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InagotablE escribió:Gracias Yoyopo poniendolo en ingles por fin lo supere... pero ahora WTF con la parte 2 jajajajaj OMG...como vas a calcular un código de 6 dígitos en 5 intentos con 999999 posibilidades? venga ya hombre... lo máximo que he conseguido a sido quedarme a 1 numero 3 veces... pero es que aun solo siendo 1 numero es una lotería del 0-9
Prueba seis números diferentes (yo he probado 123456) y los números que salgan en verde están en su sitio, y los que salen en ¿amarillo? están en la combinación pero no en su sitio
Xterno50 escribió:Marnak escribió:No os da micro-parones el juego?
Justo escribí eso mientras escribías tú tu mensaje. Sí, como de un milisegundo, ¿no? molesta un poco..
Es digital
Edit: no he jugado más de 2 horas.. pero creo que es como dijeron por unas paginas atrás, que pasa cuando estas por la ciudad corriendo.. en peleas creo que no lo he notado, no tengo la consola aca asi que no puedo fijarme..
saludos
Yoyopo escribió:InagotablE escribió:Gracias Yoyopo poniendolo en ingles por fin lo supere... pero ahora WTF con la parte 2 jajajajaj OMG...como vas a calcular un código de 6 dígitos en 5 intentos con 999999 posibilidades? venga ya hombre... lo máximo que he conseguido a sido quedarme a 1 numero 3 veces... pero es que aun solo siendo 1 numero es una lotería del 0-9
No hay tantas combinaciones porque no se repiten números y además hay pistasPrueba seis números diferentes (yo he probado 123456) y los números que salgan en verde están en su sitio, y los que salen en ¿amarillo? están en la combinación pero no en su sitio
y probando eso de 123456 me hice una tabla he iba poniendo los numeros dentro de cada cuadrado y asi fui descartando a el 4 intento lo averigue porque tambien los numeros q salian no tienes q ponerlos en ningun sitio
Marnak escribió:Al ventilador le da caña también solamente se tranquiliza cuando está en cinemáticas
ferry escribió:pues yo no he notado bajones de fps y ya he armado cacaos importantes,y estoy a punto de acabarlo, al revés si he notado subidas a mas de 30 pero rascones ni de coña, aparte me sorprende que con la rapidez que te puedes llegar a mover vaya tan fluido
daymaster escribió:ferry escribió:pues yo no he notado bajones de fps y ya he armado cacaos importantes,y estoy a punto de acabarlo, al revés si he notado subidas a mas de 30 pero rascones ni de coña, aparte me sorprende que con la rapidez que te puedes llegar a mover vaya tan fluido
Yo tampoco y eso que soy un gamer de toda la vida...supongo que la gentr que lo nota es gente acostubrada a los 60 frm en pc (obviando a algun trol enmascarado como los hay en los foros de averias ) porque yo nada y disfrutando como un enano..hasta mi pareja se a viciado y no es mucho de jugar...me a mandado a limpiar los platos del almuerzo para quitarme el mando y jugar.
PD: que dan con lo del origami? El legado de cole? Y si no es aai como se consigue?
dark10x escribió:They are so incredibly different, but I'd have to argue yes. I feel as if you're not giving Second Son a fair shake here. It's doing some remarkable things that have never existed in an open world game before.
HolyFridge figured out how to snap shots without the HUD which really helps illustrate how detailed the game can be, I think. I can't imagine how anyone could label these as un-impressive.
HolyFridge escribió:I just found a way to disable the hud for screenshots. Its similar to my Killzone dof trick. When you pause the game the hud dissapears for a split second. Record and then go through the video frame by frame is the easiest way.
alvaroeedt escribió:Hola chicos tengo una duda con lo de papertrail,me e metido en la pagina y me e conectado via facebook,que tambien lo tengo en la ps4,cuando juegue al juego lo tendre ya vinculado?
Estando sobre el panel de los números pulsas segundo botón del ratón, vas al código fuente de la pagina y buscas dentro del código (pulsando Ctrl+F para que salga el buscado del explorador) la linea donde ponga "var currpd", allí estará el puto código de 6 dígitos...
Marnak escribió:No os da micro-parones el juego?
caren103 escribió:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=105468449&postcount=510dark10x escribió:They are so incredibly different, but I'd have to argue yes. I feel as if you're not giving Second Son a fair shake here. It's doing some remarkable things that have never existed in an open world game before.
