› Foros › PlayStation 4 › Juegos
hard.d escribió:Ayer llegue a la misión de la torreta en clásico..la carrera no me costo nada pero esta parte...si mi camión con la barra casi a tope no dura ni 3 recargas de ellos..
ello escribió:hard.d escribió:Ayer llegue a la misión de la torreta en clásico..la carrera no me costo nada pero esta parte...si mi camión con la barra casi a tope no dura ni 3 recargas de ellos..
Después de 20 reintentos, puse apuntado automático en alto, y a la primera
ello escribió:Draco7thwarrior escribió:Chicos, ¿sabeis cómo se cambia el idioma del juego en PS4? Es que yo me lo he pasado entero en 2 días en inglés subtitulado al castellano (no recuerdo que me diese opciones de ponerle voces en castellano), pero al mirar en youtube, me ha sorprendido ver los trailers doblados. Quiero darle otra vuelta con este idioma, pero no sé cómo, busco opciones y no me sale. ¿Alguien sabe?
Tengo el Trilogy, y la verdad...estoy pensando en devolverlo. No es que el 1 no lo haya disfrutado, tiene una muy buena narrativa y entiendo que gustara mucho en su momento, pero su desarrollo noto que es una mezcla muy rara que coge todos los males de los juegos de mundo abierto y lineales: por una parte es un mundo abierto con una ambientación magnífica, pero que siento que tiene 0 alicientes o motivos para explorarlo por tu cuenta, además de que la historia está hecha de tal forma que vayas al grano. Pero por otro lado las misiones de la historia pecan justo de lo que más se critica de los mundos abiertos, ir del punto A al B constantemente, juro que el 70% del juego consiste en eso, coger el coche e ir y volver por la ciudad.
No sé, entiendo que en su momento impactara más, pero siendo la primera vez que juego Mafia, me esperaba algo más impactante, aunque no negaré que la ambientación es sublime y la historia, aunque tarda en arrancar, tiene un final genial.
El juego fue pionero en mundo abierto en aquella época junto a gta3, uno con una historia y ambientación sublime, y el otro pues... Pues un gta, gráficos de trapo, historia superflua y voces 100% de los hijos de la Gran Bretaña.
Mundo abierto no significa sandbox, significa libertad de movimientos para ir a la misión, sensación de vida en el entorno, pero poco que hacer
Draco7thwarrior escribió:ello escribió:Draco7thwarrior escribió:Chicos, ¿sabeis cómo se cambia el idioma del juego en PS4? Es que yo me lo he pasado entero en 2 días en inglés subtitulado al castellano (no recuerdo que me diese opciones de ponerle voces en castellano), pero al mirar en youtube, me ha sorprendido ver los trailers doblados. Quiero darle otra vuelta con este idioma, pero no sé cómo, busco opciones y no me sale. ¿Alguien sabe?
Tengo el Trilogy, y la verdad...estoy pensando en devolverlo. No es que el 1 no lo haya disfrutado, tiene una muy buena narrativa y entiendo que gustara mucho en su momento, pero su desarrollo noto que es una mezcla muy rara que coge todos los males de los juegos de mundo abierto y lineales: por una parte es un mundo abierto con una ambientación magnífica, pero que siento que tiene 0 alicientes o motivos para explorarlo por tu cuenta, además de que la historia está hecha de tal forma que vayas al grano. Pero por otro lado las misiones de la historia pecan justo de lo que más se critica de los mundos abiertos, ir del punto A al B constantemente, juro que el 70% del juego consiste en eso, coger el coche e ir y volver por la ciudad.
No sé, entiendo que en su momento impactara más, pero siendo la primera vez que juego Mafia, me esperaba algo más impactante, aunque no negaré que la ambientación es sublime y la historia, aunque tarda en arrancar, tiene un final genial.
El juego fue pionero en mundo abierto en aquella época junto a gta3, uno con una historia y ambientación sublime, y el otro pues... Pues un gta, gráficos de trapo, historia superflua y voces 100% de los hijos de la Gran Bretaña.
