A mi me ha chocado la cara de the boss, pero creo que si la paramos y nos fijamos, en realidad es igual pero al tener tantos rasgos definidos por el evidente aumento de poligonos chirria, que pasa con muchos, pero siempre hay rasgos que chirrian mas que otros.
A mi snake por ejemplo en este me ha paracido perfecto, y hay a otros que les chirria un poco.
Pero realmente si nos fijamos bien en los rasgos que se podian sacar del modelo de ps2... son esos, o al menos su mayoria