[Homebrew] Cirote 3: el peor RPG para la GBA

Acabo de publicar un RPG del estilo de los Persona que he estado haciendo para la GBA.

En el juego puedes:
  • Vender tu cuerpo a cambio de drogas en el peor puticlub de la ciudad.
  • Disfrutar de una amplia selección de pelis porno para hacerte dedos hasta que te huelan como sardinas degolladas.
  • Matar a montones de bichos del espacio aunque ellos no te ataquen ni se defiendan.
  • Destrozar la vida de tus mejores colegas, familiares y otros hijos de puta.
  • Invocar a los peores memes de 4chan para que te ayuden en las peleas.
  • Saltarte casi todas las clases de la uni.
  • Mirar unas cuantas tetas de 32bit a pantalla completa.

El juego lo he subido a itch.io: https://cirote3.itch.io/cirote3

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¿Pero qué…? [qmparto]

Funciona en una GBA o solo en emu?
viericrespo escribió:¿Pero qué…? [qmparto]

Funciona en una GBA o solo en emu?

En la mía va bien :)
Está mierda es épica [qmparto]
¿Existen muchos juegos +18 para Game Boy Advance?

Aún no he probado el juego pero, sea como sea, aseguro fijo que habrá peores RPG para la GBA. [+risas]
Mezclas en la coctelera un Final Fantasy con Charnego Translations y el Bananero aderezado con un toque personal, agitas bien fuerte y el resultado es este juego.
DJ Deu escribió:Mezclas en la coctelera un Final Fantasy con Charnego Translations y el Bananero aderezado con un toque personal, agitas bien fuerte y el resultado es este juego.

Se me ha pasado decirlo: el juego es más Persona que Final Fantasy, ya que hay calendario, "social links", etc.
Esto sí es contenido de calidad.
Cipote 3, ¿eso quiere decir que hay Cipote 1 y 2? :O
Deseando jugarlo. Promete !!!
He estado subiendo unos cuantos gif cutres a itch.io (no pueden pasar de 3MB).

Pongo los menos NSFW:

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En el devlog hay vídeos que se ven bastante mejor.
stormlord escribió:Cipote 3, ¿eso quiere decir que hay Cipote 1 y 2? :O


Si gusta harán los dos primeros como Vivancos 3.
SuperPadLand escribió:
stormlord escribió:Cipote 3, ¿eso quiere decir que hay Cipote 1 y 2? :O


Si gusta harán los dos primeros como Vivancos 3.


Iba a poner eso mismo XDD

@cirote3 Con que lo has desarrollado? queremos detalles!
kusfo79 escribió:Con que lo has desarrollado? queremos detalles!

El juego está hecho en C++, usando maxmod para el sonido y tonc para el resto.

El editor también está hecho con C++, usando Qt.
@cirote3 muy bueno tu juego, mejor que muchos juegos actuales, mis diesels [fumando]
cirote3 escribió:
kusfo79 escribió:Con que lo has desarrollado? queremos detalles!

El juego está hecho en C++, usando maxmod para el sonido y tonc para el resto.

El editor también está hecho con C++, usando Qt.


Oh, pues te has pegado un buen currazo, enhorabuena!
Bajando para darle caña al cipote
El juego para ser de GBA es increíble, es una pasada. De los autores que han publicado juegos homebrew por aquí es lo más espectacular que he visto. Además es que es adictivo. A mí por lo general no me van mucho este tipo de juegos de RPG por turnos y no he parado hasta que me han matado.

Es una lástima que el contenido soez va a echar para atrás a algunos. Lo he jugado un poco en la tablet y he llegado hasta el demonio rojo que estaba jugando al "Mariocar" con "el Yonas". Deberías quitar lo de "el peor RPG para la GBA" del hilo porque la gente se va a perder esto.

