purple wolf escribió:Ya estamos con los argumentos inválidos.
Es evidente que nintendo quiere ganar dinero, eso existe, mi apreciación como consumidor también existe.
La relación entre la satisfacción del consumidor y los resultados de una compañía existe, sea de una forma más o menos pronunciada.
Los cambios de comportamiento en el tiempo existen.
Así que explícame tú que parte de Nintendo quiere ganar dinero invalida mis argumentos y hace que todo eso deje de existir..
La verdad ya la han dicho mucho más atrás, que se han dormido en los laureles bárbaramente gracias al éxito, para mí injustificado, de Wii. Y con suerte para los consumidores eso les pasará factura. Eso pienso.
adri_tales escribió:Riwe tu opinión es respetable como la de todos, simplemente te han dicho que no es la opinión generalizada. Hay muchos títulos de calidad en las consolas de nintendo tanto en n64, GC, Wii ds, y 3ds.
En wii u, aun no, pero siempre confiamos en la calidad de futuros títulos. De la propia ninty o de seconds. Si es verdad que como siempre las third party fallan, y eso que en esta gen nintendo les ha dado espacio para sacar títulos, pero nada....
jairolas escribió:Hay que dejarlo, es obvio que es un troll y él mismo lo ha afirmado cuando edito una cita más arriba, que le gusta trollear gente para satisfacer sus necesidades personales (lo cual es bastante triste para alguien que se dice ser un adulto).
jairolas escribió:Cambiando al tema de las ventas, yo si pienso que algo de calidad (buen gameplay, gráficos, ost) va a vender mejor que algo que no esté bien hecho, otra cosa es que por calidad entiendas algo que llene tus gustos muy particulares, pero definitivamente sostengo que si algo presenta buena estructura en sus contenidos puede ayudar a mejores ventas.
Por ahí dicen Guitar Hero, los COD, etc. pues venden bien porque a la gente le gustan ya que quieran o no, son buenos juegos, son de calidad, ahora resulta que las ventas de por ejemplo Cod 4 están injustificadas y vende milagrosamente sólo por llamarse así? déjenme recordarles que fué un juegazo que parecía pelicula con unos de los mejores multiplayer que he visto en cualquier otro titulo de consola en su fecha de salida (y esto último me parece más el aliciente a sus ventas).
Pero claro, son juegos muy mainstream y ya son mierda todos y además como mi vena hipster me dice que mi opinión es la verdad absoluta y además voy por ahí profando que "mi opinion nadie la puede cambiar" (se puede ser así de cerrado?, imagino todos los paradigmas entonces que se deben tener) pues se mira solo lo que se quiere ver.
Si PSX vendio bien fue porque tenía muchos títulos de calidad, Si Wii vendió bien fue porque presentó una gran novedad, Si Gamecube se estrelló fue porque aunque presentó algo de calidad (y sin ella no hubiera tenido muchas de sus pocas ventas) la presentó de manera equivocada y para mi algo tarde respecto a ps2.
Bidule escribió:Se rumorea que podría ser la última consola de salón de Nintendo...
Riwer escribió:jairolas escribió:Hay que dejarlo, es obvio que es un troll y él mismo lo ha afirmado cuando edito una cita más arriba, que le gusta trollear gente para satisfacer sus necesidades personales (lo cual es bastante triste para alguien que se dice ser un adulto).
Perdona? el unico troll que aqui eres tu, y no solo yo sino mas compañeros ya han echado por tierra tus argumentos de fanboy.
Encima vienes a inventar mentiras? reportado por cierto.
Ni he dicho que me guste trolear a nadie ni lo he insinuado.
Aunque bueno, no se para que te respondo, no hay que alimentar a los trolls.jairolas escribió:Cambiando al tema de las ventas, yo si pienso que algo de calidad (buen gameplay, gráficos, ost) va a vender mejor que algo que no esté bien hecho, otra cosa es que por calidad entiendas algo que llene tus gustos muy particulares, pero definitivamente sostengo que si algo presenta buena estructura en sus contenidos puede ayudar a mejores ventas.