HolyFridge figured out how to snap shots without the HUD which really helps illustrate how detailed the game can be, I think. I can't imagine how anyone could label these as un-impressive.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... count=7852HolyFridge escribió:I just found a way to disable the hud for screenshots. Its similar to my Killzone dof trick. When you pause the game the hud dissapears for a split second. Record and then go through the video frame by frame is the easiest way.
neoryu escribió:El juego es un portento grafico... pero debo ser de los pocos que cree que inFAMOUS 2 es mejor juego... voy por la segunda partida en Dificil siendo malo, tras completarlo al 100% siendo bueno y sacandole todos los trofeos salvo los relativos al ser malo en la historia... y considero que esta muy bien eso de tener mas de un poder... pero que el sistema de poderes del inFAMOUS2 es mejor... con poderes claramente diferenciados si eres bueno o malo...
En cuanto a argumento, me ha parecido bastante flojillo... y las misiones... pues que quereis que os diga... me parece increible que no hayan puesto las ya tipicas misiones contrareloj de la saga... o la de defender el vehiculo movil o defender una posicion... las secundarias estan muy muy desaprovechadas respecto a los anteriores inFAMOUS... en los anteriortes el juego se nutria mucho de entrar en areas oscuras o donde nos quitaban la luz y nuestros poderes... e incluso había mas variedad de enemigos a medida que avanzas en la historia... y nos han dado todo tan mascado que se podria decir que ya no hay objetos coleccionables, ya que los fragmentos casi te los restregan por la cara para cogerlos... no como en los anteriores que necesitabas buscarlos... o precisabas de habilidades avanzadas para que te aparecieran en el mapa... se puede decir que el Second Son e sun inFAMOUS 2 mas bonito, pero mas casualizado.
Es un juego de 8.
Voy justo por donde consigo el tercer poder, el azul. Me queda mucho? es que ya he llegado a la segunda isla y misiones principales solo ha habido 4 o 5 nada mas, me he tirado mas tiempo conquistando los sectores que otra cosa. Y a que le llamais misiones secundarias? a las necesarias para conquistar tipo los grafitis? es que a mi no me ha salido nada mas. Quizá hay mas juego y no necesariamente por llegar a la segunda isla signifique que ya está acabando, aunque llevo ya un 62% del juego practicamente sin hacer nada jaja
oscar_fv escribió:Alguien que se lo haya pasado que me conteste, pero sin spoilearme jjVoy justo por donde consigo el tercer poder, el azul. Me queda mucho? es que ya he llegado a la segunda isla y misiones principales solo ha habido 4 o 5 nada mas, me he tirado mas tiempo conquistando los sectores que otra cosa. Y a que le llamais misiones secundarias? a las necesarias para conquistar tipo los grafitis? es que a mi no me ha salido nada mas. Quizá hay mas juego y no necesariamente por llegar a la segunda isla signifique que ya está acabando, aunque llevo ya un 62% del juego practicamente sin hacer nada jaja
P.D: encantado mago delsin jajaja
more10 escribió:oscar_fv escribió:Alguien que se lo haya pasado que me conteste, pero sin spoilearme jjVoy justo por donde consigo el tercer poder, el azul. Me queda mucho? es que ya he llegado a la segunda isla y misiones principales solo ha habido 4 o 5 nada mas, me he tirado mas tiempo conquistando los sectores que otra cosa. Y a que le llamais misiones secundarias? a las necesarias para conquistar tipo los grafitis? es que a mi no me ha salido nada mas. Quizá hay mas juego y no necesariamente por llegar a la segunda isla signifique que ya está acabando, aunque llevo ya un 62% del juego practicamente sin hacer nada jaja
P.D: encantado mago delsin jajaja
Un poco te queda como 1:30 o 2 horas mas o menos y si las secundarias son tipo graffiti, agentes y todo lo de liberar el distrito
zatu_21 escribió:caren103 escribió:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=105468449&postcount=510dark10x escribió:They are so incredibly different, but I'd have to argue yes. I feel as if you're not giving Second Son a fair shake here. It's doing some remarkable things that have never existed in an open world game before.
HolyFridge figured out how to snap shots without the HUD which really helps illustrate how detailed the game can be, I think. I can't imagine how anyone could label these as un-impressive.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... count=7852HolyFridge escribió:I just found a way to disable the hud for screenshots. Its similar to my Killzone dof trick. When you pause the game the hud dissapears for a split second. Record and then go through the video frame by frame is the easiest way.
Pues estoy probando y no soy capaz de sacar la foto sin HUD, entiendo que graba un vídeo y luego pasa fotograma a fotograma por que hay un momento que se quita el HUD cuando hace la captura de Vídeo no?. Algo estoy haciendo mal xD
oscar_fv escribió:more10 escribió:oscar_fv escribió:Alguien que se lo haya pasado que me conteste, pero sin spoilearme jjVoy justo por donde consigo el tercer poder, el azul. Me queda mucho? es que ya he llegado a la segunda isla y misiones principales solo ha habido 4 o 5 nada mas, me he tirado mas tiempo conquistando los sectores que otra cosa. Y a que le llamais misiones secundarias? a las necesarias para conquistar tipo los grafitis? es que a mi no me ha salido nada mas. Quizá hay mas juego y no necesariamente por llegar a la segunda isla signifique que ya está acabando, aunque llevo ya un 62% del juego practicamente sin hacer nada jaja
P.D: encantado mago delsin jajaja
Un poco te queda como 1:30 o 2 horas mas o menos y si las secundarias son tipo graffiti, agentes y todo lo de liberar el distrito
Solo? me parece excesivamente corto, la historia principal te la puedes merendar en una tarde
estando el poder de neón infinito al moverse la verdad es que tampoco se hecha mucho en falta.
caren103 escribió:Dice que cuando pausa el juego el hud desaparece durante un pequeño instante. Que lo ha grabado y luego va por el video buscado el fotograma sin el HUD.
