Señor Ventura escribió:Máximo 20 sprites por línea, a los que hay que descontar los jugadores y los disparos/arpones.
Es uno de los casos en los que la multiplexación no sirve porque las bolas tienen que viajar por toda la pantalla con libertad.
¿Por eso en super no hay modo 2 players y le faltan tantas bolas respecto al arcade?
La versión de mega imagino que la dejas parpadear un poco cuando este petado de bolas y listo la versión de SNES también parpadea en los casos limite.
El clon chino del pang en mega demuestra que no sueles tener problema con el número de sprites por linea, en las ultimas pantallas está petado literalmente de bolas sin mayor problema y además este si tiene modo 2 players.
EDITO: La version corena esta hace un truquito, cuando justo coinciden más de 20 bolas en la misma línea lo que hace es no dibujar las bolas más alejadas al jugador, al ser casos muy extremos que hay que buscar adrede pues seguro que la mayoria de la gente ni se daba cuenta.
Un Saludo.