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M@tu escribió:sugusazul escribió:Hombre yo la PS3 la veo un tochazo y fea de cojones, al menos negra, en cambio la ps3 blanca ( asiática) mejora lo suyo.
Saludos!
Y qué más da que sea fea y tocha (Que tocha lo es un rato gordo xD), si de lo que estamos hablando es del cambio de política unido al cambio de logo?
SMaSeR escribió:A los japos les importa mucho la apariencia de la consola..., mira Sony, es un electrodomestico precioso enrealidad, me imagino que nintendo lo mismo, hoy en dia ya no se llevan las cosas tochas y cuadradas, vease Ps1, XBOX, GAME CUBE...., han dejado paso al estilismo, como WII o PS3.... el gris llama menos la atencion que el rojo, su simbolo en una consola blanca, discreta, no sera rojo, siempre sera gris, para que este en armonia con el resto de la casa..., si hijo, los japoneses se fijan en estas milongas en vez de hacer una consola de nueva generacion decente....
M@tu escribió:Aunque PS3 sea una nevera industrial, o la 360 una compresa tamaño XXL, tienen ambos juegazos y no han tirado por la borda (Aún) la política hardcore.
Intuyo que crees que Nintendo sí lo ha hecho, ¿Qué crees que está haciendo Rare en microsoft?
http://www.meristation.com/v3/des_notic ... 2a&pic=GEN
Yo que pensaba que Rareware huía de la política "casual" de Nintendo y que Microsoft quería ese toque hardcore de Rare (perfect dark, conker bad fur day...) y resulta que al final van a nintenderizar a la Xbox.
VySe escribió:Nintendo: Ya tenemos un nuevo mercado así que... los que estaís con nosotros desde NES/SNES, por esa puerta podeís salir.
Joer tio que catastrofista, sólo ha ampliado el público a quien va dirigido, pero no por eso deja a los demás de lado, seguirá habiendo zeldas, mario karts, metroids y cosas de esas por parte de nintendo. No hay que ver el futuro tan gris simplemente porque Nintendo rechaze el rojo.
Saludos!
sugusazul escribió:VySe escribió:Nintendo: Ya tenemos un nuevo mercado así que... los que estaís con nosotros desde NES/SNES, por esa puerta podeís salir.
Joer tio que catastrofista, sólo ha ampliado el público a quien va dirigido, pero no por eso deja a los demás de lado, seguirá habiendo zeldas, mario karts, metroids y cosas de esas por parte de nintendo. No hay que ver el futuro tan gris simplemente porque Nintendo rechaze el rojo.
Saludos!
M@tu escribió: Mario Kart Wii: Un paseo en barca dominar el derrape. Y el Snaking? Hola? En el mismo cajón que el WaveDash del Melee?
M@tu escribió: Mario Galaxy: Excepto monedas sobre Luigi y alguna que otra más, el juego es un PASEO, y las vidas las REGALAN, nunca mejor dicho.
M@tu escribió:Quien no lo ve es porque no quiere
sugusazul escribió:M@tu escribió: Mario Kart Wii: Un paseo en barca dominar el derrape. Y el Snaking? Hola? En el mismo cajón que el WaveDash del Melee?
Joer, pues para mi el Mario Kart más casual, entendiendolo como tu como fácil, es el de la 64 que sí que era un paseo. Respecto al snaking no existia en la SNES, lo podías usar en la N64, y podías abusar en la DS. Pero mejor dejemos el snaking de lado que creó mucha controversia entre los de estar a favor y en contra. En el de wii, se puede elegir derrape automático o no, para hacerlo más accesible a casuals, eso sí.
sugusazul escribió:M@tu escribió: Mario Galaxy: Excepto monedas sobre Luigi y alguna que otra más, el juego es un PASEO, y las vidas las REGALAN, nunca mejor dicho.
Las vidas en los marios las han regalado siempre, pero eso da igual, también se puede continuar las veces que te de la gana, y conseguir las monedas lilas pues no creo que sea un paseo la verdad.
