Hexley escribió:@IIIBORTXIII A lo mejor es por que no usa RayTracing?.
Ya me parece bien que desarrollen juegos de forma mas 'artesanal' y si el resultado es bueno pues mejor. Ahora parece que todo tiene que ser Ray Tracing DLSS y demas trucos.
Pues puede ser , la verdad que el maldito stuttering ya no se a que se debe.
Muchos juegos lo tienen.
Bonus:
Actualización: Sony ha confirmado hoy que con el lanzamiento se mejorarán los siguientes puntos que no hemos podido comprobar en nuestro análisis:
Se han corregido parpadeos y estiramientos del cabello en algunas cinemáticas.
Correcciones de fallos y mejoras de estabilidad.
Se ha mejorado la estabilidad de la imagen al usar NVIDIA DLSS junto con Motion Blur.
Mejoras de rendimiento generales.
Se han corregido problemas de clipping y popping en cinemáticas en formato panorámico.
Mejoras en la niebla volumétrica.
Se ha solucionado un error que provocaba que el personaje realizara una esquiva antes de empezar a correr cuando Esquivar y Correr estaban asignados a la misma tecla o botón del ratón.
La habilidad Contener la Respiración ahora funciona con Steam Input activado.