Africa escribió:Por fin he podido probar tu gran obra. Incluso he comprado un guitarra para la ocasión y la experiencia ha sido magnífica. No puedo más que sumarme, una vez más, a las felicitaciones.
Tan solo reportar un par de chorradas sin importancia:
- La guitarra es cierto, no la pilla a la primera, ni aún seleccionandola. Hay un truco más rápido que el apagar el mando, que consiste en desenchufar el wimote de la guitarra y volverlo a enchufar. Esto es extensible también para cuando juegas con nunchuku, o al menos a mí así me funciona, sin tener que apagar mandos.
- La pantalla se descuadra un pelo si tienes la consola seleccionada a 60hz, la parte inferior es mayor que la pantalla del tv, desapareciendo la mitad de los botones de aceptar y cancelar. La solución para verlo perfecto, poner la consola a 50hz.
En fin, dos chorradillas sin importancia, las reporto más como curiosidades que como problemas a solucionar.
Para terminar, un par de preguntas y una sugerencia... ¿Existe forma de ponerlo en castellano? ¿Existe forma de salir de una canción sin tener que esperar a que te echen por fallos?. Esas las preguntas, la sugerencia que hables con algún patrocinador y que te den comisión por venta de guitarras, yo busque en tus firmas por si tenías algún link.... xD.
Saludos maestro y a seguir así.
Kolma escribió:Mi español no es perfecto.
El juego tiene un retraso al jugar la canción. La música está la mitad del segundo antes del vídeo. ¿Cómo puedo fijar esto? Estoy utilizando una TVAD con los cables componentes. ¿Debo jugar con los cables compuestos regulares?
Por favor ayuda me.
Hermes escribió:Bueno, me paso por aqui para comentaros dos cositas:
- La primera es que os leo, pero no tengo mucho tiempo para dedicarle a los foros y menos cuando requiero concentrarme en mi tarea. Asi que espero que no os moleste si no respondo yo (creo que hay un buen numero de personas por aquí para ayudarse mutuamente y otras cosas, a su debido tiempo pueden ser tratadas)
- La otra es para deciros que me acabo de echar una partida Online con Guitarfun (weno, en parte, porque como solo puedo controlar un jugador... ). Wii hacia de servidor y el PC se conectaba como cliente, por lo que en Wii puedo seleccionar una canción mientras el PC aguarda. y cuando ya he seleccionado el tema, el nivel y el modo, entonces el PC busca la cancion y si la tiene, tanto Wii como el PC se ponen a cargarla y preparar todo lo necesario.
Pero entonces, cuando ya está todo listo para ejecutarse, ya tenemos parte del Ogg descomprimido, etc, se establece una ultima sincronización (abortable) para asegurar que ambas maquinas, llevaran el mismo tempo.
La precisión es tal, que puedo tocar la canción del jugador de Wii en el PC (o viceversa) mirando a la pantalla contraria perfectamente, como si se tratara de un teclado remoto, aunque no es asi: realmente, en el área del segundo jugador, lo que aparece es una imagen de lo que está sucediendo en la otra maquina y lo que se traslada es una serie de estados y no las teclas que pulso.
El paquete que envio consta de 64 bytes, asi que debería funcionar bien mediante Internet. Al menos en mi red va bastante suelto, por lo que veo.
Para evitar errores de interpretacion o transmision, el paquete utiliza un checksum especial. Tambien estoy trabajando eventualidades como perdida de conexion y errores de transmision, para que se trate de reconectar o se actue en consecuencia.
De momento, queda mucho trabajo aun, muchos detalles por pulir y mucho por añadir para que todo sea amigable, pero rular, rula
figu3 escribió:Hermes escribió:Bueno, me paso por aqui para comentaros dos cositas:
- La primera es que os leo, pero no tengo mucho tiempo para dedicarle a los foros y menos cuando requiero concentrarme en mi tarea. Asi que espero que no os moleste si no respondo yo (creo que hay un buen numero de personas por aquí para ayudarse mutuamente y otras cosas, a su debido tiempo pueden ser tratadas)
- La otra es para deciros que me acabo de echar una partida Online con Guitarfun (weno, en parte, porque como solo puedo controlar un jugador... ). Wii hacia de servidor y el PC se conectaba como cliente, por lo que en Wii puedo seleccionar una canción mientras el PC aguarda. y cuando ya he seleccionado el tema, el nivel y el modo, entonces el PC busca la cancion y si la tiene, tanto Wii como el PC se ponen a cargarla y preparar todo lo necesario.
Pero entonces, cuando ya está todo listo para ejecutarse, ya tenemos parte del Ogg descomprimido, etc, se establece una ultima sincronización (abortable) para asegurar que ambas maquinas, llevaran el mismo tempo.
