Leyendas urbanas,rumores chorra y mentiras sobre videojuegos

1, 2, 3, 4
FFVII, Tekken 3 y MGS ivan a ser para N64 (el primero de forma exclusiva), lo de si se llegaron a realizar parcialmente creo que no (lo dudo francamente) pero cuando se anunciaron estavan previstos para N64 de eso estoy seguro, aunque en esa epoca la mayor fuente de informacion eran las revistas (asi que nunca se sabe...jeje), pero tengo las respectivas Hooby consolas/Super juegos que asi lo verificavan.
En el caso de FFVII ya se vio que Square rompio peras con Nintendo en la epoca de N64 (por "X" motivos...), Tekken 3 se quedo exclusivo para PSX (no se si por conveniencia de Namco o por pasta que metio Sony) y MGS se quedo para PSX (y posteriormente PC), no se por que, o por conveniencia de Konami o por pasta de Sony nuevamente...., peeeeeero... Nintendo se busco un segundo equipo de programacion (Koei) para desarrollar un pseudo juego del estilo de MGS (para no quedarse sin su racion de juego de sigilo/accion y "contrarestar" la puñalada de Konami), dando como resultado Winback: Covert operations (nada mal el juego, incluso en PS2 aparecio una version mejorada y bastante jugable, pero en general muy inferior al MGS de Kojima/konami).

PD:
¿Leyendas urbanas?:
Shenmue II para PS2.

Rumores chorra?:
Que los juegos de Xbox requeririan instalacion por que seria medio consola / medio PC.

¿Mentiras sobre videojuegos?:
Super Mario 64 2.
Buf, si aqui empezaramos con el San Andreas es que no paramos XD que si ovnis, que si fantasmas... [qmparto]
No, no y no, ninguno de esos iba a salir en N64, si Tekken 3 usaba una placa "casi" basada en PSX XD
Yo tengo una leyenda magistral que dio la vuelta al mundo tanto en arcades como consola, y se tubo que esperar muchos años para que se hiciera realidad.

dos palabras

CHENG LONG
Ruby Gloom escribió:No, no y no, ninguno de esos iba a salir en N64, si Tekken 3 usaba una placa "casi" basada en PSX XD


Claro... por eso los escenarios pasaron de ser en 3D a 2D...
Gran deducción, si fuese por eso tendría que haber salido el 2 también ¿no? ; la System 12 es una evolución de la 11, que era una placa basada en PSX, y encima, cuando salió Tekken 3 en los arcades, PSX ya dominaba el mercado desde hace un tiempo; que me digas que el primer Tekken iba a salir para la unidad CD rom de SNES, vale, pero Tekken 3, ni de coña.
CrazyJapan escribió:Pues con los chips de playstation, corrió la trola de que estos chips los diseñaba y fabricaba Sony...

Otra leyenda urbana fue el Super Mario 128, Miyamoto dijo que estaba practicamente terminado, que no lo mostraba porque era revolucionario y tenía miedo a que se lo copiaran.... ahora se sabe que nunca existió


Lo del Super Mario 128 creo que si que existe, pero es una demo para demostrar la potencia de la Game Cube. Hace tiempo que lo vi por ahi.

Lo de los chips de playstation supongo que viene de lo que dicen de: "hecho el juego hecha la trampa". Vamos que el mismo caso se le puede aplicar a los virus, siempre se dice que el que esparce el virus tiene el antidoto y que es para forrarse vamos xD.

FFVII, Tekken 3 y MGS ivan a ser para N64 (el primero de forma exclusiva), lo de si se llegaron a realizar parcialmente creo que no (lo dudo francamente) pero cuando se anunciaron estavan previstos para N64 de eso estoy seguro, aunque en esa epoca la mayor fuente de informacion eran las revistas (asi que nunca se sabe...jeje), pero tengo las respectivas Hooby consolas/Super juegos que asi lo verificavan.


Efectivamente, el FFVII iba a ser de N64. Algo leí que acabaron haciendolo para psx por lo de la limitación del cartucho de N64.
He conseguido jugar a Polybius al fin!!

Es un poco abstracto, no se que hay que hacer, solo disparo sin sentido mientras saltan mensajes (supestamente subliminales, pero que se ven sin problema) cada 10 segundos. Los mensajes he conseguido ver que ponen gracias a videos en youtube (cosas como: No Imagination, Kill Yourself.....), pero eso de los mareos y demas paridas nada.... Creo que si juegas unas 10 horas seguidas puedes llegar a ver ovnis aparcando en tu jardin, pero lo mismo que si juegas 10 horas a cualquier juego de esta generacion, acabas mal.... [+risas]
Morda escribió:He conseguido jugar a Polybius al fin!!

