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ElleryPouso escribió:@Feroz El Mejor Si tienes la App del control parental en el móvil puedes ver las horas que has jugado cada dia xD
De todas maneras ... pocas horas para estar cerca del final no? Yo crei que era un juego de 60 horas o asi
Caótico Primate escribió:Onikimaru escribió:ElleryPouso escribió:Pues aun sin noticias de fnac. Me lo cobraron el jueves pero todavia no lo han entregado en la tienda para que pase a por el.
Normalmente (y no me digas por que) en Fnac si solicitas recogida en tienda, siempre te mandan el aviso de recogida un par de días más tarde de la fecha de salida, por eso lo mejor siempre es el envío a domicilio que te lo entregan el mismo día de salida.
Pués yo llevo varios años comprando en Fnac con recogida en tienda y siempre me ha llegado el día de lanzamiento, como ayer el Zelda y como digo,siempre han cumplido.Salu2
ivan_vega89 escribió:Gracias, y las mini esferas esas que sirven para evolucionar se consiguen fácil? Porque he gastado una y ya no puedo evolucionar al Grifo que usa la misma..
la fumarola
ElleryPouso escribió:@Onikimaru pues no se tio. He comprado como 25 juegos en fnac con recogida en tienda y siempre ha estado el dia de salida.
Supongo que habran tenido algun problema. Tampoco me importa porque estoy jugando al zelda, pero bueno, a ver para el lunes.
Galavant escribió:ivan_vega89 escribió:Gracias, y las mini esferas esas que sirven para evolucionar se consiguen fácil? Porque he gastado una y ya no puedo evolucionar al Grifo que usa la misma..
Muy fácil. Ya en cierta zona del principio,, si peleas un poco consigues unas cuantas de primera evolución de cada tipo.la fumarola
Por cierto, es recomendable que los que quieras en tu equipo pese a que te lo permita antes los lleves a tope antes de evolucionarlos, se nota en las stats.
@Feroz El Mejor
Aún te quedan unas cuantas horas sino recuerdo mal. Lo normal son 40-50 horas. Y después el juego también tiene bastantes cosas extra y contenido postgame. No es un Xenoblade o Dragon Quest VII pero de duración está muy bien.
Nada mas entrar la torre del cielo donde me han avisado que es la batalla final.
He entrado y guardado nada mas entrar y lo he dejado ahi para pasarme el juego luego. No me he fijado en las horas que me marca el juego, pero 22-23 horas creo que tengo. No he continuado grindeando asi que andan al nivel 77 por las batallas que he hecho de por medio. He ido haciendo misiones secundarias de por medio, unos 14 cartones completos como minimo, ire por el 15 o 16, pero ya no tengo intenciones de continuar haciendo secundarias (he hecho todas las que he podido de corazon y alguna otra que se pudiera hacer sin dar demasiadas vueltas).
La parte esta despues de Shadar canta a que la han metido en la version 3D muchisimo, tanto porque la historia anterior tenia ya su "final" y siento que en esta version han añadido lo de Sandra y que lo de esa batalla seguramente serian los creditos, sumale que te den un personaje asi sin mas (al 49 creo que te lo dan) tan tarde en la historia.
Feroz El Mejor escribió:Galavant escribió:ivan_vega89 escribió:Gracias, y las mini esferas esas que sirven para evolucionar se consiguen fácil? Porque he gastado una y ya no puedo evolucionar al Grifo que usa la misma..
Muy fácil. Ya en cierta zona del principio,, si peleas un poco consigues unas cuantas de primera evolución de cada tipo.la fumarola
Por cierto, es recomendable que los que quieras en tu equipo pese a que te lo permita antes los lleves a tope antes de evolucionarlos, se nota en las stats.
@Feroz El Mejor
Aún te quedan unas cuantas horas sino recuerdo mal. Lo normal son 40-50 horas. Y después el juego también tiene bastantes cosas extra y contenido postgame. No es un Xenoblade o Dragon Quest VII pero de duración está muy bien.
Estoy en:Nada mas entrar la torre del cielo donde me han avisado que es la batalla final.
He entrado y guardado nada mas entrar y lo he dejado ahi para pasarme el juego luego. No me he fijado en las horas que me marca el juego, pero 22-23 horas creo que tengo. No he continuado grindeando asi que andan al nivel 77 por las batallas que he hecho de por medio. He ido haciendo misiones secundarias de por medio, unos 14 cartones completos como minimo, ire por el 15 o 16, pero ya no tengo intenciones de continuar haciendo secundarias (he hecho todas las que he podido de corazon y alguna otra que se pudiera hacer sin dar demasiadas vueltas).
La parte esta despues de Shadar canta a que la han metido en la version 3D muchisimo, tanto porque la historia anterior tenia ya su "final" y siento que en esta version han añadido lo de Sandra y que lo de esa batalla seguramente serian los creditos, sumale que te den un personaje asi sin mas (al 49 creo que te lo dan) tan tarde en la historia.
Sobre la duracion, nunca me he quejado, para mi si cualquier juego llega a las 20 horas y es entretenido encantado de la vida, lo malo de este es que el sistema de batalla deja mucho que desear, no siento que tenga un verdadero control de la situacion como en Xenoblade o Yo-kai Watch Blasters, aqui siento que o grindeo o me quedo atascado, suerte que me dio por grindear, porque no me quiero imaginar atascado mas en este juego.
javitoto escribió:Feroz El Mejor escribió:Galavant escribió:
Muy fácil. Ya en cierta zona del principio,, si peleas un poco consigues unas cuantas de primera evolución de cada tipo.la fumarola
Por cierto, es recomendable que los que quieras en tu equipo pese a que te lo permita antes los lleves a tope antes de evolucionarlos, se nota en las stats.
@Feroz El Mejor
Aún te quedan unas cuantas horas sino recuerdo mal. Lo normal son 40-50 horas. Y después el juego también tiene bastantes cosas extra y contenido postgame. No es un Xenoblade o Dragon Quest VII pero de duración está muy bien.
Estoy en:Nada mas entrar la torre del cielo donde me han avisado que es la batalla final.
