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lilim escribió:magrosomohoso escribió:gynion escribió:Por aportar otro punto de vista (aunque yo prefiero PSX, que conste), y siguiendo con la hipótesis de las Minis... los 10 Videojuegos más vendidos (según la Wikipedia):
PSX
1) Gran Turismo = 10,850,000
2) Final Fantasy VII = 9,800,000
3) Gran Turismo 2 = 9,370,000
4) Tekken 3 = 8,300,000
5) Harry Potter and the Philosopher's Stone = 8,000,000
6) Tomb Raider = 7,100,000
7) Final Fantasy VIII = 7,000,000
8) Crash Bandicoot = 6,820,000
9) Tomb Raider II = 6,800,000
10) Metal Gear Solid = 6,000,000
1) Super Mario 64 = 11,910,000
2) Mario Kart 64 = 9,870,000
3) GoldenEye 007 = 8,090,000
4) The Legend of Zelda: Ocarina of Time = 7,600,000
5) Super Smash Bros. = 5,550,000
6) Pokémon Stadium = 5,460,000
7) Donkey Kong 64 = 5,270,000
8) Diddy Kong Racing = 4,880,000
9) Star Fox 64 = 4,000,000
10) Banjo-Kazooie = 3,650,000
.
joder, la verdad es que gran turismo 2 y super smash bros tienen mucho merito todo lo que vendieron, porque ambos salieron al final de la vida de sus consolas (sobretodo el smash)
me sorprende ver ahi tanto a donkey kong 64 como al juego de harry potter... a mi parecer ambos son indignos de codearse con los demas juegos de esas listas
hace daño a la vista que venda 8 millones de copias esa ponzoña vendiendo lo mismo que un tekken3 y pensar que a dia de hoy juegazos apenas vendan 500.000 copias y en su dia eso por ser de la peli del momento...
Lorzax escribió:@Rai_Seiyuu @capzo Gracias por la info, yo no me enteré del chip hasta finales del 98 principios del 99 (vivía en un pueblo), la pirateé ya en el 2000 aunque la verdad siempre tuve más originales que piratas, aunque el primer mod que ví era como un ActionReplay que se conectaba en la parte trasera y un muelle en la tapa.
@Rai_Seiyuu haciendo un poco de offtopic ¿en un Saturn española se pueden jugar a otras regiones con el celo? (conseguí una hace poco)
Lorzax escribió:
Me da que los que compraron el Harry Potter no la tenían pirateada
Lorzax escribió:Me da que los que compraron el Harry Potter no la tenían pirateada
Rai_Seiyuu escribió:Yo creo que para cuando se empezo a poder piratear, PSX ya llevaba un pico de ventas
Rai_Seiyuu escribió:Lorzax escribió:@Rai_Seiyuu @capzo Gracias por la info, yo no me enteré del chip hasta finales del 98 principios del 99 (vivía en un pueblo), la pirateé ya en el 2000 aunque la verdad siempre tuve más originales que piratas, aunque el primer mod que ví era como un ActionReplay que se conectaba en la parte trasera y un muelle en la tapa.
@Rai_Seiyuu haciendo un poco de offtopic ¿en un Saturn española se pueden jugar a otras regiones con el celo? (conseguí una hace poco)
A mi me la compraron en el 97, estando a 20000 pesetas y la instalación del modchip por 50000 pesetas en una tienda de alquiler de videojuegos. Tardaron tres putas semanas. Por aquella época aun tenia el temor de las PSX que se jodian por el calentamiento y el tema de que piratearlas las jodian aún más. Solo me ha vuelto a pasar posteriormente con la 360.
Para lo de Saturn, Si, pero requieres de un programa para parchear los juegos.
Lorzax escribió:
Me da que los que compraron el Harry Potter no la tenían pirateada
Bueno, yo compre el Dragon Ball Final Bout a pesar de tener una PSX pirateada...
FFantasy6 escribió:gynion escribió:Imaginando unas hipotéticas versiones Mini, con sus 10 mejores juegos cada una.. ¿Cual sería mejor?
La psx, está claro.