No tengo PS4, pero supongo que lo que hará será apretar "Record", pausar, parar la grabación un poco después, y buscar luego el fotograma sin el HUD.
XxLeonidasxX escribió:Bueno ya me he pasado la historia con karma bueno.
El juego me ha gustado bastante, pero la historia es bastaaaaaante corta, ¿de karma bueno a malo cambia mucho el argumento?, por si hacerla o no.
basi escribió:En las capturas que habéis publicado sin HUD, como han hecho desaparecer al personaje?, hay vista en primera persona?
basi escribió:basi escribió:En las capturas que habéis publicado sin HUD, como han hecho desaparecer al personaje?, hay vista en primera persona?
Por favor, me autocito a ver si alguien me puede informar, tengo muchísima curiosidad.
gizmoseinen escribió:Juego finiquitado al 100%
Y sí, visualmente es increible. Pero poco más. Jugablemente es poco ambicioso, casi nulo avance desde su predecesor y con una misiones secundarias repetitivas y absurdas que recuerda al primer AC. El escenario parece cartón piedra: pocas interacciones, el tema del agua, coches que parecen de cemento y, OJO AL DATO, una barrera invisible que te impide subir al Space Nedle tras pasar una misión. Absurdo.
No voy a negar que me lo he pasado bomba y me ha parecido muy divertido, pero a este juego le faltan ganas de querer ir más allá en los sandbox. Una absoluta pena. Y bueno, la historia y el tono adolescente me parece una ocasión perdida para contar una historia en condiciones. En fin, otra exclusividad que suena mucho en tiempos de sequía, pero dentro de unos años será olvidada sin pena ni gloria.
caren103 escribió:gizmoseinen escribió:Juego finiquitado al 100%
Y sí, visualmente es increible. Pero poco más. Jugablemente es poco ambicioso, casi nulo avance desde su predecesor y con una misiones secundarias repetitivas y absurdas que recuerda al primer AC. El escenario parece cartón piedra: pocas interacciones, el tema del agua, coches que parecen de cemento y, OJO AL DATO, una barrera invisible que te impide subir al Space Nedle tras pasar una misión. Absurdo.
No voy a negar que me lo he pasado bomba y me ha parecido muy divertido, pero a este juego le faltan ganas de querer ir más allá en los sandbox. Una absoluta pena. Y bueno, la historia y el tono adolescente me parece una ocasión perdida para contar una historia en condiciones. En fin, otra exclusividad que suena mucho en tiempos de sequía, pero dentro de unos años será olvidada sin pena ni gloria.
O sea, que te ha parecido una mierda .
xufeitor escribió:basi escribió:basi escribió:En las capturas que habéis publicado sin HUD, como han hecho desaparecer al personaje?, hay vista en primera persona?
Por favor, me autocito a ver si alguien me puede informar, tengo muchísima curiosidad.
No hay vista en primera persona, posiblemente acerque mucho el personaje a la pared y al rotar la cámara detrás del personaje consiga que no se vea al personaje, seguro que es una triquiñuela de estas.
¿La mujer se llama Maylene? Porque si es así nunca lo coge y la otra pregunta ¿como se dice su deporte favorito en ingles? Me imagino que sera la moto acuatica pero no se como se dice ese deporte.
gizmoseinen escribió:Juego finiquitado al 100%
Y sí, visualmente es increible. Pero poco más. Jugablemente es poco ambicioso, casi nulo avance desde su predecesor y con una misiones secundarias repetitivas y absurdas que recuerda al primer AC. El escenario parece cartón piedra: pocas interacciones, el tema del agua, coches que parecen de cemento y, OJO AL DATO, una barrera invisible que te impide subir al Space Nedle tras pasar una misión. Absurdo.
No voy a negar que me lo he pasado bomba y me ha parecido muy divertido, pero a este juego le faltan ganas de querer ir más allá en los sandbox. Una absoluta pena. Y bueno, la historia y el tono adolescente me parece una ocasión perdida para contar una historia en condiciones. En fin, otra exclusividad que suena mucho en tiempos de sequía, pero dentro de unos años será olvidada sin pena ni gloria.