Juegos Next Gen Multiplataforma (Xbox One/PS4) - Nuevas normas para el hilo en el primer post

Aristoteles escribió:
Overall image quality also looks pretty close indeed between the two consoles: there's a base 1080p native rendering resolution (unfortunately short on anti-aliasing), parity in lighting and texture work and an identical feel to the way the game plays. However, there is one interesting difference - in the comparison above, you can see an area of the game that operates at something in the region of 1440x1080 on Xbox One, while the PS4 and PC versions remain at the native 1080p resolution.


Si no me a trolleado la traducción de google, dice que en exteriores la versión de xbox funciona a menos resolución ;)

No, dice que una parte del juego resolución. No todos los exteriores.

Comparar texturas en un juego que tiene un problema tan evidente de texturas es absurdo xD
Comparando 2 imágenes de PS4 y ONE se puede ver que en una PS4 carga unas texturas antes mientras hay otras sin cargar, y en la de ONE lo mismo.
PainKiller escribió:Todas las diferencias que se ven en cuanto a texturas tienen pinta de ser problemas de carga, pero en todas las versiones.

josemurcia escribió:Comparando 2 imágenes de PS4 y ONE se puede ver que en una PS4 carga unas texturas antes mientras hay otras sin cargar, y en la de ONE lo mismo.

Eso tiene más lógica y podría ser.
QuiNtaN escribió:
PainKiller escribió:Todas las diferencias que se ven en cuanto a texturas tienen pinta de ser problemas de carga, pero en todas las versiones.

josemurcia escribió:Comparando 2 imágenes de PS4 y ONE se puede ver que en una PS4 carga unas texturas antes mientras hay otras sin cargar, y en la de ONE lo mismo.

Eso tiene más lógica y podría ser.


ains si te hubieses leído el articulo.. no estarías erre que erre diciendo que en xbone se ve mejor cuando en el articulo te explicaban cual era el problema con las texturas
Guy escribió:ains si te hubieses leído el articulo.. no estarías erre que erre diciendo que en xbone se ve mejor cuando en el articulo te explicaban cual era el problema con las texturas

He dado mi opinión sincera sobre 2 imágenes, si en vez de decirme que veo fantasmas me decís que las texturas están sin cargar pues acabamos antes, algunos estaban defendiendo esas imágenes con texturas sin cargar y me decían a mi que defiendo lo indefendible...
papatuelo escribió:Imagen

Eso es el contraste xDDD
QuiNtaN escribió:
Guy escribió:ains si te hubieses leído el articulo.. no estarías erre que erre diciendo que en xbone se ve mejor cuando en el articulo te explicaban cual era el problema con las texturas

He dado mi opinión sincera sobre 2 imágenes, si en vez de decirme que veo fantasmas me decís que las texturas están sin cargar pues acabamos antes, algunos estaban defendiendo esas imágenes con texturas sin cargar y me decían a mi que defiendo lo indefendible...


Yo lo dije en un principio viewtopic.php?p=1735963548 incluso copié y pegué aquí parte del texto que hablaba del tema pero tú pasaste de ambos como de la mierda ¿por qué será?
josemurcia escribió:
Aristoteles escribió:
Overall image quality also looks pretty close indeed between the two consoles: there's a base 1080p native rendering resolution (unfortunately short on anti-aliasing), parity in lighting and texture work and an identical feel to the way the game plays. However, there is one interesting difference - in the comparison above, you can see an area of the game that operates at something in the region of 1440x1080 on Xbox One, while the PS4 and PC versions remain at the native 1080p resolution.


Si no me a trolleado la traducción de google, dice que en exteriores la versión de xbox funciona a menos resolución ;)

No, dice que una parte del juego resolución. No todos los exteriores.

Comparar texturas en un juego que tiene un problema tan evidente de texturas es absurdo xD
Comparando 2 imágenes de PS4 y ONE se puede ver que en una PS4 carga unas texturas antes mientras hay otras sin cargar, y en la de ONE lo mismo.


explícate que ahora me contestas por el traductor de google [+risas]

Opino igual este motor es una gran mierda, no es lo ideal para comparar versiones, ya que tiene un gran problema en el streaming textures.
Aristoteles escribió:explícate que ahora me contestas por el traductor de google [+risas]

Opino igual este motor es una gran mierda, no es lo ideal para comparar versiones, ya que tiene un gran problema en el streaming textures.

xDDDDD No se que he hecho con el resto de la frase.

