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GrimFregando escribió:Para mi en orden Odyssey, luego Galaxy (ambos), 64 y Sunshine.
Arkziel escribió:Actualizo mi estado con este maravilloso cartucho.
Como algunos sabéis soy fan de conseguir todo sin guías, es una manía.
Mi idea era conseguir el 100% de Mario 64, Sunshine y Galaxy por mis medios.
De hecho con Mario 64 lo hice, acabándolo con las 120 estrellas, y ahora iba a por los 120 soles de Sunshine.
De momento llevo 60 soles y 145 monedas azules, de momento barriendo con todo lo que puedo para completarlo al 100%, pero me parece que aunque mi idea sigue siendo esa...no va a poder ser, no por los soles en sí, que me veo capaz de conseguirlos todos, sino por las monedas azules, hay algunas que están escondidas a traición y me voy a pasar algunas de largo seguro y van a ser imposibles de encontrar, y al parecer son necesarias todas para poder conseguir todos los soles...así que me huelo que no podré pasarme Sunshine con el 100%
Episodio 6: El secreto de la caracola (Cala del Sole).
Arkziel escribió:
Me ha pasado una cosa curiosa en Sunshine, me acabo de pasar la fase de....Episodio 6: El secreto de la caracola (Cala del Sole).
Me la he pasado a la primera, es decir, no me ha parecido difícil, pero me ha estresado un poco pensando en no caer conforme avanzaba, me he puesto un poco tenso, de hecho al terminarla he dejado de jugar por hoy para descansar
Y resulta que mi mujer estaba viéndome jugar la fase en plan hipnotizada mientras yo estaba un poco estresado por no cagarla mientras me acercaba al final. Cuando termino me suelta:
"¿Cómo dices que se llama este Mario?¿Pero eso está pensado para que la gente se lo pase?"
La verdad es que la puñetera fase vista desde fuera parece jodida (desde dentro solo un poco estresante)
Un saludo!
llegar a la caracola en sí que la fase xD
Me han dado Game over en la fase que vas cogiendo monedas rojas montado en una hoja por un río envenenado. La forma de desbloquear este nivel es bastante cansina, y al darme Game over está bloqueada la entrada otra vez...
No se puede dejar abierta de alguna forma? Es que me parece una mierda tener que ir con Yoshi otra vez por todas las barcas
jordi1986 escribió:Pues yo llevo jugando desde NES (mi juego favorito en aquella época fue SMB3 precisamente) y en la época de 64 pasé a ps y no pude jugar el Mario 64... y lo siento por los parkures que endiosáis el juego pero su control me da urticaria, que cosica más imprecisa... para coger las monedas del principio de todo cuando entras en el castillo, que hay en las escaleras dos o tres en cada lado? me he caído 10 veces sin cogerlas, estoy a cero coma de meter el juego en compraventa, ya que me quita las ganas de jugar a los otros dos. Definitivamente corrieron demasiado para pasar de 2d a 3d.
Abro paraguas, pero quería dar mi opinión sincera, como jugador de toda la vida, pero que no puedo disfrutar de este juego, tampoco tengo tiempo para ese aprendizaje del que habláis, no me ha pasado nunca con ningún Mario 2d.
Un saludo!
eddieraja94 escribió:Estoy bastante cabreado ahora mismo con el Sunshine.Me han dado Game over en la fase que vas cogiendo monedas rojas montado en una hoja por un río envenenado. La forma de desbloquear este nivel es bastante cansina, y al darme Game over está bloqueada la entrada otra vez...
No se puede dejar abierta de alguna forma? Es que me parece una mierda tener que ir con Yoshi otra vez por todas las barcas
Vas a la fase de la puesta del sol, la del hotel. Elijes el sol primero, el del boss que son rayas que van por el suelo.
De las tres cajas de la izquierda la de enmedio tiene una vida
Luego vas a la derecha y entre unas sombrillas(es facil de ver, pero dificl de explicar) hay dos fulanos ahogandose en pintura que si los limpias te dan una vida cada uno.
Total 3 vidas en 20 segundos.
te sales del mapa.
Vuelves a entrar, repites.
Cuando tengas 20 o 30 vidas, lo que te sea cómodo, vuelves a hacer lo del yoshi.
Así al menos te garantizas un numero mas que decente de intentos. Al final yo después de farmear 30 vidas me lo pase al segundo intento, de modo que me sobraron 28....no subestimes la presión sicológica de saber que no tienes mas vidas VS tienes la piscina llena.....juegas mas relajado y te sale mejor.
