He probado diablo y me está gustando su historia aunque la veo demasiado lineal, es decir, hasta ahora que voy a mediados del acto II la temática es: habla con tal persona para ir a tal lado y acabar con tal demonio, después regresa a hablar con otra persona. También tengo que decir que al no haber acabado el modo historia no sé si va a cambiar el modo lineal del juego
Lo que busco es:
-Un juego de rol que tenga misiones tipo sandbox: principales, secundarias, coleccionables (GTA, red Dead...) junto a los elementos típicos del rol (modificación de armas, stats, crafteo, grandes batallas por turnos o en tiempo real...)
- vista en isométrica, estilo diablo
Existe algo así y que no sea excesivamente viejo?