Es un poco abstracto, no se que hay que hacer, solo disparo sin sentido mientras saltan mensajes (supestamente subliminales, pero que se ven sin problema) cada 10 segundos. Los mensajes he conseguido ver que ponen gracias a videos en youtube (cosas como: No Imagination, Kill Yourself.....), pero eso de los mareos y demas paridas nada.... Creo que si juegas unas 10 horas seguidas puedes llegar a ver ovnis aparcando en tu jardin, pero lo mismo que si juegas 10 horas a cualquier juego de esta generacion, acabas mal.... [+risas]


Si, yo de jugar tanto al most wanted de play2 con un colega cierro los ojos y solo veo carreteras. Y es cierto y la verdad es que me da miedo [mad]

Y eso es verdad, en todos los juegos si abusas pueden producir mareos, malestar, insomnio, etc.
Yo quiero jugar al Polybius ese xD
chachin2007 escribió:
Ruby Gloom escribió:No, no y no, ninguno de esos iba a salir en N64, si Tekken 3 usaba una placa "casi" basada en PSX XD


Claro... por eso los escenarios pasaron de ser en 3D a 2D...


[carcajad] (PSX no podía sacar gráficos 3D XD)

FFVII iba a ser para Nintendo (o SNES, addon SNES o lo que hubiera) pero no se desarrolló nada porque la relación Square-Ninty se fue al peo antes de comenzarlo. Una vez Sony apareció con los billetes entonces se empezó a desarrollar el juego.

Las roms que rulan del Polybius no son las del original. La verdad es que me molaría probarlo si existe xD
CrazyJapan escribió:Otra que acabo de recordar, el arcade polybius, que hasta salió en los simpsons (que hasta pone que es propiedad del gobierno)

Imagen

Decian que era un arcade maldito, que tenía mensajes subliminales, etc... que hubo ataques epilepticos, mareos, intentos de suicidio....

Existe, yo lo descargué para el ordenador, y es raro de cojones D:
everon escribió:Veo que más de uno se ha leido el articulo que ha publicado hace poco meristation XD

Yo acabe hasta los cjones de intentar capturar a mew de pequeño en el pokemon rojo xD aunque me parece que no era un rumor y hay alguna forma, al menos por youtube hay videos.

Yo me lo conseguí capturándolo al nivel 7, y sí que se puede, srly D:


-----o-----
Ahora dejo yo otra...
¿Alguien recuerda eso de la leyenda de esta canción: http://www.youtube.com/watch?v=oY9m2sHQwLsy el tails doll? XD
M@tu escribió:Yo quiero jugar al Polybius ese xD


Busca en Google, es muy facil, yo lo he encontrado sin mucho esfuerzo. Eso si, tarda lo suyo en cargar, yo lo he quitado varias veces pensando en que estaba pillado, pero una de ellas lo he dejado y al final ha cargado, pero no sabia como meter creditos.... Al final era pulsando repetidamente el Numero 5 [carcajad]
Eso que anda dando vueltas por ahí del polybius es una recreación basada en las cosas que se dijeron sobre este juego. Nada de roms, nada de juego original. De hecho, si mal no recuerdo es un exe de windows [mad]
puch666 escribió:Eso que anda dando vueltas por ahí del polybius es una recreación basada en las cosas que se dijeron sobre este juego. Nada de roms, nada de juego original. De hecho, si mal no recuerdo es un exe de windows [mad]


Entonces.............. ¿Todos los videos/imagenes del juego que hay en la red estan sacadas de ese Fake de juego?. Pues vaya... entonces no se sabe si de verdad polybius hacia eso o no, porque no hay nadie que contraste esta info. Bueno y para mas enreversar la pregunta.... ¿Sobre que sistema se movia el Polybius?, ¿era un sistema propio con este juego unicamente, o era un sistema conocido implementado en una recreativa?

Joder cuanta menos informacion hay sobre polybius mas intriga me entra.... [mad]
meloncito escribió:Como ha dicho BdM, Wii tenia un arma secreta en su interior con la que podia igualar a x360 y ps3.

Imagen

Displacement mapping oiga !! xD

(lo gracioso es que dudo que tenga algun juego con el modelo de la izquierda [toctoc] [toctoc] [toctoc] [toctoc] )

reconozco que me llegué a creer un poco que eso podía ser posible, principalmente por las explicaciones de "entendidos" en el tema.

lo mismo me me pasó con aquel blog que decía que había probado la revolution y cuando se la presentaron, recogieron la tv y él preguntó "y cómo juego?", momento en el que los de nintendo se echaron una sonrisa picarona.

luego pasó lo que pasó, y nunca más me he vuelto a hypear con nada en este mundillo.
Ruby Gloom escribió:Gran deducción, si fuese por eso tendría que haber salido el 2 también ¿no? ; la System 12 es una evolución de la 11, que era una placa basada en PSX, y encima, cuando salió Tekken 3 en los arcades, PSX ya dominaba el mercado desde hace un tiempo; que me digas que el primer Tekken iba a salir para la unidad CD rom de SNES, vale, pero Tekken 3, ni de coña.


