Enanon escribió:el video de ayer de como hacen las montañas en un planeta me ha parecido super pasada, pero si en un video de una hora te hacen medio planeta, interpreto que tienen que tener un porron de planetas listos a falta de meter los edificios nuevos, pintarlos como sean, etc.
Es la puñetera hostia, ya enseñaron en el pasado, creo que en la Citizen, de como la altura, la humedad o la presión así como otros parámetros más influían en la composición y coloración del terreno, crecimiento de flora y otras características en la superficie.
El equipo de desarrollo de herramientas para la tecnología de creación de superficies y planetas siguen desarrollando las apps para que los artistas puedan usas estas herramientas con mayor libertad y explayarse todo lo que quieran...y el resultado es más que evidente...Sólo hay que ver las ultimas imágenes de Pyro
Por cierto, el desarrollo de éstas tecnologías no salen , como muchas otras cosas, en los roadmaps
Es brutal el nivel de detalle que van consiguiendo según avanza el desarrollo, cómo rebasan día tras día los límites sin contar que con el equipo de desarrollo de éstas tecnologías para que los artistas trabajen, favorezcan cada vez más el ahorro de tiempo, pudiéndose crear planetas a una velocidad mucho mayor... y aún hay peña que dice que el juego va a salir desfasado gráficamente cuando lo saquen