La precisión es tal, que puedo tocar la canción del jugador de Wii en el PC (o viceversa) mirando a la pantalla contraria perfectamente, como si se tratara de un teclado remoto, aunque no es asi: realmente, en el área del segundo jugador, lo que aparece es una imagen de lo que está sucediendo en la otra maquina y lo que se traslada es una serie de estados y no las teclas que pulso.
El paquete que envio consta de 64 bytes, asi que debería funcionar bien mediante Internet. Al menos en mi red va bastante suelto, por lo que veo.
Para evitar errores de interpretacion o transmision, el paquete utiliza un checksum especial. Tambien estoy trabajando eventualidades como perdida de conexion y errores de transmision, para que se trate de reconectar o se actue en consecuencia.
De momento, queda mucho trabajo aun, muchos detalles por pulir y mucho por añadir para que todo sea amigable, pero rular, rula
figu3 escribió:Kolma escribió:Mi español no es perfecto.
El juego tiene un retraso al jugar la canción. La música está la mitad del segundo antes del vídeo. ¿Cómo puedo fijar esto? Estoy utilizando una TVAD con los cables componentes. ¿Debo jugar con los cables compuestos regulares?
Por favor ayuda me.
No creo que influya el tipo de cables que utilizas, en absoluto.
Muchas veces, el retraso en las canciones se debe a que al hacerlas no están perfectamente sincronizadas. Te recomiendo que bajes packs de canciones directamente ripeados de los Guitar Hero y de Rock Band, que tienen la mejor calidad en cuanto a sincronización. De todas maneras, es bastante complicado que el audio coincida perfecta y exactamente con las notas, pero es lo más preciso que se puede.
Un saludo!
Kolma escribió:figu3 escribió:Kolma escribió:Mi español no es perfecto.
El juego tiene un retraso al jugar la canción. La música está la mitad del segundo antes del vídeo. ¿Cómo puedo fijar esto? Estoy utilizando una TVAD con los cables componentes. ¿Debo jugar con los cables compuestos regulares?
Por favor ayuda me.
No creo que influya el tipo de cables que utilizas, en absoluto.
Muchas veces, el retraso en las canciones se debe a que al hacerlas no están perfectamente sincronizadas. Te recomiendo que bajes packs de canciones directamente ripeados de los Guitar Hero y de Rock Band, que tienen la mejor calidad en cuanto a sincronización. De todas maneras, es bastante complicado que el audio coincida perfecta y exactamente con las notas, pero es lo más preciso que se puede.
Un saludo!
Utilicé canciones verdaderas. También utilicé las canciones que trabajaron perfectamente en mi computadora cuando utilicé GuitarZero
figu3 escribió:Bueno, he añadido una opción al menú para elegir idioma (Inglés o Español). He incluído el archivo main modificado del código fuente para que Hermes lo incluya en futuras versiones:
EDIT: resubido --> http://rapidshare.com/files/131070092/g ... p.zip.html
Saludos!
sobry escribió:muchas gracias era eso
wildfirezg escribió:No me lee el guitarfun
Lo tengo asi
G:\apps\Guitarfun.dol
G:\guitarfun
No me sale en el homebrew channel
Thyl-Thalion escribió:Ánimo Hermes...
estamos impacientes !!!
Por cierto, desde la v2.8 el juego tira estupendamente, aquella vibración brutal se moderó y la sincronización audio perfecto (excepto algun temilla mal hecho de esos que rulan por ahí).
Agradecido !!!
erik_over escribió:ke bueno ke ya estes por concluir el online!!!
erik_over escribió:haber si no dan muchos problemas las listas interminables de canciones...solo una pregunta, con lo de 40Kbits/s subida y bajada te refieres a ke con una conexion de un 1 mega (Download Speed: 883 kbps (110.4 KB/sec transfer rate)Upload Speed: 87 kbps (10.9 KB/sec transfer rate) estara bien? Perdon por preguntar cosas asi pero no soy muy bueno en el tema
MasterManu escribió:wildfirezg escribió:No me lee el guitarfun
Lo tengo asi
G:\apps\Guitarfun.dol
G:\guitarfun
No me sale en el homebrew channel
Te corrijo:
G:\apps\guitarfun\Guitarfun.dol
G:\guitarfun
El nombre de la carpeta donde va el .dol puede ser el que quieras. Adios!