Lanzamiento de Tekken 2: 1995.
Lanzamiento de Nintendo 64: 1996.
Lanzamiento de Tekken 3: 1998 (casia 2 años antes en Arcades, osea verano de 1996).

Lo logico, es que el tekken 2 fuera portado para N64 pero para cuando salia la N64 Tekken 3 ya estava listo para las arcades, con lo cual (y siendo una consola tecnicamente superior a PSX (System 11), N64 era mas o menos equivalente a la System 12) Tekken 3 era idoneo para N64 no Tekken 2 que francamente (y para la supuesta potencia de N64) se quedava corto y desfasado tecnicamente, peeeeero PSX tenia mucha fuerza (unidades vendidas) para esas fechas y ya sea por conveniencia o por $$$ de Sony, Tekken 3 se adapto al hardware de PSX (como se pudo) en vez de ir a N64.
kxalvictor escribió:
meloncito escribió:Como ha dicho BdM, Wii tenia un arma secreta en su interior con la que podia igualar a x360 y ps3.

Imagen

Displacement mapping oiga !! xD

(lo gracioso es que dudo que tenga algun juego con el modelo de la izquierda [toctoc] [toctoc] [toctoc] [toctoc] )

reconozco que me llegué a creer un poco que eso podía ser posible, principalmente por las explicaciones de "entendidos" en el tema.

lo mismo me me pasó con aquel blog que decía que había probado la revolution y cuando se la presentaron, recogieron la tv y él preguntó "y cómo juego?", momento en el que los de nintendo se echaron una sonrisa picarona.

luego pasó lo que pasó, y nunca más me he vuelto a hypear con nada en este mundillo.

Eso sí que eran meses de hype. Que si la tapita de la ranura de tarjetas SD guardaba el 3er secreto, los hologramas!! [qmparto]
Confieso que hasta me hice una Revolution blanca de cartón del hype y curiosidad que tenía [plas] y colgué un fake utilizando este recortable que incluso se llegó a publicar en tknoconsolas [qmparto]

EDIT: y ahora me acuerdo también aquello de que Wii tenía una tecnología capaz de generar muy buena iluminación y sombras. Ponían como ejemplo la iluminación de esta foto:
Imagen

Y aquellas imagenes trucadas por ubiport en alta resolución sin dientes de sierra XD
Imagen

El hype se empezó a desinflar cuando publicaron aquellas imagenes del tony hawks para Wii que parecía de nintendo 64. Me llevé un chasco tremendo y me costó asimilar que eso era de Wii. Había gente que incluso llegó a pensar que era una broma para luego enseñarnos los supergráficos de Wii XD .
chachin2007 escribió:
Ruby Gloom escribió:Gran deducción, si fuese por eso tendría que haber salido el 2 también ¿no? ; la System 12 es una evolución de la 11, que era una placa basada en PSX, y encima, cuando salió Tekken 3 en los arcades, PSX ya dominaba el mercado desde hace un tiempo; que me digas que el primer Tekken iba a salir para la unidad CD rom de SNES, vale, pero Tekken 3, ni de coña.


Lanzamiento de Tekken 2: 1995.
Lanzamiento de Nintendo 64: 1996.
Lanzamiento de Tekken 3: 1998 (casia 2 años antes en Arcades, osea verano de 1996).

Lo logico, es que el tekken 2 fuera portado para N64 pero para cuando salia la N64 Tekken 3 ya estava listo para las arcades, con lo cual (y siendo una consola tecnicamente superior a PSX (System 11), N64 era mas o menos equivalente a la System 12) Tekken 3 era idoneo para N64 no Tekken 2 que francamente (y para la supuesta potencia de N64) se quedava corto y desfasado tecnicamente, peeeeero PSX tenia mucha fuerza (unidades vendidas) para esas fechas y ya sea por conveniencia o por $$$ de Sony, Tekken 3 se adapto al hardware de PSX (como se pudo) en vez de ir a N64.


Si tu mismo casi te respondes, a ver, en plan fácil PSX= placa base + unos cuantos millones de consolas más + los anteriores capítulos de la saga ; N64= nada ; Tekken 3 NUNCA estuvo previsto para N64, deja de hacerte pajas mentales.
A252 escribió:
kxalvictor escribió:
meloncito escribió:Como ha dicho BdM, Wii tenia un arma secreta en su interior con la que podia igualar a x360 y ps3.

