Del Lacrimosa no hace faltar hablar porque ese juego se defiende solo. Casi todo el que lo ha jugado siente que es uno de los mejores ARPG de los últimos años. El Monstrum Nox, sin embargo, pasó un poco más desapercibido y es un hidden gem de manual. Puede ser que no te deje una sensación tan redonda como el VIII (la isla de Siren tiene un encanto inigualable) pero jugablemente es un paso hacía adelante sustancial, era una propuesta mucho más ambiciosa (y divertida) apostando también por la verticalidad.
Pero es la mierda de siempre, las putillas gráficas empezaron a inundar las redes con el tema del rendimiento, patatím patatám y quedó el juego por debajo del radar.
Tanto el VIII como el IX me parecen dos obras maestras. A ver este cómo sale de bueno...