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Ruben99924 escribió:Dark_Crystal escribió:O´Neill escribió:20 juegos los 20 malos, vaya ojo para elegir xD
En cambio el q pilla 20 juegos en pc anginas/ x68000 y fm lo clava, 20 cremas.
Pc engine tiene mayoría de morralla como todas las consolas, los juegos buenos son minoría y ya los que han resistido el paso del tiempo se cuentan con los dedos.
Luego ya es lo que dice Lord Nec en el vídeo ese que han puesto donde despotrica contra megadrive, otra cosa es que sea el juego que te regalaron en tu décimo cumpleaños y le tengas un cariño especial, pero lo siento, es un mierdón.
¿Pc Engine tiene mayoría de morralla?, ¿los juegos buenos son minoría?, ¿los que han resistido el paso del tiempo son minoría?
Creo que tendrías que jugar un poco más a la consola.
R-type - Año 1988 - Tener ese juego en la época te dejaba con la boca abierta y el culo partido. Se mea en la versión de Master System.
Saigononindou - Una conversión alucinante del arcade. Además, incluía un modo fácil.
Gekisha Boy - Uno de los juegos más locos y divertidos. Ideal para jugar sólo, en pareja o con un peque de casa.
Super Star Soldier - De los mejores Shumps del sistema. Casi perfecto en todos sus apartados.
Soldier Blade - El mejor juego Shump hucard del catálogo. Una viguería técnica y jugable.
Jackie Chan's Action Kung Fu - Versión espectacular y diferente a la disfrutada en Nes.
New Adventure Island - Para mucha gente, el mejor juego de toda la saga.
GunHed - Shump con una gran variedad de armas, vertiginoso, exquisito en su manejo.
Castlevania Rondo Of Blood - El mejor juego del sistema. Punto.
Magical Chase - Shump colorido, desenfadado, con unos efectos gráficos alucinantes. De los mejores del sistema.
Coryoon - Otro shump técnicamente impresionante. Música deliciosa. Rápido, miles de cosas en pantalla. Otro locurón de juego.
Bomberman 94 - De los mejores del sistema. Superior a la versión de Mega Drive/Genesis (es el mismo juego).
Parasol Star: Maravilloso juego de Taito y ¡Ojo! no salió en arcade. La mejor versión del juego.
Air Zonk: Shump con Bonk de protagonista. Muy buen control, colorido y ojo al Parallax Scroll que posee el juego.
Winds of Thunder - El segundo mejor shump del sistema. Jugabilidad, control, colorido y música de 10. Muy superior a la versión de Mega CD/Sega CD.
Gate of Thunder - Otro de los mejores shumps en formato CD. Algunos lo consideradon como obra maestra.
Splatterhouse - Gran port del arcade.
Mizubaku daibouken - Un port imposible de imaginar para esta consola. De los mejores juegos del sistema.
Hana Taka Daka - Shump de Natsume, tiene un gran colorido, humor y control. Imprescindible.
Bloody Wolf - Juegazo estilo acción/beat em up con armas. Must have.
Bonk, Bonk 2, Bonk 3 - Los mejores plataformas del sistema con New Adventure Island y Momotaru Katsugeki.
Rayxanber III - Algunas de las mejores canciones en cd del sistema. Los guitarreos están al nivel del juevo Winds of Thunder.
Legend of Hero Tonma - Increíble conversión del juego de arcade. Sin palabras.
Legendary Axe - Uno de los mejores juegos de plataformas acción del sistema.
Gradius y Salamander - Ports espectaculares del arcade.
Gradius II - En muchos aspectos superior incluso a la máquina arcade.
Os aseguro que me dejo muchos, pero que muchooooos juegos espectaculares.
¿Sigo?
kusfo79 escribió:Ruben99924 escribió:R-type - Año 1988 - Tener ese juego en la época te dejaba con la boca abierta y el culo partido. Se mea en la versión de Master System.
Pues mira, este, para ser las consolas que son, y considerando que en PC Engine salió en dos Hucards diferentes...casi que me quedo con la de Master y su fase secreta...
Dark_Crystal escribió:Ruben99924 escribió:Dark_Crystal escribió:
Pc engine tiene mayoría de morralla como todas las consolas, los juegos buenos son minoría y ya los que han resistido el paso del tiempo se cuentan con los dedos.
