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sissyphus escribió:Ya que no tiene hilo oficial como juego "para " Series X propiamente hablando, ya que es de One aunque desde esta madrugada con parche smart delivery que le aporta estabilidad en el framerate, HDR, y efectos de Ray Tracing, os dejo un par de fotos del "ManEater" de Trip Wire.
Lo cierto es que no le hacen la justicia que merece, porque lo estoy encontrando bastante espectacular respecto a cómo lucía en One X, que para ser un juego modesto a mí no me desagradaba. Son fotos tiradas desde un Iphone 7 algo ajado, además. Supongo que con un móvil con cámara más moderna, se captaría mejor hasta qué punto se lo han pencado con la iluminación y unos cuantos detalles más. Si ya lo jugásteis, vais a apreciar bastante el incremento en definición de imagen, y efectos como las texturas del agua en la superfície ( el pantano de FartWick se ve muy distinto ahora ) o cómo afecta a los escenarios bajo el agua los juegos de luces según el momento del día en qué nos encontremos . Y sin ser una maravilla al tener una cámara un tanto brusca a veces, ahora en generalse juega bastante más "suave" que en la versión original.
A la tarjeta SSD que ha ido a parar con su nueva actualización, como uno "de los buenos-buenos".
santagar escribió:sissyphus escribió:Ya que no tiene hilo oficial como juego "para " Series X propiamente hablando, ya que es de One aunque desde esta madrugada con parche smart delivery que le aporta estabilidad en el framerate, HDR, y efectos de Ray Tracing, os dejo un par de fotos del "ManEater" de Trip Wire.
Lo cierto es que no le hacen la justicia que merece, porque lo estoy encontrando bastante espectacular respecto a cómo lucía en One X, que para ser un juego modesto a mí no me desagradaba. Son fotos tiradas desde un Iphone 7 algo ajado, además. Supongo que con un móvil con cámara más moderna, se captaría mejor hasta qué punto se lo han pencado con la iluminación y unos cuantos detalles más. Si ya lo jugásteis, vais a apreciar bastante el incremento en definición de imagen, y efectos como las texturas del agua en la superfície ( el pantano de FartWick se ve muy distinto ahora ) o cómo afecta a los escenarios bajo el agua los juegos de luces según el momento del día en qué nos encontremos . Y sin ser una maravilla al tener una cámara un tanto brusca a veces, ahora en generalse juega bastante más "suave" que en la versión original.
A la tarjeta SSD que ha ido a parar con su nueva actualización, como uno "de los buenos-buenos".
Muchas gracias por la información. La verdad es que maneater es un juego que estaba considerando para estrenar la Series X junto con Mortal Kombat XI. Propuestas ligeritas pero sencillas con Smart delivery.
Qué tal es el juego? Es divertido? Me lo recomendarías?
Zardoz2000 escribió:Yo añadiría el último Deus EX al menos tiene el cartelito de Smart delivery cada vez que lo inicio.
Gerard_86 escribió:Zardoz2000 escribió:Yo añadiría el último Deus EX al menos tiene el cartelito de Smart delivery cada vez que lo inicio.
Pues yo lo tengo y a mí no me sale...
JHerrera88 escribió:Se sabe algo del NBA2K 21??
FRYKY escribió:JHerrera88 escribió:Se sabe algo del NBA2K 21??
Lo mismo iba a preguntar, es lo mismo comprar la versión one y que se actualice al meterlo en la series X o hay una versión específica para series X?
Gokuboxps5 escribió:El dbz kakarot va a 60fps? En las anteriores estaba capado a 30, inexplicable.
Lucas Kane escribió:Gokuboxps5 escribió:El dbz kakarot va a 60fps? En las anteriores estaba capado a 30, inexplicable.
Pues así sigue hasta que alguien vaya y lo desbloquee. Al menos así se muestra en los vídeos de YouTube dónde están jugando en una series X a no ser que tenga un modo rendimiento que los youtubers no estaban activando
Kite escribió:Desarchivado @Serkenobi
Serkenobi escribió:Kite escribió:Desarchivado @Serkenobi
Gracias. Traslado entonces aquí mi duda sobre el funcionamiento del Smart Delivery en videojuegos físicos:
Una de las funciones que ofrece Microsoft en esta nueva generación, es el consabido Smart Delivery, gracias al cual no tienes que comprar dos veces el mismo juego ya que con la misma versión, puedes jugar en la videoconsola de anterior generación y una vez adquieras la nueva, actualizar las mejores inherentes a la next gen.