Por ahí dicen Guitar Hero, los COD, etc. pues venden bien porque a la gente le gustan ya que quieran o no, son buenos juegos, son de calidad, ahora resulta que las ventas de por ejemplo Cod 4 están injustificadas y vende milagrosamente sólo por llamarse así? déjenme recordarles que fué un juegazo que parecía pelicula con unos de los mejores multiplayer que he visto en cualquier otro titulo de consola en su fecha de salida (y esto último me parece más el aliciente a sus ventas).
Pero claro, son juegos muy mainstream y ya son mierda todos y además como mi vena hipster me dice que mi opinión es la verdad absoluta y además voy por ahí profando que "mi opinion nadie la puede cambiar" (se puede ser así de cerrado?, imagino todos los paradigmas entonces que se deben tener) pues se mira solo lo que se quiere ver.
Si PSX vendio bien fue porque tenía muchos títulos de calidad, Si Wii vendió bien fue porque presentó una gran novedad, Si Gamecube se estrelló fue porque aunque presentó algo de calidad (y sin ella no hubiera tenido muchas de sus pocas ventas) la presentó de manera equivocada y para mi algo tarde respecto a ps2.
Comparar las ventas de COD como calidad con el catalogo de PSX es no tener ni puta idea de videojuegos, normal que sueltes las burradas que sueltas. ( por supuesto, aunque GC no venda mucho, como es de nintendo le pones excusa para decir que tambien tiene calidad. La cutre manipulacion que intentas hacer para ganar credibilidad es patetica)
Normal que no puedas argumentar y te hagas el loco/sordo/ciego.
jairolas escribió:Aquí lo único que es pátetico son tus comentarios iniciales (y ahora me llamas troll lol ), aún no me has podido responder mi pregunta sobre el tipo de contenido "que Nintendo te ofrecía antes" y que "ya no te ofrece" espero que ahora si me respondas como se debe, y nunca comparé a COD con PSX (auque los dos sea productos exitosos) aquí el que manipula y no tiene idea de videojuegos eres tú o al menos eso estas dando a entender.
Riwer escribió:jairolas escribió:Aquí lo único que es pátetico son tus comentarios iniciales (y ahora me llamas troll lol ), aún no me has podido responder mi pregunta sobre el tipo de contenido "que Nintendo te ofrecía antes" y que "ya no te ofrece" espero que ahora si me respondas como se debe, y nunca comparé a COD con PSX (auque los dos sea productos exitosos) aquí el que manipula y no tiene idea de videojuegos eres tú o al menos eso estas dando a entender.
Que que me ofrece? Que me gusto mas el mario 64. En que idioma o cuantas veces te lo tengo que decir?
No me ofrecio el galaxy ni el encanto ni la diversion del 64, es tan dificil de entender? A ver si procesas que los gustos son personales y no son ni mejores ni peores que los tuyos por ser diferentes.
Te he repetido esto infinidad de veces y encima me dices que no he respondido?
Y si si, es muy bonito e infantil decir "yo no, tu!".
Pero no soy el que esta emperrandose como si no hubiera mañana en intentar colar que ventas = a calidad cuando eviendemente no es asi.
Pero luego como no te interesa, despues de haberte emperrado en la relacion ventas-> calidad, luego digas que game cube tambien tenia calidad pero "x excusa" para justificar que fracasara.
Por supuesto, Nintendo no ha hecho nada mal y el problema lo tienen los que no son enfermos fanboys de nintendo. Si si.
Ademas de que esto es el colmo, ni que yo tuviera que dar explicaciones de porque me gusta o dejar de gustar ciertos juegos, manda huevos.
De hecho para abrirte los ojos fijate tu que encuesta existe en eol:
hilo_super-mario-galaxy-vs-super-mario-64_910381
Sef1r0t escribió:No, Nintendo nunca es culpable de nada.
