Queto escribió:Alguno ha trasteado con el "No Grass in object" para conseguir que la hierba se extienda más de lo normal?.
Yo lo he conseguido (es bastante arduo y laborioso) y el resultado es espectacular, pero el rendimiento cae en picado, sobre todo en whiterun y alrededores. Lo preguntaba por saber que parámetros habéis usado.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/42161
Lázaro escribió:Yo probé varios de flora y hierba y son los que más recursos chupan sin discusión. Al final los quité porque el juego me iba a 20fps. No vi que mereciera la pena. Es cierto que en algunas áreas se ve algo despoblado mientras que en otras no, lo que me dice que fue cosa de los devs el hacerlo así, por lo que me daba igual añadir más o menos.
El que dices de no hierba en rocas y demás... lo usaría solo si tuviera un PC de la NASA, porque no lo veo tan importante, más bien son detalles para dejar el juego como de nueva generación.
PD: En las piedras también puede salir hierba xD
Shotdie escribió:Lázaro escribió:Yo probé varios de flora y hierba y son los que más recursos chupan sin discusión. Al final los quité porque el juego me iba a 20fps. No vi que mereciera la pena. Es cierto que en algunas áreas se ve algo despoblado mientras que en otras no, lo que me dice que fue cosa de los devs el hacerlo así, por lo que me daba igual añadir más o menos.
El que dices de no hierba en rocas y demás... lo usaría solo si tuviera un PC de la NASA, porque no lo veo tan importante, más bien son detalles para dejar el juego como de nueva generación.
PD: En las piedras también puede salir hierba xD
Si quieres tener hierba sin que se mueran los FPS prueba Cathedral Landscapes, va mejor que Vainilla y permite tener hierba densa sin que se mueran los FPS y se ve bastante bien
1. In config file set the following options
UseGrassCache = True
ExtendGrassDistance = True
OnlyLoadFromCache = True
2. Make sure you have the latest version of MO2.
3. Download the optional MO2 plugin from files section and put it in your /plugins directory of MO2 install. Make sure to restart MO2 if you had it open.
4. Open MO2 and click the puzzle piece icon. There should be a new option "Precache Grass". If it's not there check to make sure you installed the plugin correct.
5. Click the button and wait, if the game crashes or is closed before grass generation is finished MO2 will restart the game automatically until the whole process is finished.
6. Once it's done your grass cache should be in the overwrite folder, make a new mod out of it and call it "Grass Cache" or whatever you want.
7. Any time you change anything with your load order (such as landscape edits, grass edits, object placements, even grass config changes) you will need to remake the cache by running the "Precache Grass" option again. If you change only OverwriteGrassDistance and OverwriteGrassFadeRange then you don't have to remake cache as they only affect drawing distance.
Bertocomu escribió:Chicos algiuen ha probado el Warbird's Whiterun Metropolis? estoy flipando del cambio
Shotdie escribió:Bertocomu escribió:Chicos algiuen ha probado el Warbird's Whiterun Metropolis? estoy flipando del cambio
Está muy chulo por lo que he visto pero hay cosas que no me acaban de convencer
- La mina que añaden
- Hay puertas en las que no se puede entrar, a mi eso me saca mucho del juego
- Demasiado sobrecargado de decoraciones y elementos
Para mi el mejor overhaul de Whiterun es y seguirá siendo Capital Whiterun Expansion
Bertocomu escribió:Shotdie escribió:Bertocomu escribió:Chicos algiuen ha probado el Warbird's Whiterun Metropolis? estoy flipando del cambio
Está muy chulo por lo que he visto pero hay cosas que no me acaban de convencer
- La mina que añaden
- Hay puertas en las que no se puede entrar, a mi eso me saca mucho del juego
- Demasiado sobrecargado de decoraciones y elementos
Para mi el mejor overhaul de Whiterun es y seguirá siendo Capital Whiterun Expansion
Aun le queda trabajo por hacer la verdad, el Warbird's metropolis según el autor quiere ir añadiendo quest, terminar navmesh , ia de npcs, etc... la verdad es bastante grande para estar hecho por una sola persona.