Sin embargo, casi un año después, aún no está claro como funciona el Smart Delivery en las copias físicas. Sabemos que no se almacena en el disco la versión de Xbox Series X y la de Xbox One por falta de espacio (cabe recordar que aunque en la actual generación hay discos y lectores de 4K, no existía en la primera Xbox One, lo cual implica que para que la Xbox One pueda leer esos discos, debe limitarse el espacio a 50GB, lo que a su vez imposibilita almacenar en el mismo la versión de Series X y la de Xbox One, a no ser que el tamaño del juego sea muy reducido y puedan caber ambas versiones, lo cual no suele suceder), optando normalmente por almacenar sólo una versión. A priori, la respuesta parece sencilla: en la etiqueta de la caja, si aparece primero Xbox Series X, significa que el disco contiene esa versión y si aparece primero Xbox One, es la versión de la anterior generación, teniendo que descargar la actualización de Series X, como por ejemplo se indica claramente en el caso de Crash Bandicoot 4:
Sin embargo, hay casos como The Falconeer o Hitman 3 que a pesar de aparecer en primer lugar Xbox Series X en la etiqueta de la caja, contienen la versión de Xbox One, teniendo que descargarte la de Xbox Series X.
Por tanto, la pregunta es, ¿cómo se puede saber que versión contienen los videojuegos físicos con Smart Delivery? Para muchos quizá es una cuestión irrelevante, pero aquellos con una mala conexión a Internet (y para los cuales descargar 40 o 50 GB es un perjuicio), que valoran el formato físico como una cierta garantía de independencia (dispones del juego, no una licencia volátil) o que prefieren jugar offline, seguramente agradecerían dilucidar esta cuestión. @nekuro fue en su momento uno de los foreros más interesados y que más investigó el uso del formato físico de manera offline, por lo tanto le menciono a ver si ha averiguado algo al respecto. También menciono a @Parallax Snake , @Tim Kaufman y @Nintenfran , ya que en su día manifestaron interés por el formato físico en Xbox Series X y quizá sepan algo sobre esta cuestión.
¡Saludos!
nekuro escribió:Serkenobi escribió:Una de las funciones que ofrece Microsoft en esta nueva generación, es el consabido Smart Delivery, gracias al cual no tienes que comprar dos veces el mismo juego ya que con la misma versión, puedes jugar en la videoconsola de anterior generación y una vez adquieras la nueva, actualizar las mejores inherentes a la next gen.
Sin embargo, casi un año después, aún no está claro como funciona el Smart Delivery en las copias físicas. Sabemos que no se almacena en el disco la versión de Xbox Series X y la de Xbox One por falta de espacio (cabe recordar que aunque en la actual generación hay discos y lectores de 4K, no existía en la primera Xbox One, lo cual implica que para que la Xbox One pueda leer esos discos, debe limitarse el espacio a 50GB, lo que a su vez imposibilita almacenar en el mismo la versión de Series X y la de Xbox One, a no ser que el tamaño del juego sea muy reducido y puedan caber ambas versiones, lo cual no suele suceder), optando normalmente por almacenar sólo una versión. A priori, la respuesta parece sencilla: en la etiqueta de la caja, si aparece primero Xbox Series X, significa que el disco contiene esa versión y si aparece primero Xbox One, es la versión de la anterior generación, teniendo que descargar la actualización de Series X, como por ejemplo se indica claramente en el caso de Crash Bandicoot 4:
Sin embargo, hay casos como The Falconeer o Hitman 3 que a pesar de aparecer en primer lugar Xbox Series X en la etiqueta de la caja, contienen la versión de Xbox One, teniendo que descargarte la de Xbox Series X.