He entrado y guardado nada mas entrar y lo he dejado ahi para pasarme el juego luego. No me he fijado en las horas que me marca el juego, pero 22-23 horas creo que tengo. No he continuado grindeando asi que andan al nivel 77 por las batallas que he hecho de por medio. He ido haciendo misiones secundarias de por medio, unos 14 cartones completos como minimo, ire por el 15 o 16, pero ya no tengo intenciones de continuar haciendo secundarias (he hecho todas las que he podido de corazon y alguna otra que se pudiera hacer sin dar demasiadas vueltas).
La parte esta despues de Shadar canta a que la han metido en la version 3D muchisimo, tanto porque la historia anterior tenia ya su "final" y siento que en esta version han añadido lo de Sandra y que lo de esa batalla seguramente serian los creditos, sumale que te den un personaje asi sin mas (al 49 creo que te lo dan) tan tarde en la historia.
Sobre la duracion, nunca me he quejado, para mi si cualquier juego llega a las 20 horas y es entretenido encantado de la vida, lo malo de este es que el sistema de batalla deja mucho que desear, no siento que tenga un verdadero control de la situacion como en Xenoblade o Yo-kai Watch Blasters, aqui siento que o grindeo o me quedo atascado, suerte que me dio por grindear, porque no me quiero imaginar atascado mas en este juego.
Se nota que solo lo juegas por jugar , no te ha gustado, vamos.
Es que no es un juego para cualquiera es como el xenoblade 2 o lo amas o lo odias.
ivan_vega89 escribió:Es que parece que lo estas jugando para pasarlo rápido y a otra cosa :/
A mi el sistema de combate tampoco me parece tan malo como lo pintan, llevo 15 horas y solo me han matado 1 vez y fue como al principio no se, igual luego se complica todo muchísimo o algo pero vaya de momento voy bien.
A mi es que lo de comprar un juego pasarlo a toda leche y a por otro me da una pereza terrible. Prefiero ir poco a poco y disfrutandolo sin prisa.
Pero de momento me parece un juegazo la verdad, la historia no es enrevesada pero está bien por ahora.
A mi Xenoblade 2 me parece un imprescindible de Switch de hecho es al que más horas le he metido de todos los que he jugado en la consola.
Link77 escribió:iNFeRNuS360 escribió:La dificultad de este juego roza lo absurdo, se quitan las ganas de jugar
Por fácil o por difícil?
iNFeRNuS360 escribió:Link77 escribió:iNFeRNuS360 escribió:La dificultad de este juego roza lo absurdo, se quitan las ganas de jugar
Por fácil o por difícil?
de dificil, lo contrario que en el 2 que te lo pasabas con los ojos cerrados
La partida terminada:
Porcentajes, que por lo visto son mas bajos de lo que esperaba, pero bueno, he hecho cosas y el juego desde pasado el primer grindeo (vamos, desde el primer enfrentamiento a Shadar) no se me ha vuelto a hacer pesado, vamos, que lo peor del juego para mi fue desde que comienzas a tener peleas (especialmente el bosque inicial) hasta donde consigues el barco, despues, un grindeo de Tokos hasta el 42 y luego otro de Tokoverdes (como se llamen) hasta el 75 y a disfrutar de lo demas.
Aqui podeis ver los bichos que he usado, y como han ido subiendo de nivel (toda la ultima zona la hice al nivel 77, subieron al 78 tras la batalla final)
El tiempo jugado segun el juego, 24:04:08, que en realidad habra sido bastante mas ya que en el primer grindeo salia y entraba del juego (desde el propio juego pulsando start) para resetear a los bichos y que salieran Tokos. En el segundo grindeo al haber mas monstruos se hace mas rapido y se sumarian menos horas. Teniendo en cuenta de que duraron el Let's Go Eevee y el Mario + Rabbids (con sus dlcs), yo digo que el marcador de Switch me pondra "25 horas o mas" o "30 horas o mas", tirando mas hacia las 30 que las 25.
Y una comparacion para que veais lo que me han durado los juegos que tengo de Switch de mas a menos:
Aunque la comparacion esta no explica nada la verdad, hay juegos que he completado al 100%, otros que me he pasado la historia y otros que he hecho una mezcla de ambas.
Y bueno, mis impresiones finales. Me gusta como va lo del mundo paralelo, las almas gemelas, la historia en si y demas, por un lado se hacia original, pero por el otro lado no deja de ser una aventura cliche de RPG, pero que vamos, cumple bien con su trabajo. Una vez mas insisto que el mayor problema ha sido el sistema de batalla, no se si es que no lo he terminado de entender o como, pero como ya he dicho antes, siento que no tengo el control de las batallas por mucho que controle a los bichos y haga una estrategia, que la unica forma de avanzar bien sin frustrarse es yendo bien subido de niveles. Tocando el tema, en la ultima zona los robots me destrozaban, y luego sin embargo al jefe final con sus 3 formas le he podido vencer sin muchos problemas (usando objetos y demas), tambien quiero decir que no veo un "fin de la partida" como minimo desde antes del primer grindeo de Tokos. Y de verdad, he visitado todas las ciudades en repetidas ocasiones para hacer todas las misiones de corazones y demas que pudiera hacer facilmente por ahi, como "busca a mis hijos", "dame x objeto" y demas. Obviamente como se ve en el porcentaje me faltan muchas misiones, especialmente las de caza que solo he hecho un total de 3. Pero bueno, sobre la duracion no me quejo en absoluto, 24 horas limpias (seguramente un par menos como mucho si no me hubiera puesto a dar tantas vueltas) me parece una duracion bastante decente para el juego que es, especialmente porque hay historia constantemente, no te dejan abandonado sin que el juego no avance, por lo que se ha hecho ameno.
No se como es Ni No Kuni 2 en absoluto, y el de DS lo jugue hara mas de medio año hasta antes de viajar al mundo paralelo, asi que no se muy bien como serian las batallas y no se si me gustarian o no. De todas formas, de salir NNK2, seguramente me esperaria a comprarlo de oferta, especialmente sabiendo que la gente alaba mucho el 1 y critica bastante el 2 por alguna razon (no se si por la dificultad o que).
