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Eormonder escribió:Manint escribió:Han decidido empezar con el remake de la mejor entrega y ya está...
El mejor para ti ? Por que por ejemplo para mi es el 1
Si hablamos por ventas el 3 con 3,6 millones es uno de los peores vendidos de la saga comparándolo con los 6 millones del 1,4 y 5 o con los 7 millones del 2.
Si lo an hecho puede ser por que cuenta la historia de big Boss cuando era joven
ElSrStinson escribió:Eormonder escribió:Manint escribió:Han decidido empezar con el remake de la mejor entrega y ya está...
El mejor para ti ? Por que por ejemplo para mi es el 1
Si hablamos por ventas el 3 con 3,6 millones es uno de los peores vendidos de la saga comparándolo con los 6 millones del 1,4 y 5 o con los 7 millones del 2.
Si lo an hecho puede ser por que cuenta la historia de big Boss cuando era joven
Usar ventas como argumento de calidad es como decir que Jesucristo existió por tener la religión con más creyentes
Mgs2 salió casi de lanzamiento con PS2, y con una campaña marketing engañosa (motivo por el que fue odiado). Cosa que probablemente afectó a las propias ventas del 3. El 4 llegó después de la reculada de Sony con ps3, campaña de marketing brutal y que venía del 3, un título sobresaliente. Y el 5, bueno... Campaña de marketing más gorda (vendiendo una demo, por muy gorda que sea), y que al no demasiado tiempo, lo encontrabas por 20€.
Si tiran directos al remake 3 es porque como título individual, el 3 es el más redondo
sonic5202 escribió:dantemugiwara escribió:Pues yo espero que renueven totalmente la jugabilidad.
un MGS3 con control del 5 sería alucinante... pero tendrían que renovar los mapas claro
En mi opinión y por lo vivido en otros intentos de remake, si tocan aunque sea un solo tronco del suelo o una botella insignificante de una mesa, están muertos.
Pero también es cierto que FFVII remake cambia todo y es un juegardo. Llegan a sacar ese entero en vez de en partes y cuidao con el trono.
jjoseca escribió:Una pregunta: en twitter la gente no para de pedir el doblaje al español del juego. ¿Vosotros también creéis que sería necesario?
jjoseca escribió:https://twitter.com/KONAMI_ES/status/1663156127109095424
Una pregunta: en twitter la gente no para de pedir el doblaje al español del juego. ¿Vosotros también creéis que sería necesario?
rub3monkey escribió:Espero que se Oriente más al estilo mgsV, ya que la jugabilidad que tiene es la mejor que cualquier juego. Espero que no sea lineal y sea semi mundo abierto ya que es en una selva. Ciclo día noche. Tormenta s..... Animales que te puedan matar como Oso por ejemplo...... Opción de ir a caballo...nose que los códec sean como en el cinco que los escuches mientras jueges. Que allá bases opcionales. Que sea una guerra Fría real ya que con esta tecnología se puede hacer cualquier cosa.
parh escribió:rub3monkey escribió:Espero que se Oriente más al estilo mgsV, ya que la jugabilidad que tiene es la mejor que cualquier juego. Espero que no sea lineal y sea semi mundo abierto ya que es en una selva. Ciclo día noche. Tormenta s..... Animales que te puedan matar como Oso por ejemplo...... Opción de ir a caballo...nose que los códec sean como en el cinco que los escuches mientras jueges. Que allá bases opcionales. Que sea una guerra Fría real ya que con esta tecnología se puede hacer cualquier cosa.
espero que no hagan nada como lo que indicas y acaben destrozando una obra maestra como el original. Este remake (esto no es un remaster, es un remake en toda regla) debe limitarse a ser un homenaje del original. No hay que invenytar nada a lo que Kojima ya inventó.
Elm1ster escribió:jjoseca escribió:https://twitter.com/KONAMI_ES/status/1663156127109095424
Una pregunta: en twitter la gente no para de pedir el doblaje al español del juego. ¿Vosotros también creéis que sería necesario?
Me encantaría pero no van a hacer ni puñetero caso.
jjoseca escribió:Elm1ster escribió:jjoseca escribió:https://twitter.com/KONAMI_ES/status/1663156127109095424
Una pregunta: en twitter la gente no para de pedir el doblaje al español del juego. ¿Vosotros también creéis que sería necesario?