Luego ya es lo que dice Lord Nec en el vídeo ese que han puesto donde despotrica contra megadrive, otra cosa es que sea el juego que te regalaron en tu décimo cumpleaños y le tengas un cariño especial, pero lo siento, es un mierdón.
¿Pc Engine tiene mayoría de morralla?, ¿los juegos buenos son minoría?, ¿los que han resistido el paso del tiempo son minoría?
Creo que tendrías que jugar un poco más a la consola.
R-type - Año 1988 - Tener ese juego en la época te dejaba con la boca abierta y el culo partido. Se mea en la versión de Master System.
Saigononindou - Una conversión alucinante del arcade. Además, incluía un modo fácil.
Gekisha Boy - Uno de los juegos más locos y divertidos. Ideal para jugar sólo, en pareja o con un peque de casa.
Super Star Soldier - De los mejores Shumps del sistema. Casi perfecto en todos sus apartados.
Soldier Blade - El mejor juego Shump hucard del catálogo. Una viguería técnica y jugable.
Jackie Chan's Action Kung Fu - Versión espectacular y diferente a la disfrutada en Nes.
New Adventure Island - Para mucha gente, el mejor juego de toda la saga.
GunHed - Shump con una gran variedad de armas, vertiginoso, exquisito en su manejo.
Castlevania Rondo Of Blood - El mejor juego del sistema. Punto.
Magical Chase - Shump colorido, desenfadado, con unos efectos gráficos alucinantes. De los mejores del sistema.
Coryoon - Otro shump técnicamente impresionante. Música deliciosa. Rápido, miles de cosas en pantalla. Otro locurón de juego.
Bomberman 94 - De los mejores del sistema. Superior a la versión de Mega Drive/Genesis (es el mismo juego).
Parasol Star: Maravilloso juego de Taito y ¡Ojo! no salió en arcade. La mejor versión del juego.
Air Zonk: Shump con Bonk de protagonista. Muy buen control, colorido y ojo al Parallax Scroll que posee el juego.
Winds of Thunder - El segundo mejor shump del sistema. Jugabilidad, control, colorido y música de 10. Muy superior a la versión de Mega CD/Sega CD.
Gate of Thunder - Otro de los mejores shumps en formato CD. Algunos lo consideradon como obra maestra.
Splatterhouse - Gran port del arcade.
Mizubaku daibouken - Un port imposible de imaginar para esta consola. De los mejores juegos del sistema.
Hana Taka Daka - Shump de Natsume, tiene un gran colorido, humor y control. Imprescindible.
Bloody Wolf - Juegazo estilo acción/beat em up con armas. Must have.
Bonk, Bonk 2, Bonk 3 - Los mejores plataformas del sistema con New Adventure Island y Momotaru Katsugeki.
Rayxanber III - Algunas de las mejores canciones en cd del sistema. Los guitarreos están al nivel del juevo Winds of Thunder.
Legend of Hero Tonma - Increíble conversión del juego de arcade. Sin palabras.
Legendary Axe - Uno de los mejores juegos de plataformas acción del sistema.
Gradius y Salamander - Ports espectaculares del arcade.
Gradius II - En muchos aspectos superior incluso a la máquina arcade.
Os aseguro que me dejo muchos, pero que muchooooos juegos espectaculares.
¿Sigo?
Tiene muchos buenos, algunos de los mejores juegos de 16 bits sin duda, pero todos los sistemas que tuvieron éxito tienen mucha más morralla que juegazos y no pasa nada, es normal.
Ruben99924 escribió:En parte es algo normal, ya que tienen un catálogo de juegos menor en comparación a la mayoría de sistemas importantes.
Ruben99924 escribió:kusfo79 escribió:Ruben99924 escribió:R-type - Año 1988 - Tener ese juego en la época te dejaba con la boca abierta y el culo partido. Se mea en la versión de Master System.
Pues mira, este, para ser las consolas que son, y considerando que en PC Engine salió en dos Hucards diferentes...casi que me quedo con la de Master y su fase secreta...
Se nota que conoces el catálogo... (Modo Ironía On)
El juego también está completo en 1 CD. Pero claro... si no nos informamos.
kusfo79 escribió:Ruben99924 escribió:R-type - Año 1988 - Tener ese juego en la época te dejaba con la boca abierta y el culo partido. Se mea en la versión de Master System.
