rammestino escribió:Pregunta basica:
1.- Cuantos contactos puedes realizar con la resistencia sin el Centro de Comunicaciones de la Resistencia??
2.- Que son los rayitos blancos esos que aparecen como requisito para actualizar las diferentes instalaciones?
sefirot947 escribió:@Pryda4ever me refiero si el mod del workshop de steam es exactamente igual que si me lo bajo de otro sitio (como nexus)
Pryda4ever escribió:sefirot947 escribió:@Pryda4ever me refiero si el mod del workshop de steam es exactamente igual que si me lo bajo de otro sitio (como nexus)
@sefirot947 Sep, pero tienes que bajarte aparte del archivo más grande del mod este "Long War 2 v1.5 hotfixed file". Pero si lo tienes en Steam lo más fácil es subscribirte allí y ya está. El mod no funciona con copias piratas.
rammestino escribió:Pregunta basica:
1.- Cuantos contactos puedes realizar con la resistencia sin el Centro de Comunicaciones de la Resistencia??
2.- Que son los rayitos blancos esos que aparecen como requisito para actualizar las diferentes instalaciones?
rammestino escribió:Gracias, tio! Me ha animado mucho tu comentario
Medu75 escribió:rammestino escribió:Gracias, tio! Me ha animado mucho tu comentario
Pues a ver si te animas y ya que te gusta tanto el juego lo compras original, que demasiada ayuda te están dando a la copia piratilla con la que juegas, por lo menos si te gusta agradece y paga a los desarrolladores, que ahora mismo no es que esté muy caro precisamente.
Hoz3 escribió:Joer, yo estoy a ver si baja por debajo de los 20 € el War of the Chosen para pillarlo...
Smoje escribió:Sigo sin entender como el DLC cuesta más que el juego base... de hecho estoy pensando en pillármelo para completar la colección, aunque las nuevas versiones me parecen MUY difíciles de completar
Hoz3 escribió:A la mayoría de los que nos ha gustado XCOM 2, por no decir todos, hemos jugado la campaña base varias veces. Añadirle la expansión es elevar aún más el disfrute de este juego, que junto al XCOM 1, lo hacen una experiencia única y apasionante.
Yo te recomiendo que juegues la campaña normal sin expansión. Probablemente tengas que empezarla varias veces hasta que le pilles el "tranquillo". Cuando lo completes, ya decide si comprar la expansión para disfrutar de nuevo la campaña con tal variedad de cambios que será como jugar casi a un juego nuevo.
rammestino escribió:Alguien sabe como funciona el Psi Lab? Lo tengo construido pero no puedo asignar a
ningun soldado para entrenarlo.
Y luego.......muchas de las actualizaciones de los compartimentos del AVenger no los puedo actualizar
a pesar de tener los suministros y los rayitos que exige. No se que me falta o que es lo que hago mal.
Alguien tiene idea de que ocurre???
Smoje escribió:De hecho ayer me compré el juego base porque hacía tiempo que no jugaba al X-com y como digo... ya me ha tocado repetir varias veces las misiones porque menuda carnicería... aparte que me fastidia perder a mis mejores soldados cuando van tomando habilidades
Pero el juego es fantástico, jugué bastante al Enemy Within pero no me he pasado ninguno, con lo cual algo me costará
rammestino escribió:Alguien sabe como funciona el Psi Lab? Lo tengo construido pero no puedo asignar a
ningun soldado para entrenarlo.
Y luego.......muchas de las actualizaciones de los compartimentos del AVenger no los puedo actualizar
a pesar de tener los suministros y los rayitos que exige. No se que me falta o que es lo que hago mal.
Alguien tiene idea de que ocurre???
Sierz escribió:Estoy jugando a LW2 y me ha salido un Sectopodo con 83HP (he pausado la partida y venido a contarlo mientras lo asimilaba).
La anterior vez que jugué lw2 fue hace 1 año y no recordaba que tuvieran tanta vida. Tengo muchos mods instalados pero ninguno deberia afectar a la vida de estos indeseables
¿Es algo normal o un bug? En ninguna wiki veo que tengan tantos puntos de HP.