Yo no he visto nada igual comercial para GBA con esos efectos y deformaciones. Estaría bien un juego parecido pero sin el contenido soez aunque yo me he partido de risa con los chistes de pedos, yonquis y tal pero hay gente que estas cosas no las soporta. Felicidades, de verdad. [beer]

O´Neill escribió:@cirote3 muy bueno tu juego, mejor que muchos juegos actuales, mis diesels


Totalmente.
VEGASFII escribió:Es una lástima que el contenido soez va a echar para atrás a algunos.

El mundo está lleno de juegos sin chistes de pedos ni tetas sin venir a cuento.
Ya que me pongo a hacer un juego de gratis, mejor que sea un poco distinto al resto XD

VEGASFII escribió:Lo he jugado un poco en la tablet y he llegado hasta el demonio rojo que estaba jugando al "Mariocar" con "el Yonas".

Cura con la Mamen mientras usas magias (las que sean) con los otros dos.
Si la Mamen sola no da abasto para curar en algún turno, que los otros dos usen algo de zurra o calimocho.


VEGASFII escribió:Felicidades, de verdad. [beer]

Gracias :)
cirote3 escribió:
VEGASFII escribió:Es una lástima que el contenido soez va a echar para atrás a algunos.

El mundo está lleno de juegos sin chistes de pedos ni tetas sin venir a cuento.
Ya que me pongo a hacer un juego de gratis, mejor que sea un poco distinto al resto XD


Gracias por los consejos para jugar. [beer] Yo es que pienso que si sacases el mismo tipo de juego sin el lenguaje soez ni las guarrerías podrías tener mucha mejor publicidad e incluso venderlo en lugar de darlo gratis porque técnicamente me parece impresionante, mucho mejor que los que se anuncian por aquí en el hilo de scene retro. Y yo que he jugado desde hace muchos años hacks como "la Leyenda de cerda" u otros de charnego translations como el Super Street Fighter II con Sagat Fraga o E. Honda Jesús Gil no me escandalizo con estas cosas.

O el Rodger Ramrod para DOS que directamente es una leyenda de ser un clon de Doom "pron" impresionante con rotaciones y escalados de sprites con mucho sentido de humor que no se encuentran vídeos en ningún sito y en archive.org lo único que hay es la demo shareware.
Otro por aquí que opina que en lo técnico el juego es una maravilla, pero que se pasa un poco de soez. No es que me escandalice por esas cosas ni mucho menos, pero ese rollo cansa bastante rápido y yo creo que dándole unas vueltas a algunas cosas podía salir un juego comercial muy digno.
De todas formas, un gran trabajo, y muchas gracias por dejarnoslo jugar gratis.
La verdad que no hacía faltar ser tan escatológico, pero me impactó la primera vez que lo jugué en el aspecto técnico.

Un señor trabajo, mis respetos, por cierto si le metes retroachievements, ya lo petas.
Me estoy partiendo el culo con los primeros 10 minutos de juego. Voy a reservarlo para jugarlo con un amigo. Nos vamos a echar buenas risas. Muchas gracias! Ya intercambiaremos opiniones.
Lo de monarch megadick es brutal.

[qmparto]
VEGASFII escribió:Yo es que pienso que si sacases el mismo tipo de juego sin el lenguaje soez ni las guarrerías podrías tener mucha mejor publicidad e incluso venderlo en lugar de darlo gratis

Yaripon escribió:Otro por aquí que opina que en lo técnico el juego es una maravilla, pero que se pasa un poco de soez.

DJ Deu escribió:La verdad que no hacía faltar ser tan escatológico, pero me impactó la primera vez que lo jugué en el aspecto técnico.

Ya sé que si el juego fuera más normalito tendría más alcance. De hecho tal y como está seguramente te baneen si pones la intro en Twitch o Youtube XD
Pero ya que iba a hacer un juego de gratis, quería hacer algo "sin ataduras" y que me gustara a mí (hacer y jugar).
Si alguno más está tan mal como yo, pues eso que nos llevamos [carcajad]

VEGASFII escribió:O el Rodger Ramrod para DOS que directamente es una leyenda de ser un clon de Doom "pron" impresionante con rotaciones y escalados de sprites con mucho sentido de humor que no se encuentran vídeos en ningún sito y en archive.org lo único que hay es la demo shareware.

