bekiller escribió:Primero quería hacerme eco de las diferencias de porcentajes en meristation y EOL, cuanto menos curioso:
http://www.meristation.com/v3/des_notic ... 6e&pic=GENUno mira el total económico y otro mide el total de juegos, juntando las 2 versiones se obtienen unos resultados impresionantes:
-lo primero y lo que más choca es que PSP, vende más que el PC y 360, para una consola que quieren matar y está en su último año de vida no está nada mal, tan mala no será, si es cierto que económicamente no factura lo que los juegos de 360, pero claro, también cuesta mucho menos hacer esos juegos.
-PS3 es la que gana en valor y cantidad de juegos, pero teniendo en cuenta lo bajo que es el costo de los juegos de Wii comparados con los de PS3 y 360 creo que el justo ganador del año es Nintendo y su manera de meter juegos a mansalva en el mercado.
-Hay que reconocer también el mérito a PS2, esto de verdad que parecen las ventas de japón, donde PS2 casi vende lo que 360, claro que más barato y por ende la facturación es mucho menor.
-También se puede ver como los períféricos han bajado respecto al año pasado, aunque aumentan su valor, si han bajado ¿donde están los 10 millones de Kinect y los 5 millones de Move de los que tanto presumen sus compañías? tenbiendo en cuenta la cantidad que se vende continua de periféricos de plástico cada año, el alto coste de Kinetic y Move hubiesen hecho que esa facturación creciera a un porcentual terrible ¿cuantas fndas de plástico te puedes comprar con los 150€ que cuesta un kinect o los 90€ de un move completo? Sony, Microsoft, ni dios se cree lo de vuestras superventas de perifericos.
Por lo demás poco se puede decir, tan solo aconsejar el PDF que linkea JiXo en la noticia que es de lo más esclarecedor.