bosky escribió:osea q el tope recomendable son 256 canciones, si se dijo antes se me paso.
creo q con una sd de 2 gb vamos sobrados, aunq tengamos q comprar una solo para el GF, tan tiradas de precio hoy en dia.
lo del dvd no lo veo tan necesario, ya q siempre , aunq creas tener la recopilacion definitiva de canciones, te falta o sobra alguna. o almenos a mi me pasa
Parag2k3 escribió:Bug 1
Después de terminar una canción o la detención durante una canción, el juego le lleva de vuelta al menú principal. Permanecer en el menú de selección de canción tendría más sentido.
Parag2k3 escribió:Bug 2
Acordes actualmente cuentan como múltiples notas correctas. A 3 nota acorde cuenta como obtener 3 notas correctas. A 2 nota acorde cuenta como conseguir 2 notas correctas. En GuitarHero / RockBand / FretsonFire, acordes contar a partir del 1 de la nota correcta.
Parag2k3 escribió:Característica petición
Tengo un montón de canciones en mi tarjeta SD (más de 100). ¿Se puede hacer la canción menú de selección han páginas? Ciclo a través de las páginas con el amarillo (página anterior) y azul (página siguiente) botones. Que sea similar al paquete de sistema. Por ejemplo,
_page1
__pack1
___song1
___song2
___title.txt
__song3
__pagetitle.txt
_pack2
__song4
__song5
_song6
_song7
La primera página habría pack1 y song3 y tienen el título de pagetitle.txt
La segunda página habría pack2, song6 y song7.
Hermes escribió:Yo no voy a poner soporte para DVD.
Mas factible sería poner soporte vía USB, pero como no dispongo de código fuente y no he visto que libfat lo soportara, la ultima vez que lo miré, pues ahí se ha quedado la cosa.
DavidValdi escribió:pinta bien, siempre he querido probarlo, lastima que no soy capaz de arrancarlo desde el canal homebrew metiendo el dol en apps:S
Danielc escribió:DavidValdi escribió:pinta bien, siempre he querido probarlo, lastima que no soy capaz de arrancarlo desde el canal homebrew metiendo el dol en apps:S
Dentro de apps, crea una carpeta llamada guitarfun, alli, renombra el dol que viene dentro del programa a boot.dol .... Ademas, asegurate de poner la carpeta guitarfun que viene dentro del archivo que descargas, en la raiz de la tarjeta sd...
Salu2
Teconmoon escribió:English:
Since I don't speak Spanish, I am using a translator. Sorry for any mistakes in the translation.
It seems that GuitarFun on the PC has no problems. But on the Wii version, the notes are just a little bit ahead of the music. Basically, the music starts playing just a little to early. Is this just me?
VozdeLosMuertos escribió:Teconmoon escribió:English:
Since I don't speak Spanish, I am using a translator. Sorry for any mistakes in the translation.
It seems that GuitarFun on the PC has no problems. But on the Wii version, the notes are just a little bit ahead of the music. Basically, the music starts playing just a little to early. Is this just me?
El por el rango en que las notas son consideradas válidas. Está explicado unas páginas atrás. No toques de oido, toca cuando corresponda el color y el momento (o eso es lo que yo entendí).
Luisinhozgz escribió:me da un error el juego y es que arrancar arranca, el problema viene al intentar jugar, me dice que error al salvar la cancion en la memory card o algo asi, y creo que el problema es como tengo las canciones, me las baje de una web k supuestamente tenia canciones para el frrets on fire , venian en formato .exe que lo que hacia al ejecutarlo era descomprimirtelo en una carpeta y dicha carpeta contiene lo siguiente:
guitar.ogg
label.png
notes.mid
preview.ogg
song.ini
song.ogg
eso lo tengo dentro de una carpeta que a su vez esta contenida dentro de la carpeta songs del guitar fun, es eso lo que deberia tener o deberia ser de otra forma?
nosekefik escribió:Se pueden cargar las canciones dede dvd o usb???
Gracias!!
comepiedras escribió:nosekefik escribió:Se pueden cargar las canciones dede dvd o usb???
Gracias!!