Pryda4ever escribió:rammestino escribió:Alguien sabe como funciona el Psi Lab? Lo tengo construido pero no puedo asignar a
ningun soldado para entrenarlo.
Y luego.......muchas de las actualizaciones de los compartimentos del AVenger no los puedo actualizar
a pesar de tener los suministros y los rayitos que exige. No se que me falta o que es lo que hago mal.
Alguien tiene idea de que ocurre???
@rammestino en la versión normal necesitas un Recluta novato para que pueda ser un psiónico y un ingeniero para que tarde menos en mejorar sus habilidades (científfico en LW2)
Lo de lo no poder mejorar las instalaciones te debe faltar algún cristal de elerio o algo porque sino debería dejarte si tienes el resto, fíjate bien.Sierz escribió:Estoy jugando a LW2 y me ha salido un Sectopodo con 83HP (he pausado la partida y venido a contarlo mientras lo asimilaba).
La anterior vez que jugué lw2 fue hace 1 año y no recordaba que tuvieran tanta vida. Tengo muchos mods instalados pero ninguno deberia afectar a la vida de estos indeseables
¿Es algo normal o un bug? En ninguna wiki veo que tengan tantos puntos de HP.
@Sierz En qué dificultad lo juegas? En qué mes estás y en qué año? suelen tener mucha vida sí no es un bug, espero que no te salga una úlcera por saberlo xDD, la mejor solución es tener un granadero con el talento bomba de pantalla que les ciega como a los orgánicos o granada/bomba PEM que puede stunearles y hace daño, y/o Artillero que les contenga mientras el resto lo termina matando.
Supongo que para estas alturas en donde andas ya tendrás armas de plasma que aplican Ruptura sobre el objetivo, así que harás más daño al Sectópodo por golpe. Para cualquier duda tienes mi guía de Long War 2 en mi firma.
Otra opción menos viable pero quizás fructífera es que lleves a alguien con balas de pantalla roja que reducen 20 por golpe la defensa al pirateo, le metes algún impacto con esa munición, más la cegadora del granadero que también lo hace y si tienes algún Especialista Hacker con bastante habilidad (la mina craneal si la mejoras en el Campo de pruebas da otros 25 de pirateo) podrás llegar a controlarlo o desactivarlo.
Respecto al E3 desgraciadamente no anunciaron nada sobre un DLC nuevo , tocará esperar con mi nueva amiga mientras tanto...
Pryda4ever escribió:rammestino escribió:Alguien sabe como funciona el Psi Lab? Lo tengo construido pero no puedo asignar a
ningun soldado para entrenarlo.
Y luego.......muchas de las actualizaciones de los compartimentos del AVenger no los puedo actualizar
a pesar de tener los suministros y los rayitos que exige. No se que me falta o que es lo que hago mal.
Alguien tiene idea de que ocurre???
@rammestino en la versión normal necesitas un Recluta novato para que pueda ser un psiónico y un ingeniero para que tarde menos en mejorar sus habilidades (científfico en LW2)
Lo de lo no poder mejorar las instalaciones te debe faltar algún cristal de elerio o algo porque sino debería dejarte si tienes el resto, fíjate bien.Sierz escribió:Estoy jugando a LW2 y me ha salido un Sectopodo con 83HP (he pausado la partida y venido a contarlo mientras lo asimilaba).
La anterior vez que jugué lw2 fue hace 1 año y no recordaba que tuvieran tanta vida. Tengo muchos mods instalados pero ninguno deberia afectar a la vida de estos indeseables
¿Es algo normal o un bug? En ninguna wiki veo que tengan tantos puntos de HP.
@Sierz En qué dificultad lo juegas? En qué mes estás y en qué año? suelen tener mucha vida sí no es un bug, espero que no te salga una úlcera por saberlo xDD, la mejor solución es tener un granadero con el talento bomba de pantalla que les ciega como a los orgánicos o granada/bomba PEM que puede stunearles y hace daño, y/o Artillero que les contenga mientras el resto lo termina matando.
Supongo que para estas alturas en donde andas ya tendrás armas de plasma que aplican Ruptura sobre el objetivo, así que harás más daño al Sectópodo por golpe. Para cualquier duda tienes mi guía de Long War 2 en mi firma.