Por tanto, la pregunta es, ¿cómo se puede saber que versión contienen los videojuegos físicos con Smart Delivery? Para muchos quizá es una cuestión irrelevante, pero aquellos con una mala conexión a Internet (y para los cuales descargar 40 o 50 GB es un perjuicio), que valoran el formato físico como una cierta garantía de independencia (dispones del juego, no una licencia volátil) o que prefieren jugar offline, seguramente agradecerían dilucidar esta cuestión. @nekuro fue en su momento uno de los foreros más interesados y que más investigó el uso del formato físico de manera offline, por lo tanto le menciono a ver si ha averiguado algo al respecto. También menciono a @Parallax Snake , @Tim Kaufman y @Nintenfran , ya que en su día manifestaron interés por el formato físico en Xbox Series X y quizá sepan algo sobre esta cuestión.
¡Saludos!
Mi experiencia con la series X es que para todos los juegos que le he metido teniendola conectada, se descarga unos parches gigantescos que bien podrían ser el juego al completo.
Estando offline, si metes un disco de series X, te deja instalar y jugar con el disco, y si metes un disco de One te deja instalarlo, pero no finaliza la instalación, se queda en el 99% y no termina de instalarse hasta que te conectas online por lo menos una vez; curiosamente, al conectarte al online intenta colarte todos los parches de ese juego, pero no son necesarios, te pones online unos segundos, vuelves a desconectar, cancelas las descargas de parches y juegas.
A while back I uninstalled Immortals Fenix Rising and then reinstalled it offline (was curious what was on the disc) and I was able to play it without issue. Couldn't tell if there was a Series X enhancement though, game was running at 60fps but it could have just been uncapped without patches.
Now I'm curious if that config data hangs around even after you uninstall a game, if it's that small I'd like the option to just download them all to my machine locally.
Nintenfran escribió:@Serkenobi muchas gracias por la información!
Nintenfran escribió:Lo que dice @nekuro es lo que siempre he pensado. Juegos de one (sobretodo hasta la llegada de series) te deja instalar pero tienes que hacer la comprobación sí o sí.
the new aspect is that for back-compat games on Series X|S, we also do a one-time connection to download various compatibility settings and also ensure that the game is patched to a min version (the back-compat team famously spent hundreds of thousands of hours validating every game, but it is not possible to also validate and ensure every version of every game works). This connection is not an attempt at DRM as it'd be a very useless form if it were (unlimited offline play is allowed after registration), but is for technical reasons to ensure a guarantee of compatibility (that we take very seriously).
Nintenfran escribió:Juegos de One/series, pues viene el primero y se descarga el segundo, porque si no se descargas nada, juegas a la versión de one. En The Mortal Shell pasa eso según a usuarios que le pregunté, se instala pero se nota que es la versión de one.
Nintenfran escribió:La verdad es que es un tema que me escama y muchos juegos los acabaré pillado en PS5 con la tontería esa de añadir sólo una versión cuando te caben las dos perfectamente en el disco. Lo suyo es ir probando los juegos y tal, pero me da que al final el disco va a quedar como un "check".
Ojalá saliera micro detallando todo lo anterior de cómo funciona realmente y así podamos elegir.
There have been discussions internally today on how we could improve this situation without making the compatibility experience worse, and whilst this is not a promise, we have heard and understand the frustration in this feedback and are looking for what we can do to improve the scenario.
The Xbox One and Series family of consoles do not have a CMOS battery and therefore do not have this issue
They have a capacitor which could theoretically run out and the time would be lost. Someone would have to try draining it or removing it for a moment in order to be sure how it is on Xbox. That being said, I doibt it will act like PS consoles, since that isn't the usual behavior for such things.
Nintenfran escribió:@Serkenobi lo de la pila ya lo sabía, pero en el caso de ps4 es peor. Sobre lo del tema del espacio lo entiendo en ciertos títulos, otros no como por ejemplo Hades. Caben en el mismo disco las dos versiones.
Nintenfran escribió:Yo creo que ambas empresas están tirando para mantener los videojuegos como "servicio" y para que no tengas control sobre la licencia, ¿que peta tu consola y te compras una de segunda mano dentro de 20 años pero los servidores están cerrados? pues compras la versión actual remaster/remake/etc. que seguro que la habrá.
Nintenfran escribió:¿Qué cierran las tiendas o dejan de aceptar compras/descargas? Te compras la más actual y vuelta a pagar o conformarte con lo que haya en ese momento.
