MiSTer FPGA: Plataforma que implementa Consolas clásicas, microordenadores y arcades

DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
DJ Deu escribió:


Que grande House of the Dead, lo tuve en PC y lo jugaba con ratón en mi P1 a 133MHZ con alguna ralentización, siempre pensé que era un port directo de Sega Saturn ya que desde luego el Arcade se veía mucho mejor...

Pues nope, cuando probé tiempo despúes la versión de saturn aluciné que fuera peor que la versión de PC, con diversos downgrades en modelados y escenarios, para colmo con un framerate inferior que mi viejo P1 ejecutando todo por software.

Un Saludo.
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
naxeras escribió:
DJ Deu escribió:


Que grande House of the Dead, lo tuve en PC y lo jugaba con ratón en mi P1 a 133MHZ con alguna ralentización, siempre pensé que era un port directo de Sega Saturn ya que desde luego el Arcade se veía mucho mejor...

Pues nope, cuando probé tiempo despúes la versión de saturn aluciné que fuera peor que la versión de PC, con diversos downgrades en modelados y escenarios, para colmo con un framerate inferior que mi viejo P1 ejecutando todo por software.

Un Saludo.


Buf, el HOTD de Saturn es de esos juegos que tienes que jugarlo directamente desde la toma AV o RF, contra más borroso lo veas, mejor le sienta. XD XD
DJ Deu escribió:Buf, el HOTD de Saturn es de esos juegos que tienes que jugarlo directamente desde la toma AV o RF, contra más borroso lo veas, mejor le sienta.


Para mi casi toda la libreria saturn se ve mejor en AV y no estoy echando mierda a la consola, lo mismo pienso de Megadrive.

En mi opinión es la salida de video que tenian en cuenta a la hora de desarrollar para ellas y se ven genial los efectos de sangrado y dithering, tuve que pillar el adaptador AV de Mister porque si no jugar a estos sistemas sobre todo determinados juegos no es lo mismo.

Todo el mundo fela el Erthion sin darse cuenta que todos los videos los han mostrado por AV en un CRT o filtro similar, ya verás los lloros cuando lo meta mucha gente en las megas por RGB...

Un Saludo.
@naxeras Mira que por temas de espacio he acabado jugando a la Mega con una clónica conectada por AV también, pero es que cuando he podido tener la Model 1 por RGB o la propia Mister por VGA/SCART, para mi es que en tele de tubo no hay color (nunca mejor dicho XD ). Lo de los efectos que comentas es cierto pero es tan grande la mejora de color por RGB que en mi opinión, de poder elegir, no vale la pena quedarse con la conexión por video Compuesto [+risas]

Más novedades sobre la Superstation, si acaban haciendo lo de la pantalla puede ser un puntazo [beer]



@viericrespo esta en ello, pero hace tiempo ya dejo ver que hay un modelo en desarrollo que va a parecer una PVM con una pantalla oled, supongo que aprovecharía lo que lleva mirado para esta pantalla
naxeras escribió:
Que grande House of the Dead, lo tuve en PC y lo jugaba con ratón en mi P1 a 133MHZ con alguna ralentización, siempre pensé que era un port directo de Sega Saturn ya que desde luego el Arcade se veía mucho mejor...

Pues nope, cuando probé tiempo despúes la versión de saturn aluciné que fuera peor que la versión de PC, con diversos downgrades en modelados y escenarios, para colmo con un framerate inferior que mi viejo P1 ejecutando todo por software.

Un Saludo.


Por lo que he visto, la mister pilla el mando de Wii. Es una forma económica de tener los juegos de pistola en pantalla actual. Me parece un puntazo. El House of the Dead y el Virtua cop yo también los tenía quemadísimos en el Pentium 2. Poder jugarlos con pistola es la ostia. Di tu que son juegos que se queman rápido, pero dan muchísima nostalgia.
Bueno,
pues ahora que por fin me han llegado los cables que me faltaban me paso para volver a hablar de mi libro.
[qmparto]

Puedo confirmar que esto que puse más abajo en spoiler NO me ha funcionado XD
viericrespo escribió:@DeathWalk se agradece, indagaré por si hubiese algo así [oki]

EDIT: Buscando info por IPAC creo que he encontrado una posible forma, mapeando los sticks como si fuesen Jamma como indican en el siguiente tutorial:

Tutorial: How to set up your MiSTer with a J-PAC/I-PAC

Si no lo he entendido mal, de este modo se podria mapear el Select a izquierda+Start por ejemplo:

If your MiSTer.ini file does not have jamma_vid and jamma_pid variables, please add the following:
; JammaSD/J-PAC/I-PAC keys to joysticks translation
; You have to provide correct VID and PID of your input device
; Examples: Legacy J-PAC with Mini-USB or USB capable I-PAC with PS/2 connectors VID=0xD209/PID=0x0301
; USB Capable J-PAC with only PS/2 connectors VID=0x04B4/PID=0x0101
; JammaSD: VID=0x04D8/PID=0xF3AD
jamma_vid=0x04D8
jamma_pid=0xF3AD