Pues mira, este, para ser las consolas que son, y considerando que en PC Engine salió en dos Hucards diferentes...casi que me quedo con la de Master y su fase secreta...
Ruben99924 escribió:kusfo79 escribió:Ruben99924 escribió:R-type - Año 1988 - Tener ese juego en la época te dejaba con la boca abierta y el culo partido. Se mea en la versión de Master System.
Pues mira, este, para ser las consolas que son, y considerando que en PC Engine salió en dos Hucards diferentes...casi que me quedo con la de Master y su fase secreta...
Se nota que conoces el catálogo... (Modo Ironía On)
El juego también está completo en 1 CD. Pero claro... si no nos informamos.Dark_Crystal escribió:Ruben99924 escribió:
¿Pc Engine tiene mayoría de morralla?, ¿los juegos buenos son minoría?, ¿los que han resistido el paso del tiempo son minoría?
Creo que tendrías que jugar un poco más a la consola.
R-type - Año 1988 - Tener ese juego en la época te dejaba con la boca abierta y el culo partido. Se mea en la versión de Master System.
Saigononindou - Una conversión alucinante del arcade. Además, incluía un modo fácil.
Gekisha Boy - Uno de los juegos más locos y divertidos. Ideal para jugar sólo, en pareja o con un peque de casa.
Super Star Soldier - De los mejores Shumps del sistema. Casi perfecto en todos sus apartados.
Soldier Blade - El mejor juego Shump hucard del catálogo. Una viguería técnica y jugable.
Jackie Chan's Action Kung Fu - Versión espectacular y diferente a la disfrutada en Nes.
New Adventure Island - Para mucha gente, el mejor juego de toda la saga.
GunHed - Shump con una gran variedad de armas, vertiginoso, exquisito en su manejo.
Castlevania Rondo Of Blood - El mejor juego del sistema. Punto.
Magical Chase - Shump colorido, desenfadado, con unos efectos gráficos alucinantes. De los mejores del sistema.
Coryoon - Otro shump técnicamente impresionante. Música deliciosa. Rápido, miles de cosas en pantalla. Otro locurón de juego.
Bomberman 94 - De los mejores del sistema. Superior a la versión de Mega Drive/Genesis (es el mismo juego).
Parasol Star: Maravilloso juego de Taito y ¡Ojo! no salió en arcade. La mejor versión del juego.
Air Zonk: Shump con Bonk de protagonista. Muy buen control, colorido y ojo al Parallax Scroll que posee el juego.
Winds of Thunder - El segundo mejor shump del sistema. Jugabilidad, control, colorido y música de 10. Muy superior a la versión de Mega CD/Sega CD.
Gate of Thunder - Otro de los mejores shumps en formato CD. Algunos lo consideradon como obra maestra.
Splatterhouse - Gran port del arcade.
Mizubaku daibouken - Un port imposible de imaginar para esta consola. De los mejores juegos del sistema.
Hana Taka Daka - Shump de Natsume, tiene un gran colorido, humor y control. Imprescindible.
Bloody Wolf - Juegazo estilo acción/beat em up con armas. Must have.
Bonk, Bonk 2, Bonk 3 - Los mejores plataformas del sistema con New Adventure Island y Momotaru Katsugeki.
Rayxanber III - Algunas de las mejores canciones en cd del sistema. Los guitarreos están al nivel del juevo Winds of Thunder.
Legend of Hero Tonma - Increíble conversión del juego de arcade. Sin palabras.
Legendary Axe - Uno de los mejores juegos de plataformas acción del sistema.
Gradius y Salamander - Ports espectaculares del arcade.
Gradius II - En muchos aspectos superior incluso a la máquina arcade.
Os aseguro que me dejo muchos, pero que muchooooos juegos espectaculares.
¿Sigo?
Tiene muchos buenos, algunos de los mejores juegos de 16 bits sin duda, pero todos los sistemas que tuvieron éxito tienen mucha más morralla que juegazos y no pasa nada, es normal.
Primero, la Pc Engine no es un sistema de 16 bits.
Segundo, no se puede comparar el catálogo de una PC Engine con el de una: Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy o Nintendo Nes. Esos sistemas tienen entre 2 y 3 veces más cantidad de juegos publicados.