Mundo abierto no significa sandbox, significa libertad de movimientos para ir a la misión, sensación de vida en el entorno, pero poco que hacer
Repito, el problema para mi no es que sea mundo abierto, el problema es que aunque la historia sea totalmente lineal, nos meten misiones de recadero de mundo abierto, es decir, siento que cogen lo peor de los juegos lineales (falta de libertad y más cosas por hacer) y de los mundos abiertos (misiones de recadero e ir del punto A al B constantemente). Yo es que tras jugar tantos juegos lineales toda la vida, me parece que han desaprovechado su estructura lineal y podían haber hecho mejores cosas.
Pero claro, como tú me estás señalando, es un juego de hace 18 años, y encima si me dices que es pionero, pues normal que tenga esos fallos. Si aún ahora muchos juegos actuales pecan de eso, qué vamos a esperar de un juego de hace casi 2 décadas, así que no es justo juzgarlo así.
Respecto a lo que me dijisteis antes, no, no eliminé el guardado, lo que eliminé fueron las preferencias, y aunque tenía la partida, pues no me la detectó. Bueno, no pasa nada, tengo la excusa perfecta para volver a pasármelo y darle otra oportunidad, esta vez disfrutando del doblaje al castellano, muy bueno por cierto.
Ivanfuci escribió:@Draco7thwarrior pero es que vamos a ver, es la historia de cómo alguien empieza desde lo más bajo de una familia mafiosa y va ascendiendo, es normal que las primeras misiones sean un poco de recadero, que te manden ir a por un coche, o a por un cargamento de botellas o cosas así, aún así van pasando cosas, muy distinto es cuando en un juego de mundo abierto alguien te pilla por banda y sin tener nada que ver con la historia principal te manda a recoger unas manzanas porque las necesita para la cena de esa noche para hacer la cena para su familia, por ejemplo vamos, yo no lo jugué en su día y no siento que esté haciendo misiones porque si, siento que todo tiene un sentido, y poco a poco voy ganandome la confianza de el don, vamos lo veo todo completamente lógico.
(echo en falta que vuelva a salir Salieri, por ejemplo)
lebroncesto escribió:McNamara escribió:¿Cuántos capítulos tiene el juego (el primero)? Gracias.
26 + 2 del final secreto.
lebroncesto escribió:McNamara escribió:¿Cuántos capítulos tiene el juego (el primero)? Gracias.
26 + 2 del final secreto.
ello escribió:lebroncesto escribió:McNamara escribió:¿Cuántos capítulos tiene el juego (el primero)? Gracias.
26 + 2 del final secreto.
Buena inventada, son 20 capítulos y ya
Edit
Finalizado
Qué maravilla de nuevo este juego, muy buen remake de Hangar13, que con este título empiezan a hacer las cosas mejor.
Me ha durado bastantes horas, hay misiones que se enquistan y es un no parar de reiniciar, pero la dificultad tiene que ser si o si en clásica, así es como se disfruta de verdad, el juego no es perfecto, además tiene fallos de programación, pero como remake le pongo un 9/10
lebroncesto escribió:McNamara escribió:¿Cuántos capítulos tiene el juego (el primero)? Gracias.
26 + 2 del final secreto.
Josh_Holloway escribió:lebroncesto escribió:McNamara escribió:¿Cuántos capítulos tiene el juego (el primero)? Gracias.
26 + 2 del final secreto.
Su reporte
Josh_Holloway escribió:@lebroncesto Sin embargo tu respuesta es tan inteligente que este hilo se llenará de gente preguntando como se sacan los 2 finales secretos.
Si te apetece trolear hazlo por privado, no ensucies el hilo
Galon_2000 escribió:@ello Yo le pongo un 6.5 o 7 si me apuras.
Como historia está muy bien, pero en varias cosas flojea muchísimo.
El sistema de coberturas a veces es algo patoso, quieres pasar de una esquina a otra y muchas veces sales de la cobertura y te cosen a tiros.
El sistema de impactos de bala en los enemigos es lamentable. No puede ser que los enemigos sean esponjas y se queden como mismo están. En el modo clásico como mucho aguantas 3 tiros, mientras que a un enemigo con la Thomson le tienes que meter 15 balas y sigue de pie.
La iluminación sigue dando problemas, y digo sigue porque en el mafia 3 ya daba problemas. Han reciclado el motor de mafia 3 y sus errores.
lebroncesto escribió:McNamara escribió:¿Cuántos capítulos tiene el juego (el primero)? Gracias.