Now you need to change the jamma_vid and jamma_pid values to match what the MiSTer "Define buttons" UI told you the VID/PID were for your PAC device above.
- Example:
- jamma_vid=0xD209
- jamma_pid=0x0301
Save the changes and place the MicroSD card back in your MiSTer device
Map Player 1's keys
Turn on your MiSTer device
From the initial Cores menu, using the USB keyboard, press F12 to bring up the System Settings menu
With the USB keyboard, select "Define joystick buttons" and press Enter
Press Right on the Player 1 joystick that is connected to your PAC device
Walk through mapping your Player 1 joystick and buttons
For Select, I hold P1 Start and Press Left
Press Space on the USB keyboard for any keys you do not need (such as mouse buttons)
For the Menu 2-button combo, for now I hold P1 Start and Press Right. P1 Start + P2 Start unfortunately causes the "Define buttons" menu to go away (presses ESC), cancelling the configuration
Map "Menu OK" and "Menu Back" buttons so you will be able to drive the MiSTer OSD
When you have mapped and skipped all keys, you will wind up back at the System Settings menu. You should now be able to control the OSD with your P1 Joystick and Buttons


Por lo visto esto se puede usar incluso para utilizar teclados USB

Cuando me llegue el cableado que me falta lo probaré y comentaré resultados XD


Todavia me faltaría probar esto otro, pero con los niños de por medio me va a ser harto imposible sacar mucho tiempo para trastear con el mueble abierto sin que suceda algún percance [+risas]

viericrespo escribió:@GXY Tocará probar para salir de dudas, también he visto que es posible mapear dos (o más) dispositivos distintos a un mismo controller a nivel de core, pero esto ya parece más complicado [+risas]

Feature request: INI options for controllers to combine and define PID's/VID's for players #785

In latest commit i've added multiple device mapping.
just use multiple player_1_controller lines to assign all mentioned devices to player 1. And same for other players.
I cannot test all use cases and reactions of such mapping, so it need to be tested. I hope you will help to test it.


2Player Arcade games - Controls question

Que quizás le podria servir a @tonicab ein?


Si más adelante me animo a pillar alguno de esos botones grandes usb que venden por aliexpress y mapearlos al player_1_controller y player_2_controller ya comentaré resultados.

Así que por el momento he dejado el Select sin mapear e iremos tirarando de DIP Switches activando el Free Play, que tampoco está tan mal [beer]
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
Por cierto @llorllo que siempre te lo quiero preguntar y siempre me olvido.

Polymega o MiSTer?

Aunque ya me imagino la respuesta.
Como ven esta ?

https://es.aliexpress.com/item/10050079 ... pt=glo2esp

ya viene todo armado ,se puede pillar mas barata por partes ? soy bastante nuevo y aun no entiendo nada de la misters,pero quiero cacharrear mas
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
XEstebanEdgeX escribió:Como ven esta ?

https://es.aliexpress.com/item/10050079 ... pt=glo2esp

ya viene todo armado ,se puede pillar mas barata por partes ? soy bastante nuevo y aun no entiendo nada de la misters,pero quiero cacharrear mas


Espera a finales de mes o un poco más de tiempo, que probablemente sale la tercera tanda de MiSTer Pi y te costará unos 200€
DJ Deu escribió:
XEstebanEdgeX escribió:Como ven esta ?

https://es.aliexpress.com/item/10050079 ... pt=glo2esp

ya viene todo armado ,se puede pillar mas barata por partes ? soy bastante nuevo y aun no entiendo nada de la misters,pero quiero cacharrear mas


Espera a finales de mes o un poco más de tiempo, que probablemente sale la tercera tanda de MiSTer Pi y te costará unos 200€



Esa es la que venden en RetroRemake ? Mister pi es distinta a la Mister FPGA???

Estoy esperando el ReplayOS para la Rp5 así que veremos cuál cae primero ,las dos seguro pero cuál sueltan primero a venta.
DJ Deu escribió:Por cierto @llorllo que siempre te lo quiero preguntar y siempre me olvido.

Polymega o MiSTer?

Aunque ya me imagino la respuesta.


Son productos un poco diferentes. Polymega esta pensado para ofrecer sencillez sin grandes alardes. MiSTer ofrece un poco lo contrario, capacidades a costa de sencillez.

Polymega tenía más sentido hace cuatro o cinco años. Ahora no mucho, y es difícil de justificar su precio.
XEstebanEdgeX escribió:Como ven esta ?

https://es.aliexpress.com/item/10050079 ... pt=glo2esp

ya viene todo armado ,se puede pillar mas barata por partes ? soy bastante nuevo y aun no entiendo nada de la misters,pero quiero cacharrear mas


un poco cara. hay varias iguales (ya todo armado) mas baratas en la misma aliexpress.

son todas lo mismo. las piezas de qmtech, ensambladas.

ahora mismo no se puede pillar mas barata por partes porque qmtech no esta vendiendo las partes.
Polymega es emulación por software no por hardware como la fpga.
Supongo que volverá a haber stock de la Mister pi en breve o bien otra similar.
Me gustaba la play pero no me dejaba comprar con la tarjeta y además ya compré la pi y estaba servido pero si no hubiera tenido la pi hubiera intentado comprarla pero mi banco me bloqueó las tarjetas y tuve hasta problemas con paypal así que no lo intente de nuevo.
lo de "otra similar" veremos a ver porque estando qmtech fuera de la partida, no hay "nadie" que este fabricando/distribuyendo esas placas "clon" de precio ajustado.