Y esto de que los juegos sean más fáciles o se vayan casualizando, pues ya lleva pasando hace tiempo y no sólo es cosa de Nintendo, sin ir más lejos los gradius, compara el gradius 1 con el gradius V de ps2 y sus nuevas opciones, otro ejemplo en el super ghoulst and ghost de GBA se puede grabar!!!, cuando en super nes te lo tenías que pasar 2 veces en una tarde para llegar al final. Los juegos como todo, al pasar de recreativas donde se trata de echar 5 duros a la máquina las máximas veces posibles, se podría decir que al salir en consolas pues se han "casualizado"
snugsot escribió:Y la próxima semana, en el mismo canal, un nuevo y estrmecedor reportaje: Iwata se tira un pedo en un claro intento de gasear "hardcores".
Stay tuned!
snugsot escribió:Y la próxima semana, en el mismo canal, un nuevo y estrmecedor reportaje: Iwata se tira un pedo en un claro intento de gasear "hardcores".
M@tu escribió:No, lo digo por la supresión del Snaking. El de la 64 paseo?!?!?! Dios, pero si después del Crash Team Racing es el juego de karts con más piques del mundo!
M@tu escribió:Lleva pasando desde hace tiempo? Devil May Cry 3 es reciente, de la past gen, y te aseguro que es endiabladamente difícil. Jak II: El Renegado es DIFÍCIL. Los juegos deben de ser un reto, no un paseo en barca casual.
Yo creo que por ejemplos que te doy, no será
sugusazul escribió: La tendencia es que hagan más accesibles la mayoria de juegos que van sacando, al menos esa es mi impresión.
La tendencia es que hagan más accesibles la mayoria de juegos que van sacando, al menos esa es mi impresión.
ANKuaK escribió:sugusazul escribió: La tendencia es que hagan más accesibles la mayoria de juegos que van sacando, al menos esa es mi impresión.
Pues que se metan esa tendencia por donde les quepa.
henjo escribió:Es infinitamente mas dificil (y sin contar bugs ), por ejemplo, el Ghost&Goblins de la NES que el Super Ghouls 'n Ghosts de la SuperNES (y que muchos actuales xDDDD)
Thonolan escribió:...
nevermind escribió:Thonolan escribió:...
El color identifícativo de Xbox es el verde. Y ese no ha variado.
Thonolan escribió:Curiso el pollo que se está montado por el cambio de color de un logotipo....
Ya puestos:Yo no me movía pro aquí por aquel entoces pero ¿se montó el mismo lío cuando se cambió el color negro del logo (y de la consola) de XBOX a XBOX360? ¿También se hicieron cuentas de lo que significaba?.Por que para gustos los colores, pero, a mí (particularmente) me parece más "hardcore" el logo de XBOX que el de XBOX360. Y sí, también me parece más "hardcore" el color negro que el blanco.;)Un saludo.
M@tu escribió:Mario Galaxy: Excepto monedas sobre Luigi y alguna que otra más, el juego es un PASEO, y las vidas las REGALAN, nunca mejor dicho.
M@tu escribió:Smash Bros. Brawl: Bajada de velocidad, bajada de gravedad para evitar combos, eliminación de técnicas que llevaban desde el Smash 64, colgado de espaldas, recovery cancel al detectar borde, los personajes se cogen desde Cuenca, poquísimo límite de mejora. Ranking Online inexistente porque según Sakurai los "nuevos" se asustarían al verlo.
M@tu escribió:Wario The Shake Dimension: Esto es difícil? Entiendo que en los Wario Land siempre ha sido difícil morir xD Pero encontrar las cosas es un poco paseo. De todas formas, este juego no lo veo tan víctima de la influencia NeoNintendo
M@tu escribió:Mario Kart Wii: Un paseo en barca dominar el derrape. Y el Snaking? Hola? En el mismo cajón que el WaveDash del Melee?
M@tu escribió:Quien no lo ve es porque no quiere.
M@tu escribió:Aquí reside el problema. Es que OJALA siguiera haciendo juegos como Dios manda. Pero hasta los mismísimos First de Nintendo están casualizados a más no poder! O es que no os dais cuenta?
Mario Galaxy: Excepto monedas sobre Luigi y alguna que otra más, el juego es un PASEO, y las vidas las REGALAN, nunca mejor dicho.
Metroid Prime 3: Oh yeah, uno de daño por disparo que quitan los malos xDDDDDD Y para colmo el primer y único Metroid con checkpoints invisibles, toma ya!