Los pro sony nunca aceptareis que el chip ayudo y mucho no se por que lolNiceKen escribió:Argumentos a la carta según conviene: la piratería ayuda a triunfar a consolas según tus colores: si eres anti sony, la piratería claramente ayudó a sony. Si eres pro-sega, la piratería claramente mató a sega y Dreamcast.
Si eres pro-nintendo.... la piratería era la culpable de que Nintendo escogiera cartuchos en lugar de CD's, que por otro lado fue una grandiosísima decisión.... visto el resultado.
No hay más preguntas, señoría
Sexy MotherFucker escribió:Ps3: La decepción.
Apasionado de la informática y las nuevas tecnologías desde los 8 años, cuando un Amstrad PC1512 se convirtió en mi "juguete" preferido. Una década después descubrí la PSX y los PIC12C508, y de esa unión nació ElOtroLado.
lilim escribió:Los pro sony nunca aceptareis que el chip ayudo y mucho no se por que lol
FFantasy6 escribió:lilim escribió:Los pro sony nunca aceptareis que el chip ayudo y mucho no se por que lol
Ayudó a las ventas de la consola o ayudó a su catálogo?
PSX
1) Gran Turismo = 10,850,000
2) Final Fantasy VII = 9,800,000
3) Gran Turismo 2 = 9,370,000
4) Tekken 3 = 8,300,000
5) Harry Potter and the Philosopher's Stone = 8,000,000
6) Tomb Raider = 7,100,000
7) Final Fantasy VIII = 7,000,000
8) Crash Bandicoot = 6,820,000
9) Tomb Raider II = 6,800,000
10) Metal Gear Solid = 6,000,000
1) Super Mario 64 = 11,910,000
2) Mario Kart 64 = 9,870,000
3) GoldenEye 007 = 8,090,000
4) The Legend of Zelda: Ocarina of Time = 7,600,000
5) Super Smash Bros. = 5,550,000
6) Pokémon Stadium = 5,460,000
7) Donkey Kong 64 = 5,270,000
8) Diddy Kong Racing = 4,880,000
9) Star Fox 64 = 4,000,000
10) Banjo-Kazooie = 3,650,000
lilim escribió:FFantasy6 escribió:lilim escribió:Los pro sony nunca aceptareis que el chip ayudo y mucho no se por que lol
Ayudó a las ventas de la consola o ayudó a su catálogo?
Consolas?ayuda a sony no? me gustaria ver datos de ventas y de juegos en españa
Psx 100 millones de consolas y resulta que n64 con 30 millones coloca millones de copias de sus juegos estrella incluso mas que el gran turismo vende el mario 64 .Mirar el 2º mario kart casi igual que el ff7 la mayoria de los usuarios de esa consola se compraron el mario kart como sigue pasando ahora ...de 30 millones casi los mismos millones de copias nose parece un poco raroPSX
1) Gran Turismo = 10,850,000
2) Final Fantasy VII = 9,800,000
3) Gran Turismo 2 = 9,370,000
4) Tekken 3 = 8,300,000
5) Harry Potter and the Philosopher's Stone = 8,000,000
6) Tomb Raider = 7,100,000
7) Final Fantasy VIII = 7,000,000
8) Crash Bandicoot = 6,820,000
9) Tomb Raider II = 6,800,000
10) Metal Gear Solid = 6,000,000
1) Super Mario 64 = 11,910,000
2) Mario Kart 64 = 9,870,000
3) GoldenEye 007 = 8,090,000
4) The Legend of Zelda: Ocarina of Time = 7,600,000
5) Super Smash Bros. = 5,550,000
6) Pokémon Stadium = 5,460,000
7) Donkey Kong 64 = 5,270,000
8) Diddy Kong Racing = 4,880,000
9) Star Fox 64 = 4,000,000
10) Banjo-Kazooie = 3,650,000
vamos que tampoco voy a ser cabezon quien quiera pensar que el pirateo es un porcentaje menor pues nada
Oystein Aarseth escribió:Lo único objetivo tratándose de ps1 es que tuvo mas juegos que N64 y que vendió mas, el resto ya es cuestión de los gustos de cada uno.