AntoniousBlock escribió:Sef1r0t escribió:No, Nintendo nunca es culpable de nada.
Nintendo es culpable de que Wii U no venda una mierda, por haber hecho una consola cara que ha dado la espalda al público generalista que convirtió a Wii en un éxito.
¿¡Que familia puede dejarse 350 euros en una consola que ni siquiera está claro como funciona!?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Los que no saben como funciona Wii U son porque iniciaron en este mundillo con solo consolas Sony y Microsoft.
Wii U ha apuntado a un público jarcoreta y ha fallado. Que se jodan.
Nombre de usuario:univa
Ocupación:Trabajo Nintendo Japon
Aficiones:No quiero nada de la Competencia Por Ningun Motivo
Biografía:Nintendero de Corazon hasta que la muerte me arrebate de ellos.
Nunca discutas con un imbécil, te hará descender a su nivel y allí te ganará por experiencia.
Bidule escribió:Te está pasando en varios hilos Riwer, frena un poco, no creo que solo sea culpa de los demás. Tan simple como no entrar a saco o saber dejar un hilo sin que éste degenere.
Univa será un nintendero de pies a cabeza pero tiene su opinión, ser fanboy no es denigrante, y sino pregunta a los moderadores si deben echar de Elotrolado.net a todos los fanboys... no quedaríamos ni la mitad
¿Fuiste hasta investigar su perfil? A mi ni se me pasaría por la cabeza
Y eso de "reportar"...
adri_tales escribió:purple wolf escribió:Ya estamos con los argumentos inválidos.
Es evidente que nintendo quiere ganar dinero, eso existe, mi apreciación como consumidor también existe.
La relación entre la satisfacción del consumidor y los resultados de una compañía existe, sea de una forma más o menos pronunciada.
Los cambios de comportamiento en el tiempo existen.
Así que explícame tú que parte de Nintendo quiere ganar dinero invalida mis argumentos y hace que todo eso deje de existir..
La verdad ya la han dicho mucho más atrás, que se han dormido en los laureles bárbaramente gracias al éxito, para mí injustificado, de Wii. Y con suerte para los consumidores eso les pasará factura. Eso pienso.
Pues que no van a sacar una GC:2 y volver a sacar juegos de calidad, tener una consola potente, y que las third y los compradores no la apoyen.
Los juegos third party han ido cayendo en número de lanzamientos desde N64. Las causas yo creo que son fácilmente reconocibles:
-Perdida de la posición dominante en el mercado a favor de psx (Curiosamente ninguna compañía ha sido capaz de reinar durante más de 2 generaciones seguidas) Sigue a la sombra con GC.
-Formato cartucho menos amistoso que el cd (más caro, menos capacidad) Repite jugada en GC con los minidvds.
-Política conservadora de Nintendo conocida por todos (Ahora te censuro una foto o un vídeo, no con sangre no, bueno pues pon la sangre verde, ese juego se queda en japón, éste en américa, etc, etc...)
-Aquí podíamos citar las tasas que aplica nintendo a la hora de desarrollar para ella o la censura de nuevo, vista desde el prisma de aplicársela a otros y no en sus propios títulos pero vamos a obviar este punto porque todas la campañías de hardware hacen algo parecido y además van cambiando de postura.
Resultado: Cada vez menos thirds hasta que volvieron a dominar el mercado, con resultados nefastos, porque juegos third parties ha habido por miles en Wii, pero pocos títulos atractivos debido al enfoque de la consola. Otras compañías recuperan posición en el mercado superándose a sí mismas con los juegos, incluyendo las third, luego veremos como lo hizo wii.
-¿Cómo subió al trono psx/NES? Con juegos third party (más atractivos en ese momento para el mercado; sangre, ambientación más adulta de lo que había hasta entonces en consolas, generos de semi-simulación para el gran público y no sólo arcades...) habrá más razones, pero con esa bastó. En nes fué avalancha
-¿SNES y Megadrive? Se mataban por sumar catálogo ambas. Los juegos de Nintendo pienso que inclinaron la balanza, sin valorar la potencia.