Smash Bros. Brawl: Bajada de velocidad, bajada de gravedad para evitar combos, eliminación de técnicas que llevaban desde el Smash 64, colgado de espaldas, recovery cancel al detectar borde, los personajes se cogen desde Cuenca, poquísimo límite de mejora. Ranking Online inexistente porque según Sakurai los "nuevos" se asustarían al verlo.
Wario The Shake Dimension: Esto es difícil? Entiendo que en los Wario Land siempre ha sido difícil morir xD Pero encontrar las cosas es un poco paseo. De todas formas, este juego no lo veo tan víctima de la influencia NeoNintendo.
Mario Kart Wii: Un paseo en barca dominar el derrape. Y el Snaking? Hola? En el mismo cajón que el WaveDash del Melee?
...
Creo que no hace falta seguir, no?
Quien no lo ve es porque no quiere.
Sabio escribió:M@tu escribió:Mario Galaxy: Excepto monedas sobre Luigi y alguna que otra más, el juego es un PASEO, y las vidas las REGALAN, nunca mejor dicho.
Entonces el 'Super Mario 64' también está casualizado, porque desde luego no era más difícil. ¿Y el 'Super Mario world'?, porque ahí te regalaban vidas a punta pala.
Sabio escribió:M@tu escribió:Smash Bros. Brawl: Bajada de velocidad, bajada de gravedad para evitar combos, eliminación de técnicas que llevaban desde el Smash 64, colgado de espaldas, recovery cancel al detectar borde, los personajes se cogen desde Cuenca, poquísimo límite de mejora. Ranking Online inexistente porque según Sakurai los "nuevos" se asustarían al verlo.
También han añadido muchas cosas nuevas que hay que aprender a controlarlas, pero como a ti no te interesan pues bien que las omites.
Sabio escribió:M@tu escribió:Wario The Shake Dimension: Esto es difícil? Entiendo que en los Wario Land siempre ha sido difícil morir xD Pero encontrar las cosas es un poco paseo. De todas formas, este juego no lo veo tan víctima de la influencia NeoNintendo
Imagino que habrás conseguido el 100% del juego, ¿no?, porque si me dices que pasarte el juego es fácil, vale, pero la gracia del juego es conseguir todos los tesoros, todos los objetivos, y todas las fases... y eso no es un paseo.
Sabio escribió:M@tu escribió:Mario Kart Wii: Un paseo en barca dominar el derrape. Y el Snaking? Hola? En el mismo cajón que el WaveDash del Melee?
Ahora eliminar lo que se cargó gran parte de la gracia en la versión de la Nintendo DS, lo que la mayoría de fans de la saga detestaban por su uso indebido, es casualizarlo. Creo que pocos han llorado su ausencia.
Sabio escribió:M@tu escribió:Quien no lo ve es porque no quiere.
Quien no ve qué, ¿los mismos ejemplos que usas una y otra vez y que se te han rebatido decenas de veces?
Sabio escribió:Ho!
Sebastronius escribió:Y cómo siempre... M@tu con la verdad absoluta de lo mal que lo hace una empresa. Una empresa que puede hacer lo que le da la gana, y que si gana dinero haciendo eso pues perfecto para ella. Y con lo mal que estan hechos todos los juegos, y blablabla...
red0n escribió:nevermind escribió:Thonolan escribió:...
El color identifícativo de Xbox es el verde. Y ese no ha variado.
Y son logotipos de dos consolas distintas que poco tiene que ver el logo de Nes con el de snes, con el de N64.... porque microsoft sigue siendo igual....
M@tu escribió:Que poco raciocinio. red0n te ha dejado claro en todo lo que te equivocas. Qué tiene que ver el logo de una empresa con el de una consola? Joder xDThonolan escribió:Curiso el pollo que se está montado por el cambio de color de un logotipo.... ..
Thonolan escribió:Por supuesto. Sólo tú tienes el raciocinio y toda la razón (además de la verdad absoluta).
Así que... para tí la perra gorda.
Un saludo.
M@tu escribió:Me parece que tu casco no te deja ver bien.Thonolan escribió:Por supuesto. Sólo tú tienes el raciocinio y toda la razón (además de la verdad absoluta). Así que... para tí la perra gorda. Un saludo....Lo pillas ya?