Me encantaría pero no van a hacer ni puñetero caso.
Seguramente, pero al menos quiero intentarlo desde mi posición. Con Silent Hill también se pide, pero con bastante menos vehemencia. Creo que merece la pena el intento y que al menos Japón sepa que se está pidiendo con insistencia (al menos en redes sociales).
jjoseca escribió:https://twitter.com/KONAMI_ES/status/1663156127109095424
Una pregunta: en twitter la gente no para de pedir el doblaje al español del juego. ¿Vosotros también creéis que sería necesario?
REYZIDANE escribió:jjoseca escribió:https://twitter.com/KONAMI_ES/status/1663156127109095424
Una pregunta: en twitter la gente no para de pedir el doblaje al español del juego. ¿Vosotros también creéis que sería necesario?
No .
Las cosas en versión original quedan mejor .
Que Snake no es de Gijón o de Alicante ..
parh escribió:jjoseca escribió:Elm1ster escribió:Me encantaría pero no van a hacer ni puñetero caso.
Seguramente, pero al menos quiero intentarlo desde mi posición. Con Silent Hill también se pide, pero con bastante menos vehemencia. Creo que merece la pena el intento y que al menos Japón sepa que se está pidiendo con insistencia (al menos en redes sociales).
que se esta pidiendo en japon? nuevo doblaje?
Lost Snake escribió:A mí me encantaría que hicieran un doblaje al castellano, con Alfonso Vallés doblando a Snake. Lo suyo sería poder elegir entre voces en castellano o inglés.
Aún recuerdo la promesa de Kojima de que MGS4 iba a ser doblado y no pudo ser.
elcapoprods escribió:Si van a reusar las voces es porque Kiefer Sutherland saldria muy caro, por eso en el V tiene literalmente 2 minutos de lineas de voces, hasta Ocelot habla más.
Aunque me alegra oir a Hayter otra vez, una pena que en el 5 no estuviese, y que alegria oirlo en lo de Playstation el otro dia en uno de los trailers que mostraron, todo el chat reconoció su voz.
Y alfonso Valles es un grande, el dia que se nos vaya será una enorme perdida, cada vez que oigo su voz en algun doblaje pienso: Coño, es Snake.
elcapoprods escribió:Si van a reusar las voces es porque Kiefer Sutherland saldria muy caro, por eso en el V tiene literalmente 2 minutos de lineas de voces, hasta Ocelot habla más.
Aunque me alegra oir a Hayter otra vez, una pena que en el 5 no estuviese, y que alegria oirlo en lo de Playstation el otro dia en uno de los trailers que mostraron, todo el chat reconoció su voz.
Y alfonso Valles es un grande, el dia que se nos vaya será una enorme perdida, cada vez que oigo su voz en algun doblaje pienso: Coño, es Snake.
Shephon escribió:elcapoprods escribió:Si van a reusar las voces es porque Kiefer Sutherland saldria muy caro, por eso en el V tiene literalmente 2 minutos de lineas de voces, hasta Ocelot habla más.
Aunque me alegra oir a Hayter otra vez, una pena que en el 5 no estuviese, y que alegria oirlo en lo de Playstation el otro dia en uno de los trailers que mostraron, todo el chat reconoció su voz.
Y alfonso Valles es un grande, el dia que se nos vaya será una enorme perdida, cada vez que oigo su voz en algun doblaje pienso: Coño, es Snake.
en el V se uso otro actor de voz para decirnos desde el principio que no estabamos controlando a Big Boss de manera disimulada, como siempre Kojima tocando las narices xD, fue un juego del despiste, nos dijeron que habria un cambio de voz en Snake haciendonos creer que era el mismo pero que no podian contar con David Hayter y al final cuando descubres la verdad lo entiendes, porque puedes hacerte cirugia para cambiarte la cara y parecerte a tu amigo pero tu voz no puedes cambiarla de hay el juego con las voces, si te das cuenta al final del juego aparece el verdadero Big Boss pero no es el quien esta hablando si no su doble, lo cual no quiere decir que en el remake no pudieran usar a otro actor que no fuera David Hayter lo pueden hacer perfectamente (que se vaya preparando como hagan mas remakes xD)
si este juego van a usar a los actores de doblaje originales no es por lo que tu dices, es porque la gente quiere oir a David Hayter como Snake y las cosas como son, en Konami no son tontos y van a darnos lo que queremos pero no por nosotros ojo, si no porque les gusta el dinero xD
sexto escribió:Shephon escribió:elcapoprods escribió:Si van a reusar las voces es porque Kiefer Sutherland saldria muy caro, por eso en el V tiene literalmente 2 minutos de lineas de voces, hasta Ocelot habla más.