El capital expansion creo que está terminado no?, el autor ahora está liado con Riften creo
Metalyard escribió:@Ark0 Jajaja ok a ver xD
Yo siempre te voy a recomendar echarle un poquito más de tiempo en modear el juego y dejarlo impresionante, por que?? Pues porque Skyrim es un juego muy largo y va a serte muy gratificante haberle echado un ratejo modeandolo para despues disfrutar el juegazo.
Y que te recomiendo ahora mismo?
Pues que sigas ésta guia muy completa y muy facil de seguir, te lo explica todo punto por punto, paso por paso y es bastante sencillo aunque algo largo en función de descargas si no eres backer de Nexus.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/55526
Si quieres ver como luce:
Si aun con todo no quieres complicarte la vida, los 30 mods que puse en mi showcase ya dejan como ves el juego a nivel visual bastante potente, por lo que si solo quieres mods de movimiento y combate te dejo algunos que recomendaría :
TDM: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/51614
CGO: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/33767
Vigor: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/38075
Stop on Slash: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/61184
Underdog: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/51811
ABR: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/45378
SC: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/41252
BJ: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/18967
----
Os dejo algunas capturas de lo que voy haciendo...
Metalyard escribió:@Shotdie Sí lo probé y lucía espectacular!
Pero en la build de entonces tuve que quitarlo por problemas compatibilidad...Lo volveré a intentar seguro!
@Ark0 Esos arboles te piden un mod a gritos! Si no encontraste The Jedi Trees, prueba con Happy Little trees.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/50961
Si Rudy ENB te come muchos recursos, puedes probar a desactivar el Ambien Occlusion y ganarás 10-12 fps más.
Si notas mucha diferencia visual con este parámetro desactivado, puedes juguetear con la luz ambiental del parámetro Enviroment para asemejarlo al inicio.
Por contra si quieres testear otro ENB mi apuesta es por NVT de Firemanaf:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/11203
Ah! Una cosa, sustituye el mod Character makeover de la lista de mi video por éste otro mod:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/54422
Y lo de la traducción, posiblemente sea un mod que no hayas traducido.
Os dejo una captura de un mod de arboles brutal que estoy probando , la carpeta generada por conseguir su 3D lod me ocupa la friolera cifra de 30GB y no hay forma de sacarle rendimiento...a menos que pruebe a bajar los parámetros de Dyndolod pero no hay "webes" porque he tardado en generar éste lod 12 horas !!! @davoker (siempre que uso dyndolod me acuerdo de ti y del pelmazo que me diste por usarlo...que buen consejo me dabas y yo pasando sin hacerte caso por lo complicado que me parecía)
Ark0 escribió:Metalyard escribió:@Shotdie Sí lo probé y lucía espectacular!
Pero en la build de entonces tuve que quitarlo por problemas compatibilidad...Lo volveré a intentar seguro!
@Ark0 Esos arboles te piden un mod a gritos! Si no encontraste The Jedi Trees, prueba con Happy Little trees.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/50961
Si Rudy ENB te come muchos recursos, puedes probar a desactivar el Ambien Occlusion y ganarás 10-12 fps más.
Si notas mucha diferencia visual con este parámetro desactivado, puedes juguetear con la luz ambiental del parámetro Enviroment para asemejarlo al inicio.
Por contra si quieres testear otro ENB mi apuesta es por NVT de Firemanaf:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/11203
Ah! Una cosa, sustituye el mod Character makeover de la lista de mi video por éste otro mod:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/54422
Y lo de la traducción, posiblemente sea un mod que no hayas traducido.
Os dejo una captura de un mod de arboles brutal que estoy probando , la carpeta generada por conseguir su 3D lod me ocupa la friolera cifra de 30GB y no hay forma de sacarle rendimiento...a menos que pruebe a bajar los parámetros de Dyndolod pero no hay "webes" porque he tardado en generar éste lod 12 horas !!! @davoker (siempre que uso dyndolod me acuerdo de ti y del pelmazo que me diste por usarlo...que buen consejo me dabas y yo pasando sin hacerte caso por lo complicado que me parecía)
Yo: Bueno, ya tengo mi Skyrim cómodo y disfrutable.