Pero creo que se me ha entendido. Que una parte del juego(dicen solo una) va a menos resolución en ONE que en PS4.
papatuelo escribió:Imagen



No entiendo esa imagen, yo lo que veo en eurogamer es esto.... :-? :-? :-?

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Era un test ciego, para ver la objetividad de algunos, jijijiji.

Me lo has jodido

Pero en esta imagen lo que es evidente es evidente, quien quiera que diga que es el contraste. Si va a dormir más tranquilo...
Natsu escribió:
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el pop-in en las texturas también pasa con el juego Trials Fusion en PS4 y en PC pero yo al tener un SSD yo no tengo ese problema con las texturas (en PS4 y en PC) cargan perfectamente. los que tienen un HDD normal si que verán esos problemillas.
Eso me parece a mi que no es popin de texturas, pero tendría que mirarlo xq no estoy seguro.
Tanto lo de la cara en ps4, como el brazo en Xbox One y PC, son cargas tardías de texturas, en ps4 carga más tarde la de la cara y en las otras la de la ropa, tampoco veo el misterio, lo raro es que en DF digan que la carga de texturas tardías no pasa en ps4, con esa imagen de muestra, cuando es obvio que la textura de la cara aún no ha cargado el LOD alto.
Pues si, en el video no noto diferencia. Parecen ser exactamente iguales.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Natsu escribió:Tanto lo de la cara en ps4, como el brazo en Xbox One y PC, son cargas tardías de texturas, en ps4 carga más tarde la de la cara y en las otras la de la ropa, tampoco veo el misterio, lo raro es que en DF digan que la carga de texturas tardías no pasa en ps4, con esa imagen de muestra, cuando es obvio que la textura de la cara aún no ha cargado el LOD alto.


Pues si ves la primera de las imagenes flipas xD la bota, la chaqueta, la agarradera de la izquierda y una radio abajo... todo diferente en ps4. Busca las diferencias xD

Ojo, que a mi ni me va ni me viene, los 3 son el mismo juego.
Escena inengine de PC

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Misma escena Ps3

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Habrá que ver hacia como quedan las de One y Ps4 frente a las "peores" versiones y la mejor.

XD
Joder pero ¿en serio comparáis a ese nivel los detalles? Luego no me extraña que la gente hable de downgrades enormes en ya-sabemos-qué-juegos, si unos píxeles que cargan antes después en la visera de una gorra dependiendo de la versión del juego ya son un argumento para comprar una u otra versión...

Y hablando de downgrades,
noticia_trailer-de-lanzamiento-de-watch-dogs_24225

¿Ésto es solo de consolas? ¿Es la versión PC? ¿Es una mezcla de todo? Y vamos, veo bajoncillo en el juego pero tanto como para decir burradas que dicen algunos de que un título que pintaba interesante ya va a ser del montón cuando lo único que ha podido cambiar son los gráficos y no la jugabilidad...

Luego soy yo el raro por querer un PC que pueda jugar en Ultra O.O

EDIT: Te me has adelantado Natsu XDD Pues veo bastante diferencia, pero no como para tirar el juego a la basura. Y eso teniendo en cuenta que comparamos con la de PS3, que la de PS4/One aún se acercará más...
Natsu escribió:Escena inengine de PC

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¿De donde sale esa imagen? ¿Se ha filtrado ya?
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
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josemurcia escribió:
Natsu escribió:Escena inengine de PC

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¿De donde sale esa imagen? ¿Se ha filtrado ya?


La de la versión de PC la he sacado de neogaf.

Eloskuro usando un mac? does not compute. [+risas]
Natsu escribió:
josemurcia escribió:
Natsu escribió:Escena inengine de PC

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¿De donde sale esa imagen? ¿Se ha filtrado ya?


La de la versión de PC la he sacado de neogaf.