ahora mismo solo esta taki (retroremake) y bueno, esta bien, pero no es precisamente un caudal constante.

otra señal es que en el mercado "secundario" el precio de los clones esta aumentando, y tambien el precio de los kits montados por parte de ensambladores esta subiendo.

asi que a no ser que reaparezca qmtech, aparezca otro "chino" o taki empiece a vender en una base constante y no por "oleadas", el efecto que se vivio el pasado verano se va a disolver (de hecho se esta disolviendo ya).
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
GXY escribió:lo de "otra similar" veremos a ver porque estando qmtech fuera de la partida, no hay "nadie" que este fabricando/distribuyendo esas placas "clon" de precio ajustado.

ahora mismo solo esta taki (retroremake) y bueno, esta bien, pero no es precisamente un caudal constante.

otra señal es que en el mercado "secundario" el precio de los clones esta aumentando, y tambien el precio de los kits montados por parte de ensambladores esta subiendo.

asi que a no ser que reaparezca qmtech, aparezca otro "chino" o taki empiece a vender en una base constante y no por "oleadas", el efecto que se vivio el pasado verano se va a disolver (de hecho se esta disolviendo ya).


QMTECH no ha dejado de hacer placas, pero las tandas que sacan directamente se las venden a los montadores.

Por eso las montadas están subiendo de precio, porque los que han inflado precios, vuelven a tener el control de ese stock, que todo sea dicho, menudos cabrones los de QMTECH por permitir eso.
mejor explicado, gracias @DJ Deu

pero al fin y al cabo los consumidores finales estamos j~#didos igual. :-|

"es el mercado, amigo".

visto lo visto llegue justo a tiempo con las piezas que me compré. [tomaaa] [toctoc]
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
GXY escribió:mejor explicado, gracias @DJ Deu

pero al fin y al cabo los consumidores finales estamos j~#didos igual. :-|

"es el mercado, amigo".

visto lo visto llegue justo a tiempo con las piezas que me compré. [tomaaa] [toctoc]


Bueno, realmente esto lo dijo uno en el discord de MiSTer, no se si es cierto o no, pero tampoco me extrañaría, esa gente tenía un monopolio montado y tanto Taki como QMTECH les han hecho pupita al bolsillo.

Al fin y al cabo los promotores de estas comunidades les importa una mierda la comunidad, lo único que quieren es el dinero de sus usuarios, claro ejemplo es el canal "oficial" de MiSTer de telegram que lo tiene a modo de captación de clientes y muestra de ello es que echa a la gente a la mínima que le lleven la contraria.
Buenas,

QMTECH tiene disponibles kits montados completos para vender al precio de siempre (se puede ver en su web de Aliexpress), el problema es que no te deja añadirlos a la cesta y comprarlos. Les contacté a finales del año pasado y me dijeron que estaban pendientes de que Aliexpress les diera un nuevo proveedor de envíos para este año porque habían perdido muchos paquetes, que tuviera paciencia y que lamentaban las molestias. Yo de hecho compré la placa de las primera y la recibí sin problemas pero la carcasa y la placa IO que compré posteriormente no me llegó, me perdieron el paquete :(
Yo si no hubiera pillado la mister pi no creo que hubiera comprado otra cosa.
Lo que más me gusta es que emula la máquina. Quiero decir, tú pones un emulador por software y cargas y punto, pero en este caso parece como si tuvieras la máquina real con cada sistema (menús, ejecución de comandos.,,,).
DJ Deu escribió:
GXY escribió:mejor explicado, gracias @DJ Deu

pero al fin y al cabo los consumidores finales estamos j~#didos igual. :-|

"es el mercado, amigo".

visto lo visto llegue justo a tiempo con las piezas que me compré. [tomaaa] [toctoc]


Bueno, realmente esto lo dijo uno en el discord de MiSTer, no se si es cierto o no, pero tampoco me extrañaría, esa gente tenía un monopolio montado y tanto Taki como QMTECH les han hecho pupita al bolsillo.

Al fin y al cabo los promotores de estas comunidades les importa una mierda la comunidad, lo único que quieren es el dinero de sus usuarios, claro ejemplo es el canal "oficial" de MiSTer de telegram que lo tiene a modo de captación de clientes y muestra de ello es que echa a la gente a la mínima que le lleven la contraria.


a ver, yo digo lo que veo.

- hace meses que en la seccion "cyclone V" de qmtech, cantan las cigarras, con potencia. rollo anime mañanero.

- y hay varios vendedores en aliexpress y otras plataformas, que venden el conjunto completo de qmtech... a precio "pre-clones": 500 y pico pavos. [fies] aqui un ejemplo.

- y el tema precio. yo compre las piezas a qmtech y me costo todo el montaje, incluyendo 2 envios, menos de 200 euros. ahora para encontrar algo a menos de 300 tienes que escarbar.

pues blanco y en botella, suele ser leche. a mi el comentario de que qmtech esta vendiendo a los montadores, me encaja. ya comentabamos que lo venian haciendo desde el principio. pues asi no tienen a los usuarios finales pesaos con historias. eso y mas margen, a las empresas, les encanta.
tonicab escribió:Yo si no hubiera pillado la mister pi no creo que hubiera comprado otra cosa.
Lo que más me gusta es que emula la máquina. Quiero decir, tú pones un emulador por software y cargas y punto, pero en este caso parece como si tuvieras la máquina real con cada sistema (menús, ejecución de comandos.,,,).


