Buenas
Tal y como prometí, aqui dejo la version 2.9 para que la testeeis. Como veis, tengo una curiosa política en la que en vez de elegir a un grupo de personas privilegiadas para hacer las pruebas, os trato a todos como usuarios privilegiados
Que hay en el paqueteEn el paquete tenemos la version 2.9, tanto para Wii como para PC (Open GL & SDL) para que podais probar a jugar, no solo mediante internet, si no mediante red local entre un PC y la Wii. O incluso si tenéis algún problema con la conexión, poder probar si con la otra versión funciona.
¿Me interesa la 2.9 si solo quiero jugar Offline? Pues si, porque se han corregido algunos bugs y se han cambiado cosas que ayudarán a jugar mejor. Por ejemplo, ahora las notas pasan por encima de los puntos de golpeo, por lo que es mas facil detectar que una nota se nos está escapando y tambien he reducido ligeramente el tamaño de las notas, para que sea mas facil golpear en el momento preciso. También he aligerado la carga grafica y tocado otros detalles.
Preparación para jugar Online- Lo primero que necesitamos, es asegurarnos de que no tenemos canciones repetidas (que coincida el titulo y el artista exacto en el song.ini) puesto que todavía no está habilitada del todo la comprobación de ficheros.
- Obviamente, necesitamos que la persona con la que vamos a jugar, tenga exactamente, la misma canción (y no una versión clónica ni nada parecido)
- El programa toma por defecto el puerto 4298, asi que necesitamos abrir ese puerto en nuestro firewall/router o lo que sea. El programa toma la IP de tu PC o de la Wii para el server, asiq ue no hace falta especificarla.
- El programa efectua la conexión como servidor o como cliente. El servidor siempre es el jugador 1 y puede elegir la canción entre su lista, el nivel de dificultad o el modo de juego. El cliente mientras tanto, se queda a la espera. Por tanto, es obvio que querreis ir alternando entre ser servidores o clientes, por lo que recomiendo que cambies el puerto de escucha de uno de los servidores (y por tanto, lo mejor es que abrais dos puertos para jugar: el vuestro y el del otro)
- Vale, ejecutamos el programa y lo primero que hacemos, es ir al modo "Single Player". Cuando aparezca la lista de canciones y empiece a sonar un tema, observares que abajo, aparece un botón amarillo con el letrero de "F3" y la leyenda "Fix Online Song" o "Unfix Online Song". Pues bien, esa es la forma de confeccionar vuestra lista Online para cuando haceis de servidor. Tiene un maximo de 16 canciones y simplemente, posandose en una cancion y dejando que suene la musisca, se puede saber si esa canción está en lista o no (Si muestra "Fix" es que no esta). F3 es el tercer botón de la configuracion de mando que esteis usando, que puede ser el (+) si estas utilizando Nunchuck. Recuerda esto.
- Bueno, ahora salimos de ahí y entramos en la opcion "Online" del menú principal. Ahora podemos ver un corto menú con las opciones "Create Server" y "Connect to Server"
Modo Server- Si os fijais, abajo aparece el boton amarillo/F3 con la leyenda "Edit server" , si estamos posicionados en la opcion de "Create Server". Si pulsamos sobre el, podemos editar el nombre de nuestro server y el numero de puerto (usa F1 para editar y luego ir avanzando hasta la siguiente letra o F2 para salir. Usa Arriba/Abajo para decrementar/incrementar una letra o numero)
-Si entramos en la opcion Create Server, el programa quedará a la espera de que se conecte un cliente. Cuando uno se conecte,
pasareis a ver la lista de canciones para el juego Online. Si no se os permite elegir una cancion para jugar, puede ser porque esa persona no tenga dicha canción, o se produzca algun tipo de error en la comunicación.
- Una vez elegida la canción, dificultad, etc, se procederá a la carga de la canción y quedareis a la espera en una ultima pantalla de sincronizacion, antes de salir al juego.
Modo Cliente- Si entramos en la opción "Connect to Server", entrareis en una pantalla que muestra 8 cuentas editables, donde con F3 podremos entrar a cambiar el nombre de la cuenta, la ip o el puerto de conexion. Funciona igual que la edicion del server, solo que aqui podemos modificar la IP de destino.
- Pulsando F1 sobre la cuenta de destino, se queda a la espera de conectar con el server, momento en que observareis el rotulito "Online" y el nombre del server con el que habeis conectado.
- Cuando el server selecciona una cancion, se muestra en pantalla, al igual que cuando decide el modo de juego. Por ultimo, cuando el server ha elegido ya todas las condiciones de juego, se muestra una pantalla con la canción, modo de juego y nivel de dificultad, durante unos segundos.
- De ahi se procede a la carga de la cancion y a una pantalla de sincronización para que el server y el cliente, arranquen de forma simultanea.
Detalles- Cuando apareces en el juego, abajo se muestra el tipo de periferico que estais usando cada uno.
- En el Modo Online, no hay muerte: el rockometro nunca desciende, para que podais probarlo incluso siendo un solo jugador.
- Si uno de los jugadores pausa el juego, solo ese jugador puede reanudarlo (siempre tienes la opcion de salir del juego)
- Si en algun momento se aborta el juego, es que la otra parte ha decidido hacerlo. Si en algun momento, estais aguardando al servidor y salis al menu principal, es que el servidor ha cancelado la partida o ha habido un problema al tratar de seleccionar una canción.
- Recuerda que F1 es el boton A y F2 es el boton B en el mando en los menus y que F3 puede ser el (+) o el 1 en alguna configuración. Si aparentmente, no puede pulsar F3, cambia la configuración del mando.
Problema conocidoEn Wii si se abre una conexión y se está cierto tiempo sin conectar, se pierde la conexión y no es posible recuperarla (pasa tambien en el canal homebrew, que a veces se le va la pinza). Por eso procuro que tanto el cliente como el servidor, estén comunicandose, de forma continua, incluso cuando estes fuera del juego.
DescargaGuitarfun 2.9 Online for betatesters