-¿Cómo perdió terreno sony al final de ps2, principios de ps3? Por los juegos, todas las licencias que iba perdiendo de cara a microsoft, sin mencionar los 600 euracos, ahí 1 a 1. Trabajad más, 120 fps, 4D, etc, etc (No quiero esto en nintendo, de ahí que critique a iwata aunque por ahora no llegue a esos extremos)
-¿Cómo recupera terreno sony hoy en día con ps3/ps4? Ha potenciado sus desarrollos Second y First Party, pagan desarrollos a terceras y además en su servicio online han incluido un "alquiler" (psn+) tanto de títulos propios como de third parties. Y han aprendido a cerrar la boca, más o menos, por lo que pueda pasar.
Hablamos de consolas de videojuegos, es evidente que lo que más importa y condiciona a un sistema es el catálogo que posee, seguido del precio, seguido de la confianza del consumidor. Pero Nintendo pasó de todos y abrió un frente inédito hasta ahora en la industria, y lo hizo cojonudamente bien de cara a la empresa por:
-Consiguió un precio que el consumidor veía correcto y era un chollo para ellos. Se lo creyeron demasiado y así nos va en tema precios.
-Consiguió ilusionar (Hype a muerte) a un montón de gente con algo que no cumplió. El wiimote era una idea muy buena pero simplemente la captura de movimientos no daba la talla. Se hincharon a vender por la ilusión de la gente. Muchos están desilusionados o decepcionados.
En éste momento Wii "on fire" y con un gran parque de consolas en el mercado deberían contar con todo el apoyo de las third parties pero...
-La nueva política de nintendo (quizá con wii justificada, quizá) de contar con tecnología "desfasada" limitó los desarrollos externos porque junto a eso, y que el wiimote no funcionaba era muy difícil sorprender con un desarrollo de alta calidad en wii. Algunas lo consiguieron, con mucho arte y carisma, cosa que no abunda.
-La antigua política conservadora de nintendo, que marcó el público mayoritario de usuarios de wii y por el que algunos desarrollos más atrevidos que sobrevivieron a nintendo no lo hicieron al mercado por estar sus usuarios potenciales más atentos a otros sistemas.
univa escribió:AntoniousBlock escribió:Sef1r0t escribió:No, Nintendo nunca es culpable de nada.
Nintendo es culpable de que Wii U no venda una mierda, por haber hecho una consola cara que ha dado la espalda al público generalista que convirtió a Wii en un éxito.
¿¡Que familia puede dejarse 350 euros en una consola que ni siquiera está claro como funciona!?
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Los que no saben como funciona Wii U son porque iniciaron en este mundillo con solo consolas Sony y Microsoft.
Wii U ha apuntado a un público jarcoreta y ha fallado. Que se jodan.
Nintendo debio preveer que Wii U tenga bastantes juegos para su lanzamiento, eso si es un error de Nintendo.
Cara? esperate cuando salgan PS4 o Xbox720 que de 500 a 600 euros no bajara.
Los Jarcoretas son los tipicos Chavales que iniciaron con S y M que no saben ni lo que quieren.
La Espalda? no sera que Sony con Vita lo ha hecho durante poco mas de un Año sin juegos?
La Familia? si compra consolas Nintendo es porque quiere divertirse no ver Peliculas interactivas de PS360 o PS4720.
No tienes ningun Argumento valido chaval.
vasito de Leche y a la cama.
purple wolf escribió:adri_tales escribió:purple wolf escribió:Ya estamos con los argumentos inválidos.
Es evidente que nintendo quiere ganar dinero, eso existe, mi apreciación como consumidor también existe.
La relación entre la satisfacción del consumidor y los resultados de una compañía existe, sea de una forma más o menos pronunciada.
Los cambios de comportamiento en el tiempo existen.
Así que explícame tú que parte de Nintendo quiere ganar dinero invalida mis argumentos y hace que todo eso deje de existir..