Cualquier emulador por software decente hace lo que tú dices. No veo dónde está la diferencia en ese sentido.
Hodor escribió:
tonicab escribió:Yo si no hubiera pillado la mister pi no creo que hubiera comprado otra cosa.
Lo que más me gusta es que emula la máquina. Quiero decir, tú pones un emulador por software y cargas y punto, pero en este caso parece como si tuvieras la máquina real con cada sistema (menús, ejecución de comandos.,,,).


Cualquier emulador por software decente hace lo que tú dices. No veo dónde está la diferencia en ese sentido.


Ya pero yo vengo de batocera y por ejemplo el 486 lo emula con un menú que me lleva a mi juventud. El menú del spectrum por ejemplo no lo viví porque el mío era el plus y era con línea de comandos, pero la carga y demás me gusta.

Luego la SNES que quería preguntaros si admite los juegos con chip de sonido mejorado.
tonicab escribió:
Hodor escribió:
tonicab escribió:Yo si no hubiera pillado la mister pi no creo que hubiera comprado otra cosa.
Lo que más me gusta es que emula la máquina. Quiero decir, tú pones un emulador por software y cargas y punto, pero en este caso parece como si tuvieras la máquina real con cada sistema (menús, ejecución de comandos.,,,).


Cualquier emulador por software decente hace lo que tú dices. No veo dónde está la diferencia en ese sentido.


Ya pero yo vengo de batocera y por ejemplo el 486 lo emula con un menú que me lleva a mi juventud. El menú del spectrum por ejemplo no lo viví porque el mío era el plus y era con línea de comandos, pero la carga y demás me gusta.

Luego la SNES que quería preguntaros si admite los juegos con chip de sonido mejorado.


No termino de comprender muy bien tu queja. ¿El 486 lo emula quién, batocera o Mister? Si te refieres a la entrada de BIOS y posterior carga de MSDOS, coge el 86Box, configúralo, y ahí lo tendrás. Respecto del Spectrum, cualquier emulador programado durante los últimos veinte años permite simular la carga desde cinta tal y como hace la máquina original.

Y así con cualquier emulador de micros tanto de 8 como de 16 bits.
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
tonicab escribió:
Hodor escribió:
tonicab escribió:Yo si no hubiera pillado la mister pi no creo que hubiera comprado otra cosa.
Lo que más me gusta es que emula la máquina. Quiero decir, tú pones un emulador por software y cargas y punto, pero en este caso parece como si tuvieras la máquina real con cada sistema (menús, ejecución de comandos.,,,).


Cualquier emulador por software decente hace lo que tú dices. No veo dónde está la diferencia en ese sentido.


Ya pero yo vengo de batocera y por ejemplo el 486 lo emula con un menú que me lleva a mi juventud. El menú del spectrum por ejemplo no lo viví porque el mío era el plus y era con línea de comandos, pero la carga y demás me gusta.

Luego la SNES que quería preguntaros si admite los juegos con chip de sonido mejorado.


Los juegos de MSU1? Si, están soportados.
No sé si estaba puesto ya, pero como no lo he visto dejo esto por aquí que tiene buena pinta la verdad [tadoramo]



Noticia sacada de este polémico artículo XD

Creator Of New Open-Source Game Boy Disagrees That FPGA Is Superior To Software Emulation
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
viericrespo escribió:No sé si estaba puesto ya, pero como no lo he visto dejo esto por aquí que tiene buena pinta la verdad [tadoramo]



Noticia sacada de este polémico artículo XD

Creator Of New Open-Source Game Boy Disagrees That FPGA Is Superior To Software Emulation


Bueno, realmente es lo que ya se ha hablado decenas de veces aquí.

Meter en el saco de la fidelidad a todo lo de la FPGA, pues no, porque hay cores escritos haciendo una aproximación de como supuestamente funcionaba un chip y eso no es fidelidad.

Pero lo que está bien escrito y documentado, pues si, el problema es que si aglutinas ambas cosas como fidelidad es cuando empiezan los debates estos.

De todos modos, la ventaja de las FPGA, es que los cores estén como estén escritos tienen la ventaja de funcionar en paralelo como la maquina realmente lo hacía, sin buffers de por medio ni procesos en cola que provocan el llamado "input lag"

