› Foros › Retro y descatalogado › Consolas clásicas
7Force escribió:@emerald golvellius
Lavinia, se llama Lavinia el jodido planeta donde se apagan las luces:
Luego, en el mismo nivel, hay unos bichos blancos que al matarlos te dan un misil como arma especial (otra mas ) para romper los muros que ocupan toda la pantalla y vienen hacia ti a toda velocidad. Era pasable sin cojer los misiles e ibas full options + el Meteo (tienen un hueco con 3 tres nucleos que puedes destruir para atravesarlo por el agujero) pero con el misil destruias el muro entero.
Lavinia... solo nombrarlo aun me acusa escalofrios jajaja, pero es uno de los niveles que mas loco me han dejado en toda la history. A nivel creativo Konami no tenia rival en aquella epoca... por lo menos en MSX.
Con el Nemesis 2 en el segundo slot no me lo pase tampoco, me quede con el final malo
El parche ese de las voces, el scroll y... el ripple! no hay que olvidar que arregla el bug que tenia que lo hacia inservible por su exasperante lentitud... pues una maravilla. Encima pudes cambiar que sea una tia la que te hable... una pasada. Me lo he puesto alguna vez pero uffff, ni intento jugar seriamente... aun tengo secuelas de cuando lo jugaba en MSX
Lo estas jugando a 60 hz, no? Lo puse una vez a 60hz y me tuve que ir corriendo al medico del panico
7Force escribió:@emerald golvellius
Es que en los Nemesis/Salamander se nota una barbariad el cambio de 50 a 60hz
Nemesis 3... otro que es un pepinazo. Misteriosamente no esta tan valorado como los primeros, o esa impresion me da... supongo que salio en una epoca de cambios o yo que se, y el factor nostalgia no es tan poderoso en él, pero madre mia que locura de niveles tiene
7Force escribió:Y me encantaria que sacaran el Dodonpachi Saidaioujou, Esp Galuda II y Mushihime sama Futari en Steam. Si no, a tirar de emu
emerald golvellius escribió:Pues no se,para mi que en aquella epoca en los juegos de Naves se curraban mas lo argumentos que hoy dia.
Eleven escribió:Los shmups de CAVE son el súmmum del género. Son los juegos que alcanzaron la mayor cuota de calidad tanto visual y musical como jugable, y sobre todo fueron capaces de hacer que sus juegos fueran adictivos y te hicieran volver una y otra vez.
Gran parte de sus miembros venían de TOAPLAN. Supieron aunar todo lo bueno del género, apartar en gran medida cosas malas de otras compañías (Konami, te odio) y posicionarse como los líderes del sector. Vendían absolutamente todo lo que sacaban, y a nivel merchandising ya era una cosa de locos.
Si tuviera que decir cual es el mejor de todos, diría Mushihimesama Futari. Me parece un shmup redondo en todos los sentidos. Encima la version de 360 tiene mil añadidos, filtros de imagen, control del input lag, versión Black Label, etc...
Si embargo, mi favorito siempre será Dodonpachi, es un juego que me cautivó desde que lo ví la primera vez.
Aparte de los juegos de CAVE. os recomiendo que echéis un vistazo a Crimzon Clover, otra animalada de juego que ha salido en practicamente todas las plataformas.
emerald golvellius escribió:incluso el Tatsujin II fue versionado,Toaplan tiene muchos juegazos.