Metalyard: Excuse me.
Gracias por el mod de los árboles y las caras, voy a sustituir el de las caras.
EDITO FAST: He visto ese mod de las caras que has puesto, y prefiero el otro, este que has puesto da la sensación de que todo Dios está mamadisimo y calza una pinga de 45cm
Y sobre lo de la traducción, resulta que es cosa del juego original, como dije, no me sorprende que Bethesda no lo haya traducido. Ya los he avisado y les he comentado que lo he traducido y que no tengo problema en ayudar a traducir lo que falte, que imagino que los muchachos estarán de vacaciones
El archivo que no está traducido es "ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl", por si alguien quiere traducirlo por su cuenta, o si alguien lo quiere que me lo pida por MP y se lo paso sin problema, es muy fácil de instalar. Hay varias cosas del modo supervivencia sin traducir. Bugthesda ataca de nuevo
PD: He conseguido mantener unos 55-60FPS estables con tu ENB, he bajado las sombras de las opciones del juego y poquita cosa mas he desactivado del ENB y ya ha quedado a mi gusto. Ahora quisiera encontrar un mod que suavice el movimiento del ratón como en TESO, seguro que algo hay. Tengo que pegar una ojeada guapa a NexusMods.
Por lo pronto, toy feliz:
Shotdie escribió:Ark0 escribió:Metalyard escribió:@Shotdie Sí lo probé y lucía espectacular!
Pero en la build de entonces tuve que quitarlo por problemas compatibilidad...Lo volveré a intentar seguro!
@Ark0 Esos arboles te piden un mod a gritos! Si no encontraste The Jedi Trees, prueba con Happy Little trees.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/50961
Si Rudy ENB te come muchos recursos, puedes probar a desactivar el Ambien Occlusion y ganarás 10-12 fps más.
Si notas mucha diferencia visual con este parámetro desactivado, puedes juguetear con la luz ambiental del parámetro Enviroment para asemejarlo al inicio.
Por contra si quieres testear otro ENB mi apuesta es por NVT de Firemanaf:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/11203
Ah! Una cosa, sustituye el mod Character makeover de la lista de mi video por éste otro mod:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/54422
Y lo de la traducción, posiblemente sea un mod que no hayas traducido.
Os dejo una captura de un mod de arboles brutal que estoy probando , la carpeta generada por conseguir su 3D lod me ocupa la friolera cifra de 30GB y no hay forma de sacarle rendimiento...a menos que pruebe a bajar los parámetros de Dyndolod pero no hay "webes" porque he tardado en generar éste lod 12 horas !!! @davoker (siempre que uso dyndolod me acuerdo de ti y del pelmazo que me diste por usarlo...que buen consejo me dabas y yo pasando sin hacerte caso por lo complicado que me parecía)
Yo: Bueno, ya tengo mi Skyrim cómodo y disfrutable.
Metalyard: Excuse me.
Gracias por el mod de los árboles y las caras, voy a sustituir el de las caras.
EDITO FAST: He visto ese mod de las caras que has puesto, y prefiero el otro, este que has puesto da la sensación de que todo Dios está mamadisimo y calza una pinga de 45cm
Y sobre lo de la traducción, resulta que es cosa del juego original, como dije, no me sorprende que Bethesda no lo haya traducido. Ya los he avisado y les he comentado que lo he traducido y que no tengo problema en ayudar a traducir lo que falte, que imagino que los muchachos estarán de vacaciones
El archivo que no está traducido es "ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl", por si alguien quiere traducirlo por su cuenta, o si alguien lo quiere que me lo pida por MP y se lo paso sin problema, es muy fácil de instalar. Hay varias cosas del modo supervivencia sin traducir. Bugthesda ataca de nuevo
PD: He conseguido mantener unos 55-60FPS estables con tu ENB, he bajado las sombras de las opciones del juego y poquita cosa mas he desactivado del ENB y ya ha quedado a mi gusto. Ahora quisiera encontrar un mod que suavice el movimiento del ratón como en TESO, seguro que algo hay. Tengo que pegar una ojeada guapa a NexusMods.