M@tu escribió:Super Mario World es incomparable sólo por la dificultad de encontrar todos los secretos que tenía. Ese juego es único. Mario Galaxy no tiene secretos.
M@tu escribió:Dime una. Ah no, que las únicas "técnicas" son bugs. Voy a masterizarme en usar la capa infinita de MetaKnight, menuda técnica, eh? Va, Sabio, que se de que palo tiras... No defiendas lo indefendible, si Brawl ha sido un fracaso como juego competitivo, lo es. Otra cosa es que venda más o menos, pero es un fracaso como sucesor del Melee en el apartado competitivo. En FFA está bien.
M@tu escribió:De ahí mi afirmación de que este juego ha sido poco afectado, simplemente es fácil y simple, nada más. Conseguir todos los tesoros es un reto conseguido, pero a mi no me da incentivo (Recalco, A MI, que os conozco).
M@tu escribió:Ah, y si va mal PUES SE QUITA. De puta madre. Qué tal un Snaking programado en el cual si se usa en las rectas no es tan efectivo como en las curvas? Cuanto menos tiempo derrapes menos aceleras? Que no le den tanto miniturbo a los ligeros? Os contentáis con cualquier cosa.
M@tu escribió:Los mismos ejemplos que NO se han rebatido xD
M@tu escribió:Logo de Sony (La empresa, que es de lo que hablamos)
http://www.thetechherald.com/media/images/200813/sony_logo_1.jpg
Thonolan escribió:Logos de MS (empresa)Igualitos todos. Si señor. Más variaciones que el color de Nintendo si que tienen.Logos de Sony (empresa).Excepto el primero, los demás mantienen la misma linea (un poco más ó menos de grosar en las letras, pero pocoa más) No son cambios demasiado significativos. Poco más o menos que el color rojo de Nintendo (más bien menos, pero eso depende de la punta que cada uno quiera sacar al asunto).M@tu escribió:Me parece que tu casco no te deja ver bien.Thonolan escribió:Por supuesto. Sólo tú tienes el raciocinio y toda la razón (además de la verdad absoluta). Así que... para tí la perra gorda. Un saludo....Lo pillas ya?Vamos a ver. Tú estás muy acostumbrado a tus sobradas con mucha gente. Pero mira, yo no te he faltado al respeto en ningún momento (miento, cuando tú me lo has faltado a mí) y con loo del casco y el lo pillas llevas otras dos.RedOn me ha dado argumentos y en ningún momento se ha sobrado conmigo. Tú sí. Y lo triste es que está smuy acostumbrado a mantener esa actitud. Y, sinceramente, es una lástima, por qu muchos de tus post están muy bien. Pero mir, lo estropeas con otras cosas. Y lo peor es que lo estropeas muy a menudo.Así que, pillarlo lo he pillado, el casco lo tendrás puesto tú y a ver si tienes un poco más de respeto hacia los demás usuarios (sobre todo cuando los demás lo han tenido hacia tí)Un saludo.
Sabio escribió:Vale, pues 'Super Mario bros. 3', y si quieres sigo diciendo entregas donde te sobran vidas a punta pala.
Sabio escribió:También sé de que palo tiras tú, y por eso precisamente he dicho que son novedades que a ti no te interesen, porque yo no estaba hablando de novedades en el 1 vs. 1, si no de todo lo que el juego ha aportado en su modo principal. Conseguir aprender a esquivar un Landmaster, no preocuparte por si el contrincario ha cogido las piezas de la nave, y un largo etcétera de novedades que requieren su tiempo y dedicación
Sabio escribió:¿Pero tienes el juego al 100% o no?
Sabio escribió:Por mí como si quitan los miniturbos, mira tú qué problema.
Sabio escribió:Pues tú verás, porque el del 'Super Mario galaxy' o el 'SSB. Brawl' te lo han rebatido infinidad de veces, y lo del snaking es un debate más que manido. Pero vamos si no lo ves es porque no quieres
Sabio escribió:También tienes el logo en azul, o en blanco que es como lo lleva ahora...
¿Qué secreto de la política de SONY esconden esos cambios de colores?