Lo que hice en la fase de la hoja fue coger las 5 del agua primero(empujón recto, y luego a un lado, el agua te lleva sola) e ir al final, pillar la ultima, luego saltando de borde en borde usando el jetpack pillas las otras 2, una es muy fácil que esta elevada, la que esta a nivel del agua mas puñetera, pero factible, mejor que con la hoja de las narices.
NaN escribió:eddieraja94 escribió:Estoy bastante cabreado ahora mismo con el Sunshine.Me han dado Game over en la fase que vas cogiendo monedas rojas montado en una hoja por un río envenenado. La forma de desbloquear este nivel es bastante cansina, y al darme Game over está bloqueada la entrada otra vez...
No se puede dejar abierta de alguna forma? Es que me parece una mierda tener que ir con Yoshi otra vez por todas las barcas
Me paso lo mismo ayer precisamente, curiosamente pensaba que se quedaba abierta, fue error mio ir alli con solo 3 vidas, te comento lo que yo hice:Vas a la fase de la puesta del sol, la del hotel. Elijes el sol primero, el del boss que son rayas que van por el suelo.
De las tres cajas de la izquierda la de enmedio tiene una vida
Luego vas a la derecha y entre unas sombrillas(es facil de ver, pero dificl de explicar) hay dos fulanos ahogandose en pintura que si los limpias te dan una vida cada uno.
Total 3 vidas en 20 segundos.
te sales del mapa.
Vuelves a entrar, repites.
Cuando tengas 20 o 30 vidas, lo que te sea cómodo, vuelves a hacer lo del yoshi.
Así al menos te garantizas un numero mas que decente de intentos. Al final yo después de farmear 30 vidas me lo pase al segundo intento, de modo que me sobraron 28....no subestimes la presión sicológica de saber que no tienes mas vidas VS tienes la piscina llena.....juegas mas relajado y te sale mejor.
Lo que hice en la fase de la hoja fue coger las 5 del agua primero(empujón recto, y luego a un lado, el agua te lleva sola) e ir al final, pillar la ultima, luego saltando de borde en borde usando el jetpack pillas las otras 2, una es muy fácil que esta elevada, la que esta a nivel del agua mas puñetera, pero factible, mejor que con la hoja de las narices.
jordi1986 escribió:Pues yo llevo jugando desde NES (mi juego favorito en aquella época fue SMB3 precisamente) y en la época de 64 pasé a ps y no pude jugar el Mario 64... y lo siento por los parkures que endiosáis el juego pero su control me da urticaria, que cosica más imprecisa... para coger las monedas del principio de todo cuando entras en el castillo, que hay en las escaleras dos o tres en cada lado? me he caído 10 veces sin cogerlas, estoy a cero coma de meter el juego en compraventa, ya que me quita las ganas de jugar a los otros dos. Definitivamente corrieron demasiado para pasar de 2d a 3d.
Abro paraguas, pero quería dar mi opinión sincera, como jugador de toda la vida, pero que no puedo disfrutar de este juego, tampoco tengo tiempo para ese aprendizaje del que habláis, no me ha pasado nunca con ningún Mario 2d.
Un saludo!
GrimFregando escribió:jordi1986 escribió:Pues yo llevo jugando desde NES (mi juego favorito en aquella época fue SMB3 precisamente) y en la época de 64 pasé a ps y no pude jugar el Mario 64... y lo siento por los parkures que endiosáis el juego pero su control me da urticaria, que cosica más imprecisa... para coger las monedas del principio de todo cuando entras en el castillo, que hay en las escaleras dos o tres en cada lado? me he caído 10 veces sin cogerlas, estoy a cero coma de meter el juego en compraventa, ya que me quita las ganas de jugar a los otros dos. Definitivamente corrieron demasiado para pasar de 2d a 3d.
Abro paraguas, pero quería dar mi opinión sincera, como jugador de toda la vida, pero que no puedo disfrutar de este juego, tampoco tengo tiempo para ese aprendizaje del que habláis, no me ha pasado nunca con ningún Mario 2d.
Un saludo!
Imprecisa? Las monedas del principio? Joder, seguro que es problema del juego? creo que no, además fue el paso perfecto al 3D, no creo que el paso perfecto al 3D fuese Tomb Raider, Crash o Spyro
jordi1986 escribió:Pues yo llevo jugando desde NES (mi juego favorito en aquella época fue SMB3 precisamente) y en la época de 64 pasé a ps y no pude jugar el Mario 64... y lo siento por los parkures que endiosáis el juego pero su control me da urticaria, que cosica más imprecisa... para coger las monedas del principio de todo cuando entras en el castillo, que hay en las escaleras dos o tres en cada lado? me he caído 10 veces sin cogerlas, estoy a cero coma de meter el juego en compraventa, ya que me quita las ganas de jugar a los otros dos. Definitivamente corrieron demasiado para pasar de 2d a 3d.
