Por lo que he leído yo en restera, reddit etc, los shaders se quedan ahi , a mi me lo está haciendo en linux sin mas con los que he instalado en la sd, cada vez que conecto a steam baja algo de cada juego, y cada vez ocupan algo mas, y la putada esque en deck se almacenan si o si en el ssd, no deja escoger el mismo directorio de instalación del juego, por ejemplo la sd, como directorio de los shaders del juego, de ahí que se llena la memoria interna poco a poco.
Hay gente que ha probado moviéndo la carpeta de los shaders a la sd y linkeando, pero pasa que no solo se almacenan shaders ahi, tambien ciertos archivos del juego, por lo que si haces eso, parece que luego necesitas la SD metida incluso para los juegos instalados en el ssd, por lo que salvo que solo vayas a usar una sd tampoco parece solución definitiva.