26 + 2 del final secreto.
hard.d escribió:Acabado el 1 en clásico,brutal el epílogo,más q nada si los has jugado al revés como es mi caso..jajajaja
BigBoss_ escribió:Pues yo estoy encantado, me he pasado Mafia 1 ya y estoy acabando el 2, y me están pareciendo una maravilla, que estoy hasta los hue**s de mundos abiertos y misiones secundarias y éstos me están dando lo que quiero. Acción y diversión con un buen guión. ¿Los DLCs de Mafia 2 merecen la pena o mejor ir a por el 3 ya?
Opciones de personalización del HUD
Estas nuevas opciones sirven para personalizar el HUD del juego. Por ejemplo, si queréis que vuestro viaje por Lost Heaven os resulte menos guiado o deseáis sacar una preciosa instantánea:
- Activad o desactivad el marcador del objetivo principal que aparece en el mundo.
- Activad o desactivad los marcadores de los enemigos en el minimapa para todos los ajustes de dificultad. (los marcadores siempre estaban activados cuando no jugabais en el modo Clásico).
- Activad o desactivad funciones tales como la navegación paso a paso o el GPS del minimapa.
- Activad el nuevo modo HUD mínimo para ocultar elementos como el minimapa, el velocímetro y el texto de los objetivos mientras juguéis.
Modo Noir
Activad el modo Noir para disfrutar de la acción y las escenas de Mafia: Edición Definitiva con un filtro clásico en blanco y negro. Podéis activar o desactivar el modo Noir en la pantalla de opciones del juego.
Contenido para el modo Libre
Ahora que habéis echado a rodar en el modo Libre, es posible que encontréis un par de novedades que hemos implementado en el modo, según el vehículo que estéis conduciendo y el lugar en el que os encontréis. No vamos a entrar en detalles, pero esperamos que os comportéis en Lost Heaven.
Algunas de las correcciones que esta actualización efectúa en Mafia: Edición Definitiva son las siguientes:
Se ha solucionado un error que a veces impedía desbloquear los vehículos correctos en el garaje tras completar las misiones opcionales de Lucas Bertone. Los jugadores que hayan completado estas misiones ya deberían tener esos vehículos en su garaje la próxima vez que inicien el juego.Se ha solucionado un problema por el cual la animación de un asesinato especial a veces no se reproducía correctamente durante la misión "El santo y la pecadora".Se ha solucionado un problema por el que a veces se mostraba una pantalla negra durante ciertas cinemáticas.
Xrolo79 escribió:@hard.d si se quedan guardados, yo lo hice asi los que me faltaron , repitiendo capitulos, es mas.... Desde que pilles el coleccionable puedes salir del capítulo que se guarda
escapar con el lentísimo camióncon los diamantes y evitar los controles de policía
Juanivan79 escribió:La dificultad de Mafia I es totalmente absurda, una jodida ridiculez. El capítulo dees lamentable. Como tengas que reiniciar empezarás la huida con 3/4 de la barra de resistencia del camión fulminada a balazos antes de siquiera poder arrancar. Es totalmente ridículo lo de este juego, vaya decepción. Entiendo que el original fuese así, pero ya que haces un REMAKE en 2020, asegúrate que por lo menos actualizas las cosas que chirrían a los tiempos que corren, como el control o la dificultad, en lugar de darle un simple lavado de cara gráfico . En fin...escapar con el lentísimo camióncon los diamantes y evitar los controles de policía
Juanivan79 escribió:La dificultad de Mafia I es totalmente absurda, una jodida ridiculez. El capítulo dees lamentable. Como tengas que reiniciar empezarás la huida con 3/4 de la barra de resistencia del camión fulminada a balazos antes de siquiera poder arrancar. Es totalmente ridículo lo de este juego, vaya decepción. Entiendo que el original fuese así, pero ya que haces un REMAKE en 2020, asegúrate que por lo menos actualizas las cosas que chirrían a los tiempos que corren, como el control o la dificultad, en lugar de darle un simple lavado de cara gráfico . En fin...escapar con el lentísimo camióncon los diamantes y evitar los controles de policía
McNamara escribió:¿Se sabe si piensan arreglar el tema de la sincronización vertical? La verdad que con lo bien que luce gráficamente, es una pena que las escenas tengan esa desincronización y tearing tan bestial...