Imagen

Displacement mapping oiga !! xD

(lo gracioso es que dudo que tenga algun juego con el modelo de la izquierda [toctoc] [toctoc] [toctoc] [toctoc] )

reconozco que me llegué a creer un poco que eso podía ser posible, principalmente por las explicaciones de "entendidos" en el tema.

lo mismo me me pasó con aquel blog que decía que había probado la revolution y cuando se la presentaron, recogieron la tv y él preguntó "y cómo juego?", momento en el que los de nintendo se echaron una sonrisa picarona.

luego pasó lo que pasó, y nunca más me he vuelto a hypear con nada en este mundillo.

Eso sí que eran meses de hype. Que si la tapita de la ranura de tarjetas SD guardaba el 3er secreto, los hologramas!! [qmparto]
Confieso que hasta me hice una Revolution blanca de cartón del hype y curiosidad que tenía [plas] y colgué un fake utilizando este recortable que incluso se llegó a publicar en tknoconsolas [qmparto]

EDIT: y ahora me acuerdo también aquello de que Wii tenía una tecnología capaz de generar muy buena iluminación y sombras. Ponían como ejemplo la iluminación de esta foto:
Imagen

Y aquellas imagenes trucadas por ubiport en alta resolución sin dientes de sierra XD
Imagen

El hype se empezó a desinflar cuando publicaron aquellas imagenes del tony hawks para Wii que parecía de nintendo 64. Me llevé un chasco tremendo y me costó asimilar que eso era de Wii. Había gente que incluso llegó a pensar que era una broma para luego enseñarnos los supergráficos de Wii XD .


Y pensar que fue ayer cuando en realidad han pasado 3 años desde eso xD

PD: Yo pague 60 euros por la version final que no se parece visualmente al de esas fotos n_nU
Ruby Gloom escribió:
chachin2007 escribió:
Ruby Gloom escribió:Gran deducción, si fuese por eso tendría que haber salido el 2 también ¿no? ; la System 12 es una evolución de la 11, que era una placa basada en PSX, y encima, cuando salió Tekken 3 en los arcades, PSX ya dominaba el mercado desde hace un tiempo; que me digas que el primer Tekken iba a salir para la unidad CD rom de SNES, vale, pero Tekken 3, ni de coña.


Lanzamiento de Tekken 2: 1995.
Lanzamiento de Nintendo 64: 1996.
Lanzamiento de Tekken 3: 1998 (casia 2 años antes en Arcades, osea verano de 1996).

Lo logico, es que el tekken 2 fuera portado para N64 pero para cuando salia la N64 Tekken 3 ya estava listo para las arcades, con lo cual (y siendo una consola tecnicamente superior a PSX (System 11), N64 era mas o menos equivalente a la System 12) Tekken 3 era idoneo para N64 no Tekken 2 que francamente (y para la supuesta potencia de N64) se quedava corto y desfasado tecnicamente, peeeeero PSX tenia mucha fuerza (unidades vendidas) para esas fechas y ya sea por conveniencia o por $$$ de Sony, Tekken 3 se adapto al hardware de PSX (como se pudo) en vez de ir a N64.


Si tu mismo casi te respondes, a ver, en plan fácil PSX= placa base + unos cuantos millones de consolas más + los anteriores capítulos de la saga ; N64= nada ; Tekken 3 NUNCA estuvo previsto para N64, deja de hacerte pajas mentales.


Yo no me hago pajas mentales, me baso en lo que en su dia se anuncio.
Otra cosa, para cuando iva a salir "la gran N" todo dios se esperava que la Ultra fuera un pepinazo de consola, que venderia a muerte, etc... pero 2 años despues (justo para el 98) PSX empezava a demostrar sobre el papel (vamos en numeros de $$$) que era "mejor consola" (para hacer dinero) y cuando salia la N64 como ya digo, Tekken 3 y MGS estavan previstos/anunciados para esa consola (posteriormente, proyectos cancelados y pasados a PSX), lo de FFVII para PSX fue incluso anterior al lanzamiento de N64, varios meses antes de su lanzamiento ya se anuncio que no iva a salir para N64 si no para PSX.
Aun conservo las revistas donde incluso los primeros scans de MGS era casi un calco a la version final pero sin pixels in game, imagino por el anti alias de N64, que por cierto, el mismo Kojima varios años despues, en una entrevista admitio que la idea de utilizar el motor grafico del juego para las escenas pregravadas "originalmente" era por que como en N64 no tenia la capacidad para reproducir CG's (bueno, tenia pero con muchos megas = mucha pasta en inversion) se le ocurrio utilizar esa tecnica en su version final para PSX, entre otras cosas por que le gusto como mucho quedava y era mas facil y rapido hacer las animaciones con los modelados del juego que no trabajar de cero en cinematicas prerenderizadas (y esa formula se a repetido luego en todos los MGS, a excepcion de videos con imagenes reales claro) ademas yo creo que asi luego tampoco desmerece la figura del protagonista, ya que si ves a un Snake ultra currado en CG y luego el modelado 3d de PSX... tela...XD
Búscame esas revistas, porque yo en la vida he visto anunciado ningún Metal Gear ni Tekken para N64, para 3DO sí que estaba pensado en un principio el MGS:

"Kojima originally planned the third Metal Gear game, to be called Metal Gear 3, and to release it for the 3DO Interactive Multiplayer in 1994. Conceptual artwork, by illustrator Yoji Shinkawa, of the characters Solid Snake, Meryl Silverburgh, who was also a character in the adventure game Policenauts, and the FOXHOUND team, were included in the Policenauts: Pilot Disk preceding the release of the full 3DO game in 1995.[43] However due to the decline of the 3DO hardware, development of the game shifted to the PlayStation shortly after it was released.

Kojima retitled the game Metal Gear Solid, choosing this over the working title Metal Gear 3. This was due to the fact that he believed that the first two MSX2 games in the series were not very well known.[44] He used the word 'Solid' which was chosen due to the game being the third installment in the series, and because it uses 3D computer graphics.[45] Sequels to this game also use the Metal Gear Solid title, and follow a new numeral progression."

Así, que, te repito, deja de inventarte cosas, o a lo mejor es que tus fuentes son las hobby consolas de la época, que entonces puedo hasta entenderlo XD
Yo conoci a un tio que habia jugado a Shenmue en PS2 y hasta ahi puedo leer....... XD .


Na en realidad si recuerdo muchos rumores en la epoca sobre Metal Gear y Tekken para salir en N64, pero mas que rumores eran como deseos por parte de la prensa o los mismo jugadores. Namco no realizo la misma cantidad de proyectos en N64 que en PSX al igual que Kojima, me extraña que hubiese pensado en N64 y su limitacion en los cartuchos, aunque nunca se sabe.
Hay un video del metal gear para 3do
Ruby Gloom escribió:Búscame esas revistas, porque yo en la vida he visto anunciado ningún Metal Gear ni Tekken para N64, para 3DO sí que estaba pensado en un principio el MGS:

"Kojima originally planned the third Metal Gear game, to be called Metal Gear 3, and to release it for the 3DO Interactive Multiplayer in 1994. Conceptual artwork, by illustrator Yoji Shinkawa, of the characters Solid Snake, Meryl Silverburgh, who was also a character in the adventure game Policenauts, and the FOXHOUND team, were included in the Policenauts: Pilot Disk preceding the release of the full 3DO game in 1995.[43] However due to the decline of the 3DO hardware, development of the game shifted to the PlayStation shortly after it was released.

Kojima retitled the game Metal Gear Solid, choosing this over the working title Metal Gear 3. This was due to the fact that he believed that the first two MSX2 games in the series were not very well known.[44] He used the word 'Solid' which was chosen due to the game being the third installment in the series, and because it uses 3D computer graphics.[45] Sequels to this game also use the Metal Gear Solid title, and follow a new numeral progression."

Así, que, te repito, deja de inventarte cosas, o a lo mejor es que tus fuentes son las hobby consolas de la época, que entonces puedo hasta entenderlo XD


De MGS habia un rumor de ser porteado o de al menos haber tenido una version para SEGA Saturn y todo xD Pero bueno parece ser que esta en el mismo cajon de Tomb Raider 2 o Resident Evil 2 para SEGA Saturn [+risas]

PD: No me creo eso de MGS y Tekken 3 en N64 mas que nada por lo bien que se llevaban las third con SONY [casos como Namco] y por lo tan "bien" que se llevaban con Nintendo n_nU
Cuando aquel tipo de la katana asesinó a sus padres allá por los 90, por la tv se difundieron todo tipo de rumores sobre escenas sangrientas en FFVIII xD

Y luego leyendas urbanas pues... eso de que en Carmageddon se iba a poder atropellar a niños y mujeres embarazadas...
GR SteveSteve escribió:Cuando aquel tipo de la katana asesinó a sus padres allá por los 90, por la tv se difundieron todo tipo de rumores sobre escenas sangrientas en FFVIII xD

Y luego leyendas urbanas pues... eso de que en Carmageddon se iba a poder atropellar a niños y mujeres embarazadas...