Por lo pronto, toy feliz:
De caras yo te recomiendo NVICO + Northbourne NPCs, un buen compromiso entre realismo y personajes que se ven bien, es el que estoy usando y se ve espectacular, instala primero NVICO y después Northbourne
@Metalyard ¿Te acuerdas con que mods te dió problemas? Por si me puedo ahorrar un dolor de cabeza
Metalyard escribió:@Shotdie Puff no me acuerdo mucho la verdad, era una build con 1100 mods
Te puede dar problemas el landscape fixes for grass mods por provocar grietas y elevaciones en el terreno, revisate el load order porque creo que yo no tenía alternativa a poner el mod de soledad debajo de éste por no se que motivo, mods como Immersive citizens deberías revisar parches de compatibilidad y load order por que no entren en conflicto sus navmesh así como el AI Overhaul SSE.
Pero vamos, lo mejor, hazte una copia del perfil que usas y dedícala para testeos, así la otra la tienes para meter mods de forma segura
@Ark0 Dos mods de texturizado de cuerpos antes de usar el NPC vanilla de modpocalipse, verás cómo mejoran sus estéticas:
Tempered Skins for Females - UNP CBBE and Vanilla: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... /mods/8505
Tempered skins for males: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... /mods/7902
Despues instalas el Modpocalypse NPCs - All Vanilla NPCs.
Y métele el mod de arboles a esos vanilla trees por favor
Metalyard escribió:@Ark0 Posiblemente hay aun parche entre sus archivos opcionales para eso, me extraña mucho que un mod como ese que tiene una calidad muy bestia , tenga bugs de ese calibre, lo más normal es que tengas alguna incompatibilidad o desajuste de orden de carga, yo lo uso de hecho y no tengo problemas de ningun tipo así
Revisalo por si acaso!
Otra cosa, no te recomiendo que vayas instalando mods en tu partida que vas a jugar, corres el riesgo de que tu save se vaya al traste
Digamos que primero se modea y despues se juega sin poner un solo mod más.
Metalyard escribió:@Ark0 Al igual que no te recomiendo instalar mods en tu partida de juego serio, tampoco te recomiendo desinstalarlos.
Al final a la larga tras 100 horas te puedes encontrar con un bloqueo de la partida por éste motivo y ni acordarte por qué te está pasando eso...
Colocar objetos? Te refieres a cosas que se hayan caido de esanterías y cosas así?
Metalyard escribió:@Ark0 Hay uno que usando una escoba, tu personaje se pone a barrer y ordena todos los objetos caidos, pero no se si eso es lo que buscas...xD
De colocar los objetos a mano hay uno bastante popular y de hace tiempo llamado Jaxon positioner que igual se ajusta más a lo que pides.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/13090
Ark0 escribió:Metalyard escribió:@Ark0 Hay uno que usando una escoba, tu personaje se pone a barrer y ordena todos los objetos caidos, pero no se si eso es lo que buscas...xD
De colocar los objetos a mano hay uno bastante popular y de hace tiempo llamado Jaxon positioner que igual se ajusta más a lo que pides.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/13090
Ese he intentado usarlo y no me funciona :S
Por cierto, ¿os da problemas SkyUI y MCM Helper? Al instalar SkyUI me dice que Script Extended no está funcionando. He probado ejecutando el juego con Mod Organizer 2 y no funciona, y con Script Extended Loader tampoco funciona, ¿puede ser que SkyUI no haya sido updateado a la última versión de Skyrim aún? Por que creo que por no funcionar SkyUI, hay varios mods que no me funcionan.
EDITO: Se me corrompió el save por instalar un par de mods que quería probar rápidamente y al desactivarlos adiós partida, tenía que jugar si o si con esos mods, y me he negado rotundamente a jugar con mods que me han causado problemas, con suerte he conseguido solucionarlo usando esto: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... escription
He seleccionado el save, he abierto la carpeta "Scripts" y he borrado todos los scripts relacionados con los mods que me corrompían la partida, por lo visto estos mods añadían unas quests invisibles y permanentes que se activaban al entrar en partida, y con borrar eso se ha solucionado. A varios integrantes de Los Compañeros no creo que les haya gustado mucho por que uno de los mods los hacía salir fuera de Carrera Blanca y cuando he cargado partida han vuelto a entrar a la ciudad
Ale, mi Skyrim está finiquitado, no meto ni un mísero mod más no vaya a ser que tentar a la suerte dos veces sea ya demasiado...
