maverik2000 escribió:Pse, las imágenes la firmaba el witcher 2.
No hay un salto abismal respecto a lo ya visto, aunque vaya a salir para las next-gen.
Si decían que con el nuevo motor la diferencia entre cgi y gameplau iba a ser muy difusa, desde luego será rebajando la calidad de las cgi no?
Bueno, no me ha impactado como por ejemplo sí lo hizo el primer video de star wars 1313 a nivel gráfico.
Todos los detalles que han dicho me parecen buenos, pero de momento, en visuales no me parece un lujo.
Falta mucho para que salga, por eso estas primeras impresiones solo se fundamentan en estas pocas imágenes.
CD Projekt RED has provided the screenshots you see here from its current in-game assets running on its Internal PC development hardware. However, the renderer - the part of the engine that translates the game files into what you ultimately see on screen - is still in development and will boast significant improvements by the time The Witcher 3 ships. "Right now you see the game in the old renderer, but it's going to be taken to a truly next level," says gameplay producer Marek ZSiemak. In particular, the developers tell us that skin shaders and the dynamic lighting model will be markedly more advanced in the final version.
[i] “Si nos fijamos en los juegos de rol en la actualidad encontramos dos enfoques: uno que hace hincapié en la historia, pero limita el mundo del juego, y otro que construye un vasto mundo abierto pero dificulta y simplifica la historia”, explica Adam Badowski, jefe de CD Projekt Red. “Con el REDengine 3 se combinan los aspectos positivos de ambos enfoques por primera vez. Es decir la creación de un entorno abierto con una compleja historia con varios hilos: todo ello junto con personajes creíbles, una historia cautivadora y un mundo donde los jugadores pueden moverse libremente sin tiempos de carga. Vamos a ser capaces de mover los juegos a un nuevo nivel con una sensación de realismo e inmersión completa para el jugador”.
_Jack_ escribió:No se si ya se habia puesto antes, pero lo pego igualmente:[i] “Si nos fijamos en los juegos de rol en la actualidad encontramos dos enfoques: uno que hace hincapié en la historia, pero limita el mundo del juego, y otro que construye un vasto mundo abierto pero dificulta y simplifica la historia”, explica Adam Badowski, jefe de CD Projekt Red. “Con el REDengine 3 se combinan los aspectos positivos de ambos enfoques por primera vez. Es decir la creación de un entorno abierto con una compleja historia con varios hilos: todo ello junto con personajes creíbles, una historia cautivadora y un mundo donde los jugadores pueden moverse libremente sin tiempos de carga. Vamos a ser capaces de mover los juegos a un nuevo nivel con una sensación de realismo e inmersión completa para el jugador”.
Yo siempre estuve entre las dos lineas, me explico:
Me encantan los rpg en mundo abierto como skyrim, pero para mi la historia, los personajes, los dialogos y la toma de decisiones son algo impresindible en todo rpg mas que cualquier sistema de subida de niveles o estadisticas y justamente esto es lo que nunca me ha gustado de skyrim ni de los TES en general y el por que lo considero un juego sobrevalorado, un mundo impresionante y mucho paraje por donde ir, pero la historia me parece una putisima mierda y no hay complejidad argumental ni dialogos trabajados, los personajes no tienen ni una pizca de carisma y no estan para nada desarrollados y esto es algo que me hecha muchisimo para atras... obsidian pudo arreglarlo bastante con New vegas, pero aun no era suficiente.
Por esto mismo siempre he preferido el viejo rol de bioware, mundos mas limitados y lineales pero gran historia, muchos dialogos, personaje carismaticos y desarrollados, toma de decisiones y mucha carga emocional.
Siempre he querido que alguien juntara el extenso mundo y las posibilidades de Bethesda con la historia, los personajes y los diálogos trabajados de bioware/Obsidian, si CD projekt logra fusionar estas 2 vertientes jugables tan radicalmente distintas se van a convertir automaticamente en el mejor desarrollador de RPGs de la actualidad.