No existe objetivamente eso de que el catalogo de ps1 es mejor simplemente por tener mas juegos, el catalogo será mejor o peor dependiendo de la persona y de que tanto cubre sus propias necesidades, a mi tener 100 shoot´em up en 2D, cientos de JRPG´s, otros cientos de arcades de lucha, etc no me satisfacía en comparación con un buen juego de aventuras en 3D como el Ocarina of time, habrá gente a la que si y eso es respetable pero solo será una opinión mas, en este tema no existe lo objetivo.
lilim escribió:Psx 100 millones de consolas y resulta que n64 con 30 millones coloca millones de copias de sus juegos estrella incluso mas que el gran turismo vende el mario 64 .Mirar el 2º mario kart casi igual que el ff7 la mayoria de los usuarios de esa consola se compraron el mario kart como sigue pasando ahora ...de 30 millones casi los mismos millones de copias nose parece un poco raroPSX
1) Gran Turismo = 10,850,000
2) Final Fantasy VII = 9,800,000
3) Gran Turismo 2 = 9,370,000
4) Tekken 3 = 8,300,000
5) Harry Potter and the Philosopher's Stone = 8,000,000
6) Tomb Raider = 7,100,000
7) Final Fantasy VIII = 7,000,000
8) Crash Bandicoot = 6,820,000
9) Tomb Raider II = 6,800,000
10) Metal Gear Solid = 6,000,000
1) Super Mario 64 = 11,910,000
2) Mario Kart 64 = 9,870,000
3) GoldenEye 007 = 8,090,000
4) The Legend of Zelda: Ocarina of Time = 7,600,000
5) Super Smash Bros. = 5,550,000
6) Pokémon Stadium = 5,460,000
7) Donkey Kong 64 = 5,270,000
8) Diddy Kong Racing = 4,880,000
9) Star Fox 64 = 4,000,000
10) Banjo-Kazooie = 3,650,000
vamos que tampoco voy a ser cabezon quien quiera pensar que el pirateo es un porcentaje menor pues nada
1 Mario Kart 8 8,26
2 New Super Mario Bros. U 5,62
3 Super Mario 3D World 5,47
4 Nintendo Land 5,16
5 Super Smash Bros. para Wii U 5,16
6 Splatoon 4,76
7 Super Mario Maker 3,89
8 New Super Luigi U 2,89
9 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD 2,11
10 Mario Party 10 2,04
lilim escribió:Puedo entender el amor incondicional a un sistema determinado, pero intentar falsear o sesgar datos de como fue aquella época para llevar razón me parece realmente triste.
haha vale tio
mirar las ventas de nintendo ds o wii a mi me parecen mas acordes a una consola con 100 millones de consolas
lilim escribió:Apasionado de la informática y las nuevas tecnologías desde los 8 años, cuando un Amstrad PC1512 se convirtió en mi "juguete" preferido. Una década después descubrí la PSX y los PIC12C508, y de esa unión nació ElOtroLado.
NiceKen escribió:lilim escribió:Apasionado de la informática y las nuevas tecnologías desde los 8 años, cuando un Amstrad PC1512 se convirtió en mi "juguete" preferido. Una década después descubrí la PSX y los PIC12C508, y de esa unión nació ElOtroLado.
Esa cita de quién es? Entiendo que no hablas de mí.
Snatcher10 escribió:Qué lástima que no os vea a los nintenderos decir esta frase en la comparativa mega drive y super nintendo, sistemas que estaban bastante más parejos en catálogo.
Psx tiene bien cubierto su catálogo 3D y 2D, N64 el suyo en 2D no, y el de 3D tiene menos cantidad y variedad.
Nintendo puede competir con Psx en el top 10 de cada consola, pero si miras el grueso del catálogo de una y otra no hay color.
Y vuelves a personalizar la comparativa descartando los puntos flojos de N64 diciendo que es que a mi no me gustan, lo siento pero no cuela, es como si quiero obviar los grandes rpg de Super Nintendo diciendo que no me gusta ese género ¿y? están ahí, y eso hace grande a un catálogo también.