Bertocomu escribió:Ark0 escribió:Metalyard escribió:@Ark0 Hay uno que usando una escoba, tu personaje se pone a barrer y ordena todos los objetos caidos, pero no se si eso es lo que buscas...xD
De colocar los objetos a mano hay uno bastante popular y de hace tiempo llamado Jaxon positioner que igual se ajusta más a lo que pides.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/13090
Ese he intentado usarlo y no me funciona :S
Por cierto, ¿os da problemas SkyUI y MCM Helper? Al instalar SkyUI me dice que Script Extended no está funcionando. He probado ejecutando el juego con Mod Organizer 2 y no funciona, y con Script Extended Loader tampoco funciona, ¿puede ser que SkyUI no haya sido updateado a la última versión de Skyrim aún? Por que creo que por no funcionar SkyUI, hay varios mods que no me funcionan.
EDITO: Se me corrompió el save por instalar un par de mods que quería probar rápidamente y al desactivarlos adiós partida, tenía que jugar si o si con esos mods, y me he negado rotundamente a jugar con mods que me han causado problemas, con suerte he conseguido solucionarlo usando esto: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... escription
He seleccionado el save, he abierto la carpeta "Scripts" y he borrado todos los scripts relacionados con los mods que me corrompían la partida, por lo visto estos mods añadían unas quests invisibles y permanentes que se activaban al entrar en partida, y con borrar eso se ha solucionado. A varios integrantes de Los Compañeros no creo que les haya gustado mucho por que uno de los mods los hacía salir fuera de Carrera Blanca y cuando he cargado partida han vuelto a entrar a la ciudad
Ale, mi Skyrim está finiquitado, no meto ni un mísero mod más no vaya a ser que tentar a la suerte dos veces sea ya demasiado...
esa herramienta esta genial, aunque muchos mods que involucran scripts ya tienen una opcion en su MCM para detener los scripts y hacer un nuevo guardado, de todos modos nunca sobra utilizar esa herramienta
Shotdie escribió:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62861?tab=description
Seasons dinámicas para Skyrim, una absoluta locura
Por cierto, estoy preparando una lista para Wabbajack, estoy añadiendo los últimos mods y corrigiendo bugs, aproximadamente estará preparada en 1 o 2 meses ya que quiero jugarla y testear posibles bugs y problemas de balanceo.
Estará basada en explorar con elementos ligeros de survival, interacciones con los NPCS y en general hacer de Skyrim un mundo más vivo y dinámico donde se pueda todo tipo de acciones para rolear con un personaje y hacer una experiencia inmersiva pero sin ser un coñazo de jugar.
El hadware necesario para moverla a 1080p 30fps será mínimo un i7 de segunda gen en adelante, 16GB de ram y una GTX 980 o equivalente con 4GB de VRAM (Yo uso una 970 con OC para mover la lista, el tema es que poca gente hace OC a la gráfica)
Ya iré pasando capturas cuando todo esté un poco más pulido.
Metalyard escribió:@Ark0 Es compatible con mods climáticos...échale un ojo a la descripción
Metalyard escribió:@Bertocomu Sabes cuanto tiempo estaba esperando un mod como éste ??
Hace años salió un ENB que simulaba el efecto de cubrirse con nieve el terreno pero no estaba muy logrado...deseando estoy probar éste!!
Caerá fijo para hacer video si !
ERROR(6002): An exception has occured while patching. Report to Nemesis' author immediately
File: _1stperson\idlebehavior.txt
Message: copy_file: El sistema no puede encontrar la ruta especificada.: "cached_behaviors\SSE\_1stperson\idlebehavior.hkx", "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\skyrim special edition\data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\idlebehavior.hkx"
Failed to generate behavior