Pues aqui en Murcia (el "listo" era de aqui) se siguen comentando cosas de esas...

P.D El colega ya esta en la calle [fumando]
Lo de un port para N64 del Metal Gear Solid yo tambien llegué a leerlo en bastantes sitios, igual si que estaba hasta planeado y todo. XD

Seguro que ya lo habeis dicho pero... quien no recuerda el bulo de jugar con los jefes en Street Fighter II o desbloquear el modo historia de Dragon Ball Z 3, ambos de SNES? XD
CrazyJapan escribió:Y que el Wiimote tenía reconocimiento 1:1, luego ya dijeron que no... que había que pasar por caja otra vez y comprar el wiimotion plus.

Y yo que me lo perdí :o

CrazyJapan escribió:Y lo del mario 128, fue mucho antes de mario galaxy y demás, fue al poco de salir Super Mario sunshine, que como no tuvo la aceptación que tuvo el 64, Miyamoto dijo que él seguía con el mario 128, el verdadero sucesor de mario 64, pero que no mostraba nada porque era tan revolucionario que le daba miedo a que le copiaran la idea.

Vuelvo a insistir. Super Mario 128 fue el nombre de muchas cosas:
- La demo técnica de GameCube
- Un concepto del cual surgieron ideas para diferentes juegos
- El nombre que se atribuyó al proyecto de Mario con el que estaba trabajando (que es de suponer que con el tiempo sería 'Super Mario galaxy')

Es que no sé dónde le ves la leyenda, yo recuerdo noticias de Miyamoto hablando del concepto, y que era algo revolucionario, pero no recuerdo que nunca dijera que estaba prácticamente terminado, lo máximo era que el proyecto salía en listados pero siempre sin fecha, y sólo desapareció de esas listas cuando 'Super Mario galaxy' fue anunciado.

CrazyJapan escribió:Vamos, lo mismo ahora con Pikmin 3 y el nuevo Zelda, que siempre que está en ello, que está en ello, pero no se muestra nada, y da conferencias secretas sin prensa y muestra el artwork ese que vimos que no se ve nada

Lo que no les convierte en leyenda. ¿O acaso si hicieran como con el 'Twilight princess', que mostraron un vídeo cuyo parecido posterior con el juego parece anecdótico, sería más creíble que realmente están trabajando en ello?.


Ho!
GR SteveSteve escribió:Cuando aquel tipo de la katana asesinó a sus padres allá por los 90, por la tv se difundieron todo tipo de rumores sobre escenas sangrientas en FFVIII xD

Y luego leyendas urbanas pues... eso de que en Carmageddon se iba a poder atropellar a niños y mujeres embarazadas...


Yo recuerdo que se dijo que FFVIII trataba de conquistar el mundo con tus ejercitos xDDDD, pero vamos, peor fué el caso del "Asesino del Rol" que ese aun trae connotaciones y a los roleros nos miran con mala cara cuando decimos que jugamos al rol.
ertitoagus escribió:-El supuesto FF X-3 con rikku de protagonista.

Realemente Square planeaba sacar 3 FFX pero el fracaso del X-2 hizo que el X-3 nuna viera la luz.
Por lo menos eso hoy hace mucho
Sabio escribió:
CrazyJapan escribió:Y que el Wiimote tenía reconocimiento 1:1, luego ya dijeron que no... que había que pasar por caja otra vez y comprar el wiimotion plus.

Y yo que me lo perdí :o

CrazyJapan escribió:Y lo del mario 128, fue mucho antes de mario galaxy y demás, fue al poco de salir Super Mario sunshine, que como no tuvo la aceptación que tuvo el 64, Miyamoto dijo que él seguía con el mario 128, el verdadero sucesor de mario 64, pero que no mostraba nada porque era tan revolucionario que le daba miedo a que le copiaran la idea.

Vuelvo a insistir. Super Mario 128 fue el nombre de muchas cosas:
- La demo técnica de GameCube
- Un concepto del cual surgieron ideas para diferentes juegos
- El nombre que se atribuyó al proyecto de Mario con el que estaba trabajando (que es de suponer que con el tiempo sería 'Super Mario galaxy')

Es que no sé dónde le ves la leyenda, yo recuerdo noticias de Miyamoto hablando del concepto, y que era algo revolucionario, pero no recuerdo que nunca dijera que estaba prácticamente terminado, lo máximo era que el proyecto salía en listados pero siempre sin fecha, y sólo desapareció de esas listas cuando 'Super Mario galaxy' fue anunciado.