Mi interes por este juego acaba de subir en un 200%
_Jack_ escribió:es que es mas que eso, por ejemplo en skyrim tienes mil cosas que hacer, pero la narrativa, la historia, los diálogos y los personajes son Muy malos, hace tiempo leí un comentario que decia: "Skyrim como gta mediaval esta de puta madre, como rpg deja mucho que desear" y no puedo estar mas de acuerdo.
La norma general en estos casos es, haces un juego con mucha libertad pero con pesima historia, diálogos y personajes o haces un juego mas lineal y con poca libertad de exploración pero con una historia, personajes y diálogos mucho mas desarrollados.
Hasta el momento nadie se ha atrevido a juntar las 2 cosas en un mismo juego.
CD Projekt Red ha aclarado que The Witcher 3: Wild Hunt no será necesariamente el último juego de la saga.
En la nota de prensa que el estudio publicó ayer, podían leerse las siguientes declaraciones de Adam Badowski, el jefe del estudio: "La gente pregunta si este va a ser realmente el último juego de The Witcher. Sí, lo es. ¿Por qué? Porque creemos que la saga debería acabar por todo lo alto".
Ahora, el estudio ha aclarado esto diciendo que esta tercera entrega será el último juego de la trilogía actual de la serie. De hecho, Adam Kicinski ha aprovechado la ocasión para comentar que "la saga continuará".
Por otro lado, un portavoz del CD Projekt Red ha respondido lo siguiente al respecto de esta cuestión: "The Witcher 3: Wild Hunt terminará la saga de Geralt de Rivia, pero dejaremos abierta la posibilidad de regresar al mundo de The Witcher".
San Telmo escribió:_Jack_ escribió:es que es mas que eso, por ejemplo en skyrim tienes mil cosas que hacer, pero la narrativa, la historia, los diálogos y los personajes son Muy malos, hace tiempo leí un comentario que decia: "Skyrim como gta mediaval esta de puta madre, como rpg deja mucho que desear" y no puedo estar mas de acuerdo.
La norma general en estos casos es, haces un juego con mucha libertad pero con pesima historia, diálogos y personajes o haces un juego mas lineal y con poca libertad de exploración pero con una historia, personajes y diálogos mucho mas desarrollados.
Hasta el momento nadie se ha atrevido a juntar las 2 cosas en un mismo juego.
Es que no es facil encontrar el término medio entre esas dos cosas. Y si ya quieres hacer una historia con varias posibilidades (que pase una cosa en funcion de si haces unas cosas u otras), es muy, pero que muy dificil conseguirlo.
Yo reconozco que hasta que no bajé el liston de lo que esperaba de una historia en cuanto a complejidad de historia y de narrativa en un RPG no me empezaron a gustar los TES. No es fácil combinar ambas cosas. Si lo consiguen, pues habrá que comprarse otro pc. (Comprarlo lo compraré, jugarlo esta claro que no va a ser en este ordenador y no se cuando podré cambiar).
satan bihotz txiki escribió:Una pregunta, yase que nose sabe nada o mucho todavia , pero sabemos si el sistema de combate se va ha basar en the witcher 2 , o mejor dicho sera en tiempo real como en el 2 .
En el 1 no estaba mal , pero mas me gusto el 2 (muchisimo mas )por el hecho de que se podian hacer combos, como en un juego de accion.
Un saludo
Más de 96 animaciones para el combate.
La mecánica de juego se basa en los juegos anteriores, pero el equipo está revisando muchos detalles
Reelaboración del flujo de combate
Cada botón está asignado a un golpe diferente.
Cada movimiento toma un tiempo más o menos equivalente a realizar
El equipo quiere hacer el combate "más íntimo"
Ataques más rápidos que en The Witcher 2
Tzopo escribió:satan bihotz txiki escribió:Una pregunta, yase que nose sabe nada o mucho todavia , pero sabemos si el sistema de combate se va ha basar en the witcher 2 , o mejor dicho sera en tiempo real como en el 2 .
En el 1 no estaba mal , pero mas me gusto el 2 (muchisimo mas )por el hecho de que se podian hacer combos, como en un juego de accion.
Un saludo
Segun las caracteristicas que han salido, que por cierto están en la primera pagina:Más de 96 animaciones para el combate.