Nintenfran escribió:Al final es insostenible este sistema, ha crecido mucho, hay mucha oferta y ya puedes gastarte un dinero en una licencia (Avengers) que si el juego no lo juega ni el tato, vas a tomar por saco, por eso está girando todo hacia la subscripción, porque pueden sacarte más dinero que de la forma clásica.
Nintenfran escribió:Yo lo que tengo claro es que la Series X es la última consola que entra en mi casa de Microsoft, muy bien tienen que hacer las cosas y cambiar para plantearme algo suyo. Y Sony está también con las tonterías como dices, también puede ser la última de la marca.
Nintenfran escribió:Los "medios de información" no son de información, más bien para generar polémica y tráfico en sus páginas. Si hubiera un medio serio, ya habría entrevistas e investigación sobre el tema de la pila, las versiones que no vienen en disco, etc.
Nintenfran escribió:Saludos y en cuanto sepa algo más acerca del tema, intentaré compartirlo por aquí.
Serkenobi escribió:Curiosamente en mi caso, esta generación tiene muchas más papeletas para que, aún con sus evidentes defectos, una de las videoconolas que inaugura la misma, acabe entrando en mi casa. A diferencia de la anterior generación, en esta las plataformas no han salido desfasadas al mercado (sudaban tinta gorda para alcanzar los prometidos 1080p... De los 60 fps, ni hablar...), se apuesta por la retrocompatibilidad (con sus defectos como hemos debatido, pero ahí está), se apuestan por los 60 fps (eso para mí si que va a ser un cambio gordo en la industria si logra asentarse), etc. Para mí, son mucho más atractivas que las anteriores.
Lucas Kane escribió:Serkenobi escribió:Curiosamente en mi caso, esta generación tiene muchas más papeletas para que, aún con sus evidentes defectos, una de las videoconolas que inaugura la misma, acabe entrando en mi casa. A diferencia de la anterior generación, en esta las plataformas no han salido desfasadas al mercado (sudaban tinta gorda para alcanzar los prometidos 1080p... De los 60 fps, ni hablar...), se apuesta por la retrocompatibilidad (con sus defectos como hemos debatido, pero ahí está), se apuestan por los 60 fps (eso para mí si que va a ser un cambio gordo en la industria si logra asentarse), etc. Para mí, son mucho más atractivas que las anteriores.
Totalmente de acuerdo, es algo que he comentado mucho. La generación pasada nació obsoleta, mucho más que está. De hecho yo me acabé pasando al PC como plataforma principal entre 2015 y 2020 cosa que nunca había hecho antes.
Lucas Kane escribió: Ahora compatibilizo, pero reconozco que Series X se ha convertido en mi principal. Y que el salto a 60fps (o más) se ese produciendo al fin ha sido clave, así como la retrocompatibilidad "sencilla" particularmente con la generación pasada incluyendo mejoras en los juegos. Igual que pasó con el PC, no ha sido un cambio hecho de forma premeditada, sino que simplemente me veo usando más una cosa que la otra.
No quita que no tenga algunos de los mismos recelos o "peros" que estáis comentando, una cosa no quita la otra. Tampoco es que haya una alternativa mejor en cuanto a soportes físicos, independencia de internet, etc.
Serkenobi escribió:Microsot apuesta por una política donde si compras un videojuego intergeneracional, tendrás garantizado jugar a la mejor versión posible de manera gratuita. ¿Qué tienes Xbox One? Jugarás a la versión de Xbox One. ¿Qué tienes Xbox One X? Jugarás a la versión de Xbox One X. ¿Qué tienes Xbox Series X? Jugarás a la versión de Xbox Series X. El no discriminar implica ciertos sacrificios, porque si quieres que todo videojuego físico intergeneracional funcione en Xbox One... Estás limitado a un espacio de 50GB, no puedes emplear discos de 100GB porque son blurays 4K que sólo pueden leer Xbox One X y Xbox Series X (el lector de Xbox One es bluray, no bluray 4K, debido a lo cual aunque se almacenaran las dos versiones en un bluray 4K de 100GB, ni siquiera podría leer el disco para hacer aunque fuera un chequeo online que corrobora la autenticidad del mismo y habilitara la instalación o descarga de datos). Por tanto no puedes almacenar las dos versiones (Xbox One y Xbox Series X) en el mismo disco, porque simple y llanamente no caben. Y ante esa tesitura, muchas empresas optan por la decisión más fácil: hay 50 millones de Xbox One en el mercado y sólo 6,5 millones de Xbox Series X, por tanto la prioridad tiende a ser almacenar la versión de Xbox One, porque es la que a priori, será más consumida y demandada. Esto perjudica a los usuarios de Xbox Series X que querrían la versión de Xbox Series X en el disco y no descargarla de internet, pero como podrás comprobar, el querer que todo el mundo tenga acceso a su propia versión a pesar de las limitaciones tecnológicas y de espacio, conllevan sacrificios que no dejarán a todo el mundo satisfecho por igual.