Que yo sepa no y no se si se les dara soporte en el futuro.
oOoPoZaSoOo escribió:Necesitas tener esos archivos en una carpeta DENTRO de songs, para poder tener varias en la SD
freesoul escribió:oOoPoZaSoOo escribió:Necesitas tener esos archivos en una carpeta DENTRO de songs, para poder tener varias en la SD
Mmmm... Pues no, si creo una carpeta nueva llamada "pack1" en "guitarfun/songs" (quedaria tal que asi: guitarfun/songs/pack1 y dentro están estos archivos: http://img383.imageshack.us/my.php?image=dibujopb0.png , sigue sin funcionar!
¿alguna otra sugerencia?
Gracias
nosekefik escribió:ALguien puede subir el guitarfun modificado ya para soporte usb???
Gracias!! por todo!!
i excelente trabajo Hermes!!!!
Te admiro ya desde ps2!!!
rodries escribió:comepiedras escribió:nosekefik escribió:Se pueden cargar las canciones dede dvd o usb???
Gracias!!
Que yo sepa no y no se si se les dara soporte en el futuro.
Darle soporte para usb es muy facil, solo hay que usar la libfat con todos los parches. En el foro de marcan he dejado colgada los sources completos para quien la quiera usar.
No se si se pueden poner enlaces externos así que buscadlo en entuwii.net
Hermes escribió:Joe, no creo que cueste tanto mirar el esquema de carpetas que pongo en el PDF, ni leer los comentarios sobre el tema: preparar la aplicación es un trabajo, pero preparar la documentación tambien lleva bastante trabajo y resulta molesto de ver que no la leeis incluso cuando las cosas os van mal.
Los ficheros de las canciones deben estar dentro de una carpeta (o directorio, como lo quieras llamar), pero una carpeta cuyo nombre empiece por "pack" tiene la función de poder agrupar una serie de carpetas de canciones, en forma de pack y tu te la has apañado para primero, no meter el contenido de una cancion en una carpeta (¿no te ha dado por pensar que puesto que los ficheros que tienes, son los mismos en todas las canciones, se sobreescriben salvo que los separes en carpetas?) y luego vas y usas un nombre reservado para la carpeta, que hace que se listen las carpetas que hayan en su interior y se ignoren los ficheros que pueda haber allí, excepto el fichero title.txt (que puede no estar presente), cuyo contenido se utiliza como título de encabezamiento del pack.
- Los ficheros de las canciones deben estar dentro de una carpeta, pero esa carpeta no debe comenzar por "pack" puesto que es una palabra reservada
- Si quieres formar packs, debes crear una carpeta que empiece por la palabra "pack" y meter dentro las carpetas de las canciones que quieres que formen parte del pack. Si no se incluye dentro del directorio "pack" un fichero llamado "title.txt", el titulo del pack se obtiene del nombre del directorio (por ejemplo, si la carpeta es "pack - Varios" se toma ese nombre) y si incluye el fichero, se lee de su interior el nombre a utilizar.
Esas son las reglas básicamente.
nosekefik escribió:.....
esto es lo que dijo rodries
Hermes escribió:Por el momento, no voy a dar soporte a ninguna de mis aplicaciones de otra cosa que no sea la SD.
-1) libfat me ha demostrado que necesita una revisión estructural muy grande y que tiene fallos internos que la hacen relativamente peligrosa y no voy a poner en riesgo discos duros cargados de informacion.
-2) Mientras la extraccion de un dispositivo conlleve que ese dispositivo deja de funcionar aunque lo vuelvas a conectar, no me interesa. Al igual que el tema de andar montando y desmontando
Si alguien quiere modificar el programa para usar dispositivos USB, libre es, pero que lo haga bajo su responsabilidad (bajo la mia, siempre procuro que haya el menor riesgo posible y aconsejo que en la SD no tengais nada que no podais permitiros perder). Mientras libfat no sea segura y os de problemas como que a alguien no le escribe en su SD (que me habeis reportado aqui), problemas con FAT32 y cosas asi, comprendereis que me parezca que poner soporte USB es empezar la casa por el tejado.
rodries escribió:Edit:
Hola Hermes, estaba intentado compilar tu juego pero veo que me hace falta tu sndlib, ¿ cojo la sndlib_beta1.0_wii.rar del foro de marcan ? ¿ o tienes alguna mas avanzada ?
gracias
Hermes escribió:Tengo una que añade una funcion de pausa para la voz del MOD, por que el hilo del MOD se queda funcionando en silencio reproduciendo ceros, al pausar mediante la funcion de la librería mod.
