cargas y haces lo mismo con otra.
moysf escribió:@CrowX Perfectamente explicado, gracias.
Me interesa especialmente la munición infinita, más que el desafío. Entonces si no me equivoco puedo conseguirla para las armas que me interesen y no para todas verdad? La LEMI por ejemplo la vendí, no sé si a full, aunque podría pillarla de nuevo al Duque, bufearla y salir sin guardar...
Sl2
moysf escribió:@CrowX ok, lo de la LEMI lo decía porque pensaba que aun con munición infinita, era necesario obtener las armas en el juego y no de inicio (ahora tengo claro que no es así). Por lo que puedo prescindir de ella.
Suerte con aldea de sombras, no creo que yo juegue en ese modo con lo manco que soy
matar a Moreau
maynard_james escribió:Hola buenas. Tengo un problema de atascamiento en la segunda visita a la aldea. El tema es que ya tengo la llave con 4 alas ( después de acoplar unas a la llave inicial ), he ido donde duke y me ha contado lo de los 4 jefes finales. Ahora, cuando voy a la puerta que está en frente suya, soy incapaz de abrir la puerta , a pesar de que su símbolo es de 4 alas, al igual que mi llave. ¿Alguien sabe que pasa?
maynard_james escribió:Ese es el problema. Tengo la llave con 4 alas ya ( si que me había colado por el tejado y cogí ahí la pieza después de matar a un tío) y no me deja abrir esa puerta que está en frente del duque.
¿Hay que hacer algo raro con la llave? Si mi llave tiene ya 4 alas cuando la veo en el inventario,¿ no es ya así?
Me autorespondo. Estaba obcecado en la puerta que estaba delante de duque , porque veía que tenía como 4 “alas”, pero era la puerta que estaba al lado de duque. Pido perdón por la pifia .
Drow2021 escribió:Yo he empezado a jugarlo el pasado fin de semana y me esta pasando como con el VII, que me esta gustando bastante pero que de Resident Evil, como la mayoría de capítulos desde el 3, solo tiene el nombre.
Eso si, por lo poco que llevo por ahora, me da la sensación de que esta algo mas centrado en la acción y menos en el terror que el VII, vamos, que creo que da menos miedo que el VII y que tiene mas "acción", al menos esa es la impresión que me dan las primeras 2 horas, que es lo que llevo.
En cualquier caso prefiero esta nueva orientación que ha tomado la saga desde el VII, que la que llevaba en el IV, V y VI, que me parecen, con diferencia, los peores de la saga si dejamos al margen spin-off y demas subproductos.
COCONUT_EOL escribió:Drow2021 escribió:Yo he empezado a jugarlo el pasado fin de semana y me esta pasando como con el VII, que me esta gustando bastante pero que de Resident Evil, como la mayoría de capítulos desde el 3, solo tiene el nombre.
Eso si, por lo poco que llevo por ahora, me da la sensación de que esta algo mas centrado en la acción y menos en el terror que el VII, vamos, que creo que da menos miedo que el VII y que tiene mas "acción", al menos esa es la impresión que me dan las primeras 2 horas, que es lo que llevo.
En cualquier caso prefiero esta nueva orientación que ha tomado la saga desde el VII, que la que llevaba en el IV, V y VI, que me parecen, con diferencia, los peores de la saga si dejamos al margen spin-off y demas subproductos.
Está más orientado a la “acción” al final no son juegos de miedo sino surivival horror, y en ese término si que cumple de 10. También te digo que hay un capítulo concreto, que caga que flipas. Un rollo PT muy guapo. Ya lo verás.
Drow2021 escribió:Yo he empezado a jugarlo el pasado fin de semana y me esta pasando como con el VII, que me esta gustando bastante pero que de Resident Evil, como la mayoría de capítulos desde el 3, solo tiene el nombre.
Eso si, por lo poco que llevo por ahora, me da la sensación de que esta algo mas centrado en la acción y menos en el terror que el VII, vamos, que creo que da menos miedo que el VII y que tiene mas "acción", al menos esa es la impresión que me dan las primeras 2 horas, que es lo que llevo.
En cualquier caso prefiero esta nueva orientación que ha tomado la saga desde el VII, que la que llevaba en el IV, V y VI, que me parecen, con diferencia, los peores de la saga si dejamos al margen spin-off y demas subproductos.
parmenides64 escribió:Drow2021 escribió:Yo he empezado a jugarlo el pasado fin de semana y me esta pasando como con el VII, que me esta gustando bastante pero que de Resident Evil, como la mayoría de capítulos desde el 3, solo tiene el nombre.
Eso si, por lo poco que llevo por ahora, me da la sensación de que esta algo mas centrado en la acción y menos en el terror que el VII, vamos, que creo que da menos miedo que el VII y que tiene mas "acción", al menos esa es la impresión que me dan las primeras 2 horas, que es lo que llevo.
En cualquier caso prefiero esta nueva orientación que ha tomado la saga desde el VII, que la que llevaba en el IV, V y VI, que me parecen, con diferencia, los peores de la saga si dejamos al margen spin-off y demas subproductos.
Hombre, que me digas el 5 y el 6 vale porque son mojones, pero el 4... Estamos hablando de uno de los mejores videojuegos de la historia. De hecho creo que este Village se le ha querido parecer mucho al 4, pero no le llega ni por asomo. Lo que pasa es que se le tiene tirria porque dio pie a estos bastardos, pero el 4 es una obra maestra. El 4 es para los resident de vista al hombre lo que el remake es para los clásicos. Y en los de primera persona, el 7 es el mejor, aunque village me ha gustado mucho.