Hermes escribió:
Bueno, yo no diria que estoy a punto de concluir: queda muuucho, mucho trabajo . Ten en cuenta que yo estoy trabajando desde el PC al PC (en el mismo ordenador,perolimitando el trafico mediante una utilidad que tengo) o desde el PC a la Wii y que tengo ambas pantallas a la vista y se en todo momento que estoy haciendo. Pero vosotros podeis estar en una punta del planeta y yo en otra y no veis lo que estoy haciendo yo . Y se necesita dotar al programa de un medio de comunicacion minima para que sepais que el server ésta online y ha aceptado vuestra conexion, que muestre informacion sobre que cancion ha elegido, el nivel y el tipo de juego, etc (eso sin meternos en complicaciones como posibilidad de chatear o compartir canciones, que se peude dejar para mas adelante)
Thyl-Thalion escribió:a) Descarga el .rar
b) Descomprimelo
c) copia toda la carpeta guitarfun a la raiz de la SD
d) crea los directorios apps\guitarfun\
e) copia el "guitarfun.dol" a este último directorio. Renombralo a "boot.dol"
Te tiene que quedar así:
________________________
Aplicación para el HBC:
G:\apps\guitarfun\boot.dol
_________________________
Directorio para el juego:
G:\guitarfun\songs
G:\guitarfun\bitmaps
G:\guitarfun\guitarfun.dat
G:\guitarfun\songs_score.dat
__________________________
Si quieres icon.png y meta.xml para el HBC, descargate del hilo de cangrejo y comepiedras, que creo que ya lo traen.
a ver si así te va.....
kajkajkaj escribió:Hi,
Sorry for intruding in english...
Datel has produced an alternative guitar for GH3:
http://uk.codejunkies.com/Products/Wii-Max-Vii-Guitar__EF000619.aspx
It works just fine in GH3, but we are a couple of danes that just can not get it to work in Guitarfun.The game does not respond to button presses on the Datel guitar. From this posting on WiiNewz it might seem as if the NYKO guitar does also not work:
http://wiinewz.com/forums/nintendo-news/70233-guitar-fun-v2-8-a.html#post543320
Is this a known issue? Is there something we can do to help in getting the Datel guitar to work? (Short of buying you a guitar! )
/* decrypt data */
for (i = 0; i < len; ++i)
data[i] = (data[i] ^ 0x17) + 0x17;
Hermes escribió:It is a problem with Wiiuse/Wpad lib's because the Guitar is one expansion and the datas are encrypted.
So, i have the same problem with the original GH3 Guitar and i need to press the wiimote power off button and wait a time until the wiimote capacitor is discharged (the same result if you unplug the expansion).
When i press the power button again, it use a default encryption that the Wiiuse driver knows.
I think some data is not well initialized and may be it is the cause that does other guitars don't work and force the initial power off (or unplug) to the GH3 Guitar.
Sorry if my english is hard to understand
kajkajkaj escribió:
Thhank you very much for the quick answer!
So, the solutions you suggest are
- to power off the wiimote with the guitar attached -> I works with Nunchuck and GH3 Guitar, but i am not sure with other devices because Wiiuse initializes partially the device
- or to unplug and re-attach the guitar -> the same of before point
...in order to re-initialize the communication between the wii remote and the guitar. Right? -> it needs to solve the problem in Wiiuse lib
Epimagic escribió:Wow, hace tiempo que no posteaba pero ahora que veo este gran aporte no tengo más que felicitar a Hermes por su gran trabajo.
Una duda: Hace tiempo que probe la última versión del GuitarFun para PS2 (ya que cuento con 2 guitarras) y todavía dudo si comprar 1 guitarra para Wii, hay mucha diferencia de funcionamiento entre esta versión y la de PS2? Si no es mucha, para seguir con la versión que tengo en lo que ahorro para otra guitarra, jeje.
Epimagic escribió:Si, fue lo que pense que me dirían, pero por aquí no he encontrado ninguno (y eso que vivo en frontera con USA), las tiendas de españa se ven muy interesantes, pero me matan los gastos de envío.
Hermes escribió:...
5) Olvidaos de guitarras USB de Xbox 360, PC, etc: no se puede poner soporte a eso. El teclado se soporta de forma interna y no hace falta mucho para conectarlo. Ya se ha dicho por activa y por pasiva que se soportan adaptadores de PS2/GC pero que si por alguna razón el tuyo funciona diferente al que está ajustado ahora mismo, me deis un toque via MP.
figu3 escribió:Hermes escribió:...
5) Olvidaos de guitarras USB de Xbox 360, PC, etc: no se puede poner soporte a eso. El teclado se soporta de forma interna y no hace falta mucho para conectarlo. Ya se ha dicho por activa y por pasiva que se soportan adaptadores de PS2/GC pero que si por alguna razón el tuyo funciona diferente al que está ajustado ahora mismo, me deis un toque via MP.