No lo conocía, ya tengo deberes XD
El juego es tan soez que estoy en mi puta salsa.

Buenísimo trabajo.
Qué puta bizarrada más guapa jajaja
como vas a ser tan hijo de la gran puta

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te amo tio <3
jajaja lo vi anoche y hoy tengo un día movido, pero si puedo esta noche lo meto en la gba o la 2ds
Yo le estoy dando en la deck.
¡Si saliera el cartucho a la venta en Evercade suelto la pasta!

De mientras, buscaré algún modo de emular
cirote3 escribió:
VEGASFII escribió:Yo es que pienso que si sacases el mismo tipo de juego sin el lenguaje soez ni las guarrerías podrías tener mucha mejor publicidad e incluso venderlo en lugar de darlo gratis

Yaripon escribió:Otro por aquí que opina que en lo técnico el juego es una maravilla, pero que se pasa un poco de soez.

DJ Deu escribió:La verdad que no hacía faltar ser tan escatológico, pero me impactó la primera vez que lo jugué en el aspecto técnico.

Ya sé que si el juego fuera más normalito tendría más alcance. De hecho tal y como está seguramente te baneen si pones la intro en Twitch o Youtube XD
Pero ya que iba a hacer un juego de gratis, quería hacer algo "sin ataduras" y que me gustara a mí (hacer y jugar).
Si alguno más está tan mal como yo, pues eso que nos llevamos [carcajad]

VEGASFII escribió:O el Rodger Ramrod para DOS que directamente es una leyenda de ser un clon de Doom "pron" impresionante con rotaciones y escalados de sprites con mucho sentido de humor que no se encuentran vídeos en ningún sito y en archive.org lo único que hay es la demo shareware.

No lo conocía, ya tengo deberes XD


Pero has pensado en hacer un Kickstarter con versión física??? Lo vendes segurísimo.

Por cierto, cuál es la duración del juego aprox?
Madmorte escribió:¡Si saliera el cartucho a la venta en Evercade suelto la pasta!

Gelion escribió:Pero has pensado en hacer un Kickstarter con versión física??? Lo vendes segurísimo.

El juego tiene miles de recursos choriceados (gráficos y música), así que intentar venderlo estaría un poco feo [+risas]

Gelion escribió:Por cierto, cuál es la duración del juego aprox?

Unas 20 horas si te haces todas las misiones secundarias y tal.
cirote3 escribió:
VEGASFII escribió:O el Rodger Ramrod para DOS que directamente es una leyenda de ser un clon de Doom "pron" impresionante con rotaciones y escalados de sprites con mucho sentido de humor que no se encuentran vídeos en ningún sito y en archive.org lo único que hay es la demo shareware.

No lo conocía, ya tengo deberes XD


Está en "la colección definitiva de Ms-Dos" porque encontrarlo completo de otra manera es muy difícil. Edit: Creo que lo he encontrado completo en archive.org. Hace falta Dos box o Dos box pure para Retroarch o similar.
https://archive.org/details/cdfwps

https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=12059.0
@cirote3 que no te extrañe que en poco tiempo cierto vendedor de cajas en X venda tú juego con un boot le calidad ali.
Dicen que entre broma y broma la verdad asoma... El juego muestra con fidelidad la realidad de todo el puterío y mierderío humano que es la universidad en España desde hace ya bastantes años y que explica muchos de los problemas que hay en el país, es más realista que muchos juegos "maduros" y "serios". Muy top en lo técnico y currazo que tiene que haber detrás, enhorabuena al creador. Obra maestra.
cirote3 escribió:El juego tiene miles de recursos choriceados (gráficos y música), así que intentar venderlo estaría un poco feo [+risas]


Bueno, pues podrías entonces corregir esas cosas e intentar hacerlas por tu cuenta, mejorando así incluso el resultado.
Astora_Knight escribió:Dicen que entre broma y broma la verdad asoma...

