El tema de la iluminación del PGR4 es curioso. Está claro que el juego, en cuanto a iluminación, luce menos que el PGR3. Lo que yo creo que ocurre es que al implementar los efectos atmosféricos, no era tan sencillo llegar a una iluminación equilibrada. ¿Cómo aplicas el HDR en un circuito con lluvia? ¿y en uno con niebla? ¿nublado? El HDR tiene sentido en carreras con sol, pero la iluminación es muchísimo más apagada en un día de lluvia que en un dia despejado.
Supongo que para evitar el problema, directamente quitaron el HDR y listo... eso hace que cuando juegas con lluvia, entre los reflejos del agua y demás, los gráficos parezcan mucho mejores que cuando juegas con tiempo despejado, que parece que le falta algo.