Sabio escribió:Ho!
Sabio escribió:M@tu escribió:Ah, y si va mal PUES SE QUITA. De puta madre. Qué tal un Snaking programado en el cual si se usa en las rectas no es tan efectivo como en las curvas? Cuanto menos tiempo derrapes menos aceleras? Que no le den tanto miniturbo a los ligeros? Os contentáis con cualquier cosa.
Por mí como si quitan los miniturbos, mira tú qué problema.
M@tu escribió:Ahora lo segundo. Yo no te falto al respeto, sólo que me hace gracia que defiendas un argumento tan indefendible como el tuyo. Saltáis a la mínima.
red0n escribió: desde que pegó el pelotazo llamado windows 3.11 no cambió y si lo hizo fue porque los demas logos eran bastante malos.... xD y muy puntuales de los años 70 y 80.
M@tu escribió:Evidentemente, era apelación a tu avatar
nevermind escribió:Menuda cantidad de páginas llevais con esto xD
Sólo quiero comentar una cosa. Nintendo ha querido cambiar su logo por los motivos que sean. Cómo aquí nadie sale de copas con Miyamoto, pues es imposible que conozcamos estos motivos... sólo especular.
Lo que está claro son dos cosas:
1) Nintendo no ha querido con este logo mandar a la mierda a los "hardcore". Son usuarios como cualquier otro, y lo último que quieren como empresa es perder usuarios.
2) La han cagado cambiándole el color. Han conseguido que algunos nintenderos de toda la vida se sientan "ofendidos" al cambiar algo tan identificativo; mientras que a los casuals les importa una mierda si el logo es gris o amarillo fosforito.
M@tu escribió:Son juegos distintos en épocas distintas. No veo factible la comparación, puesto que en general teníamos menos habilidad al mando de la que tenemos ahora. Pero bueno, como veas, a mi el 3 por lo menos me costaba xD
M@tu escribió:A qué vienes esto? Hablamos de técnicas, no de Free For All... Y de la competitividad que el Melee tenía, no entiendo tu distorsión del tema.
M@tu escribió:No, por qué?
M@tu escribió:No es por faltarte al respeto ni nada, pero entre el comentario del Brawl y ahora este... No serás un poco noob, no? Ojo, que yo me considero noob en muchos juegos xD
M@tu escribió:Si me los rebaten tan bien como me lo haces tú, wow, que bien rebatidos...
M@tu escribió:Nintendo siempre ha sido rojo, Sony cambia de color dependiendo del color que tiene el aparato en cuestión.
ANKuaK escribió:Claro que sí. ¿Y por qué no que el juego juegue solo?
nevermind escribió:2) La han cagado cambiándole el color. Han conseguido que algunos nintenderos de toda la vida se sientan "ofendidos" al cambiar algo tan identificativo; mientras que a los casuals les importa una mierda si el logo es gris o amarillo fosforito.
M@tu escribió:henjo escribió:Es infinitamente mas dificil (y sin contar bugs ), por ejemplo, el Ghost&Goblins de la NES que el Super Ghouls 'n Ghosts de la SuperNES (y que muchos actuales xDDDD)
Falso. Se pueden hacer juegos así de hardcore, o más, y encima con mejor control, más duración y extras, adaptándolo a la época en la que vivimos.
Con este ejemplo me has puesto a huevo que te conteste con Ultimate Ghosts&Goblins. Deberías probarlo para ver cómo hay empresas que siguen siendo igual (O más) hardcore que nunca xD
Sabio escribió:ANKuaK escribió:Claro que sí. ¿Y por qué no que el juego juegue solo?
Qué pregunta tan interesante, ¿necesitas que te responda o te puedes imaginar la respuesta?.
'Super Mario kart' no tenía miniturbos y eso no le hace peor juego que el resto de entregas.
sugusazul escribió:Yo como seguidor de está saga desde el ghost and goblins de recreativa,el que comentas lo he jugado y no me resultó ni mucho menos estar a la altura
ANKuaK escribió:Pues na, como Pitfall de la Atari 2600 era buen juego, basémonos en él para hacer Uncharted 2. ¿Qué hacemos perdiendo el tiempo con consolas nextgen, chicos? Hábrase visto...