Aunque me alegra oir a Hayter otra vez, una pena que en el 5 no estuviese, y que alegria oirlo en lo de Playstation el otro dia en uno de los trailers que mostraron, todo el chat reconoció su voz.
Y alfonso Valles es un grande, el dia que se nos vaya será una enorme perdida, cada vez que oigo su voz en algun doblaje pienso: Coño, es Snake.
en el V se uso otro actor de voz para decirnos desde el principio que no estabamos controlando a Big Boss de manera disimulada, como siempre Kojima tocando las narices xD, fue un juego del despiste, nos dijeron que habria un cambio de voz en Snake haciendonos creer que era el mismo pero que no podian contar con David Hayter y al final cuando descubres la verdad lo entiendes, porque puedes hacerte cirugia para cambiarte la cara y parecerte a tu amigo pero tu voz no puedes cambiarla de hay el juego con las voces, si te das cuenta al final del juego aparece el verdadero Big Boss pero no es el quien esta hablando si no su doble, lo cual no quiere decir que en el remake no pudieran usar a otro actor que no fuera David Hayter lo pueden hacer perfectamente (que se vaya preparando como hagan mas remakes xD)
si este juego van a usar a los actores de doblaje originales no es por lo que tu dices, es porque la gente quiere oir a David Hayter como Snake y las cosas como son, en Konami no son tontos y van a darnos lo que queremos pero no por nosotros ojo, si no porque les gusta el dinero xD
Es curioso, porque hace ya días que digo que me quiero volver a pasar toda la saga, excepto el V, que me da bastante pereza.
Pero es que eso que dices es como totalmente nuevo para mí.
Me he pasado el juego, me lo pasé en su día cuando salió en Steam, y al que le eché (lo acabo de mirar ahora mismo de propio sólo para escribir este mensaje) 80,9 horas.
Y no recuerdo eso que dices xD.
Así que no sé, igual sí que me lo acabo pasando de nuevo.
Que me sigue dando pereza igual, es muy largo el puto juego, y los mundos abiertos me cansan un poco en lo que respecta a volver a pasarme un juego, pero quiero la historia completa (bueno, "completa", ya me entendéis).
Shephon escribió:sexto escribió:Shephon escribió:
en el V se uso otro actor de voz para decirnos desde el principio que no estabamos controlando a Big Boss de manera disimulada, como siempre Kojima tocando las narices xD, fue un juego del despiste, nos dijeron que habria un cambio de voz en Snake haciendonos creer que era el mismo pero que no podian contar con David Hayter y al final cuando descubres la verdad lo entiendes, porque puedes hacerte cirugia para cambiarte la cara y parecerte a tu amigo pero tu voz no puedes cambiarla de hay el juego con las voces, si te das cuenta al final del juego aparece el verdadero Big Boss pero no es el quien esta hablando si no su doble, lo cual no quiere decir que en el remake no pudieran usar a otro actor que no fuera David Hayter lo pueden hacer perfectamente (que se vaya preparando como hagan mas remakes xD)
si este juego van a usar a los actores de doblaje originales no es por lo que tu dices, es porque la gente quiere oir a David Hayter como Snake y las cosas como son, en Konami no son tontos y van a darnos lo que queremos pero no por nosotros ojo, si no porque les gusta el dinero xD
Es curioso, porque hace ya días que digo que me quiero volver a pasar toda la saga, excepto el V, que me da bastante pereza.
Pero es que eso que dices es como totalmente nuevo para mí.
Me he pasado el juego, me lo pasé en su día cuando salió en Steam, y al que le eché (lo acabo de mirar ahora mismo de propio sólo para escribir este mensaje) 80,9 horas.
Y no recuerdo eso que dices xD.
Así que no sé, igual sí que me lo acabo pasando de nuevo.
Que me sigue dando pereza igual, es muy largo el puto juego, y los mundos abiertos me cansan un poco en lo que respecta a volver a pasarme un juego, pero quiero la historia completa (bueno, "completa", ya me entendéis).