Y no se, la puntuacion la pondre en el hilo de puntuaciones de Switch como he hecho con el resto de juegos, mas que nada es algo muy subjetivo, porque el esfuerzo que le han dedicado es de 10 (madre mia que rapido iban los creditos, la de gente que ha trabajado ahi), pero la ejecucion de las batallas y de la distribucion de los bichos por el mundo me falla mucho y eso hara que baje mucho la puntuacion, ya que no es como en YW que puedes evitar a los monstruos, no es como en Inazuma que es aleatorio pero al menos disfrutas de las pachangas y lo mismo de LBX con las batallas, este es un juego que si pudiera, hubiera pulido mucho el sistema de combate antes de relanzarlo, Yo-kai Watch Blasters es un buen ejemplo de como Level-5 ha sabido hacer un RPG de accion, y supongo que YW4 que es algo raro seguira de la misma forma que el Blasters solo que con las personas de por medio (como en Ni No Kuni), y si, he visto que YW ha heredado muchas cosas de NNK y lo ha hecho muy bien, por lo que aprendieron a pulir todo.
Repito, todo esto es muy subjetivo, estoy seguro de que a mucha gente ya le gustara el juego tal y como es y lo comprendo, no me parece un juego que duela luchar (ejem, Paper Mario Color Splash, ejem), pero si que podria haber sido mucho mejor.
Oh y una cosa que se que no va a gustar oir, no se si porque el juego es de PS3 y se solian ver asi o como, pero Ni No Kuni es hermoso en todo excepto en los modelos 3D de los personajes, no se, siento que estan algo desfasados, supongo que en la edicion remastered de PC y PS4 se veran mucho mejor, pero aun asi, es algo artistico, ya que no se ven borrosos, mal ni nada por el estilo, es solo que me recuerdan a los modelados de "Los Simpson El videojuego" por poner un ejemplo y se me hace raro (y quizas tambien un poco al primer Inazuma Eleven Go que son algo raros a veces). Eso si, las cinematicas 10/10, la musica es buena, los decorados son perfectos (ya no solo artisticamente, tambien a nivel de programacion) y bueno, lo he jugado con doblaje inglés porque por lo general no me gusta el doblaje japones y prefiero entender lo que dicen ya que en este tipo de juegos les encanta hablar a todas horas y no hay subtitulos para todo, y es de los pocos juegos en los que el doblaje me chirria un poco, el acento es demasiado americano cerrado, supongo que esta bien por como esta ambientado todo, pero no se, la voz de Oliver por ejemplo siento que pese que suena como un niño super bien actuado y demas, el acento tan marcado chirria un poquito. Pero bueno, eso y que la traduccion española se nota mucho que ha ido directamente del japones y muchas cosas que decian los subtitulos no coincidian con lo que decia el doblaje.
No creo que haga el 100% del juego, al menos no por ahora, no tengo nada pendiente por jugar que yo caiga, asi que no es por "quitarmelo de encima rapido" es tan solo mi forma de jugar, a medida voy jugando, voy pillando interes y a medida me acostumbro a jugar y jugar, pues juego mas horas del tiron y se me pasan volando. Los primeros dias me costaba jugar 3-4 horas horrores, luego ya se me hacian un paseo
No se si me olvido de algo que quiera comentar, pero hasta aqui mi impresion final. Es un super tocho, pero oye, espero haber justificado todo, tampoco es plan de rajar del juego a malas, porque no me parece un mal juego, solo un juego con alguna cosa por pulir/alguna cosa que no me gusta demasiado.
iNFeRNuS360 escribió:Link77 escribió:iNFeRNuS360 escribió:La dificultad de este juego roza lo absurdo, se quitan las ganas de jugar
Por fácil o por difícil?
de dificil, lo contrario que en el 2 que te lo pasabas con los ojos cerrados
Feroz El Mejor escribió:Pues me he pasado el juego hace unas horas, dejo fotos y opiniones finales en el spoiler: (Tiempo de juego: 24:04:08h)La partida terminada:
Porcentajes, que por lo visto son mas bajos de lo que esperaba, pero bueno, he hecho cosas y el juego desde pasado el primer grindeo (vamos, desde el primer enfrentamiento a Shadar) no se me ha vuelto a hacer pesado, vamos, que lo peor del juego para mi fue desde que comienzas a tener peleas (especialmente el bosque inicial) hasta donde consigues el barco, despues, un grindeo de Tokos hasta el 42 y luego otro de Tokoverdes (como se llamen) hasta el 75 y a disfrutar de lo demas.
Aqui podeis ver los bichos que he usado, y como han ido subiendo de nivel (toda la ultima zona la hice al nivel 77, subieron al 78 tras la batalla final)
El tiempo jugado segun el juego, 24:04:08, que en realidad habra sido bastante mas ya que en el primer grindeo salia y entraba del juego (desde el propio juego pulsando start) para resetear a los bichos y que salieran Tokos. En el segundo grindeo al haber mas monstruos se hace mas rapido y se sumarian menos horas. Teniendo en cuenta de que duraron el Let's Go Eevee y el Mario + Rabbids (con sus dlcs), yo digo que el marcador de Switch me pondra "25 horas o mas" o "30 horas o mas", tirando mas hacia las 30 que las 25.
Y una comparacion para que veais lo que me han durado los juegos que tengo de Switch de mas a menos:
Aunque la comparacion esta no explica nada la verdad, hay juegos que he completado al 100%, otros que me he pasado la historia y otros que he hecho una mezcla de ambas.
