.abc. escribió:yo creia que em esplicava mal ( no me sentia mal ni nada parecido) pero que no es asi que el fallo esta en tus neuronas que van muy pero que muy despacio, con gente como tu veo el futuro con mas alegria y optimismo
:) :) :) :) :) :)
pues da la casualidad, que ni sabes explicarte, ni sabes escribir, y ni siquiera, sabes de lo que hablas.
Haz esta cuenta (que aunque no real, quizas te habrá un poquito los ojitos, si es que tus neuronas son capaces de asimilar estas matemáticas de 4º de primaria).
Si 1TeraFlop son 1024GigaFlops y RSX es capaz de alcanzar 1,8TeraFlops, entonces, RSX genera 1024*1,8-->1843,2GigaFlops de potencia por segundo a 550MHz (o la velocidad que lleve)
Si CELL es capaz de generar unos 25GigaFlops por segundo en cada SPE a 3,2GHz, tenemos 7 SPEs, entonces, CELL es capaz de procesar un maximo de 175GigaFlops maximos. Teniendo en cuenta que por ahora, los juegos estan limitados según parece al uso de 6SPEs, debido a que el Sistema Operativo se masca 1 SPE, entonces, nos quedan 175-25-->150GigaFlops. Sin contar de lo que será capaz el PPE, que es un G5 modificado pero relativamente estandar.
Ahora haz la cuenta que te dira cuantas veces es más "poderosa" RSX frente a CELL:
1843,2/175=10,5 veces
Si además, incluimos en la ecuación, que una GeForce 7900GTX con 512MB VRAM a MUCHA más velocidad que la memoria que se incluirá en PS3, es INCAPAZ de mover los juegos más tochos del momento en PC a 1080p de forma estable a 60 imagenes por segundo.
Realmente puedes ser tan jodidamente ignorante para creer que ps3 moverá juegos a doble pantalla, a 60 imagenes, a 1080p, con la mitad de memoria gráfica (256MB) y con mucho menor ancho de banda que sus versiones de PC?
Cuando los desarrolladores en general piden a sony poder programar los juegos a 720p en vez de 1080p (el minimo exigido inicialmente por Sony), y estos ceden... será por algo...