Eloskura usando un mac? does not compute. [+risas]


pués se ve muy cutre para ser de PC
Lo que no sé es con que ajustes ha sacado la de la versión de PC, y justo yo he sacado esa misma en Ps3 así que me ha venido al pelo para compararlos.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Natsu escribió:
Eloskuro usando un mac? does not compute. [+risas]


jajajaja :P Ya me gustaria tener un surface 3 i7 :P , pero mi macbook pro de hace 5 años va tirando como un campeón ^^U

Si os ijais en la cremallera y la tela se ve de lujo en esa imagen de pc de watchdogs
Natsu escribió:Lo que no sé es con que ajustes ha sacado la de la versión de PC, y justo yo he sacado esa misma en Ps3 así que me ha venido al pelo para compararlos.


Los bullshots de PC suelen ser con todo en ultra, igual luego me equivoco pero yo diría que esa es la máxima calidad que se verá en la versión de PC. Aunque haría falta una captura más en "campo abierto" en lugar de un primer plano para juzgar más cosas.

Sobre lo de que la de PC también decepcione... no sé, para mí se ve de puta madre. Pero si es con respecto a 2012 yo creo que así no lo vamos a ver en ningún lado, quizá cuando saquen el 2.
GR SteveSteve escribió:Joder pero ¿en serio comparáis a ese nivel los detalles? Luego no me extraña que la gente hable de downgrades enormes en ya-sabemos-qué-juegos, si unos píxeles que cargan antes después en la visera de una gorra dependiendo de la versión del juego ya son un argumento para comprar una u otra versión...

Esta llegando esto a un punto totalmente absurdo. Esto deberia estar para diferencias reales, las de para y pon una lupa y luego averigua si es real o por configuracion o momento de la escena, mas alla del comentario, estan de mas.
Las fotos con los problemas de las texturas de ps4/one tienen que ser o un apaño o a saber, poseo la version de ps4 y e vuelto a jugar un rato el comienzo solo por ver esas partes y no e visto nada, todo lo carga perfecto y nitido.

Lo siento pero por mi parte no me creo nada, para mi las 2 versiones son identicas (cosa no muy dificil por que el juego en si no es un portento tecnologico).
Durandarte escribió:Las fotos con los problemas de las texturas de ps4/one tienen que ser o un apaño o a saber, poseo la version de ps4 y e vuelto a jugar un rato el comienzo solo por ver esas partes y no e visto nada, todo lo carga perfecto y nitido.

Lo siento pero por mi parte no me creo nada, para mi las 2 versiones son identicas (cosa no muy dificil por que el juego en si no es un portento tecnologico).

Pues el juego tiene problemas de cargas de texturas(por culpa de las MegaTexturas), y eso no es algo cuestionable, está de sobra reconocido y los de DigitalFoundry lo destacan en su análisis.
josemurcia escribió:
Durandarte escribió:Las fotos con los problemas de las texturas de ps4/one tienen que ser o un apaño o a saber, poseo la version de ps4 y e vuelto a jugar un rato el comienzo solo por ver esas partes y no e visto nada, todo lo carga perfecto y nitido.

Lo siento pero por mi parte no me creo nada, para mi las 2 versiones son identicas (cosa no muy dificil por que el juego en si no es un portento tecnologico).

Pues el juego tiene problemas de cargas de texturas(por culpa de las MegaTexturas), y eso no es algo cuestionable, está de sobra reconocido y los de DigitalFoundry lo destacan en su análisis.


Pero eso lo tiene en ambas plataformas.
Ya ya, hasta en PC. Lo he dicho porque el usuario dice que no ha visto ningún problema en su versión.
Lo cierto es que con este Wolfenstein al que le interese buscar pantallas en que una versión se vea mejor que la otra (independientemente de cual) le será fácil encontrarlas por el susodicho problema de carga de texturas que tiene el id tech 5.
Yo creo que la única diferencia que hay es que la carga de texturas lenta se produce en áreas diferentes, y ni siquiera es algo dependiente de la plataforma, tú te pones a jugar y hay alguna carga tardía en un elemento random, da igual donde juegues.

A nivel polígonal, texturidado, iluminación, etc. Yo diría que todas las versiones son idénticas.
Natsu escribió:Escena inengine de PC

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Misma escena Ps3

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Habrá que ver hacia como quedan las de One y Ps4 frente a las "peores" versiones y la mejor.

XD


Se ve mejor la de PS3. Tiene más contraste.
Buenas, bueno no son imagenes de XO ni PS4...son de 360 pero merece la pena comentarlo por aqui a raiz de cierta imagen de WD para PS3 que hay en el hilo.