Y bueno, mis impresiones finales. Me gusta como va lo del mundo paralelo, las almas gemelas, la historia en si y demas, por un lado se hacia original, pero por el otro lado no deja de ser una aventura cliche de RPG, pero que vamos, cumple bien con su trabajo. Una vez mas insisto que el mayor problema ha sido el sistema de batalla, no se si es que no lo he terminado de entender o como, pero como ya he dicho antes, siento que no tengo el control de las batallas por mucho que controle a los bichos y haga una estrategia, que la unica forma de avanzar bien sin frustrarse es yendo bien subido de niveles. Tocando el tema, en la ultima zona los robots me destrozaban, y luego sin embargo al jefe final con sus 3 formas le he podido vencer sin muchos problemas (usando objetos y demas), tambien quiero decir que no veo un "fin de la partida" como minimo desde antes del primer grindeo de Tokos. Y de verdad, he visitado todas las ciudades en repetidas ocasiones para hacer todas las misiones de corazones y demas que pudiera hacer facilmente por ahi, como "busca a mis hijos", "dame x objeto" y demas. Obviamente como se ve en el porcentaje me faltan muchas misiones, especialmente las de caza que solo he hecho un total de 3. Pero bueno, sobre la duracion no me quejo en absoluto, 24 horas limpias (seguramente un par menos como mucho si no me hubiera puesto a dar tantas vueltas) me parece una duracion bastante decente para el juego que es, especialmente porque hay historia constantemente, no te dejan abandonado sin que el juego no avance, por lo que se ha hecho ameno.
No se como es Ni No Kuni 2 en absoluto, y el de DS lo jugue hara mas de medio año hasta antes de viajar al mundo paralelo, asi que no se muy bien como serian las batallas y no se si me gustarian o no. De todas formas, de salir NNK2, seguramente me esperaria a comprarlo de oferta, especialmente sabiendo que la gente alaba mucho el 1 y critica bastante el 2 por alguna razon (no se si por la dificultad o que).
Y no se, la puntuacion la pondre en el hilo de puntuaciones de Switch como he hecho con el resto de juegos, mas que nada es algo muy subjetivo, porque el esfuerzo que le han dedicado es de 10 (madre mia que rapido iban los creditos, la de gente que ha trabajado ahi), pero la ejecucion de las batallas y de la distribucion de los bichos por el mundo me falla mucho y eso hara que baje mucho la puntuacion, ya que no es como en YW que puedes evitar a los monstruos, no es como en Inazuma que es aleatorio pero al menos disfrutas de las pachangas y lo mismo de LBX con las batallas, este es un juego que si pudiera, hubiera pulido mucho el sistema de combate antes de relanzarlo, Yo-kai Watch Blasters es un buen ejemplo de como Level-5 ha sabido hacer un RPG de accion, y supongo que YW4 que es algo raro seguira de la misma forma que el Blasters solo que con las personas de por medio (como en Ni No Kuni), y si, he visto que YW ha heredado muchas cosas de NNK y lo ha hecho muy bien, por lo que aprendieron a pulir todo.
Repito, todo esto es muy subjetivo, estoy seguro de que a mucha gente ya le gustara el juego tal y como es y lo comprendo, no me parece un juego que duela luchar (ejem, Paper Mario Color Splash, ejem), pero si que podria haber sido mucho mejor.
Oh y una cosa que se que no va a gustar oir, no se si porque el juego es de PS3 y se solian ver asi o como, pero Ni No Kuni es hermoso en todo excepto en los modelos 3D de los personajes, no se, siento que estan algo desfasados, supongo que en la edicion remastered de PC y PS4 se veran mucho mejor, pero aun asi, es algo artistico, ya que no se ven borrosos, mal ni nada por el estilo, es solo que me recuerdan a los modelados de "Los Simpson El videojuego" por poner un ejemplo y se me hace raro (y quizas tambien un poco al primer Inazuma Eleven Go que son algo raros a veces). Eso si, las cinematicas 10/10, la musica es buena, los decorados son perfectos (ya no solo artisticamente, tambien a nivel de programacion) y bueno, lo he jugado con doblaje inglés porque por lo general no me gusta el doblaje japones y prefiero entender lo que dicen ya que en este tipo de juegos les encanta hablar a todas horas y no hay subtitulos para todo, y es de los pocos juegos en los que el doblaje me chirria un poco, el acento es demasiado americano cerrado, supongo que esta bien por como esta ambientado todo, pero no se, la voz de Oliver por ejemplo siento que pese que suena como un niño super bien actuado y demas, el acento tan marcado chirria un poquito. Pero bueno, eso y que la traduccion española se nota mucho que ha ido directamente del japones y muchas cosas que decian los subtitulos no coincidian con lo que decia el doblaje.
No creo que haga el 100% del juego, al menos no por ahora, no tengo nada pendiente por jugar que yo caiga, asi que no es por "quitarmelo de encima rapido" es tan solo mi forma de jugar, a medida voy jugando, voy pillando interes y a medida me acostumbro a jugar y jugar, pues juego mas horas del tiron y se me pasan volando. Los primeros dias me costaba jugar 3-4 horas horrores, luego ya se me hacian un paseo
No se si me olvido de algo que quiera comentar, pero hasta aqui mi impresion final. Es un super tocho, pero oye, espero haber justificado todo, tampoco es plan de rajar del juego a malas, porque no me parece un mal juego, solo un juego con alguna cosa por pulir/alguna cosa que no me gusta demasiado.
Budathecat escribió:Feroz El Mejor escribió:Pues me he pasado el juego hace unas horas, dejo fotos y opiniones finales en el spoiler: (Tiempo de juego: 24:04:08h)La partida terminada:
Porcentajes, que por lo visto son mas bajos de lo que esperaba, pero bueno, he hecho cosas y el juego desde pasado el primer grindeo (vamos, desde el primer enfrentamiento a Shadar) no se me ha vuelto a hacer pesado, vamos, que lo peor del juego para mi fue desde que comienzas a tener peleas (especialmente el bosque inicial) hasta donde consigues el barco, despues, un grindeo de Tokos hasta el 42 y luego otro de Tokoverdes (como se llamen) hasta el 75 y a disfrutar de lo demas.