Veo tan absurdo esto de los debates de FPGA vs emulación como si hubiera que posicionarse en un bando cuando lo bueno es disfrutar de ambos mundos, yo me lo paso pipa con ambas cosas, de hecho hace mucho tiempo que no arranco un emulador de Saturn gracias a la FPGA.
Los que ya tenéis el cacharro, le habéis encontrado algún defecto al funcionamiento de los cores? La mía con pinta de PS1 ya la tengo pedida, así que no hay marcha atrás, pero he quedado un poco rallado con lo de las pruebas en el core de gba, que por lo que he leído ese core falla bastantes. No se si esos fallos implican algo perceptible, o si por mucho ojo bionico que se tenga no se nota nada. Tengo un poco de miedo al efecto Raspberry, que la compré en su día con toda la ilusión porque la gente me decía que funcionaba perfecta y después a la hora de la verdad le notaba cosas mal que me jodían la experiencia.
Yaripon escribió:Los que ya tenéis el cacharro, le habéis encontrado algún defecto al funcionamiento de los cores? La mía con pinta de PS1 ya la tengo pedida, así que no hay marcha atrás, pero he quedado un poco rallado con lo de las pruebas en el core de gba, que por lo que he leído ese core falla bastantes. No se si esos fallos implican algo perceptible, o si por mucho ojo bionico que se tenga no se nota nada. Tengo un poco de miedo al efecto Raspberry, que la compré en su día con toda la ilusión porque la gente me decía que funcionaba perfecta y después a la hora de la verdad le notaba cosas mal que me jodían la experiencia.


Pues como todo depende del core, la compatibilidad del CORE de GBA es 100% y yo al menos no he visto ningún problema grafico lo que falta es precision en algunos timmings.

En cuanto a precisión mas quisiera la raspberry incluso los cores que no son perfectos tener esta precision en Saturn y N64... luego hay cores muy precisos como Neo-Geo, MD, SNES, NES y algunos arcade, en precisión está muy lejos de la raspberry y más si tentemos en cuenta el input-lag.

Cuando la tengas nos cuentas si notas algo.
naxeras escribió:
Yaripon escribió:Los que ya tenéis el cacharro, le habéis encontrado algún defecto al funcionamiento de los cores? La mía con pinta de PS1 ya la tengo pedida, así que no hay marcha atrás, pero he quedado un poco rallado con lo de las pruebas en el core de gba, que por lo que he leído ese core falla bastantes. No se si esos fallos implican algo perceptible, o si por mucho ojo bionico que se tenga no se nota nada. Tengo un poco de miedo al efecto Raspberry, que la compré en su día con toda la ilusión porque la gente me decía que funcionaba perfecta y después a la hora de la verdad le notaba cosas mal que me jodían la experiencia.


Pues como todo depende del core, la compatibilidad del CORE de GBA es 100% y yo al menos no he visto ningún problema grafico lo que falta es precision en algunos timmings.

En cuanto a precisión mas quisiera la raspberry incluso los cores que no son perfectos tener esta precision en Saturn y N64... luego hay cores muy precisos como Neo-Geo, MD, SNES, NES y algunos arcade, en precisión está muy lejos de la raspberry y más si tentemos en cuenta el input-lag.

Cuando la tengas nos cuentas si notas algo.


Yo es que con la Raspberry me llevé una desilusión brutal. Sobre todo notaba input lag, cosa que me jode mogollón. Lo que más me importa que vaya perfecto es Nes, Snes y Ps1, con el resto de cosas puedo tener algo más de tolerancia, y justo el de Gba si fuera un poco regulero pues tampoco me causa mucho trauma, la tengo y si quiero fidelidad pues la pillo y padezco su "maravillosa" pantalla (si se quiere fidelidad, pues para lo bueno y para lo malo). Pero si noto algo raro en Nes me va a dar mucho bajón, porque parte de mi idea para pillar este trasto era dejar de tener los 2 scalers juntos para jugar Nes por hdmi sin latencia y además poder jugar los juegos ntsc (mi Nes es la típica española).
64 se que tiene fallitos, pero para 5 juegos que quiero jugar seguramente cumpla con creces. Si el mono se cae en Dk64, pues bueno, tampoco lo iba a jugar aunque funcionara perfecto.
Tengo ansia y miedo porque llegue el artefacto (y no me va a tocar esperar precisamente poco XD).Tengo mucha curiosidad también de como resolverá el señor fideos el tema menús. Si tendrá un boot que entre directo el core de ps1, si será boot dual o como leches irá. Porque teniendo los mandos conectados por snac no podrá encender con el menú normal, porque no se podría manejar con dichos mandos.
Yaripon escribió:Yo es que con la Raspberry me llevé una desilusión brutal. Sobre todo notaba input lag, cosa que me jode mogollón. Lo que más me importa que vaya perfecto es Nes, Snes y Ps1, con el resto de cosas puedo tener algo más de tolerancia, y justo el de Gba si fuera un poco regulero pues tampoco me causa mucho trauma, la tengo y si quiero fidelidad pues la pillo y padezco su "maravillosa" pantalla (si se quiere fidelidad, pues para lo bueno y para lo malo). Pero si noto algo raro en Nes me va a dar mucho bajón, porque parte de mi idea para pillar este trasto era dejar de tener los 2 scalers juntos para jugar Nes por hdmi sin latencia y además poder jugar los juegos ntsc (mi Nes es la típica española).
64 se que tiene fallitos, pero para 5 juegos que quiero jugar seguramente cumpla con creces. Si el mono se cae en Dk64, pues bueno, tampoco lo iba a jugar aunque funcionara perfecto.
Tengo ansia y miedo porque llegue el artefacto (y no me va a tocar esperar precisamente poco ).Tengo mucha curiosidad también de como resolverá el señor fideos el tema menús. Si tendrá un boot que entre directo el core de ps1, si será boot dual o como leches irá. Porque teniendo los mandos conectados por snac no podrá encender con el menú normal, porque no se podría manejar con dichos mandos.