A ver, no te lo dicen directamente pero al final es eso cuando ves la verdad sobre el snake que llevas en el juego y qie realmente es una persona diferente a la que le han echo cirugía facial para asemejarse a Big Boss puedes llegar a entender el porqué pasa y porque tiene una voz diferente, al final es un juego de kojima y ya sabemos como se las gasta el cabron xD
No deja de ser eso un cambio de actor porque estamos llevando a un personaje diferente desde desde el minuto 1 solo hay que acordarse de la publicidad que le dio con lo de la cara vendada xD pero vamos lo mismo es mi percepción de la trama, yo es que llegue a jugar la misión extra final y hay es donde se desvela todo lo de que eres un doble y demas cosas, una repetición de la misión inicial del juego pero mas extendida.
thens escribió:@Shephon pero aunque sea así en teoría no controlas a Big Boss durante Phantom pain, pero sí que es Big Boss en ground zeroes, y ahí también tiene la voz de kiefer.
javimov2k escribió:Metal Gear Solid Delta: Snake Eater reutilizará las voces del juego original
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -original/
Me da que vamos a tener una recreación 1:1 como ocurrió en Shadow of the Colossus o la trilogía de Crash Bandicoot.
Una pena. Me encantaría que reimaginasen algunos escenarios para hacerlos más grandes y la experiencia en cuanto a gameplay fuese similar a la vivida en MGSV: The Phantom Pain.
sexto escribió:javimov2k escribió:Metal Gear Solid Delta: Snake Eater reutilizará las voces del juego original
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -original/
Me da que vamos a tener una recreación 1:1 como ocurrió en Shadow of the Colossus o la trilogía de Crash Bandicoot.
Una pena. Me encantaría que reimaginasen algunos escenarios para hacerlos más grandes y la experiencia en cuanto a gameplay fuese similar a la vivida en MGSV: The Phantom Pain.
Yo opino lo contrario.
Sí que me gustaría que hubiera renovación, sobre todo en el control y la jugabilidad. Pero prefiero que en el desarrollo sea lo más 1:1 posible.
Y al fin y al cabo, si van a ser los mismos diálogos significa que va a ser exactamente el mismo juego, por lo que ni el Delta estará fuera del canon ni el Snake Eater original dejará de estarlo. Los dos serán canon, porque a efectos de historia, ambos serán exactamente el mismo juego, como no sucede por ejemplo con FFVII Remake, que sí se aleja del original y contradice el canon, por lo que se puede considerar un juego "distinto".
Shephon escribió:thens escribió:@Shephon pero aunque sea así en teoría no controlas a Big Boss durante Phantom pain, pero sí que es Big Boss en ground zeroes, y ahí también tiene la voz de kiefer.
por eso he dicho que realmente depende de la percepción y tambien hay que tener en cuenta que la realidad es que no contrataron a David Hayter pero en el lore del juego si te paras a analizarlo si es por ese motivo, pero como ya he dicho es basicamente que,
aunque fuese ese el motivo o no al final es por contrataciones en el caso de MGS delta han llamado a Hayter porque saben que los fans lo queremos y quieren que compremos y saben la que se armó cuando se anunció que no estaria en MGS V pero que perfectamente podrian haber llamado a otro que no fuera Hayter, si al final es cuestión de dinero como siempre, otra cosa es que luego nosotros queramos verlo de una forma u otra y de las ganas que tuviera Kojima de tocar los cojones xD
javimov2k escribió:sexto escribió:javimov2k escribió:Metal Gear Solid Delta: Snake Eater reutilizará las voces del juego original
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -original/
Me da que vamos a tener una recreación 1:1 como ocurrió en Shadow of the Colossus o la trilogía de Crash Bandicoot.
Una pena. Me encantaría que reimaginasen algunos escenarios para hacerlos más grandes y la experiencia en cuanto a gameplay fuese similar a la vivida en MGSV: The Phantom Pain.
Yo opino lo contrario.
Sí que me gustaría que hubiera renovación, sobre todo en el control y la jugabilidad. Pero prefiero que en el desarrollo sea lo más 1:1 posible.