Oystein Aarseth escribió:El primero que mi replica iba por lo que comentaba el compañero @salvor70 en el sentido de que consideraba que los que no tuvieron ps1 se perdieron de algo y cuando dice que al le gusta probar los mejores juegos de cada genero, yo le conteste por mi y le dije que a mi no me gustan todos los generos y que no considero que me haya perdido de nada al no preferir ps1, como veras estamos hablando de situaciones personales, no de algo que se extrapole a las masas, aunque podria porque si es raro que a un jugador "tradicional" le gusten todos los generos, imagnate a la masa casual?, que de esos hubo muchos en ps1.
Oystein Aarseth escribió:Aquí el problema es que parece que para ustedes es inconcebible que alguien de manera razonada pudiera elegir N64 y peor aun que tenga argumentos para esa decisión, ps1 no era la mejor opción para todos ese es el tema.
Oystein Aarseth escribió:Pues si según tu yo estoy descartando los puntos flojos de la consola, los "pro-ps1", están descartando los puntos fuertes de la misma y todo lo reducen al catalogo de juegos, y como te decía, la importancia de este o no depende de cada persona porque no todos tenemos los mismos gustos.
Aquí el problema es que parece que para ustedes es inconcebible que alguien de manera razonada pudiera elegir N64 y peor aun que tenga argumentos para esa decisión, ps1 no era la mejor opción para todos ese es el tema.
Sobre las guerras de supernes vs megadrive, bueno se dice lo que es, supernes es la consola que mas juegos tiene en su catalogo eso no se puede negar como tampoco se puede negar eso de ps1, otra cosa es que eso signifique que sea mejor o peor, al final es absurdo discutir por tamaño de catalogos si siempre terminas hablando de los 20 o 30 must have de cada una y es que eso es lo que realmente vale de una consola, sus juegos mas importantes y mas representativos, no la cantidad de relleno que tiene, tanto del bueno como del malo.
docobo escribió:Los mejores juegos fueron de play y la play no se pirateó nada. 2 verdades universales
Lorzax escribió:docobo escribió:Los mejores juegos fueron de play y la play no se pirateó nada. 2 verdades universales
¿Jugamos?
La Nintendo 64 ganó la generación gracias a Super Mario 64, Zelda y Goldeneye
docobo escribió:Lorzax escribió:docobo escribió:Los mejores juegos fueron de play y la play no se pirateó nada. 2 verdades universales
¿Jugamos?
La Nintendo 64 ganó la generación gracias a Super Mario 64, Zelda y Goldeneye
La play tiene 3 juegos mejores en cada género.
Calculinho escribió:
*Sobre lo de chipear la consola, yo conocí a gente que tenía chip y gente que no lo tuvimos. Yo no lo quise poner porque con 13 años pagar 10 mil pesetas y darle la consola a un desconocido unos días no me generaba confianza y menos cuando se desentendía si la consola se averiaba a causa del chip. En cualquier caso tanto los que no como los que tuvieron chip puedo confirmar que todos compramos juegos originales y por sorprendente que parezca el motivo no era otro que el no querer esperar. En 1998-2000 muy muy pocos tenían internet y no estaba todo listo para descargar como ahora, la gente se compraba Final Fantasy VIII o MGS el día de lanzamiento antes que esperar semanas ¿Para que usaban el chip entonces? Pues para lo mismo que yo uso la scene o emulación hoy en día, para pillar juegos que ya habían salido y que no se encontraban en venta o que aunque lo estuvieran pues en vez de gastar 5000 pesetas en el Crash Bandicoot que ya tenía unos años, pagaban 8000 por un juego que fueran novedad.
FFantasy6 escribió:También se podía piratear la n64
eknives escribió:Que obsesión con los catálogos.
....
capzo escribió:eknives escribió:Que obsesión con los catálogos.
....
Demasiada explicación, es mucho más sencillo. Mi vecino tiene la plei, mi amigo tiene la plei, y tiene juegos. Y además se puede piratear y tiene el fifa y el tomb raider. Fin de la historia. Y ni si quiera miraban lo que ofrecia la competencia. Y que mania con que la N64 se ve mal, y mucho menos desde la perspectiva de aquella época, que se jugaba todo por RF (y lo que podian por compuesto da gracias) y en teles de 14" y en el mejor de los casos 20".