La verdad ya la han dicho mucho más atrás, que se han dormido en los laureles bárbaramente gracias al éxito, para mí injustificado, de Wii. Y con suerte para los consumidores eso les pasará factura. Eso pienso.
Pues que no van a sacar una GC:2 y volver a sacar juegos de calidad, tener una consola potente, y que las third y los compradores no la apoyen.
¿Volver a sacar juegos de calidad? ¿Se te ha colado eso no? ¿No llevas páginas defendiéndolos?
Parece que sí que habéis percibido cambios en lo que es nintendo, de otra forma no debería de "volver a hacer..." porque si no hubiese habido cambios lo "seguiría haciendo". De todas formas es relativo y en el spoiler lo amplio.
¿Eso que dices es lo que crees que va a pasar, lo que quieres que pase, o lo que crees que yo quiero que pase?. En cualquier caso ¿qué aporta al juicio o defensa que estamos haciendo?
Yo sí quería más potencia, para que negarlo.
MI REFLEXIÓN DE LAS THIRD PARTIES: Por coñazo y por poco que ver lo pongo en spoiler.Los juegos third party han ido cayendo en número de lanzamientos desde N64. Las causas yo creo que son fácilmente reconocibles:
-Perdida de la posición dominante en el mercado a favor de psx (Curiosamente ninguna compañía ha sido capaz de reinar durante más de 2 generaciones seguidas) Sigue a la sombra con GC.
-Formato cartucho menos amistoso que el cd (más caro, menos capacidad) Repite jugada en GC con los minidvds.
-Política conservadora de Nintendo conocida por todos (Ahora te censuro una foto o un vídeo, no con sangre no, bueno pues pon la sangre verde, ese juego se queda en japón, éste en américa, etc, etc...)
-Aquí podíamos citar las tasas que aplica nintendo a la hora de desarrollar para ella o la censura de nuevo, vista desde el prisma de aplicársela a otros y no en sus propios títulos pero vamos a obviar este punto porque todas la campañías de hardware hacen algo parecido y además van cambiando de postura.
Resultado: Cada vez menos thirds hasta que volvieron a dominar el mercado, con resultados nefastos, porque juegos third parties ha habido por miles en Wii, pero pocos títulos atractivos debido al enfoque de la consola. Otras compañías recuperan posición en el mercado superándose a sí mismas con los juegos, incluyendo las third, luego veremos como lo hizo wii.
-¿Cómo subió al trono psx/NES? Con juegos third party (más atractivos en ese momento para el mercado; sangre, ambientación más adulta de lo que había hasta entonces en consolas, generos de semi-simulación para el gran público y no sólo arcades...) habrá más razones, pero con esa bastó. En nes fué avalancha
-¿SNES y Megadrive? Se mataban por sumar catálogo ambas. Los juegos de Nintendo pienso que inclinaron la balanza, sin valorar la potencia.
-¿Cómo perdió terreno sony al final de ps2, principios de ps3? Por los juegos, todas las licencias que iba perdiendo de cara a microsoft, sin mencionar los 600 euracos, ahí 1 a 1. Trabajad más, 120 fps, 4D, etc, etc (No quiero esto en nintendo, de ahí que critique a iwata aunque por ahora no llegue a esos extremos)
-¿Cómo recupera terreno sony hoy en día con ps3/ps4? Ha potenciado sus desarrollos Second y First Party, pagan desarrollos a terceras y además en su servicio online han incluido un "alquiler" (psn+) tanto de títulos propios como de third parties. Y han aprendido a cerrar la boca, más o menos, por lo que pueda pasar.
Hablamos de consolas de videojuegos, es evidente que lo que más importa y condiciona a un sistema es el catálogo que posee, seguido del precio, seguido de la confianza del consumidor. Pero Nintendo pasó de todos y abrió un frente inédito hasta ahora en la industria, y lo hizo cojonudamente bien de cara a la empresa por:
-Consiguió un precio que el consumidor veía correcto y era un chollo para ellos. Se lo creyeron demasiado y así nos va en tema precios.