CrazyJapan escribió:Vamos, lo mismo ahora con Pikmin 3 y el nuevo Zelda, que siempre que está en ello, que está en ello, pero no se muestra nada, y da conferencias secretas sin prensa y muestra el artwork ese que vimos que no se ve nada

Lo que no les convierte en leyenda. ¿O acaso si hicieran como con el 'Twilight princess', que mostraron un vídeo cuyo parecido posterior con el juego parece anecdótico, sería más creíble que realmente están trabajando en ello?.


Ho!


1. Lo del wiimote a lo mejor tu te lo perdiste, pero muchos otros no.

2. Super Mario 128, si fue la demo técnica de gamecube, esa que vimos como un tablero de un juego a muchos marios, pero también fue un proyecto de juego que iba a ser sustituto de Mario 64.
El mismo Miyamoto hizo referencia a este juego cuando salió Sunshine, diciendo que Super Mario 128 seguía en camino.
Y también afirmó que Galaxy no era Super Mario 128

3. Lo del nuevo zelda y nuevo pikmin, yo no he dicho que sean una leyenda, este post tienen en el titulo 3 posibilidades "leyendas, rumores chorra y mentiras", yo a estos dos juegos los catalogo mas en en rumores chorra y mentiras, ya que miyamoto nos quiere hacer creer que están practicamente terminados, y que no lo muestra por razones misteriosas, cuando hemos visto que sus razones misteriosas siempre han sido que no había nada que mostrar.
Y ahora me saltaran "es que nintendo tiene una nueva politica de mostrar solo unos pocos meses antes del lanzamiento", pues si eso fuera cierto, no hubieran mostrado el super mario galaxy 2, que en cuanto han podido lo han mostrado, pese a que aun falte bastante para su salida
¿Leyendas urbanas?:
Shenmue II para PS2.

Mas bien fumada monumental de los de la Hobby COnsolas [carcajad] [carcajad]
Aun conservo la revista donde lo dijeron
CrazyJapan escribió:1. Lo del wiimote a lo mejro tu te lo perdiste, pero muchos otros no.


lo mejor sería una fuete o algo así.
BdM escribió:
CrazyJapan escribió:1. Lo del wiimote a lo mejro tu te lo perdiste, pero muchos otros no.


lo mejor sería una fuete o algo así.


Pues cualquier presentación de Wii, cuando veiamos videos, y se aseguraba que era revolucionario por eso, porque recogia 1:1 nuestros movimientos, y que podriamos luchar en el red steel con katanas con movimientos libres.... luego mas tarde se vió que eran movimientos predefinidos
Scatsy escribió:
Yo recuerdo que se dijo que FFVIII trataba de conquistar el mundo con tus ejercitos xDDDD, pero vamos, peor fué el caso del "Asesino del Rol" que ese aun trae connotaciones y a los roleros nos miran con mala cara cuando decimos que jugamos al rol.


Pero lo del juego de rol de donde salio? jugaban al rol? voy a buscarlo por que no me acuerdo exactamente.
Ernestorrija escribió:
Scatsy escribió:
Yo recuerdo que se dijo que FFVIII trataba de conquistar el mundo con tus ejercitos xDDDD, pero vamos, peor fué el caso del "Asesino del Rol" que ese aun trae connotaciones y a los roleros nos miran con mala cara cuando decimos que jugamos al rol.


Pero lo del juego de rol de donde salio? jugaban al rol? voy a buscarlo por que no me acuerdo exactamente.


Si, jugaban al rol y en teoría estaban en mitad de un juego.
Scatsy escribió:
Ernestorrija escribió:
Scatsy escribió:
Yo recuerdo que se dijo que FFVIII trataba de conquistar el mundo con tus ejercitos xDDDD, pero vamos, peor fué el caso del "Asesino del Rol" que ese aun trae connotaciones y a los roleros nos miran con mala cara cuando decimos que jugamos al rol.


Pero lo del juego de rol de donde salio? jugaban al rol? voy a buscarlo por que no me acuerdo exactamente.


Si, jugaban al rol y en teoría estaban en mitad de un juego.


Madre mia... y yo que no salgo ni de casa para jugar... Al final he acabado mirando la composición de las nubes de gominola, es curioso, pensaba que llevaban muchos colorantes y que estaban hechas de plastico. Cuenta tambien como leyenda urbana ¿no? XD
javier_himura escribió:
¿Leyendas urbanas?:
Shenmue II para PS2.

Mas bien fumada monumental de los de la Hobby COnsolas [carcajad] [carcajad]
Aun conservo la revista donde lo dijeron



Eso fue épico:

Imagen

El contenido fue más dantesco, ya que fue el mismísimo Yu Suzuki el que se lo había dicho, pero no lo tengo a mano escaneado xD
Ernestorrija escribió:
Scatsy escribió:
Yo recuerdo que se dijo que FFVIII trataba de conquistar el mundo con tus ejercitos xDDDD, pero vamos, peor fué el caso del "Asesino del Rol" que ese aun trae connotaciones y a los roleros nos miran con mala cara cuando decimos que jugamos al rol.