En principio no es nada grave, pero puede afectar al sincronismo y puesto que no hace nada util, es mejor desactivarlo.
Estoy a punto de irme (los viernes como en casa de mis viejos y me quedo un buen rato allí). Esta tarde si me acuerdo ( ), te adjunto los ficheros que necesitas (pero si lo compilas con lo antiguo, tampoco es que vaya a haber una hecatombe . Eso si: procura que tu versión de libogc sea la del git por aquello de que la modificacion de marcan, permite asignar mas memoria con malloc())
Saludos
Hermes escribió:rodries, recuerda que guitarfun es código GPL y tiene otras licencias tambien, que deben quedar reflejadas, por lo que te pediría que adjuntes las licencias del programa y los fuentes que hayas modificado (no en forma de parche) para cumplir con las condiciones del programa y para que suba yo en el primer post la variante (la podemos llamar 3.1, cosa que puedes cambiar en game.h y en concreto en STRING_VER ). Recuerda tambien añadirte en los creditos, por supuesto.
Aqui te adjunto los ficheros que necesitas de sndlib 1.1.
Saludos
rodries escribió:Hermes escribió:rodries, recuerda que guitarfun es código GPL y tiene otras licencias tambien, que deben quedar reflejadas, por lo que te pediría que adjuntes las licencias del programa y los fuentes que hayas modificado (no en forma de parche) para cumplir con las condiciones del programa y para que suba yo en el primer post la variante (la podemos llamar 3.1, cosa que puedes cambiar en game.h y en concreto en STRING_VER ). Recuerda tambien añadirte en los creditos, por supuesto.
Aqui te adjunto los ficheros que necesitas de sndlib 1.1.
Saludos
Ok, no problem
Aquí dejo los fuentes:
http://www.megaupload.com/?d=M7F6A28J
Los cambios son básicos
- Cambio open por fopen
- Creo la funcion getfile_length para hallar los tamaños de archivo en vez de usar seek para acelerar la apertura de los mismos
- Activo read ahead cache, para que tanto la lectura de la sd como del usb aumenten.
- Arreglo un pequeño fallo en tu makefile, no recuerdo cual era, pero era algo de que el nombre de un fichero tenia el 2 al final en vez de al principio
- En la funcion getfiles intento leer del usb y si no encuentro nada prueba a leer de la sd
Para poder compilarlo hace falta usar la libfat que está en el foro de marcan modificada por mí.
Hay ciertas cosas que no puedo probar al no tener el hardware. Puede ser que usando esta versión haya problemas con dispositivos usb, aunque debería estar corregido, como por ejemplo algun teclado usb que deje de funcionar, en tal caso sacándolo y volviendo a pincharlo debería de corregirse, pero no he realizado estás pruebas al no disponer de ninguno.
Hasta el lunes no puedo compilarlo con la nueva sndlib ya que no dispondré de mi wii hasta entonces, sino tendría que compilarlo y subirlo sin haberlo probado.
No he tocado nada de créditos, ni de licencias, sólo he tocado tus fuentes.
Si quieres cualquier aclaración no dudes en consultarme.
guau escribió:hermes, como ves de dificil hacer un stepmania para wii? No portar el que ya existe que da muchos problemas al compilarlo, hacer uno del mismo modo que has hecho el guitarfun, sin que consuma muchos recursos y portable a todas las plataformas??
Ahora mismo no ando precisamente sobrado de conocimientos de programacion pero a ver si a lo alrgo de este año voy aprendiendo mas cosas de C e intento ponerme manos a al obra.
El codigo fuente del guitarfun esta publicado? MNe gustaria ver como esta programada una aplicacion de este tipo
Hermes escribió:...
Pues hombre, yo lo veo perfectamente factible, sobre todo porque aqui no tienes que mezclar tres pistas en formato Ogg y va a ir mucho mas holgado de recursos.
El problema sería enchufar una pista de baile como dispositivo de entrada, aunque a lo mejor una de PS2 se puede conectar usando el adaptador de mandos de PS2 a GC.
Yo no soy nada dado a ese tipo de juegos, pero lo veo perfectamente realizable (diria que muy sobradamente )