Mira de latencia para que hagas una idea me he pasado Mike Tyson Punch Out en la Mister, hazte una idea que yo sienta lo mismo en emulador le tengo que meter un runahead de 3 frames en un PC tocho. No se si conoces el juego pero es la definición juego sensitivo a la latencia.

SNES en mister para que determinados juegos vayan perfecto en emulación te tienes que ir a la versiones más precisas que son imposibles con runahead en una rapberry, MD en emulación te tienes que ir a blastem para moverlo igual pero tendrias que meter runahead.

Ya me dirás pero yo noté la diferencia incluso un PC tocho configurado core a core que soy un sibarita de narices.

Ojo que no echo mierda a la raspberry, en un CRT con RGBPI da buenos resultados y emula placas arcade que no estan en mister, yo de echo pillaré el cable de replayOS, pero luego como siempre a no ser que necesite savestates lo que esté en mister lo juego en mister.

Un Saludo.
naxeras escribió:
Yaripon escribió:Yo es que con la Raspberry me llevé una desilusión brutal. Sobre todo notaba input lag, cosa que me jode mogollón. Lo que más me importa que vaya perfecto es Nes, Snes y Ps1, con el resto de cosas puedo tener algo más de tolerancia, y justo el de Gba si fuera un poco regulero pues tampoco me causa mucho trauma, la tengo y si quiero fidelidad pues la pillo y padezco su "maravillosa" pantalla (si se quiere fidelidad, pues para lo bueno y para lo malo). Pero si noto algo raro en Nes me va a dar mucho bajón, porque parte de mi idea para pillar este trasto era dejar de tener los 2 scalers juntos para jugar Nes por hdmi sin latencia y además poder jugar los juegos ntsc (mi Nes es la típica española).
64 se que tiene fallitos, pero para 5 juegos que quiero jugar seguramente cumpla con creces. Si el mono se cae en Dk64, pues bueno, tampoco lo iba a jugar aunque funcionara perfecto.
Tengo ansia y miedo porque llegue el artefacto (y no me va a tocar esperar precisamente poco ).Tengo mucha curiosidad también de como resolverá el señor fideos el tema menús. Si tendrá un boot que entre directo el core de ps1, si será boot dual o como leches irá. Porque teniendo los mandos conectados por snac no podrá encender con el menú normal, porque no se podría manejar con dichos mandos.


Mira de latencia para que hagas una idea me he pasado Mike Tyson Punch Out en la Mister, hazte una idea que yo sienta lo mismo en emulador le tengo que meter un runahead de 3 frames en un PC tocho. No se si conoces el juego pero es la definición juego sensitivo a la latencia.

SNES en mister para que determinados juegos vayan perfecto en emulación te tienes que ir a la versiones más precisas que son imposibles con runahead en una rapberry, MD en emulación te tienes que ir a blastem para moverlo igual pero tendrias que meter runahead.

Ya me dirás pero yo noté la diferencia incluso un PC tocho configurado core a core que soy un sibarita de narices.

Ojo que no echo mierda a la raspberry, en un CRT con RGBPI da buenos resultados y emula placas arcade que no estan en mister, yo de echo pillaré el cable de replayOS, pero luego como siempre a no ser que necesite savestates lo que esté en mister lo juego en mister.

Un Saludo.


Si, conozco el Punch-out, de hecho el acabarlo lo uso como test de latencia, ese y el mini juego de duelo de Kirby. Con el punch-out fue donde descubrí que la Nes mini era una basura, porque directamente no se puede acabar en ella. También lo probé en mi montaje actual con nes + doble scaler para ver si había latencia y me lo pude pasar sin problemas. Me tranquiliza bastante saber que en nes la mister pasa esa prueba.
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
XEstebanEdgeX escribió:@DJ Deu

Que te parece esta ?

https://es.aliexpress.com/item/1005007475680365.html


Eso es una placa I/O Board, te falta la FPGA.

La placa I/O board es lo que se le conecta a la FPGA para darle señales de vídeo VGA, SNAC y demás funcionalidades.

Tu estate atento al hilo que en cuanto hayan unidades disponibles, siempre hay alguien que avisa.

@naxeras

Yo solo digo que estoy en la fase final del Marioland 2 DX con una consola china por el tema de Retroachievements y las estoy pasando putas para pasarme la última pantalla, que sufrimiento.

La gente de emulación atribuye la manqueza a que se hacen viejos y vaya si es por el input lag de los cojones.
@DJ Deu

Ya se me hacía muy barata ,pues nada a esperar y estar atento al hilo ,ya tengo 250 apartado para cuando alguien avise.

Muchas gracias.
DJ Deu escribió:
Yo solo digo que estoy en la fase final del Marioland 2 DX con una consola china por el tema de Retroachievements y las estoy pasando putas para pasarme la última pantalla, que sufrimiento.

La gente de emulación atribuye la manqueza a que se hacen viejos y vaya si es por el input lag de los cojones.