Y al fin y al cabo, si van a ser los mismos diálogos significa que va a ser exactamente el mismo juego, por lo que ni el Delta estará fuera del canon ni el Snake Eater original dejará de estarlo. Los dos serán canon, porque a efectos de historia, ambos serán exactamente el mismo juego, como no sucede por ejemplo con FFVII Remake, que sí se aleja del original y contradice el canon, por lo que se puede considerar un juego "distinto".
Totalmente respetable.
Yo esperaba/(espero) algo parecido a lo experimentado en Resident Evil 2: Remake. Mismos escenarios pero reinventados totalmente desde cero.
De todas formas, tampoco es que me disguste la idea. El videojuego lo vamos a disfrutar venga de una forma u otra.
Eso sí, el gunplay si que tendría que ser renovado totalmente y adaptarlo al menos al que vimos en su última entrega.
El Hombre Araña escribió:Shephon escribió:thens escribió:@Shephon pero aunque sea así en teoría no controlas a Big Boss durante Phantom pain, pero sí que es Big Boss en ground zeroes, y ahí también tiene la voz de kiefer.
por eso he dicho que realmente depende de la percepción y tambien hay que tener en cuenta que la realidad es que no contrataron a David Hayter pero en el lore del juego si te paras a analizarlo si es por ese motivo, pero como ya he dicho es basicamente que,
aunque fuese ese el motivo o no al final es por contrataciones en el caso de MGS delta han llamado a Hayter porque saben que los fans lo queremos y quieren que compremos y saben la que se armó cuando se anunció que no estaria en MGS V pero que perfectamente podrian haber llamado a otro que no fuera Hayter, si al final es cuestión de dinero como siempre, otra cosa es que luego nosotros queramos verlo de una forma u otra y de las ganas que tuviera Kojima de tocar los cojones xD
¿Que han llamado a Hayter? ¿Dónde has leído eso? Porque van a reutilizar las voces del juego original.
Va a ser un juego 1:1 del original solo mejorando los gráficos.
Mínima inversión, máximo beneficio.
Respecto a la voz Keifer ,Hayter.
Tú teoría hubiera estado bien si en Ground Zeroes Big Boss hubiera tenido la voz de Hayter, pero ya tenía la de Keifer así que no tiene sentido.
Keifer dobló tanto a Big Boss como a Venom Snake porque Kojima no quería más a Hayter para el doblaje.
javimov2k escribió:sexto escribió:javimov2k escribió:Metal Gear Solid Delta: Snake Eater reutilizará las voces del juego original
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -original/
Me da que vamos a tener una recreación 1:1 como ocurrió en Shadow of the Colossus o la trilogía de Crash Bandicoot.
Una pena. Me encantaría que reimaginasen algunos escenarios para hacerlos más grandes y la experiencia en cuanto a gameplay fuese similar a la vivida en MGSV: The Phantom Pain.
Yo opino lo contrario.
Sí que me gustaría que hubiera renovación, sobre todo en el control y la jugabilidad. Pero prefiero que en el desarrollo sea lo más 1:1 posible.
Y al fin y al cabo, si van a ser los mismos diálogos significa que va a ser exactamente el mismo juego, por lo que ni el Delta estará fuera del canon ni el Snake Eater original dejará de estarlo. Los dos serán canon, porque a efectos de historia, ambos serán exactamente el mismo juego, como no sucede por ejemplo con FFVII Remake, que sí se aleja del original y contradice el canon, por lo que se puede considerar un juego "distinto".
Totalmente respetable.
Yo esperaba/(espero) algo parecido a lo experimentado en Resident Evil 2: Remake. Mismos escenarios pero reinventados totalmente desde cero.
De todas formas, tampoco es que me disguste la idea. El videojuego lo vamos a disfrutar venga de una forma u otra.
Eso sí, el gunplay si que tendría que ser renovado totalmente y adaptarlo al menos al que vimos en su última entrega.
Shephon escribió:El Hombre Araña escribió:Shephon escribió:
por eso he dicho que realmente depende de la percepción y tambien hay que tener en cuenta que la realidad es que no contrataron a David Hayter pero en el lore del juego si te paras a analizarlo si es por ese motivo, pero como ya he dicho es basicamente que,
aunque fuese ese el motivo o no al final es por contrataciones en el caso de MGS delta han llamado a Hayter porque saben que los fans lo queremos y quieren que compremos y saben la que se armó cuando se anunció que no estaria en MGS V pero que perfectamente podrian haber llamado a otro que no fuera Hayter, si al final es cuestión de dinero como siempre, otra cosa es que luego nosotros queramos verlo de una forma u otra y de las ganas que tuviera Kojima de tocar los cojones xD
¿Que han llamado a Hayter? ¿Dónde has leído eso? Porque van a reutilizar las voces del juego original.
