Micropagos está baneado por "Saltarse el baneo con un clon"
El tema de niveles es las cosas mas difícil de balancear en un rpg, los autolevel son basura porque te quita toda sensación de progresión y la exploración mejora de equipo pierde el valor. Pero esta el otro extremo de ir 5 o 8 niveles encima de tus enemigos ,hace que el juego pierda el reto, y todo esto se debe equilibrar para que tambien te puedas pasar la campaña, sin que te obliguen hacer secundarias.
Tal vez la opcion mas equilibrada seria atacar el problema por la IA, que te permitan ir 8 niveles (si quieres) por encima del enemigo, pero que los combates sigan manteniendo dificultad pero con una IA inteligente, desafiante.
Yo siempre soy de la idea que la difultad que es gratificante y no tediosa, debe llegar por medio de IA, lo de subir stats es la manera chapucera y mucha veces mas que difícil se vuelve tediosa, que en vez de 5 espadazos tengas que meter 10.