Aqui podeis ver los bichos que he usado, y como han ido subiendo de nivel (toda la ultima zona la hice al nivel 77, subieron al 78 tras la batalla final)
El tiempo jugado segun el juego, 24:04:08, que en realidad habra sido bastante mas ya que en el primer grindeo salia y entraba del juego (desde el propio juego pulsando start) para resetear a los bichos y que salieran Tokos. En el segundo grindeo al haber mas monstruos se hace mas rapido y se sumarian menos horas. Teniendo en cuenta de que duraron el Let's Go Eevee y el Mario + Rabbids (con sus dlcs), yo digo que el marcador de Switch me pondra "25 horas o mas" o "30 horas o mas", tirando mas hacia las 30 que las 25.
Y una comparacion para que veais lo que me han durado los juegos que tengo de Switch de mas a menos:
Aunque la comparacion esta no explica nada la verdad, hay juegos que he completado al 100%, otros que me he pasado la historia y otros que he hecho una mezcla de ambas.
Y bueno, mis impresiones finales. Me gusta como va lo del mundo paralelo, las almas gemelas, la historia en si y demas, por un lado se hacia original, pero por el otro lado no deja de ser una aventura cliche de RPG, pero que vamos, cumple bien con su trabajo. Una vez mas insisto que el mayor problema ha sido el sistema de batalla, no se si es que no lo he terminado de entender o como, pero como ya he dicho antes, siento que no tengo el control de las batallas por mucho que controle a los bichos y haga una estrategia, que la unica forma de avanzar bien sin frustrarse es yendo bien subido de niveles. Tocando el tema, en la ultima zona los robots me destrozaban, y luego sin embargo al jefe final con sus 3 formas le he podido vencer sin muchos problemas (usando objetos y demas), tambien quiero decir que no veo un "fin de la partida" como minimo desde antes del primer grindeo de Tokos. Y de verdad, he visitado todas las ciudades en repetidas ocasiones para hacer todas las misiones de corazones y demas que pudiera hacer facilmente por ahi, como "busca a mis hijos", "dame x objeto" y demas. Obviamente como se ve en el porcentaje me faltan muchas misiones, especialmente las de caza que solo he hecho un total de 3. Pero bueno, sobre la duracion no me quejo en absoluto, 24 horas limpias (seguramente un par menos como mucho si no me hubiera puesto a dar tantas vueltas) me parece una duracion bastante decente para el juego que es, especialmente porque hay historia constantemente, no te dejan abandonado sin que el juego no avance, por lo que se ha hecho ameno.
No se como es Ni No Kuni 2 en absoluto, y el de DS lo jugue hara mas de medio año hasta antes de viajar al mundo paralelo, asi que no se muy bien como serian las batallas y no se si me gustarian o no. De todas formas, de salir NNK2, seguramente me esperaria a comprarlo de oferta, especialmente sabiendo que la gente alaba mucho el 1 y critica bastante el 2 por alguna razon (no se si por la dificultad o que).
Y no se, la puntuacion la pondre en el hilo de puntuaciones de Switch como he hecho con el resto de juegos, mas que nada es algo muy subjetivo, porque el esfuerzo que le han dedicado es de 10 (madre mia que rapido iban los creditos, la de gente que ha trabajado ahi), pero la ejecucion de las batallas y de la distribucion de los bichos por el mundo me falla mucho y eso hara que baje mucho la puntuacion, ya que no es como en YW que puedes evitar a los monstruos, no es como en Inazuma que es aleatorio pero al menos disfrutas de las pachangas y lo mismo de LBX con las batallas, este es un juego que si pudiera, hubiera pulido mucho el sistema de combate antes de relanzarlo, Yo-kai Watch Blasters es un buen ejemplo de como Level-5 ha sabido hacer un RPG de accion, y supongo que YW4 que es algo raro seguira de la misma forma que el Blasters solo que con las personas de por medio (como en Ni No Kuni), y si, he visto que YW ha heredado muchas cosas de NNK y lo ha hecho muy bien, por lo que aprendieron a pulir todo.
Repito, todo esto es muy subjetivo, estoy seguro de que a mucha gente ya le gustara el juego tal y como es y lo comprendo, no me parece un juego que duela luchar (ejem, Paper Mario Color Splash, ejem), pero si que podria haber sido mucho mejor.
Oh y una cosa que se que no va a gustar oir, no se si porque el juego es de PS3 y se solian ver asi o como, pero Ni No Kuni es hermoso en todo excepto en los modelos 3D de los personajes, no se, siento que estan algo desfasados, supongo que en la edicion remastered de PC y PS4 se veran mucho mejor, pero aun asi, es algo artistico, ya que no se ven borrosos, mal ni nada por el estilo, es solo que me recuerdan a los modelados de "Los Simpson El videojuego" por poner un ejemplo y se me hace raro (y quizas tambien un poco al primer Inazuma Eleven Go que son algo raros a veces). Eso si, las cinematicas 10/10, la musica es buena, los decorados son perfectos (ya no solo artisticamente, tambien a nivel de programacion) y bueno, lo he jugado con doblaje inglés porque por lo general no me gusta el doblaje japones y prefiero entender lo que dicen ya que en este tipo de juegos les encanta hablar a todas horas y no hay subtitulos para todo, y es de los pocos juegos en los que el doblaje me chirria un poco, el acento es demasiado americano cerrado, supongo que esta bien por como esta ambientado todo, pero no se, la voz de Oliver por ejemplo siento que pese que suena como un niño super bien actuado y demas, el acento tan marcado chirria un poquito. Pero bueno, eso y que la traduccion española se nota mucho que ha ido directamente del japones y muchas cosas que decian los subtitulos no coincidian con lo que decia el doblaje.