Abro paraguas, pero quería dar mi opinión sincera, como jugador de toda la vida, pero que no puedo disfrutar de este juego, tampoco tengo tiempo para ese aprendizaje del que habláis, no me ha pasado nunca con ningún Mario 2d.
Un saludo!
jordi1986 escribió:GrimFregando escribió:jordi1986 escribió:Pues yo llevo jugando desde NES (mi juego favorito en aquella época fue SMB3 precisamente) y en la época de 64 pasé a ps y no pude jugar el Mario 64... y lo siento por los parkures que endiosáis el juego pero su control me da urticaria, que cosica más imprecisa... para coger las monedas del principio de todo cuando entras en el castillo, que hay en las escaleras dos o tres en cada lado? me he caído 10 veces sin cogerlas, estoy a cero coma de meter el juego en compraventa, ya que me quita las ganas de jugar a los otros dos. Definitivamente corrieron demasiado para pasar de 2d a 3d.
Abro paraguas, pero quería dar mi opinión sincera, como jugador de toda la vida, pero que no puedo disfrutar de este juego, tampoco tengo tiempo para ese aprendizaje del que habláis, no me ha pasado nunca con ningún Mario 2d.
Un saludo!
Imprecisa? Las monedas del principio? Joder, seguro que es problema del juego? creo que no, además fue el paso perfecto al 3D, no creo que el paso perfecto al 3D fuese Tomb Raider, Crash o Spyro
Puedo ser yo el problema eh! Pero si una persona con 33 años, con los huevos pelaos de jugar a todo tipo de juegos (+ de 1000 en steam, por poner sólo una plataforma), tiene que subir las escaleras unas cuantas veces porque se cae... en la primera pantalla bomb omb cuando hay unas plataformas que suben y bajan me caí 4 veces hasta que conseguí subir bien a la plataforma y saltar arriba bien... yo que quieres que te diga, no me parece para destacar el control sinceramente. Eso no me ha pasado ni en Crash ni Spyro ni Tomb Raider, por usar los ejemplos que tu pones. Aunque te reconozco que no me pondría a jugar al Tomb Raider original en 2020 ni con vuestras manos.
Hay cosas que envejecen bien y otras que envejecen mal y Mario 64 para una persona que no lo ha jugado nunca me parece normal que lo saque a los 5 minutos, estamos en 2020, no 1996. Os pasaría a la mayoría con el tomb raider original, jugado con cruceta sin analógicos, y en aquella época nos flipó a todos.
@Valvemi Gracias por el consejo, hoy paso ya totalmente del 64 y me pondré directamente con Galaxy.
Un saludo!
plata 7 escribió:A ver si no está siendo un troll, puedo llegar a entenderlo. Y sé por donde va, quizás haya exagerado un poco.
@jordi1986 coincido con @valvemi en que le tires a sunshine y galaxy. Aunque a mí por ejemplo me ha parecido sunshine malo de narices... no lo siento mario. Cuesta acostumbrarse al control sus movimientos.
Sin embargo en galaxy es una delicia.
Y como bien dice, un Mario 2d lo juegues cuando lo juegues sienta bien y se mueve bien, no siendo este el caso.
Aunque veo peor los años llevados en sunshine que en el 64.
en todos los mundo para conseguir un sol es sin el, que sentido tiene sino quitar la mecánica principal del juego
PLK1 escribió:Creo que el error es seguir pensando que el juego deberis responder como si fuera un juego de 2020. Yo no lp jugue en su dia y no lo veo tan mal. Se notan lod años pero al menos para mi nada tan drastico.
Si tenemos los huevos pelados o renegridos de jugar desde 1976 creo que no deberiamos tener tantos problemas para adaptarnos pero bueno.
Mario de shunsine es mas rechoncho.
Arkziel escribió:@xaviwan Odyssey es una joya, me extraña que pongas "3D Land" por delante (y ojo, que ese juego me gustó), pero vamos, que es otra muestra de que sobre gustos no hay nada escrito
xaviwan escribió:Arkziel escribió:@xaviwan Odyssey es una joya, me extraña que pongas "3D Land" por delante (y ojo, que ese juego me gustó), pero vamos, que es otra muestra de que sobre gustos no hay nada escrito
Es muy bueno pero hay algún nivel que no encaja... El reino de los fogones parece a medio hacer. A parte que me jode soberanamente ver una luna y que sea IMPOSIBLE acceder a ella (y que resulte que lo haces desde un cuadro en otro mundo).