Te puedo asegurar que Pc Engine es de las consolas con menos morralla, otra que también tiene muy poca moralla es la Dreamcast. En parte es algo normal, ya que tienen un catálogo de juegos menor en comparación a la mayoría de sistemas importantes.
Dark_Crystal escribió:Hombre comparar se puede comparar, pc engine en Japón sí tuvo bastante éxito, no fue una dreamcast (248 juegos según google). Tiene un catálogo bastante amplio, 678 juegos según google, mega drive por ejemplo tiene unos 900, snes ya se nos va de madre con 1755. Tampoco podemos comparar mega drive con snes entonces? Yo no conozco todo el catálogo de ninguna consola pero suele ser habitual que juegos buenos de verdad hayan pocos y juegos que se conviertan en joyas atemporales menos todavía, siempre en relación con el total de juegos del catálogo y hablando de consolas con cierto éxito. De la pc engine tengo una selección de roms que me hice hace tiempo y también la mini y por lo que he visto, tiene juegazos, de joyas atemporales tiene varias (rondo o snatcher me parecen juegos increíbles, a la altura de los mejores de 16 bits), pero también morralla. No sabría decirte la proporción exacta pero diría que más de 339 juegazos no tiene.
Dark_Crystal escribió:no fue una dreamcast (248 juegos según google).
cristus escribió:@CarrieFernandez vi el video hace unas horas, y la verdad que la información y datos que tira son muy buenos, no hay nadie que hable castellano que explique esas cosas sobre pc engine.
los ultimos videos los vi todos, en algunos critica cosas de este foro y también sabe sobre este hilo y salió a la defensiva, así que se esta enterando de todo, no se si tendrá otro usuario o se mete a ver
CarrieFernandez escribió:
Pues yo mira, ante el insomnio este hombre me está entreteniendo la noche.
Explica que la Turbografx europea y USA se fabricaba fuera de Japón, y en España tuvo un manual en plan "fotocopias" hechas rápidas y mucha información que yo desconocía.
No se... Al margen de sus comparativas con Sega el canal tiene buena información.
Es un canal distinto... Yo no lo veo mal. A mi tampoco me ofende a estas alturas...
FFantasy6 escribió:Ruben99924 escribió:En parte es algo normal, ya que tienen un catálogo de juegos menor en comparación a la mayoría de sistemas importantes.
Y que ganas con tener menos % de morralla ? Lo importante es el catálogo.
emerald golvellius escribió:kusfo79 escribió:Ruben99924 escribió:R-type - Año 1988 - Tener ese juego en la época te dejaba con la boca abierta y el culo partido. Se mea en la versión de Master System.
Pues mira, este, para ser las consolas que son, y considerando que en PC Engine salió en dos Hucards diferentes...casi que me quedo con la de Master y su fase secreta...
La version SMS esta muy bien,la version PC Engine a mi me gusta mucho,me gusta mas que la version Sharp X68000,por que por alguna extraña razon hicieron esa version solo para 31khz,cuando todas las conversiones Arcade solian tener opcion 15khz.
desde luego si comparamos solo las versiones 8 Bits la de SMS es la mejor,mejor que la version MSX de lejos,se que algunos consideran PC Engine una Consola 8 Bits,yo veo injusta la comparacion de PCE Vs Famicom o SMS.
salieron versiones raras,como la de NEC PC8801 VA,que ojo esa version esta MUY interesante,el CD Complete de PCE,no esta mal,la musica es un Remix raro,te puede gustar mucho,o puede no gustarte nada.
le metieron mucha intro chula...al estilo PCE CD de la epoca claro...
lo hicieron con todo,Zero Wing/Hellfire,aiiiiiiiiiii no informarte...como se te ocurre.
pero el festival de Flickering sigue ahi,lastima que no salio una version Supergrafx,aparte de aquella Demo de 3 Stages que esta genial.
seguimos con el Rondo,el mejor juego de PCE,esque no puedo con eso,lo tengo que meter en ignorados,esque no lo soporto.
RONDO RONDO RONDO!
que sabra del catalogo de PC Engine?pone ahi 4 juegos y Rondo Rondo Rondo!
la tristeza.