Va a ser un juego 1:1 del original solo mejorando los gráficos.
Mínima inversión, máximo beneficio.
Respecto a la voz Keifer ,Hayter.
Tú teoría hubiera estado bien si en Ground Zeroes Big Boss hubiera tenido la voz de Hayter, pero ya tenía la de Keifer así que no tiene sentido.
Keifer dobló tanto a Big Boss como a Venom Snake porque Kojima no quería más a Hayter para el doblaje.
venga voy a aclararlo que parece que no se ha entendido, eso de Keifer en el Ground Zeores tambien lo he comentado ya y que por eso he mencionado que depende de percepciones sobre el lore de la historia (o sea percepción personal de cada uno sobre el lore), pero que la realidad es que no contrataron a David Hayter ni para GZ ni para Phantom Pain, o sea que si, evidentemente se sobreentiende que estoy diciendo que la teoria no tiene sentido aunque para mi percepción personal el motivo sea ese, darnos a ver que no son el mismo snake, lo unico que algunos al ver que Venom Snake no es Big Boss dimos por echo que el cambio de voz se debia a ese tema y la verdad es que se lo podrian haber currado, para lo que dura Ground Zeroes y lo poco que habla Big Boss en ese prologo podrian haber llamado a Hayter pero bueno, le hubiera dado mas sentido y mas juego al lore pero en fin, se fueron a lo facil xD
en cuanto a lo de Hayter, cuando dijeron lo de reutilizar doblaje yo entendí que era porque iban a llamar a los actores de doblaje de ese juego no que fueran a extraer los audios (que sinceramente si van a hacer eso me parece de los mas cutre que se pueda hacer en un remake porque a menos que le hagan una buena limpieza al audio va a sonar como el culo ) así que no es que lo haya leido es simplemente que yo entendí eso, pero vamos que un malentendido lo tiene cualquiera 😅
sexto escribió:javimov2k escribió:sexto escribió:Yo opino lo contrario.
Sí que me gustaría que hubiera renovación, sobre todo en el control y la jugabilidad. Pero prefiero que en el desarrollo sea lo más 1:1 posible.
Y al fin y al cabo, si van a ser los mismos diálogos significa que va a ser exactamente el mismo juego, por lo que ni el Delta estará fuera del canon ni el Snake Eater original dejará de estarlo. Los dos serán canon, porque a efectos de historia, ambos serán exactamente el mismo juego, como no sucede por ejemplo con FFVII Remake, que sí se aleja del original y contradice el canon, por lo que se puede considerar un juego "distinto".
Totalmente respetable.
Yo esperaba/(espero) algo parecido a lo experimentado en Resident Evil 2: Remake. Mismos escenarios pero reinventados totalmente desde cero.
De todas formas, tampoco es que me disguste la idea. El videojuego lo vamos a disfrutar venga de una forma u otra.
Eso sí, el gunplay si que tendría que ser renovado totalmente y adaptarlo al menos al que vimos en su última entrega.
Eso es trampa, me estás poniendo uno de los mejores Remakes que se ha hecho en la historia xD.
Dicho sea de paso, el Remake del primer Resident Evil para Game Cube (que posteriormente sacaron en HD y ahora ese juego está hasta para la pantalla del microondas) es prácticamente un 1:1 y es un juegazo como la copa de un pino.
El Hombre Araña escribió:sexto escribió:javimov2k escribió:Totalmente respetable.
Yo esperaba/(espero) algo parecido a lo experimentado en Resident Evil 2: Remake. Mismos escenarios pero reinventados totalmente desde cero.
De todas formas, tampoco es que me disguste la idea. El videojuego lo vamos a disfrutar venga de una forma u otra.
Eso sí, el gunplay si que tendría que ser renovado totalmente y adaptarlo al menos al que vimos en su última entrega.
Eso es trampa, me estás poniendo uno de los mejores Remakes que se ha hecho en la historia xD.
Dicho sea de paso, el Remake del primer Resident Evil para Game Cube (que posteriormente sacaron en HD y ahora ese juego está hasta para la pantalla del microondas) es prácticamente un 1:1 y es un juegazo como la copa de un pino.