No creo que haga el 100% del juego, al menos no por ahora, no tengo nada pendiente por jugar que yo caiga, asi que no es por "quitarmelo de encima rapido" es tan solo mi forma de jugar, a medida voy jugando, voy pillando interes y a medida me acostumbro a jugar y jugar, pues juego mas horas del tiron y se me pasan volando. Los primeros dias me costaba jugar 3-4 horas horrores, luego ya se me hacian un paseo
No se si me olvido de algo que quiera comentar, pero hasta aqui mi impresion final. Es un super tocho, pero oye, espero haber justificado todo, tampoco es plan de rajar del juego a malas, porque no me parece un mal juego, solo un juego con alguna cosa por pulir/alguna cosa que no me gusta demasiado.
he leído que tiene muchos bugs. Lo tengo aquí en la caja pero no se si esperarme a ver si sacan alguna actualización, te supuso un problema grande? tengo también el zelda para ir tirando
ivan_vega89 escribió:Al final lo que estoy haciendo es que aprendan los ataques que tienen que aprender y cuando han aprendido todos ya los evoluciono. Es que si tengo que subir al máximo a cada uno antes de evolucionarlos va a ser un poco suplicio.
sergio_sant escribió:Tengo sentimientos encontrados con este juego. Llevo solamente 3 horas. Visualmente es precioso y la historia está bien por el momento. Pero por otro lado los combates no me acaban de gustar y el hecho de que casi no puedas evitar entrar en combate me raya mucho.
Lo seguiré jugando, pero no sé, llevaba años queriendo catarlo y me está decepcionando un poco jugablemente...
He pasado el templo de las pruebas y me dirijo al volcán, pero no veo donde activar el DLC para usar los únimos.
En el templo de los desafios vuelves a hablar con el sabio y te dice si quieres cambiar los tickets por unimos. Lo más recomendables son sin duda el grifo, que es muy poderoso, y el dragon te va a venir muy bien en la fumarola porque es fuerte contra fuego.
Galavant escribió:@pr0styl3En el templo de los desafios vuelves a hablar con el sabio y te dice si quieres cambiar los tickets por unimos. Lo más recomendables son sin duda el grifo, que es muy poderoso, y el dragon te va a venir muy bien en la fumarola porque es fuerte contra fuego.
¿Dónde consigo los orbes para hacer la primera evolución a mis únimos? Tengo los de la evolución definitiva, pero los de la primera evolución no los he visto siquiera.
Feroz El Mejor escribió:Budathecat escribió:Feroz El Mejor escribió:Pues me he pasado el juego hace unas horas, dejo fotos y opiniones finales en el spoiler: (Tiempo de juego: 24:04:08h)La partida terminada:
Porcentajes, que por lo visto son mas bajos de lo que esperaba, pero bueno, he hecho cosas y el juego desde pasado el primer grindeo (vamos, desde el primer enfrentamiento a Shadar) no se me ha vuelto a hacer pesado, vamos, que lo peor del juego para mi fue desde que comienzas a tener peleas (especialmente el bosque inicial) hasta donde consigues el barco, despues, un grindeo de Tokos hasta el 42 y luego otro de Tokoverdes (como se llamen) hasta el 75 y a disfrutar de lo demas.
Aqui podeis ver los bichos que he usado, y como han ido subiendo de nivel (toda la ultima zona la hice al nivel 77, subieron al 78 tras la batalla final)
El tiempo jugado segun el juego, 24:04:08, que en realidad habra sido bastante mas ya que en el primer grindeo salia y entraba del juego (desde el propio juego pulsando start) para resetear a los bichos y que salieran Tokos. En el segundo grindeo al haber mas monstruos se hace mas rapido y se sumarian menos horas. Teniendo en cuenta de que duraron el Let's Go Eevee y el Mario + Rabbids (con sus dlcs), yo digo que el marcador de Switch me pondra "25 horas o mas" o "30 horas o mas", tirando mas hacia las 30 que las 25.
Y una comparacion para que veais lo que me han durado los juegos que tengo de Switch de mas a menos:
Aunque la comparacion esta no explica nada la verdad, hay juegos que he completado al 100%, otros que me he pasado la historia y otros que he hecho una mezcla de ambas.
Y bueno, mis impresiones finales. Me gusta como va lo del mundo paralelo, las almas gemelas, la historia en si y demas, por un lado se hacia original, pero por el otro lado no deja de ser una aventura cliche de RPG, pero que vamos, cumple bien con su trabajo. Una vez mas insisto que el mayor problema ha sido el sistema de batalla, no se si es que no lo he terminado de entender o como, pero como ya he dicho antes, siento que no tengo el control de las batallas por mucho que controle a los bichos y haga una estrategia, que la unica forma de avanzar bien sin frustrarse es yendo bien subido de niveles. Tocando el tema, en la ultima zona los robots me destrozaban, y luego sin embargo al jefe final con sus 3 formas le he podido vencer sin muchos problemas (usando objetos y demas), tambien quiero decir que no veo un "fin de la partida" como minimo desde antes del primer grindeo de Tokos. Y de verdad, he visitado todas las ciudades en repetidas ocasiones para hacer todas las misiones de corazones y demas que pudiera hacer facilmente por ahi, como "busca a mis hijos", "dame x objeto" y demas. Obviamente como se ve en el porcentaje me faltan muchas misiones, especialmente las de caza que solo he hecho un total de 3. Pero bueno, sobre la duracion no me quejo en absoluto, 24 horas limpias (seguramente un par menos como mucho si no me hubiera puesto a dar tantas vueltas) me parece una duracion bastante decente para el juego que es, especialmente porque hay historia constantemente, no te dejan abandonado sin que el juego no avance, por lo que se ha hecho ameno.
No se como es Ni No Kuni 2 en absoluto, y el de DS lo jugue hara mas de medio año hasta antes de viajar al mundo paralelo, asi que no se muy bien como serian las batallas y no se si me gustarian o no. De todas formas, de salir NNK2, seguramente me esperaria a comprarlo de oferta, especialmente sabiendo que la gente alaba mucho el 1 y critica bastante el 2 por alguna razon (no se si por la dificultad o que).