La mecánica de juego se basa en los juegos anteriores, pero el equipo está revisando muchos detalles
Reelaboración del flujo de combate
Cada botón está asignado a un golpe diferente.
Cada movimiento toma un tiempo más o menos equivalente a realizar
El equipo quiere hacer el combate "más íntimo"
Ataques más rápidos que en The Witcher 2
So podria intuir que se parecera al 2
Tzopo escribió:De nada, para eso estamos
Ah, eta egi handia azken esaldi hori
GameInformer nos presenta las primeras capturas de pantalla del tan esperado juego de CDProjekt.
Recientemente anunciado, The Witcher 3: The Wild Hunt viene pisando fuerte, y ya podemos disfrutar de la calidad de las primeras imágenes del juego, que vienen de mano del nuevo motor gráfico RED Engine 3.
Rikkupikku escribió:Primeras imágenes de The Witcher 3GameInformer nos presenta las primeras capturas de pantalla del tan esperado juego de CDProjekt.
Recientemente anunciado, The Witcher 3: The Wild Hunt viene pisando fuerte, y ya podemos disfrutar de la calidad de las primeras imágenes del juego, que vienen de mano del nuevo motor gráfico RED Engine 3.
Fuente: TecnoSlave
No habléis en Euskera que es de mala educación, mutilak
satan bihotz txiki escribió:Rikkupikku escribió:Primeras imágenes de The Witcher 3GameInformer nos presenta las primeras capturas de pantalla del tan esperado juego de CDProjekt.
Recientemente anunciado, The Witcher 3: The Wild Hunt viene pisando fuerte, y ya podemos disfrutar de la calidad de las primeras imágenes del juego, que vienen de mano del nuevo motor gráfico RED Engine 3.
Fuente: TecnoSlave
No habléis en Euskera que es de mala educación, mutilak
Perdon no volvera a pasar, me has dejau sorprendio por lo de mutilak otro euskera parlante , esta claro que sera un jegazo y para mi tambien este juego es y sera indispinsable.
Un saludo
SamxFisher escribió:El otro dia me pillé por 13€ en Steam el 1 y 2 enhanced editions, y mientras flipaba con los graficazos del 2 que parecen de next gen me entero de que sale el 3 xD como nunca los he jugao enteros, aprovechare para pasarmelos por orden el 1 y luego 2, y cuando llegue el 3, el primer dia que salga a la venta estara en mi casa seguro, me encantan los juegos con tematica "edad media" y si le sumamos lo de mundo abierto a lo oblivion ya es compra segura para mi, aunque skyrim me decepciono muchisimo comparandolo con oblivion.
Sobre lo que se comenta de que no parece next gen si lo comparamos con el 2, la verdad es que le doy la razon, el 2 todo a ultra y con la opcion de hiperrealista es sencillamente brutal, aunque veo que lo mas fuerte de tanto el 2 como este el 3, son las iluminaciones que hacen mucho.
Lo que mas me gustan de este tipo de juegos, es que las armas y armaduras, sean con probabilidades infinitas, como en el world of warcraft, darksiders 2 o Diablo 3, que hay un % de probabilidad de que cada enemigo te suelte un arma o armadura, y que cada una de ellas, pueda tener de unas por ejemplo 8 o 9 estadisticas, con un numero al azar, por ejemplo, una pechera que te dé +5 de fuerza + 2 de probabilidad de critico + 2% de hallazgo de objetos. Si este the witcher 3 tuviera esto seria la monda, que esto alarga mucho la duracion de los juegos.
No lo tendra no? porque no he leido nada en el resumen de la wiki.
_Jack_ escribió:De a aqui a que salga tengo tiempo de sobra para terminar de leer los libros (voy por el tercero) y rejugarme los 2 titulos para pc, me gustaria saber si habra importación de partida para the witcher 3, seria un detalle interesante a tener en cuenta.