Lo ideal, lo óptimo, sería que las compañías utilizaran dos discos en cada videojuego físico intergeneracional, uno para Xbox One y otro para Xbox Series X. Pero ya sabemos que las compañías no están dispuestas a realizar ese desembolso económico...
CorrinDeNohr escribió:Serkenobi escribió:Microsot apuesta por una política donde si compras un videojuego intergeneracional, tendrás garantizado jugar a la mejor versión posible de manera gratuita. ¿Qué tienes Xbox One? Jugarás a la versión de Xbox One. ¿Qué tienes Xbox One X? Jugarás a la versión de Xbox One X. ¿Qué tienes Xbox Series X? Jugarás a la versión de Xbox Series X. El no discriminar implica ciertos sacrificios, porque si quieres que todo videojuego físico intergeneracional funcione en Xbox One... Estás limitado a un espacio de 50GB, no puedes emplear discos de 100GB porque son blurays 4K que sólo pueden leer Xbox One X y Xbox Series X (el lector de Xbox One es bluray, no bluray 4K, debido a lo cual aunque se almacenaran las dos versiones en un bluray 4K de 100GB, ni siquiera podría leer el disco para hacer aunque fuera un chequeo online que corrobora la autenticidad del mismo y habilitara la instalación o descarga de datos). Por tanto no puedes almacenar las dos versiones (Xbox One y Xbox Series X) en el mismo disco, porque simple y llanamente no caben. Y ante esa tesitura, muchas empresas optan por la decisión más fácil: hay 50 millones de Xbox One en el mercado y sólo 6,5 millones de Xbox Series X, por tanto la prioridad tiende a ser almacenar la versión de Xbox One, porque es la que a priori, será más consumida y demandada. Esto perjudica a los usuarios de Xbox Series X que querrían la versión de Xbox Series X en el disco y no descargarla de internet, pero como podrás comprobar, el querer que todo el mundo tenga acceso a su propia versión a pesar de las limitaciones tecnológicas y de espacio, conllevan sacrificios que no dejarán a todo el mundo satisfecho por igual.
Lo ideal, lo óptimo, sería que las compañías utilizaran dos discos en cada videojuego físico intergeneracional, uno para Xbox One y otro para Xbox Series X. Pero ya sabemos que las compañías no están dispuestas a realizar ese desembolso económico...
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/tales-arise-cuenta-lanzamiento-fisico-xbox-incluye-dos-discos-one-series-xs-928707?utm_content=buffer44602&utm_medium=Social&utm_source=Twitter&utm_campaign=HC#community
Pues mira, al igual que tu me molestaba que los juegos intergen tuviese que descargar la version de series x, porque quiero tener el juego en el disco, y bandai namco no se si nos espia o algo, pero con el Tales of Arise usaran la idea que tuviste.
El juego tendra fisico 2 blu-rays, uno con la version de one y otra la de series x, el unico sacrificio que tendra esto, es que la partida de one no se puede pasar a la version de series x, o sea que si empiezas el juego en la one te toca jugar en series x mediante retrocompatibilad sin las mejoras, para continuar la partida, o jugar la version de series x y empezar de cero.
El otro pero es que la lista de trofeos esta separada, pero eso para algunos puede ser incluso bueno, se lo juegan en One, se sacan los 1000G, y despues en series x y otros 1000G, asi que para los trophy hunters incluso es algo bueno.