-Consiguió ilusionar (Hype a muerte) a un montón de gente con algo que no cumplió. El wiimote era una idea muy buena pero simplemente la captura de movimientos no daba la talla. Se hincharon a vender por la ilusión de la gente. Muchos están desilusionados o decepcionados.
En éste momento Wii "on fire" y con un gran parque de consolas en el mercado deberían contar con todo el apoyo de las third parties pero...
-La nueva política de nintendo (quizá con wii justificada, quizá) de contar con tecnología "desfasada" limitó los desarrollos externos porque junto a eso, y que el wiimote no funcionaba era muy difícil sorprender con un desarrollo de alta calidad en wii. Algunas lo consiguieron, con mucho arte y carisma, cosa que no abunda.
-La antigua política conservadora de nintendo, que marcó el público mayoritario de usuarios de wii y por el que algunos desarrollos más atrevidos que sobrevivieron a nintendo no lo hicieron al mercado por estar sus usuarios potenciales más atentos a otros sistemas.
Conclusión a todo: Actualmente (sin sacar la bola de cristal para el futuro) han perdido definitivamente los juegos third salvo honrosas excepciones, la potencia los lastra y el precio no acompaña. Las decisiones que toma nintendo (todas: tabletomando, potencia, precio, target, política, etc) siguen alejándose cada vez más del objetivo de conseguir un catálogo nutrido. No hay más, las third cuentan. Para colmo algunos de los usuarios de toda la vida hemos visto un bajón en sus desarrollos First Party, por unas razones u otras (en mi caso, la dificultad en sobremesa y la duración y dificultad en portátiles) Lo percibimos pocos pero ahí estamos, sumando y siguiendo con las razones.
Que me sigais diciendo que es la misma experiencia Nintendo de siempre no me entra en la cabeza. Nintendo será lo mismo de cabezota que siempre, puede que esté haciendo hasta lo mismo que ha hecho siempre. Pero que digáis que un usuario de NES, SNES, N64 o GC recibieron el mismo trato (precio, hardware, servicio técnico) y la misma cantidad de calidad por número de juegos de lo que ha recibido uno de Wii y previsiblemente recibirá uno de WiiU no lo veo yo nada claro.
Todo esto para decir que las third cuentan, bastante, y no se las espera. Y la mayor parte de la culpa actualmente es el hardware y la política de nintendo que ha cambiado, o no, o sí, o vete tú a saber, en cuanto a no influir en los desarrollos externos para su consola.
Y para rematar yo como consumidor no paso por ese aro a 350€.
PD: Un placer leerte Bidule tras tanto tiempo, aunque no sepas quien soy xD, siempre leía tus post y también a otros usuarios nintenderos que se perdieron tras el crash de wii
Quizá sea yo, que no leo ya hilos de nintendo, pero se os echa de menos a muchos usuarios pro-nintendo de la época.
purple wolf escribió::)
Coincido con todo lo que dices, amplio un poco a mi manera lo del mando. Y señalo porque me parece un dato de interés que la tuya es una opinión muy a tener en cuenta, seguramente lleves toda la vida usando productos de nintendo.
También pienso que el mando influyó para mal, una segunda generación con un hardware prácticamente idéntico exigió un cambio en los conceptos de muchos juegos en base al wiimando para que siguieran siendo atractivos. Los que abrazaron demasiado el concepto acabaron siendo juegos muy simplificados y los que lo usaron como algo secundario quedaron entorpecidos más que otra cosa (caso de las volteretas en donkey kong o los espadazos en twilight princess, aquí estaría el grueso de juegos de nintendo)
Aunque a mí realmente me gustaba, me era cómodo el mando partido en 2 para las aventuras y me gustaba apuntar en los shooters o poner el mando de lado con los juegos clásicos. Lo malo era que la captura no funcionaba bien. Sinceramente creo que no funcionaba ni de lejos al nivel de exigencia que requería una buena jugabilidad. Para los de lucha como smash o tatsunoko el mando de gc era casi obligado por la morfología del wiimote.