Y no se, la puntuacion la pondre en el hilo de puntuaciones de Switch como he hecho con el resto de juegos, mas que nada es algo muy subjetivo, porque el esfuerzo que le han dedicado es de 10 (madre mia que rapido iban los creditos, la de gente que ha trabajado ahi), pero la ejecucion de las batallas y de la distribucion de los bichos por el mundo me falla mucho y eso hara que baje mucho la puntuacion, ya que no es como en YW que puedes evitar a los monstruos, no es como en Inazuma que es aleatorio pero al menos disfrutas de las pachangas y lo mismo de LBX con las batallas, este es un juego que si pudiera, hubiera pulido mucho el sistema de combate antes de relanzarlo, Yo-kai Watch Blasters es un buen ejemplo de como Level-5 ha sabido hacer un RPG de accion, y supongo que YW4 que es algo raro seguira de la misma forma que el Blasters solo que con las personas de por medio (como en Ni No Kuni), y si, he visto que YW ha heredado muchas cosas de NNK y lo ha hecho muy bien, por lo que aprendieron a pulir todo.
Repito, todo esto es muy subjetivo, estoy seguro de que a mucha gente ya le gustara el juego tal y como es y lo comprendo, no me parece un juego que duela luchar (ejem, Paper Mario Color Splash, ejem), pero si que podria haber sido mucho mejor.
Oh y una cosa que se que no va a gustar oir, no se si porque el juego es de PS3 y se solian ver asi o como, pero Ni No Kuni es hermoso en todo excepto en los modelos 3D de los personajes, no se, siento que estan algo desfasados, supongo que en la edicion remastered de PC y PS4 se veran mucho mejor, pero aun asi, es algo artistico, ya que no se ven borrosos, mal ni nada por el estilo, es solo que me recuerdan a los modelados de "Los Simpson El videojuego" por poner un ejemplo y se me hace raro (y quizas tambien un poco al primer Inazuma Eleven Go que son algo raros a veces). Eso si, las cinematicas 10/10, la musica es buena, los decorados son perfectos (ya no solo artisticamente, tambien a nivel de programacion) y bueno, lo he jugado con doblaje inglés porque por lo general no me gusta el doblaje japones y prefiero entender lo que dicen ya que en este tipo de juegos les encanta hablar a todas horas y no hay subtitulos para todo, y es de los pocos juegos en los que el doblaje me chirria un poco, el acento es demasiado americano cerrado, supongo que esta bien por como esta ambientado todo, pero no se, la voz de Oliver por ejemplo siento que pese que suena como un niño super bien actuado y demas, el acento tan marcado chirria un poquito. Pero bueno, eso y que la traduccion española se nota mucho que ha ido directamente del japones y muchas cosas que decian los subtitulos no coincidian con lo que decia el doblaje.
No creo que haga el 100% del juego, al menos no por ahora, no tengo nada pendiente por jugar que yo caiga, asi que no es por "quitarmelo de encima rapido" es tan solo mi forma de jugar, a medida voy jugando, voy pillando interes y a medida me acostumbro a jugar y jugar, pues juego mas horas del tiron y se me pasan volando. Los primeros dias me costaba jugar 3-4 horas horrores, luego ya se me hacian un paseo
No se si me olvido de algo que quiera comentar, pero hasta aqui mi impresion final. Es un super tocho, pero oye, espero haber justificado todo, tampoco es plan de rajar del juego a malas, porque no me parece un mal juego, solo un juego con alguna cosa por pulir/alguna cosa que no me gusta demasiado.
he leído que tiene muchos bugs. Lo tengo aquí en la caja pero no se si esperarme a ver si sacan alguna actualización, te supuso un problema grande? tengo también el zelda para ir tirando
Salvo una ralentizacion muy gorda que hizo que todo el mundo se quedara quieto unos segundos en una batalla muy puntual y unos 10-15 crashes, nada mas. Afortunadamente soy de guardar partida cada poco rato o cada vez que hago algo importante, por lo que no me afecto, pero si, esperemos que lo solucionen.
pr0styl3 escribió:No creo que sea spoiler pero por si acaso lo pongo.¿Dónde consigo los orbes para hacer la primera evolución a mis únimos? Tengo los de la evolución definitiva, pero los de la primera evolución no los he visto siquiera.
Un saludo y gracias de antemano.
ivan_vega89 escribió:Pues yo llevo 24 horas y 0 crasheos de momento.. será cuestión de suerte no se.pr0styl3 escribió:No creo que sea spoiler pero por si acaso lo pongo.¿Dónde consigo los orbes para hacer la primera evolución a mis únimos? Tengo los de la evolución definitiva, pero los de la primera evolución no los he visto siquiera.
Un saludo y gracias de antemano.
Te las van soltando los enemigos por las rutas. Luego tendrás un montón, es cuestión de suerte.
javitoto escribió:En algun momento hay viaje rapido? me he cansado de caminar.
Lo primero, el tramo más difícil del juego está al principio. Las opciones de batalla os las van dando muy poco a poco, y hasta después de unas cuantas horas no podréis ni elegir vuestro propio equipo de Únimos. Id aprendiendo a usar las distintas opciones según aparezcan, no os empecinéis en jugar como si fuese un RPG por turnos más o lo vais a pasar mal. Tiene un montón de mecánicas y os recompensará si las utilizáis.
Bloquead en los momentos correctos y os recompensarán con esferas doradas. Tampoco subestiméis las bolitas de vida y PM que van cayendo, pueden ser un respiro.
Recordad que compartís salud con vuestros únimos. Aprended bien el timing para los intercambios, os ayudará a hacer frente a los jefes. Sacad a vuestro Únimo con más defensa si sabéis que vais a recibir, sacad al que tenga mejor ataque si el jefe está tirado en el suelo atontado. No dudéis en cambiar a Oliver para curar o aprovechar alguno de sus hechizos. Llevad siempre que sea posible objetos de recuperación de PM.
La IA es mala de narices, pero dentro de sus limitaciones tiene algo de configuración. Aprovechadla para procurar que vuestros compañeros se dediquen a lo que necesitáis que hagan en batalla. No les deis únimos con roles que no queréis que usen. Si necesitáis que hagan algo en una batalla, no temáis pasar a controlarlos y dejar a Oliver a su bola. También estad muy atentos para cambiar a la chica si algún Únimo tiene el corazoncito en la cabeza.
Más adelante en el juego obtendréis ordenes grupales de "ataque grupal" y "defensa grupal". Son sencillitas pero os ayudarán a sacar más partido a los acompañantes. Esto sí lo entienden, así que aunque os hayáis acostumbrado a jugar sin esta opción, habituaos a usarla en cuanto la tengáis.