En ese juego lo que te mata no es el input lag, por mucho que lo juegues en emu, porque va a 1km/h, es un juego muuuuy lento (pero una maravilla, ojo). La fase final mete un subidón de dificultad muy grande, ése es el tema, es todo un paseo excepto el último nivel. Personalmente no me gusta la versión DX, prefiero dejarme las córneas en la pantalla de la dmg, pero tampoco negaré que la costumbre tenga que ver...
DJ Deu escribió:
XEstebanEdgeX escribió:@DJ Deu

Que te parece esta ?

https://es.aliexpress.com/item/1005007475680365.html


Eso es una placa I/O Board, te falta la FPGA.

La placa I/O board es lo que se le conecta a la FPGA para darle señales de vídeo VGA, SNAC y demás funcionalidades.

Tu estate atento al hilo que en cuanto hayan unidades disponibles, siempre hay alguien que avisa.

@naxeras

Yo solo digo que estoy en la fase final del Marioland 2 DX con una consola china por el tema de Retroachievements y las estoy pasando putas para pasarme la última pantalla, que sufrimiento.

La gente de emulación atribuye la manqueza a que se hacen viejos y vaya si es por el input lag de los cojones.


La emulación es una maravilla permite jugar un montón de sistemas y además tiene muchas cosas maravillosas como lo que comentas de los trofeos o los savestates...

Pero la realidad es que tiene inputlag y en los juegos mas sensibles a este se nota, es verdad que en la mayoria de juegos no importa, pero en otros jode la experiencia, en un PC potente bajo batocera bien configurado te encuentras 3/4 frames de lag fácil pero es que hay emuladores como saturn que la latencia es enorme, PS2 tambien tiene mucha pero la han mejorado bastante.

Otra cosa que no se habla es de la latencia de sonido, por que si tenemos runahead, ¿pero que pasa con la latencia de sonido? ¿nadie a parte de mi se da cuenta que en muchos juegos das a salto y el sonido se escucha bastante tiempo despues? ¿O cuando coges un objeto? además es inebitable de momento porque necesitas el buffer y encima muchos drivers y SO tienen su proio buffer no configurable encima del que implementa el emulador.

Pero bueno no seamos talibanes, la FPGA tiene pocos sistemas y aun muchos menos que sean 100% precisos es posible que depende de tus prioridades la emulación este por encima de FPGA (savestates, trofeos, rewind, multijugador en línea, mejores filtros CRT, precio etc...) también tiene sus ventajas como la latencia 0 en sonido y vídeo, mejor eficiencia y el potencial de implementación perfecta que de momento es imposible con la emulación.

Un Saludo.
Otra duda más: Sabéis de un mando de 64 decente, que no cueste mucho? He visto algunos usb por menos de 20€ en Amazon que no se si los pillará y si serán de calidad potable. Hay también adaptadores a usb de los mandos originales, pero el de 8€ de Aliexpres dicen que tiene problemas con pulsaciones múltiples, y el mayflash no se tampoco si funcionará bien en mister, leí algo de problemas con la sensibilidad del analógico.
Yaripon escribió:Otra duda más: Sabéis de un mando de 64 decente, que no cueste mucho? He visto algunos usb por menos de 20€ en Amazon que no se si los pillará y si serán de calidad potable. Hay también adaptadores a usb de los mandos originales, pero el de 8€ de Aliexpres dicen que tiene problemas con pulsaciones múltiples, y el mayflash no se tampoco si funcionará bien en mister, leí algo de problemas con la sensibilidad del analógico.



A mi me gusta el original de Nintendo que venden en la propia web oficial.

Lo que pasa es que creo que cualquier mando usb (no digamos ya inalámbrico) tiene lag. Si pudieras usar uno original con un adaptador para la Mister seria lo ideal.
tonicab escribió:
Yaripon escribió:Otra duda más: Sabéis de un mando de 64 decente, que no cueste mucho? He visto algunos usb por menos de 20€ en Amazon que no se si los pillará y si serán de calidad potable. Hay también adaptadores a usb de los mandos originales, pero el de 8€ de Aliexpres dicen que tiene problemas con pulsaciones múltiples, y el mayflash no se tampoco si funcionará bien en mister, leí algo de problemas con la sensibilidad del analógico.



A mi me gusta el original de Nintendo que venden en la propia web oficial.

Lo que pasa es que creo que cualquier mando usb (no digamos ya inalámbrico) tiene lag. Si pudieras usar uno original con un adaptador para la Mister seria lo ideal.


Por lo que vi los adaptadores usb rondan entre 5 y 8 ms de latencia. La 64 no es de mis consolas más favoritas, así que lo considero asumible. El original que dices lo veo muy caro (50€) y además siendo inalambrico me da mal rollo que pueda tener 3 carretillas de latencia.
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
Yaripon escribió:Otra duda más: Sabéis de un mando de 64 decente, que no cueste mucho? He visto algunos usb por menos de 20€ en Amazon que no se si los pillará y si serán de calidad potable. Hay también adaptadores a usb de los mandos originales, pero el de 8€ de Aliexpres dicen que tiene problemas con pulsaciones múltiples, y el mayflash no se tampoco si funcionará bien en mister, leí algo de problemas con la sensibilidad del analógico.