Sobre Gamecube, lo que me ha empujado a escribir en este hilo han sido los juegos de GC. Al F-Zero me tiré jugando hasta hace 1 o 2 años. Zelda WW, Resident remake y rogue leader se puede decir que son impedecederos (bueno tanto no, es una sobrada pero no andan tan lejos de eso ) Los viewtiful Joes los volveré a hacer por 4 ó 5 vez cuando pueda. Y resident 2 y 3 los visitaré de nuevo en GC. Y si abro la caja donde tengo los juegos seguro que me llevo alguna que otra sorpresa.
En wii tengo pendientes donkey kong, galaxy 2, muramasa y skyward sword, que seguro que son buenísimos, pero del resto de juegos que tengo en wii no pienso rejugar a ninguno.
Pero lo que realmente me molesta es que hayan querido meter el gol por segunda vez, la primera vez se entiende, por supervivencia o algo, se sobrellevaba con "el legado" Pero ya una segunda vez es abusar demasiado, se merecen una reprimenda como dice shinobi para que dislumbren ese nuevo modelo que dices tu. Si ya lo han hecho 2 ó 3 veces, lo pueden volver a hacer. Y que se bajen del carro del abuso digital que decían que eso no iba con ellos (fumando espero... )
La tableta... La doble pantalla de DS tiene muchas bondades, pero apartar la vista del televisor y sumar peso o superficie a las manos no me resulta nada atractivo. Han venido a repetir la jugada pero habiendo perdido el punch me parece a mí.
Saludos
colome2 escribió:mira tu por donde a mi Zack & Wiki fue de lo que mas me gusto en wii y ninguno d elo que comentas me lo he pasado en cambio este me encanto .
purple wolf escribió:colome2 escribió:mira tu por donde a mi Zack & Wiki fue de lo que mas me gusto en wii y ninguno d elo que comentas me lo he pasado en cambio este me encanto .
He oido que es muy bueno pero nunca me llamó la atención y no lo he probado. Pero ¿tan bueno como los que he puesto de GC? Puede ser, pero es difícil.
Bidule escribió:Yo soy de los que perdieron entusiasmo con Nintendo a partir de Wii efectivamente. Por cierto un saludo Purple Wolf, no sé quien eres pero gracias de todas formas fueron buenos años en los que varios andábamos mucho por aquí. A ver si me reengancho poco a poco jeje.
Y como yo, muchos le dieron la espalda a Nintendo tras la dirección tomada por la compañía con respecto a Wii. Con la Gamecube pese a tener muy poco éxito, no lo pase mal. El catálogo y la máquina tenían bases. En serio, no echaba de menos la potencia gráfica con Gamecube. Con Wii se trato mas bien de como enfocaron todo. Da la sensación que se han enfrascado en esa dinámica de consola de bajo consumo, de color blanco impoluto, con enfoque en el gadget de turno *antes* que con los juegos y cómo íbamos a jugar con ellos.
Lo de incluir el Wiimote como mando base ha sido sensato pero a mi modo de ver lo que mas me ha alejado de la marca desde entonces. Es mas, para los entendidos, tengo un Wavebird y es el mando que mas utilice en mi Wii.
No tiene porque ser la última consola de Nintendo, pero puede que tengan que pensar en un cambio de rumbo. Guardo un especial interés en varios juegos que solo esta marca sabe aportarme por lo que si Wii U se la pega, que sea en vista a una nueva consola o porque no, otro modelo dedicado a usuarios menos eventuales.
Actualmente ni tengo Wii U ni hay juegos que me empujen a comprarla. Tampoco estoy jugando a muchos juegos de Nintendo de Wii o NDS, mi hijo tiene PS Vita y 3DS pero ni las toco (ni me deja jaja). El verano pasado me pase el Wind Waker de nuevo. ¿Por qué será...?