Resumiendo esto tal y como se lee en DF:
Misma resolucion nativa y mismo AA para ambos (FXAA).
Framerate a 30 fps maximo en ONE y 60 en PS4. Esta fluctua entre 40-50 y One se mantiene a 30 casi siempre, es mas "estable".
Un par de texturas a mas baja resolucion en One que pintaban a bug, pero las texturas, poligonaje, iluminacion y sombreado es identico.
One tiene "desventaja" a la hora de comparar rendimiento directamente porque el framerate esta capado a 30.
En gameplay, la maxima caida de One es de 27 fps y 32 en PS4.
DoF en ambas versiones, pero la de Xbox One es ligeramente menos acentuada.
Algunos efectos basados en Alpha estan a menor resolucion en Xbox One.
En algunas cutscenes parece que la resolucion bajaba a 1600x900p, se supone que para mantener una tasa a 30 fps estables (se puede observar que en esas mismas cutscenes en PS4 suele estar en 35-40).
There's a clear PS4 performance lead, but the comparison is skewed somewhat by the fact that Xbox One frame-rates appear capped at 30fps, while the Sony platform runs unlocked.
y en un momento en concreto del juego llega a caer hasta los 18 fps.
Lo de los 18 fps es practicamente una caida fantasma y sin motivo aparente de 30 a 18 en una determinada escena, ni DF la considero relevante a pesar de dejar claro que es mejor en PS4.