RE1 REMAKE no es 1:1, hay salas nuevas, secciones nuevas enteras como toda la zona de la casa de Lisa Trevor y el bosque, aumentando el lore, nuevos planos de cámara para TODOS los escenarios del juego, nuevos diálogos o nuevos puzzles.
Este MGS3 Remake va a ser el mismo juego con un nuevo motor gráfico y ya, si hasta van a reciclar las voces el juego original...
darknes11 escribió:Shephon escribió:El Hombre Araña escribió:
¿Que han llamado a Hayter? ¿Dónde has leído eso? Porque van a reutilizar las voces del juego original.
Va a ser un juego 1:1 del original solo mejorando los gráficos.
Mínima inversión, máximo beneficio.
Respecto a la voz Keifer ,Hayter.
Tú teoría hubiera estado bien si en Ground Zeroes Big Boss hubiera tenido la voz de Hayter, pero ya tenía la de Keifer así que no tiene sentido.
Keifer dobló tanto a Big Boss como a Venom Snake porque Kojima no quería más a Hayter para el doblaje.
venga voy a aclararlo que parece que no se ha entendido, eso de Keifer en el Ground Zeores tambien lo he comentado ya y que por eso he mencionado que depende de percepciones sobre el lore de la historia (o sea percepción personal de cada uno sobre el lore), pero que la realidad es que no contrataron a David Hayter ni para GZ ni para Phantom Pain, o sea que si, evidentemente se sobreentiende que estoy diciendo que la teoria no tiene sentido aunque para mi percepción personal el motivo sea ese, darnos a ver que no son el mismo snake, lo unico que algunos al ver que Venom Snake no es Big Boss dimos por echo que el cambio de voz se debia a ese tema y la verdad es que se lo podrian haber currado, para lo que dura Ground Zeroes y lo poco que habla Big Boss en ese prologo podrian haber llamado a Hayter pero bueno, le hubiera dado mas sentido y mas juego al lore pero en fin, se fueron a lo facil xD
en cuanto a lo de Hayter, cuando dijeron lo de reutilizar doblaje yo entendí que era porque iban a llamar a los actores de doblaje de ese juego no que fueran a extraer los audios (que sinceramente si van a hacer eso me parece de los mas cutre que se pueda hacer en un remake porque a menos que le hagan una buena limpieza al audio va a sonar como el culo ) así que no es que lo haya leido es simplemente que yo entendí eso, pero vamos que un malentendido lo tiene cualquiera 😅
Es que lo ultimo que dices no es una locura, porque mucha gente ha entendido eso.
Yo entendi tambien lo de coger las voces del original, ese decir, el archivo de audio para entendernos vamos. Pero hay muchos que comentan que lo que ellos entienden es lo que tu dices, de volver a llamar a las mismas voces exactas que lo hiciero en su momento.
El comunicado es cierto que no es claro en eso, porque solo dicen que van a volver a utilizar las mismas voces, nada mas. Y en japon cuando dicen esto de un anime por ejemplo, es precisamente llamar a los actores, porque se suelen dirigir a ellos asi, ''las voces de X''.
A mi no me volaria la cabeza si salen y dicen que es lo segundo. Yo he entendido lo primero, pero me quede a verlas venir con lo segundo en cuanto vi el doble significado que se le puede sacar hasta que comenten algo
PD: @FabyVanilla01 Mira que yo no me he quejado, de hecho creo que por lo que veo soy de los pocos que le ha encantado que la collection sea con los hd subsistance que saliern en su dia sin tocar nada xD, PERO, no tienen nada que ver ser mejor o peor jugador con que en un remake mejoren la jugabilidad de algo.
Por muy bien que se juegue, es un juego muy muy antiguo, la jugabilidad es tosca y mas para hoy dia, sacar un remake, y que las animaciones de snake para agacharte y levantarte por ejemplo sigan siendo de 1 frame no tiene puto sentido. Uno graficos del copon y despues un movimiento y unas animaciones de robot, no es plan.
Otra cosa es pedir que esto sea phantom pain, con mundo abierto y no se cuantas cosas mas porque te cargas el original, ya que eso rompe mucho el como esta pensando el 3 por su estructura. pero tio que se controle mejor es de cajon, una cosa no quita la otra