Pero lo del juego de rol de donde salio? jugaban al rol? voy a buscarlo por que no me acuerdo exactamente.


el asesino del rol (bueno en realidad eran dos subnormales) que supuestamente el master les dijo que tenian que matar a una persona y noseque cosa mas y los chavales ni cortos ni perezosos mataron a un tio. claro del hecho de que te digan ves y mata a que sea culpa de ROL va un trecho... vamos unos subnormales que querian matar y luego encima se cebaron con los jeugos de rol.
red0n escribió:
el asesino del rol (bueno en realidad eran dos subnormales) que supuestamente el master les dijo que tenian que matar a una persona y noseque cosa mas y los chavales ni cortos ni perezosos mataron a un tio. claro del hecho de que te digan ves y mata a que sea culpa de ROL va un trecho... vamos unos subnormales que querian matar y luego encima se cebaron con los jeugos de rol.


es verdad, que asesinaron a un hombre en una parada de autobus. Lo estaba confundiendo con el de la baraja.

Si que se cebaron si, aun hoy la gente mira con recelo eso de los juegos de rol.
Raizing escribió:
javier_himura escribió:
¿Leyendas urbanas?:
Shenmue II para PS2.

Mas bien fumada monumental de los de la Hobby COnsolas [carcajad] [carcajad]
Aun conservo la revista donde lo dijeron



Eso fue épico:

Imagen

El contenido fue más dantesco, ya que fue el mismísimo Yu Suzuki el que se lo había dicho, pero no lo tengo a mano escaneado xD


Anda, esa revista la tengo yo enmarcada XD.Eso si en unos meses rectificaron y dijeron que Sega firmo un acuerdo exclusivo con M$, con lo que shenmue 2 sera SOLO para Xbox.....

Flipante
Con respecto a aquel asesinato, supongo que siempre se va a estar echando la culpa a los videojuegos, a los juegos de rol...

A cualquier colectivo de personas que haga algo "diferente" en sus ratos de ocio.

ains...
Otro bulo fue el de que se podía matar al perro del duck hunt disparandole en un momento preciso, obviamente era falso, pero creo que hasta existian animaciones donde se hacia, jaja

Otra es la maldición de la portada de los Madden, que dicen que todo el que aparece en su portada es gafado y obtiene peores resultados, o se retiran, o se lesionan.
CrazyJapan escribió:
BdM escribió:
CrazyJapan escribió:1. Lo del wiimote a lo mejro tu te lo perdiste, pero muchos otros no.


lo mejor sería una fuete o algo así.


Pues cualquier presentación de Wii, cuando veiamos videos, y se aseguraba que era revolucionario por eso, porque recogia 1:1 nuestros movimientos, y que podriamos luchar en el red steel con katanas con movimientos libres.... luego mas tarde se vió que eran movimientos predefinidos


El tema es que no recuerdo si realmente dijeron algo así de rotundo. Más bien me parece que ellos no fueron demasiado claros, las presentaciones eran flipantes, el hype de la gente se desbordó y ahora todos nos sentimos timados [+risas]
CrazyJapan escribió:Otra es la maldición de la portada de los Madden, que dicen que todo el que aparece en su portada es gafado y obtiene peores resultados, o se retiran, o se lesionan.


Eso me suena mas a los FIFA........Yo creo que el unico que se ha librado de la madicion fue casillas en el 2002......Porque el resto, tela.Mendieta, Guardiola, Morientes, Raul, Ronaldinho.....y este año, Benzema no se libra [carcajad]
googleando he estado buscando y es de madden, no copio todo el texto porque es muchisimo, pero poniendo leyenda urbana videojuegos madden, sale, y viene todo detallado de los años de la portada y lo que le ocurrió al jugador.
CrazyJapan escribió:googleando he estado buscando y es de madden, no copio todo el texto porque es muchisimo, pero poniendo leyenda urbana videojuegos madden, sale, y viene todo detallado de los años de la portada y lo que le ocurrió al jugador.


Si no te digo que no, peor aqui en España, los madden nos dan un poco lo mismo XD y hay que reconocer que con los fifas pasa algo parecido


Dios que risas XD casi me encamochan aqui en el curro por reirme tanto.

El sucesor de rajoy podria ser un globo XD XD

http://www.elmundotoday.com/2009/05/el-sucesor-de-rajoy-podria-ser-un-globo/
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