Bien, yo e conseguido ver los graficos del menu del Jump Super Star de un archivo .aar de esos, el problema es que los he modificado un poco, como cambiado el color de las letras y tal, para ver que ocurre. La historia es que al recomponer la rom con el nds tool, me crea una de unos 40mb cuando la original es de 64..... el juego arranca pero tras la intro se queda en pantallazo negro.
Sabeis porque puede ser??
El archivo aar lo he abierto en modo 2 dimension y con el codec 4 bpp linear reverse order, teniendolo en 32x32 tiles (que asi es como mejor se ve, si lo pones en 64x64 o 32x64 no sale bien)
Saludos!
EDITO: Ahora si me a funcionado y en un nombre del menu sale lo que he puesto.... interesante.. pero sigo sin saber xq la rom ocupa menos