O las lunas por cosas absurdas, como la del cactus.
Encuentro mucho más redondo el Galaxy o los 3DWorld/Land. En el Odyssey daba demasiadas vueltas al ser mundo abierto. Prefiero el formato de "misiones" de los anteriores Mario.
El 3DLand lo disfruté mucho. Me parece un 3DWorld algo recortado por el hardware en el que debía correr. Y a este último le va a venir de perlas la versión switch ya que si te fijas casi nadie lo nombra puesto que no lo jugaron en wiiu y es una puta maravilla.
Pero como dices, sobre gustos... Sólo hay que ver la de gente que elogia al Sunshine en el hilo y los que no le vemos la gracia.
Saludos.
Super Mario 3D World > Super Mario Galaxy 2 > Super Mario 3D Land > Super Mario Galaxy > Super Mario Odyssey > Super Mario 64/Super Mario Sunshine (este ultimo decidire si ponerlo por delante o detras del 64 cuando lo rejugue en Switch).
El mensaje del inicio va en broma, aunque se que a muchos les quemaran mis gustos
jordi1986 escribió:GrimFregando escribió:jordi1986 escribió:Pues yo llevo jugando desde NES (mi juego favorito en aquella época fue SMB3 precisamente) y en la época de 64 pasé a ps y no pude jugar el Mario 64... y lo siento por los parkures que endiosáis el juego pero su control me da urticaria, que cosica más imprecisa... para coger las monedas del principio de todo cuando entras en el castillo, que hay en las escaleras dos o tres en cada lado? me he caído 10 veces sin cogerlas, estoy a cero coma de meter el juego en compraventa, ya que me quita las ganas de jugar a los otros dos. Definitivamente corrieron demasiado para pasar de 2d a 3d.
Abro paraguas, pero quería dar mi opinión sincera, como jugador de toda la vida, pero que no puedo disfrutar de este juego, tampoco tengo tiempo para ese aprendizaje del que habláis, no me ha pasado nunca con ningún Mario 2d.
Un saludo!
Imprecisa? Las monedas del principio? Joder, seguro que es problema del juego? creo que no, además fue el paso perfecto al 3D, no creo que el paso perfecto al 3D fuese Tomb Raider, Crash o Spyro
Puedo ser yo el problema eh! Pero si una persona con 33 años, con los huevos pelaos de jugar a todo tipo de juegos (+ de 1000 en steam, por poner sólo una plataforma), tiene que subir las escaleras unas cuantas veces porque se cae... en la primera pantalla bomb omb cuando hay unas plataformas que suben y bajan me caí 4 veces hasta que conseguí subir bien a la plataforma y saltar arriba bien... yo que quieres que te diga, no me parece para destacar el control sinceramente. Eso no me ha pasado ni en Crash ni Spyro ni Tomb Raider, por usar los ejemplos que tu pones. Aunque te reconozco que no me pondría a jugar al Tomb Raider original en 2020 ni con vuestras manos.
Hay cosas que envejecen bien y otras que envejecen mal y Mario 64 para una persona que no lo ha jugado nunca me parece normal que lo saque a los 5 minutos, estamos en 2020, no 1996. Os pasaría a la mayoría con el tomb raider original, jugado con cruceta sin analógicos, y en aquella época nos flipó a todos.
@Valvemi Gracias por el consejo, hoy paso ya totalmente del 64 y me pondré directamente con Galaxy.
Un saludo!
Feroz El Mejor escribió:Y bueno, por ahora estoy satisfecho con el recopilatorio en cuanto a la jugabilidad, lo que me decepciona de verdad es la falta de extras y el formato fisico tan regulero especialmente cuando van a producirlo de forma limitada, ya se podrian haber estirado y meter aunque sea un libro de arte o algo por el estilo, que hasta Mario Maker 1 tenia su librito y no era el juego mas caro ni nada, ultimamente Nintendo esta muy, pero que muy agarrada.
dexus escribió:xaviwan escribió:El reino de los fogones parece a medio hacer. A parte que me jode soberanamente ver una luna y que sea IMPOSIBLE acceder a ella (y que resulte que lo haces desde un cuadro en otro mundo).
O las lunas por cosas absurdas, como la del cactus.
Pues precisamente de lo que te quejas (puesto en negrita) me pareció una puñetera genialidad.