Serkenobi escribió:La duda radica en los videojuegos en cuya etiqueta pone: Xbox One/Xbox Series X o Xbox Series X/Xbox One. La lógica dicta que en el primer caso, en el disco sólo están alojados los datos de Xbox One y en el segundo, los de Xbox Series X, pero he leído testimonios que afirman que tanto The Falconeer como Hitman 3, títulos en cuyas etiquetas consta primero el nombre de Xbox Series X, no se instala la versión de dicho sistema, teniendo que descargarla de internet. Por contra, también he leído que en el caso de Immortals Fenyx Rising se puede instalar y ejecutar el juego totalmente offline, ya que la versión almacenada en el disco es la de Series X (ya que es la única que dispone del modo 60fps):A while back I uninstalled Immortals Fenix Rising and then reinstalled it offline (was curious what was on the disc) and I was able to play it without issue. Couldn't tell if there was a Series X enhancement though, game was running at 60fps but it could have just been uncapped without patches.
Now I'm curious if that config data hangs around even after you uninstall a game, if it's that small I'd like the option to just download them all to my machine locally.
https://www.resetera.com/threads/modern ... t-65605541
Por tanto, la duda que ahora mismo tengo, es, ¿cómo se puede saber en los títulos físicos cuya etiqueta reza Xbox Series X/Xbox One, cuáles contienen en el disco la versión de Xbox Series X, pudiendo ser instalada y ejecutada totalmente offline sin ningún tipo de descarga? Por ejemplo, en Octubre se pondrá a la venta A Plague Tale : Innocence bajo la etiqueta de Xbox Series X/Xbox One:
¿Qué versión será la que contendrá el disco físico?
Por otro lado, en los títulos cuya etiqueta reza Xbox One/Xbox Series X, aunque el disco no contenga la versión de Xbox Series X, si se instalara sólo el contenido del disco de manera offline, ¿se podría jugar a la versión de Xbox One, o también habría que hacer check online como en los videojuegos físicos only Xbox one?
¡Saludos y gracias anticipadas!
Lucas Kane escribió:Ayer viví un evento único. Compré Shining Resonance Refrain de Xbox one (el único que hay) físico, y se instaló en mi Series X 100% del disco sin pedir actualización :0 Creo que es la primera vez desde que tengo la consola😅
CorrinDeNohr escribió:@Serkenobi Pues yo tampoco tengo ni idea, la lógica como bien dices indica que si pone primero series x tendria que estar esa versión, y si pone primero one sería al revés, pero creo que quizá algunos juegos por error de la distribuidora no será el caso.
Not exactly. I can confirm now. It comes with two discs. The install disc is called the key disc. You insert this disc into your Xbox One or Series X and it installs the right version for your system. Second disc is your play disc and is called the data disc. Both discs together give you physical access to both the Xbox One and the Series X. You can’t just sell a copy of the game and keep one. It looks like both discs together give you the physical license to both versions. The PS4 version just gives you the license to the digital version of the PS5 game. The installation disc calls it a cross gen bundle.
Brutico escribió:El Assassin's creed odyssey
Lucas Kane escribió:@Serkenobi No, bueno, tampoco lo intenté. Estaba online así que imagino que el chequeo lo hizo. Pero el hecho de que no me saltará ningún parche ni actualización estoy bastante seguro de que es la primera vez desde que tengo la consola
Serkenobi escribió:Por cierto @CorrinDeNohr , respecto al caso que compartiste de Tales of Arise, ya se sabe como funciona lo de los dos discos. No es que cada disco contenga una versión (la de Xbox One o Xbox Series X), sino que cada disco contiene una parte de cada versión, de tal modo que debes utilizar ambos blurays para completar la instalación (la propia videoconsola te detecta cuál es la versión óptima y te la instala, de tal modo que en Xbox Series X se instala por defecto la versión de Series X). De esta manera evitan que el personal utilice sólo un disco y venda el otro.
