La dificultad supongo que ira como en todos los Musous ultimatemente, sin complicaciones.
Hace mucho que la dificultad bajo en favor de mas enemigos en pantalla y mas abundancia de items, Dynasty Warriors o Samurai Warriors en PS2 (SW3 en Wii tambien) no eran juegos imposibles, pero desde luego si capazes de ponerte en peligro en mas de una ocasion, cuantas veces no habre tenido que correr con la vida en rojo en busca de una tinaja o un barril que dejase caer un item.
Sea como sea, Dificil sin el nivel adecuado o Caos (No se si Hyrule Warriors cuenta con esta dificultad), se pueden hacer muy cuesta arriba a un hoy en cualquier Musou, como todo solo es cuestion de de subir niveles/estadisticas, pero, los enemigos hacen mas daño, son mas agresivos y un poco mas inteligentes, se vuelve mas dificil pillarles desprotegidos etc.
Supongo que Hyrule Warriors seguira la senda.