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Astora_Knight escribió:El juego muestra con fidelidad la realidad de todo el puterío y mierderío humano que es la universidad en España desde hace ya bastantes años

La prota "estudia" magisterio [+risas]
Me encanta :p
Felicidades al autor [beer]
xmetalcoryx escribió:como vas a ser tan hijo de la gran puta

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te amo tio <3


Ufff pocas tetas, ahora no se si probarlo.
@cirote3 que diferencia hay entre el cirotemark.gba y el cirote3.gba?
@c4b354 Justo ayer que empecé a jugarlo en serio me lo estaba preguntando...
Yo al final he empezado el de cirote3, llevo media hora y la verdad es que está de locos a nivel técnico y con la historia me estoy riendo, para que mentir
c4b354 escribió:@cirote3 que diferencia hay entre el cirotemark.gba y el cirote3.gba?

Gelion escribió:@c4b354 Justo ayer que empecé a jugarlo en serio me lo estaba preguntando...

Debería haber puesto un readme.txt o algo [+risas]

CiroteMark es un benchmark, al estilo de los 3DMark, que ejecuta la intro y muestra el número de ticks (ciclos de CPU) transcurridos. A mí me ha servido para optimizar el engine.

También se muestran el número de ticks que se usan en una GBA de verdad (target ticks) y la diferencia que hay entre los dos valores (ticks diff). Cuanto peor sea el emulador y mayor sea la diferencia de ticks (en valor absoluto), más se desincroniza la música con lo que se ve en pantalla. Al que haga un emulador le puede venir bien para mejorar la precisión.

Pongo algunos ejemplos, de peor a mejor:

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Si alguien tiene a mano una analogue pocket o algún mister o algo del estilo, se agradece que pruebe el benchmark :)
Si se bloquea, intenta ejecutarlo de nuevo, ya que utiliza un "hard reset" para estabilizar los resultados y algunos emuladores/flashcarts no lo soportan.

Pero vamos, que el juego es el cirote3.gba, el CiroteMark es un frikerío [carcajad]
cirote3 escribió:
c4b354 escribió:@cirote3 que diferencia hay entre el cirotemark.gba y el cirote3.gba?

Gelion escribió:@c4b354 Justo ayer que empecé a jugarlo en serio me lo estaba preguntando...

Debería haber puesto un readme.txt o algo [+risas]

CiroteMark es un benchmark, al estilo de los 3DMark, que ejecuta la intro y muestra el número de ticks (ciclos de CPU) transcurridos. A mí me ha servido para optimizar el engine.

También se muestran el número de ticks que se usan en una GBA de verdad (target ticks) y la diferencia que hay entre los dos valores (ticks diff). Cuanto peor sea el emulador y mayor sea la diferencia de ticks (en valor absoluto), más se desincroniza la música con lo que se ve en pantalla. Al que haga un emulador le puede venir bien para mejorar la precisión.

Pongo algunos ejemplos, de peor a mejor:

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Si alguien tiene a mano una analogue pocket o algún mister o algo del estilo, se agradece que pruebe el benchmark :)
Si se bloquea, intenta ejecutarlo de nuevo, ya que utiliza un "hard reset" para estabilizar los resultados y algunos emuladores/flashcarts no lo soportan.

Pero vamos, que el juego es el cirote3.gba, el CiroteMark es un frikerío [carcajad]


¿En GBA original siempre da los mismos ticks?, luego lo pruebo en mi GBA y en mister a ver que pasa.

Un Saludo.
No soy mucho de RPGs pero el currazo que tiene esto es increible y técnicamente es una pasada.
Enhorabuena, enorme trabajo!
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