Tened en cuenta el movimiento en las batallas. Habrá ataques de área que podréis evitar simplemente corriendo lejos. No recibáis porque sí ataques que podríais haber esquivado.
He leído hablar de hacer montones de farmeo. En principio no es un juego que requiera farmear. Llevad al día, en la medida de lo posible, las misiones que os van apareciendo. En especial las relacionadas con fragmentos del corazón. Si las vais haciendo todas o casi todas y no huis mucho de las batallas, pronto serán los enemigos los que huyan de vosotros. Esto significará que vais bien de nivel. Además, con las misiones conseguiréis bastante dinero, equipo y objetos de evolución. Sin duda es más disfrutable que matar mil veces al mismo bicho y estar entrando y saliendo de su zona.
Sobre los únimos: esto es evidente, pero no los cambiéis de golpe todos a la vez. Si evolucionas a un únimo vuelve al nivel 1, lo que significa que va a ser débil una temporada (aunque pronto sobrepasará su poder anterior). Cuando evoluciones a uno, procura que los otros dos sean lo bastante fuertes para mantener un equipo viable mientras este se fortalece. Un poco igual para las nuevas incorporaciones.
El backtracking se recompensa. No con grandes premios, pero algo se consigue. Volved de vez en cuando a las primeras zonas y ciudades del juego, incluso si no hay ninguna misión que os lo pida.
El Vademecum puede enseñaros algunas cosillas útiles, en especial las secciones referentes a los Únimos. No dudéis en echarle una buena ojeada.
javitoto escribió:En algun momento hay viaje rapido? me he cansado de caminar.
slash_94 escribió:javitoto escribió:En algun momento hay viaje rapido? me he cansado de caminar.
Me ha hecho gracia tu comentario, te he imaginado en plan "bueno, hasta aquí he llegado con la historia esta de caminar, a darle a otro juego" jajaj
Malfuin escribió:Consejos para quienes empiecen este juego, porque veo bastantes quejas por dificultad o sistema de combate. Yo no lo he pillado en Switch pero jugué al de PS3 en su día y me encantó.Lo primero, el tramo más difícil del juego está al principio. Las opciones de batalla os las van dando muy poco a poco, y hasta después de unas cuantas horas no podréis ni elegir vuestro propio equipo de Únimos. Id aprendiendo a usar las distintas opciones según aparezcan, no os empecinéis en jugar como si fuese un RPG por turnos más o lo vais a pasar mal. Tiene un montón de mecánicas y os recompensará si las utilizáis.
Bloquead en los momentos correctos y os recompensarán con esferas doradas. Tampoco subestiméis las bolitas de vida y PM que van cayendo, pueden ser un respiro.
Recordad que compartís salud con vuestros únimos. Aprended bien el timing para los intercambios, os ayudará a hacer frente a los jefes. Sacad a vuestro Únimo con más defensa si sabéis que vais a recibir, sacad al que tenga mejor ataque si el jefe está tirado en el suelo atontado. No dudéis en cambiar a Oliver para curar o aprovechar alguno de sus hechizos. Llevad siempre que sea posible objetos de recuperación de PM.
La IA es mala de narices, pero dentro de sus limitaciones tiene algo de configuración. Aprovechadla para procurar que vuestros compañeros se dediquen a lo que necesitáis que hagan en batalla. No les deis únimos con roles que no queréis que usen. Si necesitáis que hagan algo en una batalla, no temáis pasar a controlarlos y dejar a Oliver a su bola. También estad muy atentos para cambiar a la chica si algún Únimo tiene el corazoncito en la cabeza.
Más adelante en el juego obtendréis ordenes grupales de "ataque grupal" y "defensa grupal". Son sencillitas pero os ayudarán a sacar más partido a los acompañantes. Esto sí lo entienden, así que aunque os hayáis acostumbrado a jugar sin esta opción, habituaos a usarla en cuanto la tengáis.
Tened en cuenta el movimiento en las batallas. Habrá ataques de área que podréis evitar simplemente corriendo lejos. No recibáis porque sí ataques que podríais haber esquivado.
He leído hablar de hacer montones de farmeo. En principio no es un juego que requiera farmear. Llevad al día, en la medida de lo posible, las misiones que os van apareciendo. En especial las relacionadas con fragmentos del corazón. Si las vais haciendo todas o casi todas y no huis mucho de las batallas, pronto serán los enemigos los que huyan de vosotros. Esto significará que vais bien de nivel. Además, con las misiones conseguiréis bastante dinero, equipo y objetos de evolución. Sin duda es más disfrutable que matar mil veces al mismo bicho y estar entrando y saliendo de su zona.
Sobre los únimos: esto es evidente, pero no los cambiéis de golpe todos a la vez. Si evolucionas a un únimo vuelve al nivel 1, lo que significa que va a ser débil una temporada (aunque pronto sobrepasará su poder anterior). Cuando evoluciones a uno, procura que los otros dos sean lo bastante fuertes para mantener un equipo viable mientras este se fortalece. Un poco igual para las nuevas incorporaciones.
El backtracking se recompensa. No con grandes premios, pero algo se consigue. Volved de vez en cuando a las primeras zonas y ciudades del juego, incluso si no hay ninguna misión que os lo pida.
El Vademecum puede enseñaros algunas cosillas útiles, en especial las secciones referentes a los Únimos. No dudéis en echarle una buena ojeada.
Sobre el tema crasheos, poco puedo decir. Me parece increíble que hayan sacado el juego así, y espero que lo parcheen pronto Es un juego muy majo y puede volverse realmente divertido si pilláis el ritmo de las batallas. Posiblemente el mayor pico de dificultad, y el más injusto, está aproximadamente a las 10 horas. Si conseguís superarlo sabréis que desde ahí podréis con todo, mientras no descuidéis mucho las misiones secundarias.
Ojalá yo pudiera volver a jugarlo por primera vez. Disfrutadlo, vosotros que sí podéis.