ello escribió:Juanivan79 escribió:La dificultad de Mafia I es totalmente absurda, una jodida ridiculez. El capítulo dees lamentable. Como tengas que reiniciar empezarás la huida con 3/4 de la barra de resistencia del camión fulminada a balazos antes de siquiera poder arrancar. Es totalmente ridículo lo de este juego, vaya decepción. Entiendo que el original fuese así, pero ya que haces un REMAKE en 2020, asegúrate que por lo menos actualizas las cosas que chirrían a los tiempos que corren, como el control o la dificultad, en lugar de darle un simple lavado de cara gráfico . En fin...escapar con el lentísimo camióncon los diamantes y evitar los controles de policía
Absurda? Tu no jugaste al original, sudabas sangre en ese juego, además no había ni un solo checkpoint durante las misiones, si te mataban justo al final, te tocaba empezarla desde el principio...
En dificultad clásica el juego es durillo, pero una vez pasado, pienso que los desarrolladores podían haber sido más malos, y haberlo complicado más
Juanivan79 escribió:ello escribió:Juanivan79 escribió:La dificultad de Mafia I es totalmente absurda, una jodida ridiculez. El capítulo dees lamentable. Como tengas que reiniciar empezarás la huida con 3/4 de la barra de resistencia del camión fulminada a balazos antes de siquiera poder arrancar. Es totalmente ridículo lo de este juego, vaya decepción. Entiendo que el original fuese así, pero ya que haces un REMAKE en 2020, asegúrate que por lo menos actualizas las cosas que chirrían a los tiempos que corren, como el control o la dificultad, en lugar de darle un simple lavado de cara gráfico . En fin...escapar con el lentísimo camióncon los diamantes y evitar los controles de policía
Absurda? Tu no jugaste al original, sudabas sangre en ese juego, además no había ni un solo checkpoint durante las misiones, si te mataban justo al final, te tocaba empezarla desde el principio...
En dificultad clásica el juego es durillo, pero una vez pasado, pienso que los desarrolladores podían haber sido más malos, y haberlo complicado más
Por eso digo que entiendo que el original fuera así de difícil, pero ya que haces un remake desde cero, adáptalo a los tiempos que corren, junto con el control del personaje, de los vehículos, el sistema de coberturas, la detección de impactos, etc... Se siente desfasado por completo.
Lo cogí con muchas ganas, pero acabé deseando que se terminara para ver el final de la historia.
Para mí un 6/10, y por el personajazo que es Tommy Angelo.
lebroncesto escribió:Juanivan79 escribió:ello escribió:Absurda? Tu no jugaste al original, sudabas sangre en ese juego, además no había ni un solo checkpoint durante las misiones, si te mataban justo al final, te tocaba empezarla desde el principio...
En dificultad clásica el juego es durillo, pero una vez pasado, pienso que los desarrolladores podían haber sido más malos, y haberlo complicado más
Por eso digo que entiendo que el original fuera así de difícil, pero ya que haces un remake desde cero, adáptalo a los tiempos que corren, junto con el control del personaje, de los vehículos, el sistema de coberturas, la detección de impactos, etc... Se siente desfasado por completo.
Lo cogí con muchas ganas, pero acabé deseando que se terminara para ver el final de la historia.
Para mí un 6/10, y por el personajazo que es Tommy Angelo.
Hablando del juego en si, si que estoy contigo, pero en cuanto a la dificultad para nada es dificil.
El juego en si esta desfasadisimo, yo tampoco entiendo porque no han hecho el remaster bien, una vez mas se demuestra que los de hangar son malisimos haciendo juegos, parece un juego de bajo presupuesto, un way out, para nada merece esta saga un remaster tan malo. El juego para mi es un 7, pero por la historia, la historia es de sobresaliente, tecnicamente y jugablemente es un 6, cada vez que pienso en el juego veo esa animacion de saltar la valla de ps 2.
NARTONIC escribió:El Mafia 2 remaster lo arreglaron al final o sigue bugueado?
Tras pasarme el Remake me han dado ganas de jugar al 2.