Otra opción menos viable pero quizás fructífera es que lleves a alguien con balas de pantalla roja que reducen 20 por golpe la defensa al pirateo, le metes algún impacto con esa munición, más la cegadora del granadero que también lo hace y si tienes algún Especialista Hacker con bastante habilidad (la mina craneal si la mejoras en el Campo de pruebas da otros 25 de pirateo) podrás llegar a controlarlo o desactivarlo.
Respecto al E3 desgraciadamente no anunciaron nada sobre un DLC nuevo , tocará esperar con mi nueva amiga mientras tanto...
rammestino escribió:Gracias Pryda. Una pregunta.........que monstruo es ese del gif??? Es de algun mod??
Sierz escribió:Gracias por la respuesta. Te cuento, juego en comandante hombre hierro y estaba a mediados de octubre de 2035 (primer año creo). Force Level de 16 en aquel momento y fuerza de 3 en la región donde me salio la misión (era una represalia). Armamento solo tenia fusiles de bobina y el resto todo magneticas.
Al final tuve mucha suerte y lo superé sin problemas, lo deje stuneado con una cegadora del granadero y en 2 turnos a base de disparar con los 8 soldados, cayó.
Pero la partida ya se ha terminado, a 31 de octubre me salta mensaje de que advent ha completado el proyecto avatar me ha sentado mal no lo siguiente, porque llevaba bastante bien la partida, o eso creia yo, en vista está que no era cierto.
Me parece desmesurada la dificultad de LW2, sobretodo el tema de los eventos oscuros y el avance del projecto avatar, es un descontrol lo rapido que incorporan mejoras y lo fuertes que son algunas de ellas, y contrarrestar todos los eventos es imposible. La anterior vez que le meti unas 100h acabé derrotado porque no gestioné bien la vigilancia, fuerza etc de los refugios y acababan destrozandome a represalias y demás misiones complicadas, por lo que acabe sin soldados buenos. Esta vez he mantenido siempre a raya ese tipo de misiones no colocando casi nunca mas de 4 personas en Reclutar o Datos.
De cientificos e ingenieros nunca fui escaso, de recursos quizas si un poco retrasado pero las misiones las pasaba y apenas habian caido soldados, por lo tanto no se como me podria ir mejor en un hipotetico tercer intento.
¿Quizas la expansion ha sido lenta? Tenia contacto en 7 regiones y muchas misiones tenia que dejarlas pasar porque no tenia suficientes soldados para hacer frente a todas las que me salían.
No se, me preocupaba por el Sectopodo pero al final la partida ha terminado pocos dias despues de la manera que menos esperaba y en el mejor momento de la resistencia
Mina craneal en oficial sale un códice lo matas y reduce puntos, mina craneal en Códice sale un Avatar y lo mismo, la misión de las coordenadas del Códice también y así el resto
rammestino escribió:Pryda.........la misión de la Torre de Advent es la útlima misión? Es que ya la tengo desbloqueada,
me he cepillado a 3 elegidos y no quiero teminar el juego sin haber investigado todo.
Elunicoo escribió:No he jugado a esta saga, me la recomendais? Y xq? Gracias jejejje
onodanger escribió:Me acaba de llegar un correo de la plataforma GOG que confirma la salida de Xenonauts 2 para el 2018. Concretamente para el 1/11/2018. Es cierto que sus gráficos son muy simples pero que creo que su jugabilidad es bastante interesante y profunda.
Pryda4ever escribió:onodanger escribió:Me acaba de llegar un correo de la plataforma GOG que confirma la salida de Xenonauts 2 para el 2018. Concretamente para el 1/11/2018. Es cierto que sus gráficos son muy simples pero que creo que su jugabilidad es bastante interesante y profunda.
@onodanger Ya te digo vaya juegazos se vienen de este g'enero la puta madre , si tengo tiempo haré la wiki de este y del Phantom Doctrine que también es por turnos pero ambientado en la Guerra fría.
rammestino escribió:Creo que de los que dices del genero el mas molón va a ser el Phoenix Point, no?
Hoz3 escribió:Tengo el primer Xenonauts pero está en inglés ¿hay alguna traducción por ahí?