La fuente es mundogamer

http://www.mundogamers.com/noticia-lleg ... .6425.html

Los GP son de la version 360.... esto es un chiste no?

http://a.pomf.se/cwvhld.webm

http://a.pomf.se/fjfebd.webm

http://a.pomf.se/ldcfed.webm


Pero que mierda es esto?
enaguas escribió:Buenas, bueno no son imagenes de XO ni PS4...son de 360 pero merece la pena comentarlo por aqui a raiz de cierta imagen de WD para PS3 que hay en el hilo.

La fuente es mundogamer

http://www.mundogamers.com/noticia-lleg ... .6425.html

Los GP son de la version 360.... esto es un chiste no?

http://a.pomf.se/cwvhld.webm

http://a.pomf.se/fjfebd.webm

http://a.pomf.se/ldcfed.webm


Pero que mierda es esto?

Los videos se ven fatal. Pero las animaciones son de traca, que malas que son [burla3]
Aparte la linea del horizonte esta a 3 pasos, no hay casi profundidad [hallow]
Dwyane escribió:
enaguas escribió:Buenas, bueno no son imagenes de XO ni PS4...son de 360 pero merece la pena comentarlo por aqui a raiz de cierta imagen de WD para PS3 que hay en el hilo.

La fuente es mundogamer

http://www.mundogamers.com/noticia-lleg ... .6425.html

Los GP son de la version 360.... esto es un chiste no?

http://a.pomf.se/cwvhld.webm

http://a.pomf.se/fjfebd.webm

http://a.pomf.se/ldcfed.webm


Pero que mierda es esto?

Los videos se ven fatal. Pero las animaciones son de traca, que malas que son [burla3]
Aparte la linea del horizonte esta a 3 pasos, no hay casi profundidad [hallow]



Creo que el Silent Hill de PSone tenía menos niebla que "esto"...los vídeos se ven fatal pero en las calles de Manhunt en PS2 había mas vida que en estos gameplays


claramente o se la han colado a mundogamer o son unos chistosos

https://www.youtube.com/watch?v=KPALO1oVqw8
sahaquielz escribió:
Natsu escribió:Escena inengine de PC

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Misma escena Ps3

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Habrá que ver hacia como quedan las de One y Ps4 frente a las "peores" versiones y la mejor.

XD


Se ve mejor la de PS3. Tiene más contraste.


Sabés que es el contraste? Creo que no.
Era de esperar que en PS360 sería una mierda, es lo que pasa siempre con los títulos de transición y final de trayecto de consola. Igual que el Mercenaries 2 de PS2 era una putísima mierda, o el AC IV de PS360 es mierda, o los últimos juegos de PSX eran ports de GBA... Yo creo que ni deberían haber hecho esa versión, y así su hermana mayor se habría acercado más a lo visto en aquel E3 2012. Pero UBI es UBI y sigue la política de soltar esas mierdas en las consolas agonizantes para vender a algún incauto.
enaguas escribió:Buenas, bueno no son imagenes de XO ni PS4...son de 360 pero merece la pena comentarlo por aqui a raiz de cierta imagen de WD para PS3 que hay en el hilo.

La fuente es mundogamer

http://www.mundogamers.com/noticia-lleg ... .6425.html

Los GP son de la version 360.... esto es un chiste no?

http://a.pomf.se/cwvhld.webm

http://a.pomf.se/fjfebd.webm

http://a.pomf.se/ldcfed.webm


Pero que mierda es esto?

El articulo compara gameplay de 360 en calidad youtube clasico con un trailer de ps4, no le veo demasiado sentido a todo eso.

De la version de 360, que se esperaba? Un titulo a mitad camino que sale en ellas para aprovechar el parque, y no acaba destacando en ninguna, tampoco veo ninguna sorpresa, exigir el nivel de gta es absurdo, este sale en muchas mas plataformas y tendra menor presupuesto.
NeCLaRT escribió:
enaguas escribió:Buenas, bueno no son imagenes de XO ni PS4...son de 360 pero merece la pena comentarlo por aqui a raiz de cierta imagen de WD para PS3 que hay en el hilo.

La fuente es mundogamer

http://www.mundogamers.com/noticia-lleg ... .6425.html

Los GP son de la version 360.... esto es un chiste no?

http://a.pomf.se/cwvhld.webm

http://a.pomf.se/fjfebd.webm

http://a.pomf.se/ldcfed.webm


Pero que mierda es esto?