Dr_Neuro escribió:Feroz El Mejor escribió:Y bueno, por ahora estoy satisfecho con el recopilatorio en cuanto a la jugabilidad, lo que me decepciona de verdad es la falta de extras y el formato fisico tan regulero especialmente cuando van a producirlo de forma limitada, ya se podrian haber estirado y meter aunque sea un libro de arte o algo por el estilo, que hasta Mario Maker 1 tenia su librito y no era el juego mas caro ni nada, ultimamente Nintendo esta muy, pero que muy agarrada.
En este caso en concreto no creo que haya sido por ser Nintendo agarrada, estoy seguro que los extras físicos que habrían querido sacar los han frenado por todos los problemas que hay a nivel de producción a causa del Covid.
Más que nada porque estos problemas de producción están afectando a más compañías.
Pero vamos, que Nintendo lleva varios aniversarios de Mario haciendo lo que dices, incluyendo en los juego físicos algún aliciente para motivar la compra de "ROMs a precio de novedad". Y lo hizo también en la era de Wii, que dominaba el mercado en ventas (cuando Nintendo se vuelve más codiciosa), y metió cosas físicas extra en los Mario All Stars, Metroid Prime Trilogy y Kirby Anniversary Collection.
xaviwan escribió:dexus escribió:xaviwan escribió:El reino de los fogones parece a medio hacer. A parte que me jode soberanamente ver una luna y que sea IMPOSIBLE acceder a ella (y que resulte que lo haces desde un cuadro en otro mundo).
O las lunas por cosas absurdas, como la del cactus.
Pues precisamente de lo que te quejas (puesto en negrita) me pareció una puñetera genialidad.
Todos tenemos nuestros gustos y habrá cosas que a nosotros nos divierten y a otros no.
A mí el ver una luna "a tu alcance" y no poderla atrapar me resulta un reto. Si después de perder minutos y minutos (y vidas) probando saltos, vuelos y todo lo que se me ocurra resulta que es IMPOSIBLE ya que se accede desde un portal en otro mundo (y que no lo puedes "adivinar" ya que no hay NADA visible que lo indique) a mí me provoca tal frustración y cabreo que lo que consiguieron es que al final no perdía más de uno o dos intentos para atrapar una luna. Y recogía las imprescindibles para acceder a un nuevo reino.
Prefiero la jugabilidad de los anteriores Mario: te centras en una estrella hasta que la sacas (o la dejas y a por otra, pero la resolución de esa está EN ESE MAPA y sólo depende de tu habilidad).
Como te digo, eso ya son preferencias personales.
@Feroz El Mejor Bonita lista . No deja de ser curioso que o bien el 3Dworld no aparezca en los listados o sea como poco un TOP 3 indiscutible. Es un indicativo de la poca gente que lo ha jugado al ser exclusivo de wiiu. Por suerte eso va a cambiar con su relanzamiento en switch .
Feroz El Mejor escribió:Pues nada, hoy me he pasado al fin el Super Mario 64 (alrededor de 10 horas habra durado)
Tras estar sufriendo bastante estos dias, hoy al fin me he decidido ponerme a conseguir estrellas de niveles anteriores, no se si me faltaban unas 12 o asi (hasta las 70 vaya), y he intentado ir por orden para obtener las suficientes e ir a la fase final.
Por un lado habre conseguido al menos 6 de forma limpia, pero hay otras que he tenido que tirar de guia (la de Guias Nintendo
Puede que sea yo, pero con el paso a 16:9 las fases de 'las gomas' se me atragantan. Recuerdo ser el puto amo con el nunchuck y 4:3 pero con el pro y 16:9 es muerte tras otra.
Arkziel escribió:Feroz El Mejor escribió:Pues nada, hoy me he pasado al fin el Super Mario 64 (alrededor de 10 horas habra durado)
Tras estar sufriendo bastante estos dias, hoy al fin me he decidido ponerme a conseguir estrellas de niveles anteriores, no se si me faltaban unas 12 o asi (hasta las 70 vaya), y he intentado ir por orden para obtener las suficientes e ir a la fase final.
Por un lado habre conseguido al menos 6 de forma limpia, pero hay otras que he tenido que tirar de guia (la de Guias Nintendo
¿Has necesitado una guía para poder llegar a 70 estrellas en Mario 64?, pues sí que tenías ganas de quitarte de en medio este juego
guille85 escribió:@NaN
En la misión de la gran sandía te recomiendo que antes de tirar la sandía para abajo limpies la zona de la arena de la playa entera de los bichos esos que te lanzan para arriba. Igual parece pérdida de tiempo pero luego lo agradeces un montón moviendo la sandía sin taquicardias jajaja
kamelillo escribió:Hola! Para alguien que nunca ha jugado a ninguno hoy día son disfrutables los 3 juegos? O el factor nostalgia es importante?