CorrinDeNohr escribió:Serkenobi escribió:Por cierto @CorrinDeNohr , respecto al caso que compartiste de Tales of Arise, ya se sabe como funciona lo de los dos discos. No es que cada disco contenga una versión (la de Xbox One o Xbox Series X), sino que cada disco contiene una parte de cada versión, de tal modo que debes utilizar ambos blurays para completar la instalación (la propia videoconsola te detecta cuál es la versión óptima y te la instala, de tal modo que en Xbox Series X se instala por defecto la versión de Series X). De esta manera evitan que el personal utilice sólo un disco y venda el otro.
Pues mira, esto me parece sencillamente perfecto, es cierto que si dan un disco para cada version, la gente se podia quedar el que le interese y vender el otro de strangis...
Pero si mete mitad y mitad de cada version en cada disco, eliminas esa opcion, pero, los usuarios de series x en el futuro no dependeremos de internet para jugar nuestra version, porque la version nativa de series x si esta en el disco, y es perfectamente jugable.
Esta ah sido una jugada magistral por parte de Bandai Namco, tenia intencion de pillar el Tales of mas adelante, porque antes quiero jugar los 3 que ay en ps4 que me pille en pack (se que son independientes, pero me gustaria jugarlos todos y me gusta jugar los juegos por orden de salida), pero quiza cae antes de lo previsto para apoyar sus buenas politicas y las buenas decisiones como actualizar de una vez el motor de ps2 que usaron en ps3 y ps4, a unreal engine 4.
HKTR2 escribió:Yo puedo meterme sin conexión al Hitman 3 sin problema. El problema viene luego porque el propio juego me exige estar online para iniciar misiones
En teoría juegos que no requieran conexión constante te deberían ir sin problema si estás en tu consola principal.
A while back I uninstalled Immortals Fenix Rising and then reinstalled it offline (was curious what was on the disc) and I was able to play it without issue. Couldn't tell if there was a Series X enhancement though, game was running at 60fps but it could have just been uncapped without patches.
Now I'm curious if that config data hangs around even after you uninstall a game, if it's that small I'd like the option to just download them all to my machine locally.
MMiX escribió:El problema en estos casos ocurre por tener la consola conectada mientras hay un error en los servidores de login. Si la desconectas de la red podrás jugar offline a todo lo que no requiera conexión obligatoria.
Se supone, vamos.
Nintenfran escribió:@Serkenobi Comentarte, aunque no es específicamente del hilo pero está relacionado. En PS4 con la nueva actualización han corregido el problema de la pila CMOS, por lo que en principio ya no hay problema con los juegos cuando en un futuro los servidores se vayan a tomar por saco.
Es un buen paso y que si tiene repercusión, puede que Micro haga algo parecido con la conexión requerida.
Un saludo!
Not exactly. I can confirm now. It comes with two discs. The install disc is called the key disc. You insert this disc into your Xbox One or Series X and it installs the right version for your system. Second disc is your play disc and is called the data disc. Both discs together give you physical access to both the Xbox One and the Series X. You can’t just sell a copy of the game and keep one. It looks like both discs together give you the physical license to both versions. The PS4 version just gives you the license to the digital version of the PS5 game. The installation disc calls it a cross gen bundle.
A while back I uninstalled Immortals Fenix Rising and then reinstalled it offline (was curious what was on the disc) and I was able to play it without issue. Couldn't tell if there was a Series X enhancement though, game was running at 60fps but it could have just been uncapped without patches.
Now I'm curious if that config data hangs around even after you uninstall a game, if it's that small I'd like the option to just download them all to my machine locally.
nekuro escribió:Gracias @serkenobi esto puede ayudar a desvelar el misterio, aunque en cuanto dejen de sacar juegos para one, ya no será un problema.
Nintenfran escribió:Muy buen mensaje! Ocurre algo similar con el Spyro (si dice que necesita descargar, es que viene el primer juego, si no dice nada es que trae los tres en discos. Aunque en la portada venga que necesita descarga).
Contacté con la desarrolladora de Hades y le puse la situación de qué juego se instalaba si tenías la Series X y sin conexión a internet, me comentaron que la versión de Series. Ahora me gustaría acercarme a algún establecimiento y comprobar lo que comentas!
Iré contando!
CorrinDeNohr escribió:Merci por la info, sabiendo esto podré saber mejor que juegos preservar con más cuidado para mi series x