Sonic Improvement Vol. 2Segunda versión del parche que transformaba el juego chino sin licencia
Somari, en un Sonic no oficial para NES, basado en un parche anterior desarrollado por Jabu.
Entre sus mejoras esta:
Se eliminan todos los gráficos y objetos no utilizados.
Se actualizan animaciones y gráficos.
Se crea parche alternativo para reducir la duración del oxígeno (gracias Torridgristle)
Actualiza el motor de sonido creado por Ti_ (gracias Ti_)
Nuevo renderizador de desplazamiento de fondo, codifica mucho más rápido. (gracias Ti_)
Se incluye un parche para simplificar el truco del selector de nivel.
Se han resuelto varios de los errores que provocaron el bloqueo del juego.
Se restablecieron los "Continues" (gracias Blast - Forever 2 y torridgristle)
Se evita el error que provoca gliches gráficos al inicio del nivel.
Se cambian varios aspectos de todo el HUD, fuentes, posición, algunas pantallas de transición, etc.
Se editan varias etapas para evitar caminos sin salida.
v1.4 + Nueva pantalla de título y selección de zonas. + Corrección de fallos gráficos de la pantalla Continuar. + Reasignación de los controles de pantalla "Selección de zona" y "Continuar".
+ Nuevos tiles para las nubes en Green Hill. + Nuevos objetos complementarios (Solo uno tiene nuevos gráficos) + Muchos micro ajustes en los niveles.
+ Mejoras al usar los muelles: (gracias Woring) - Cuando sube Sonic ya no sufre un adelantamiento automático. - Al caer, Sonic adopta automáticamente su ataque bola. - Al rebotar en un muelle de estrella, Sonic rebota en forma de bola.
+ Los muelles ahora tienen efectos de sonido (sonido reciclado)
Más info y descarga del parche:
http://www.romhacking.net/hacks/5026/Para parchear se recomienda usar el
X Delta UI