› Foros › Retro y descatalogado › Consolas clásicas
magrosomohoso escribió:lo he puesto en el post que hay en el general, pero creo que aqui lo verá mas gente y al final es de algo de la epoca retro de los 16 bits, asi que lo pongo aqui tambien, mirad como se las gastaba la hobby
esto es de ayer, atención a lo que cuentan
me parece increible como funcionaban las revistas en aquellos años
oid que vais a flipar, pero resumiendo, habia una distribuidora que no tenia buena relación con hobby press y todos los juegos que llegaban alli ya directamente por ser de esa compañia se los cargaban (nombran el kick off de game boy pero a saber que juegos mas)
otra vez contaron que tuvieron que parar a Amalio porque quería cargarse el super mario bros 3 (nada menos) porque no tenian muy buena relación con spaco, con esto también entiendo las malas notas a los juegos de NES o a los de capcom que no distribuía nintendo (o sea todo lo que no fueran street fighters)
menuda verguenza, y muy bien por ellos por contarlo
un ejemplo, el knights of the round de super, uno de los mejores beat em ups de la consola se llevó un 68, de las notas mas bajas que dieron
pero es que a todo lo de capcom y de NES se lo pasaban a cuchillo, y en nintendo acción era mas descarado aun, es un crimen lo que hacian con los megaman o cualquier cosa que no fuera un street fighter (con esos no se atrevian claro)
y en el caso contrario, no se quien distribuía a acclaim o a ocean, pero a estas compañías las tenian muy mimadas, reportajes, portadas, guias de sus juegos, concursos.... cuando el 90% de lo que sacaban era basura
lo malo es que la mayoría de gente que habia en esa epoca ya no está, y los decentes (bruno, marcos, JL) se largaron pronto a superjuegos
aqui está la prueba del delito, super kick off de game boy
no se si el juego era malo o no, pero ahi lo teneis, credibilidad cero, un 65 le dieron pero no tuvieron cojones a firmar el análisis
Cozumel II escribió:El problema viene por llamarlo prensa cuando eran revistas para niños, como el Club Mickey o la SuperPop.
O´Neill escribió:Lo de Sony consolas porque crees que es?
Alejo I escribió:Sin hablar del caso concreto de Hobby Consolas, también se daba la circunstancia de que a veces juegos que no quería nadie en la redacción eran analizados por alguien que no tenía ni idea de ese género. Pero prefiero nombrar el pecado y no el pecador, porque realmente eran notas sin malicia y ajustadas al criterio del redactor.
Así salían luego puntuaciones muy altas (ej: juegos de lucha revientabotones sin profundidad, pero muy accesibles para un lego) o muy bajas.
MasterDan escribió:
Lo que que no estoy seguro es de que hasta que punto afectaba el tema, ya que por ejemplo lo de reducir la nota por tirria sólo lo podían hacer con empresas o juegos menores, los ejemplos del Kick off y el Mario 3 son maravillosos. Uno es un juego de deportes de una empresa pequeña que casi no recuerda nadie y el otro es considerado por muchos como el mejor juego de una máquina con juegos excelentes. Si hubieran puesto un 60 al Mario 3 habrían perdido toda credibilidad alguna.
Con el tema de los maletines lo mismo, hay un límite de lo que puedes subir la nota. Una cosa es coger un juego de 8 y ponerle un 9'5 y otra cosa es hacerlo con un juego de 2. Aunque la verdad es que aun así ha pasado varias veces.
magrosomohoso escribió:O´Neill escribió:Lo de Sony consolas porque crees que es?
eso es mas bien de la época de ps2, donde primero estaban ps2 y psp y luego ya si eso las demás, mirando revistas de esa epoca es vergonzoso el trato de favor a estas consolas, porque con cube y xbox tenian la excusa de que vendieron poco, pero tanto gba como nintendo ds como wii vendieron mucho y las marginaban igual o mas
aunque para ser justos habría que llamarla "ea- sony-ubisoft consolas"Alejo I escribió:Sin hablar del caso concreto de Hobby Consolas, también se daba la circunstancia de que a veces juegos que no quería nadie en la redacción eran analizados por alguien que no tenía ni idea de ese género. Pero prefiero nombrar el pecado y no el pecador, porque realmente eran notas sin malicia y ajustadas al criterio del redactor.
Así salían luego puntuaciones muy altas (ej: juegos de lucha revientabotones sin profundidad, pero muy accesibles para un lego) o muy bajas.
seguramente durante mucho tiempo no tuvieron a nadie que le gustara el rol, porque hay casos sangrantes como no comentar el suikoden 2, el fire emblem de wii o varios mas que ahora no recuerdo, sobretodo de ps2, o comentar a media página juegos top como el golden sun como si fuera un juego menor
es que muchos juegos de rol la distribuidora se molestaba en traducirlos y ni siquiera los comentaban, eso habla muy mal de ellos
o quizás simplemente este tipo de juegos les daban mas trabajo ya que habia que dedicarle mas horas y les daba pereza y preferian comentar la morralla de coches o deportiva de turnoMasterDan escribió:
Lo que que no estoy seguro es de que hasta que punto afectaba el tema, ya que por ejemplo lo de reducir la nota por tirria sólo lo podían hacer con empresas o juegos menores, los ejemplos del Kick off y el Mario 3 son maravillosos. Uno es un juego de deportes de una empresa pequeña que casi no recuerda nadie y el otro es considerado por muchos como el mejor juego de una máquina con juegos excelentes. Si hubieran puesto un 60 al Mario 3 habrían perdido toda credibilidad alguna.