Me gustaria que aparecieran ciri, que me encanto a lo largo de toda la saga
Tzopo escribió:Entonces soy el unico que ve la mejoria respecto al 2? Ademas falta mas de un año aun._Jack_ escribió:De a aqui a que salga tengo tiempo de sobra para terminar de leer los libros (voy por el tercero) y rejugarme los 2 titulos para pc, me gustaria saber si habra importación de partida para the witcher 3, seria un detalle interesante a tener en cuenta.
Apostaria mi cabeza a que si ya que es el final de la trilogia.
Pero no el final de la franquicia, ya que han dicho que seguiran con el mundo de geralt de rivia, habra que ver que es lo que hacen en el futuro... Spoiler sobre uno de los personajes del libro para aquellos que no han leido.Me gustaria que aparecieran ciri, que me encanto a lo largo de toda la saga
Estaría muy bien que mientras vas caminando o a caballo por el mundo abierto, de golpe aparezca la cacería salvaje y te persiga , añadiría más tensión mientras te mueves por el mundo e intentas buscar un sitio donde refugiarte.
Tzopo escribió:Entonces soy el unico que ve la mejoria respecto al 2? Ademas falta mas de un año aun._Jack_ escribió:De a aqui a que salga tengo tiempo de sobra para terminar de leer los libros (voy por el tercero) y rejugarme los 2 titulos para pc, me gustaria saber si habra importación de partida para the witcher 3, seria un detalle interesante a tener en cuenta.
Apostaria mi cabeza a que si ya que es el final de la trilogia.
Pero no el final de la franquicia, ya que han dicho que seguiran con el mundo de geralt de rivia, habra que ver que es lo que hacen en el futuro... Spoiler sobre uno de los personajes del libro para aquellos que no han leido.Me gustaria que aparecieran ciri, que me encanto a lo largo de toda la saga
Paboh escribió:Es que cuando hablais de "nex-gen" parece que solo os centrais en los gráficos. Es cierto que gráficamente Witcher 3 no parece una evolución tan grande comprandolo con Withcher 2, pero el nextgen de la tercera parte por lo que he leído será la fusión de la enormidad de un elder scrolls (no solo en cuanto a extensión del mapa, si no a la libertad de acciones, exploración, etc) y la narrativa de la saga the witcher.
THumpER escribió:Segun dicen, witcher 3 usara el mismo motor que el del 2 con algunas mejoras seguramente. Pero con la novedad de que el mundo sera mucho mas grande que en el 2 el cual esta mas recortado. Ya con eso me doy super satisfecho porque el witcher 2 se veia brutal. Es mas lo estoy rejugando ahora y madre mia xD
Solo rezo para que lo optimizen lo mejor que puedan No tengo ganas ni money para cambiarme de grafica.....
kratos93 escribió:Señores, el juego es 40 veces mas grande que el witcher 2 osea, LOOOOOOOOOOL y 20% mas grande que Skyrim, mas LOOOOOOOOOOOOOOL, los gráficos, con que sean iguales que el 2 me conformo, ademas, que si lo optimizan mejor que mejor, que el 2 precisamente optimizado no está...
geryteam escribió:kratos93 escribió:Señores, el juego es 40 veces mas grande que el witcher 2 osea, LOOOOOOOOOOL y 20% mas grande que Skyrim, mas LOOOOOOOOOOOOOOL, los gráficos, con que sean iguales que el 2 me conformo, ademas, que si lo optimizan mejor que mejor, que el 2 precisamente optimizado no está...
Utiliza el redengine 3
kratos93 escribió:Señores, el juego es 40 veces mas grande que el witcher 2 osea, LOOOOOOOOOOL y 20% mas grande que Skyrim, mas LOOOOOOOOOOOOOOL, los gráficos, con que sean iguales que el 2 me conformo, ademas, que si lo optimizan mejor que mejor, que el 2 precisamente optimizado no está...
kokosone escribió:A ver si "skyrimizandolo" se van a cargar la esencia de el juego...
El prosas escribió:kokosone escribió:A ver si "skyrimizandolo" se van a cargar la esencia de el juego...
Yo también he sentido cierto temor en eso que dices. Va a ser el primer titulo vertiente Sandbox de esta desarrolladora, y títulos así cualquier los puede hacer, pero pocos, muy pocos logran la proeza y genialidad que merece el género.