El articulo compara gameplay de 360 en calidad youtube clasico con un trailer de ps4, no le veo demasiado sentido a todo eso.

De la version de 360, que se esperaba? Un titulo a mitad camino que sale en ellas para aprovechar el parque, y no acaba destacando en ninguna, tampoco veo ninguna sorpresa, exigir el nivel de gta es absurdo, este sale en muchas mas plataformas y tendra menor presupuesto.


Yo no veo tan mal la versión ps360, estamos hablando de máquinas con 8 añazos ya y de un juego que tiene, ¿cuantas? 8 versiones?


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Edito, y de regalo, Sin piernas!!! xDDDDDDDddd


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Bajo mi punto de vista está muy bien, la única pega que le veo graficamente, es que en las horas centrales del día la iluminación es horrible y lo hace todo super plano, no así durante la mañana, tarde o noche.

A ver que tal la iluminación en las next gen, y y otra cosa horrible es el motion, blur, mira que me gusta pero en este juego en movimiento hace todo demasiado borroso.
Teniendo en cuenta que a la versión PS360 se le debe haber destinado como mucho un 10% del trabajo total del juego no está tan mal.
En PC (a 4K) se ve así

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MMm la iluminación diurna horrible y el motion blur apestoso ese siguen ahí, esperaba que fueran mejores en las versiones next ge.
Nunca me ha llamado la atencion y por eso lo debo ver con malos ojos al juego pero:
La iluminación es horrenda, no hay sombras (bueno alguna si hay pero poquisimias) y de noche se nota mas. Bueno y de dia con toda la solana y que el tio de la puerta este sin sombra:
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Y luego el diseño del protagonista, la ropa es muy cutre, y si encima la "personalizacion" es cambiarle el color de la gabardina a una blanca aun mas horrible, pues mal...
Natsu, si pones chorrocientas imágenes seguidas en un post al menos pon el tag de spoiler, anda ;)
Dwyane escribió:Nunca me ha llamado la atencion y por eso lo debo ver con malos ojos al juego pero:
La iluminación es horrenda, no hay sombras (bueno alguna si hay pero poquisimias) y de noche se nota mas. Bueno y de dia con toda la solana y que el tio de la puerta este sin sombra:
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Y luego el diseño del protagonista, la ropa es muy cutre, y si encima la "personalizacion" es cambiarle el color de la gabardina a una blanca aun mas horrible, pues mal...

Llámame loco, pero si que tiene sombra...
ES-Cachuli escribió:
Dwyane escribió:Nunca me ha llamado la atencion y por eso lo debo ver con malos ojos al juego pero:
La iluminación es horrenda, no hay sombras (bueno alguna si hay pero poquisimias) y de noche se nota mas. Bueno y de dia con toda la solana y que el tio de la puerta este sin sombra:


Y luego el diseño del protagonista, la ropa es muy cutre, y si encima la "personalizacion" es cambiarle el color de la gabardina a una blanca aun mas horrible, pues mal...

Llámame loco, pero si que tiene sombra...

Donde? La pierna que tiene en el suelo no tiene ni una sombra que salga de ella. O yo no la veo.
Dwyane escribió:
ES-Cachuli escribió:
Dwyane escribió:Nunca me ha llamado la atencion y por eso lo debo ver con malos ojos al juego pero:
La iluminación es horrenda, no hay sombras (bueno alguna si hay pero poquisimias) y de noche se nota mas. Bueno y de dia con toda la solana y que el tio de la puerta este sin sombra:


Y luego el diseño del protagonista, la ropa es muy cutre, y si encima la "personalizacion" es cambiarle el color de la gabardina a una blanca aun mas horrible, pues mal...

Llámame loco, pero si que tiene sombra...

Donde? La pierna que tiene en el suelo no tiene ni una sombra que salga de ella. O yo no la veo.


la sombra esta proyectada en la puerta, lo que pasa que esta a tan bajo nivel que parece que no tenga sombra...
yo estoy con natsu, la iluminacion diurna al menos en esas screens es horrible. En los shots de pc que pusisteis parecen dos juegos distintos los de noche y los de dia
pero ahi hay que ver en que settings esta por que por muy a 4K que este pueden estar capando los settings del juego...
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