GR SteveSteve escribió:PD: Ningún juego de PS4 va a menos fps que ninguno de Xbox One. Todo lo que se añade (sombras, props, resolución, etc.) es simplemente porque es más potente y puede permitírselo, no necesitan "sacrificar" nada.
Bueno, depende de cómo se mire.
No es necesario comparar un sistema con el de la competencia para comprobar cómo (claramente a veces), dicho sistema, al 'sobrecargarlo' con más cosas de las que 'puede' para ir óptimo, tiene esos "tirones" o esos "drops"....
Vamos, dicho de otro modo: Si Ps4 no llevara más peso del que puede en su mochila en algunos juegos, y, muchos de sus multis bajaran un poco su resolución, sería aún más evidente esa diferencia gráfica con Xbox one...
Pero claro, con la cosa de 'fardar' de cara a la competencia, la ponen (a Ps4) por encima de lo que puede con solvencia (que obviamente es más potente, eso nadie lo discute
), y luego pasa lo que pasa....
En fin, que es más que evidente que la tontería ésta de "los piques" infantiles de "quién la tiene más grande" empieza ya en las compañías, y nosotros les seguimos cómo borreguitos...
Si es que somos como niños, jeje...