Busca cualquier adaptador que lleve un buen microcontrolador como un Arduino o un RP2040 que suelen ser de baja latencia y ya con eso si activas el USB polling en la MiSTer te aseguras 1Ms como mucho de latencia en la toma USB.
Los mandos USB no tienen lag inherente, depende del polling al que se cofigure el mando desde el sistema operativo. Con 500 o 1000 Hz de polling rate (el sistema Linux/Busybox que usa la MiSTer lo permite con un simple script) ese input lag desaparece.
Ojo, que el mando ha de soportarlo, no todos los soportan, informaros antes de comprar un mando.

Pero vamos, que eso de que "los mandos USB tienen input lag" es una chorrada como una casa, al nivel de la bobada esa de "las pantallas modernas por HDMI/DP tienen input lag". Son generalidades que NO son ciertas.

Lo que sí tiene input lag inherente son los mandos Bluetooth. Comprad siempre mandos con 2.4G.
DJ Deu escribió:
Yaripon escribió:Otra duda más: Sabéis de un mando de 64 decente, que no cueste mucho? He visto algunos usb por menos de 20€ en Amazon que no se si los pillará y si serán de calidad potable. Hay también adaptadores a usb de los mandos originales, pero el de 8€ de Aliexpres dicen que tiene problemas con pulsaciones múltiples, y el mayflash no se tampoco si funcionará bien en mister, leí algo de problemas con la sensibilidad del analógico.


Busca cualquier adaptador que lleve un buen microcontrolador como un Arduino o un RP2040 que suelen ser de baja latencia y ya con eso si activas el USB polling en la MiSTer te aseguras 1Ms como mucho de latencia en la toma USB.


El plan era ese, tengo localizado uno para cada consola excepto para la 64 que no encuentro ninguno a buen precio. Conoces tu alguno?
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
Unas cuantas pruebas:

He probado el core de CDI y bueno, salvo los juegos que requieren del cartucho MPEG, parece que arranca bastantes cosas, funcionan los juegos en CHD.

Hay que renombrar las bios:
cdi200.rom
como boot0.rom

Y la
zx405042p__cdi_slave_2.0__b43t__zzmk9213.mc68hc705c8a_withtestrom.7206
como boot1.rom

Hay que ubicar ambas roms en /media/fat/games/CD-i

También he estado probando Saturn y bien, el problema de cuelgues en la pantalla 8 con Kasumi ya ha sido solventado, por lo que ya se puede derrotar a Raidou tranquilamente.

También he estado probando la compatibilidad de ST-V, han creado unos MRA con los juegos disponibles por lo que solo hay que ejecutarlos desde la sección arcade si os bajáis la carpeta _ST-V y la ubicáis en arcade.

Para bajar los MRA yo desde linux he tenido que hacer un
git clone https://github.com/srg320/STV-MRA.git

Imagino que desde win también irá este comando.

Una vez tengas la carpeta de los MRA descargada, la colocas en arcade y también pones las roms de ST-V en games/mame junto con la bios stvbios.zip

Bajas el último core de Saturn que hay en el discord de MiSTer y lo metes junto con los cores de arcade renombrándolo a Saturn.rbf

Solo te queda arrancar un MRA de STV y en las opciones de cartridge le pones STV, guardas y ya está, enjoy ST-V
DJ Deu escribió:Para bajar los MRA yo desde linux he tenido que hacer un
git clone https://github.com/srg320/STV-MRA.git

Imagino que desde win también irá este comando.

Para eso debéis instalar git. Si utilizáis Visual Studio Code, podéis instalarlo a través de él.
vick21 escribió:
DJ Deu escribió:Para bajar los MRA yo desde linux he tenido que hacer un
git clone https://github.com/srg320/STV-MRA.git

Imagino que desde win también irá este comando.

Para eso debéis instalar git. Si utilizáis Visual Studio Code, podéis instalarlo a través de él.


En Linux no hace falta la mierda esa de Visual Studio para usar GIT.
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
Madre de dios, menuda movida para bajar un git, no?

En fin, ya publico yo las descargas, cuidado que caducan a los 30 días.

STV-MRA

https://easyupload.io/q0ps9t

CDi_20250214.rbf

https://easyupload.io/od5a2q

Saturn_unstable_20250221_164d3a.rbf

https://easyupload.io/eerrzs

Lo restante tiráis de mame y de archive para conseguirlo.

Y por cierto, pasaros a Linux. [chulito]
DJ Deu escribió:Madre de dios, menuda movida para bajar un git, no?

[...]


Tanto en Windows como en Linux hace falta instalar git antes de poder utilizar sus comandos. Y aquí termino el off-topic.
MrNutz escribió:
vick21 escribió:
DJ Deu escribió:Para bajar los MRA yo desde linux he tenido que hacer un
git clone https://github.com/srg320/STV-MRA.git

Imagino que desde win también irá este comando.

Para eso debéis instalar git. Si utilizáis Visual Studio Code, podéis instalarlo a través de él.


En Linux no hace falta la mierda esa de Visual Studio para usar GIT.

Ya se que en Linux no hace falta el Visual Studio Code (llevo trabajando con Linux desde el 97), pero contestaba a lo que se indica en negrita (aunque tampoco decía que hiciera falta en windows).
Otra cosa es que, a mi tampoco me parece ninguna mierda Visual Studio para trabajar en Windows.
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