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neverwinter escribió:Lo mismo que EA con sus FIFAS y demás?
shadow land escribió:sacar un juego deportivo cada temporada tiene más trabajo del que parece, especialmente en juegos como Wining Eleven, Madden o nbas. Aparte de actualizar la base de datos de nuevo (tarea aburrida y larga donde las haya), hay que reoptimizar el codigo, añadir nuevas cosas, meter nuevos assets de arte (gráfico y sonido), corregir bugs... etc,etc. Por no hablar del tema de animación y demases. Cada año hay que meter nuevos movimientos, pulir los que ya hay, mejorar la IA de la maquina tanto en ataque como en defensa, mejorar el sistema físico (ya sea arcade o sim) etc, etc, etc. Hay más tarea de la aparente. Por eso hay 2 o 3 series deportivas unicamente en el mercado. Y por eso solo una es mayoritaria.
shadow land escribió:Un "party" game by nintendo... haz el primero y el resto ya lo tienes programado
Bidule escribió:Lo cual no deja de ser una actualización mejorada, nada que ver con un producto empezado desde 0. Vamos que por muy complicado que supongas, en tres meses lo tienen acabado tecleando con los codos
Bidule escribió:Vaya, esperaba cierta simplificación por tu parte, pero tanta Los MP tienen muchos juegos diferentes que se distinguen mucho entre unos y otros, los cuales son diferentes a su vez de anteriores MP. Lo cual significa encontrar nuevas formulas con las que entretener 4 jugadores en pocos minutos dado que las pruebas son de corta duración.
No digo que sea más ni menos trabajo, pero su trabajo tiene. Decir que programando uno ya los tienes todos programados es una aberración.
shadow land escribió:
si fuese así tendriamos juegos deportivos cada 3 meses, no cada 12. Te lo aseguro.
Has visto las dos primeras imagenes IN-GAME de madden 2006? eso también esta echo en "3 meses con los codos"?
precisamente por eso separo su programación, de su "creación". el 90% de este tipo ed party games se basan en juegos "simples" con problemas simples de identificar y resolver. Una cosa no quita la otra. Y aunque la programación sea simple, el dar con un mini juego divertido no hace que sea facil. Pero son cosas diferentes. Lo uno es una tarea de diseño, lo otro de simple implantación.
shadow land escribió:si fuese así tendriamos juegos deportivos cada 3 meses, no cada 12
shadow land escribió:¿Has visto las dos primeras imagenes IN-GAME de madden 2006?
Snape escribió:por cierto, todo por lo que se critica a EA es por lo mismo por lo que se adora a Nintendo.