@Emperador en el Stage 2 los gusanos gigantes...y el Boss,bestial el Flickering ahi,si puedes prueba la version SupergRafx,solo tiene jugables 3 o 4 Stage,pero esta muy bien.
es una lastima que el creador no terminara el proyecto,segun el se convirtio en padre...
lo niños son los destructores de todo,usad preservativo,por culpa de un crio no tenemos R-Type Supergrafx completo.
Dark_Crystal escribió:@gynion incluye los de cd
Ruben99924 escribió:kusfo79 escribió:Ruben99924 escribió:R-type - Año 1988 - Tener ese juego en la época te dejaba con la boca abierta y el culo partido. Se mea en la versión de Master System.
Pues mira, este, para ser las consolas que son, y considerando que en PC Engine salió en dos Hucards diferentes...casi que me quedo con la de Master y su fase secreta...
Se nota que conoces el catálogo... (Modo Ironía On)
El juego también está completo en 1 CD. Pero claro... si no nos informamos.
Ruben99924 escribió:Primero, la Pc Engine no es un sistema de 16 bits.
Segundo, no se puede comparar el catálogo de una PC Engine con el de una: Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy o Nintendo Nes. Esos sistemas tienen entre 2 y 3 veces más cantidad de juegos publicados.
Te puedo asegurar que Pc Engine es de las consolas con menos morralla, otra que también tiene muy poca moralla es la Dreamcast. En parte es algo normal, ya que tienen un catálogo de juegos menor en comparación a la mayoría de sistemas importantes.
gynion escribió:Dark_Crystal escribió:@gynion incluye los de cd
Pues la norma pragmática era que si un CD no se puede poner en la consola original pelada, no cuenta. O sea, PC Engine tendrá unos 300 juegos, supongo, no 678.
En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
sgonzalez escribió:Con las falcias y con las falacias pero aquí todo dios ve el canal de Lord NEC .CarrieFernandez escribió:
Pues yo mira, ante el insomnio este hombre me está entreteniendo la noche.
Explica que la Turbografx europea y USA se fabricaba fuera de Japón, y en España tuvo un manual en plan "fotocopias" hechas rápidas y mucha información que yo desconocía.
No se... Al margen de sus comparativas con Sega el canal tiene buena información.
Es un canal distinto... Yo no lo veo mal. A mi tampoco me ofende a estas alturas...
Sin ser yo un experto en absoluto en Pc-Engine/TurboGrafx, creo que si comete errores. La TurboGrafx PAL no fue distribuida por El Corte Inglés, tal y como dijo su vilipendiada HobbyConsolas (y también vilipendiada por aquí) fue distribuda por Compudid S.L. . Otra cosa es que por algún motivo sólo la vendieran en el Corte Inglés, que por cierto, en aquella época eran los grandes almacenes de referencia en este país y estaban en plena expansión. El precio de salida fue de 32.900 ptas y bajó a 29000 y algo un poco después y al final la liquidaron.
[img]https://spinecard-com-s3.s3.dualstack.eu-west-1.amazonaws.com/original/3X/c/2/c2a115547b3fd
También explicó el por aquí denostado Bruno Sol en algún vídeo de Hobby Consolas con David Quesada, que dicha distribuidora era muy pequeña y con un presupuesto muy limitado por lo que no pudo competir en mínimas condiciones con Sega o Nintendo.
Por otro lado lo que ya ha citado algún forero, mejor quedarse con las cosas buenas, como por ejemplo el destripado de la consola PAL, contrastar mucho lo que dice porque creo que si, en algunas cosas que dice patina y poco más, también muy feo el estilo ese de faltar contínuamente, insultar contínuamente, etc.
Yeezyy escribió:sgonzalez escribió:Con las falcias y con las falacias pero aquí todo dios ve el canal de Lord NEC .CarrieFernandez escribió:
Pues yo mira, ante el insomnio este hombre me está entreteniendo la noche.
Explica que la Turbografx europea y USA se fabricaba fuera de Japón, y en España tuvo un manual en plan "fotocopias" hechas rápidas y mucha información que yo desconocía.
No se... Al margen de sus comparativas con Sega el canal tiene buena información.
Es un canal distinto... Yo no lo veo mal. A mi tampoco me ofende a estas alturas...