Con el tema de los maletines lo mismo, hay un límite de lo que puedes subir la nota. Una cosa es coger un juego de 8 y ponerle un 9'5 y otra cosa es hacerlo con un juego de 2. Aunque la verdad es que aun así ha pasado varias veces.
el Mario 3 ya dijeron que el director (Amalio Gomez) quería cargarselo y entre varios redactores tuvieron que convencerle que era el mejor juego del sistema y consiguieron pararle, pero también decian que muchas veces les cambiaba la nota a muchos juegos, que ellos entregaban el análisis con una nota y luego él iba y ponia lo que quería, esto puede explicar casos como el kirby´s adventure que si lees el análisis la redactora lo pone como uno de los mejores juegos del sistema y habla maravillas del juego pero sin embargo la nota luego es bastante baja (un 83 creo)
también con las 8 bits era generalizado el mal trato, tanto a NES como a master system, esto puede ser debido a que cuando hubo el boom en el 92 con las consolas llegó todo a la vez, pero habla muy mal de ellos el maltratar a unas consolas que estaban vendiendo igual o mas que las 16 bits, porque en el caso de la master fué a partir de ahi cuando empezó a vender mucho
Emperador escribió:De hecho el Mario Bros 3 tiene un 75 en gráficos y un 72 en sonido. Le salvó el 95 que le dieron en jugabilidad.
Snatcher10 escribió:Hobby Consolas puso de portada y hypeo ponzoñosas mierdas como Taz Manía o Cuck Rock, quién pagaba la publicidad mandaba, más que sabido. No se puede dar un juicio justo si a quien valoras es el que te paga, extrapolable para periódicos y cualquier medio de comunicación.
Creation escribió:Lo de Spaco llego hasta la Nintendo Acción que omitía algunos de los pocos lanzamientos de la Nintendo NES .. centrándose unicamente en la distribución de Erbe con Game Boy y Super Nintendo.
un ejemplo :
Battleotads & Double Dragon con un doble análisis para Game Boy / Super Nintendo .. pero ni rastro de la versión NES.
magrosomohoso escribió:O´Neill escribió:Lo de Sony consolas porque crees que es?
eso es mas bien de la época de ps2, donde primero estaban ps2 y psp y luego ya si eso las demás, mirando revistas de esa epoca es vergonzoso el trato de favor a estas consolas, porque con cube y xbox tenian la excusa de que vendieron poco, pero tanto gba como nintendo ds como wii vendieron mucho y las marginaban igual o mas
aunque para ser justos habría que llamarla "ea- sony-ubisoft consolas"
Goldorado escribió:Aquí tenéis la captura de la revista donde prácticamente reconocen que quien "paga", gana.
https://ibb.co/jMkfRqQ
Y bueno, actualmente continúan...
Este mes por ejemplo, he comprado la revista y es un folleto de publicidad de PlayStation 5 y PlayStation Plus pero sin indicar por ningún lado publirreportaje. O yo no lo he visto, pero está bastante claro. No vuelvo a comprar una hobby consolas porque ya es descarado que pagues por un folleto publicitario. Y me da igual que sea Sony, Nintendo o Microsoft, por si viene alguno con la estúpida batalla de marcas.
dani11 escribió:Pues, a pesar de todo, yo no recuerdo que suspendieran a ningún juego en esa revista, ni en ninguna otra de las del grupo editorial que pasaron por mis manos (Nintendo Acción, PlayMania, etc). Me refiero a ponerle a un juego menos de 50, que era la mitad de la puntuación máxima.
De hecho, la única revista que recuerdo suspendiendo juegos fue PlanetStation. No veas la risa cuando analizaron Sports Car GT (que aún encima era un juego de Electronic Arts, es decir, uno de los principales editores y distribuidores) y le pusieron 2 planetas sobre 5, y al lado "Gran Tufismo" como título de la review.
magrosomohoso escribió:
menuda verguenza, y muy bien por ellos por contarlo
magrosomohoso escribió:lo malo es que la mayoría de gente que habia en esa epoca ya no está, y los decentes (bruno, marcos, JL) se largaron pronto a superjuegos
CarrieFernandez escribió:
Y fíjate.. Probablemente la Micromania era anterior a Famitsu!!! O sea... Pionera total
Horacio Pinchadiscos escribió:magrosomohoso escribió:lo malo es que la mayoría de gente que habia en esa epoca ya no está, y los decentes (bruno, marcos, JL) se largaron pronto a superjuegos
.... Donde todo el mundo sabe que no pasaban estas cosas ..
Horacio Pinchadiscos escribió:magrosomohoso escribió:lo malo es que la mayoría de gente que habia en esa epoca ya no está, y los decentes (bruno, marcos, JL) se largaron pronto a superjuegos
.... Donde todo el mundo sabe que no pasaban estas cosas ..
cabletierra escribió:Pienso que la época de mayor auge de HobbyConsolas, (aproximadamente 1995-2005) todos sabiamos que las notas eran lo de menos. Sin embargo, y su favor, hay que decir que normalmente puntuaban bien (95 o más) a los verdaderos juegos de culto y pese a meteduras de pata de calado, sus notas se correspondían con lo que eran los juegos. Por supuesto que unos puntos por allí y unos puntos por acá serian decisivos para mucha gente a la hora de comprar un juego...
morfeocnp escribió:Recuerdo cuando le cascaron un..... ¡99! a ese engendro llamado Sonic 3D. Todo obviamente, porque había que compensar de alguna manera el 99 de Donkey Kong Country y no sabían como equilibrar la balanza.
Lo intentaron (equilibrarla) con un juego ciertamente paupérrimo, que no le llega ni a la suela del zapato al bueno de Donkey, y del que no se acuerda nadie.
Ahí se notó en demasía la inyección de liquidez de Sega para intentar contrarrestar el juego de Rare. Con los años, Esobviamente se ha visto qué juego revolucionó el paradigma consolero del momento y cuál fue el pufo del año.