Al ver "hoy en día" lo que ocupan los juegos (1 DVD...o más!) y lo que dan de sí, además de la cantidad de gente que hay trabajando en ellos (grafistas, ilustradores, músicos...publicistas, etc etc etc...) me admira que hace no tantos años...cuatro tíos jóvenes con conocimientos de programación y toda la ilusición del mundo diseñaran...programaran aquellos cacho de juegazos...compusieran la música, dibujaran unas carátulas...los produjeran...y fueran juegos tan magníficos, y tan entretenidos, y tan largos...y funcionaran en ordenadores de tan sólo 48K o 128K.
Hablo, por supuesto, de los mágicos tiempos dorados del Spectrum.
Ejemplos de maravillas?
Hay tantos...
Por ejemplo:
La abadía del Crimen.