Sin ser yo un experto en absoluto en Pc-Engine/TurboGrafx, creo que si comete errores. La TurboGrafx PAL no fue distribuida por El Corte Inglés, tal y como dijo su vilipendiada HobbyConsolas (y también vilipendiada por aquí) fue distribuda por Compudid S.L. . Otra cosa es que por algún motivo sólo la vendieran en el Corte Inglés, que por cierto, en aquella época eran los grandes almacenes de referencia en este país y estaban en plena expansión. El precio de salida fue de 32.900 ptas y bajó a 29000 y algo un poco después y al final la liquidaron.
[img]https://spinecard-com-s3.s3.dualstack.eu-west-1.amazonaws.com/original/3X/c/2/c2a115547b3fd
También explicó el por aquí denostado Bruno Sol en algún vídeo de Hobby Consolas con David Quesada, que dicha distribuidora era muy pequeña y con un presupuesto muy limitado por lo que no pudo competir en mínimas condiciones con Sega o Nintendo.
Por otro lado lo que ya ha citado algún forero, mejor quedarse con las cosas buenas, como por ejemplo el destripado de la consola PAL, contrastar mucho lo que dice porque creo que si, en algunas cosas que dice patina y poco más, también muy feo el estilo ese de faltar contínuamente, insultar contínuamente, etc.
Eso es mentira,se vendió en cantidad de sitios
Centro mail
Canadian
Tiendas de la ronda san Antonio en aquellos tiempos y alrededores.
El puerto de Barcelona
Etcétera
Me descargue unos vídeos del personaje y la diarrea fue descomunal.
Básicamente va llamando a la peña incultos y SUBNORMALES cuando el SUBNORMAL es el.
En el vídeo de retrobarcelona deja claro que la gramática castellana no es lo suyo,la perla es la siguiente cito textualmente
"Cuando LLEGUEMOS a retro Barcelona me di cuenta que x ordenador o monitor no funcionaba y que tenía que volver al pueblo donde vivía.
A ver SUBNORMAL si lees esto es CUANDO LLEGAMOS
Y lo de purevex es una falacia,le podréis llamar lord falacia,lord felación o lord inculto,de ese juego tiene fases sueltas de kits de desarrollo que se encontró al igual que gente se ha encontrado en kits de consolas de desarrollo juegos en x fase de desarrollo.
No llegó a salir comercialmente y obviamente el juego no es el mejor del catálogo cuando ya con las power VR te venía un juego de coches 3d de dos pares de cojones como ultimate Racer, pero como es japonés,no existe.
emerald golvellius escribió:En serio jugad juegos de esos en PCE,probadlos,esconden cosas que son increibles,descubrireis OST,s que no imaginariais,descubrireis que se dejaban en ellos muchisima pasta...
juegos como Princess Minerva que en una Super Famicom seria nada,en PCE son maravillosos,por lo que hacian con la produccion,estaban a otro nivel.
juegos como Last Armageddon o Sol Monarge,Eternal Recurrence,los XZR,Tenshi no Uta,esque tiene un catalogo de juegazos infinitos,y en hilos durante decadas se leen los mismos Ports de Arcades,y el Rondo...
esque es un imposible,como no desear descubrir el catalogo de esa consola,es como si les diera pereza,entiendo que no os metais en cosas en plan locas como Shin Onryo Senki,La Place,o Hyaku Monogatari por que son juegos en plan Visuals novels que aunque IMHO merecen la pena,entiendo que no son del gusto de todos.
pero los RPG mas clasicos?,una Consola como PCE es para ver todos esos juegos,y ver por que eran tan populares...
por que lo eran.
pero bueno si uno no tiene tiempo...y solo quiere jugar al Rondo por que sabe que es muy bueno y lo conoce desde hace 30 años,y no quiere probar nada mas...
pues vale.
aun asi juegos como Renny Blaster por que nunca los nombrais?
de verdad veis el Renny Blaster y no os mola?,o el Kaze Kiri?,juegos como el Eternal City o el Faussette Armour?
de verdad que NUNCA leo estos juegos en ningun lugar y se me hace raro,y los tiene a patadas el sistema.
emerald golvellius escribió:de verdad veis el Renny Blaster y no os mola?,o el Kaze Kiri?,juegos como el Eternal City o el Faussette Armour?
Dark_Crystal escribió:yo también le mando un saludo tengo una pc engine mini (la blanquita japonesa, una cucada) y me encanta lord, perdóneme he pecado