Diskover escribió:¿Que hace exactamente este parche?
Acceder a la rom y leer instrucciones a 3.58mhz, la cpu también opera a su máxima velocidad, y por lo tanto, dependiendo del juego, de cuantas veces necesite acceder a la rom, y de cuantas veces obligue a escribir/leer en wram, puede incrementar el rendimiento hasta un 30%.
Solo recordemos cuan lentos nos parecen los juegos PAL frente a los juegos NTSC. Es un 17% de diferencia. Ahora fijémonos en la velocidad a la que quedan las ralentizaciones de los juegos que sufren estas bajadas de rendimiento, y apliquémosles hasta un 30% de margen (tampoco es una comparación correcta, por podría suceder que un 30% de rendimiento extra no compense una lentitud del 10%, por ejemplo. Todo depende).
Hay juegos que apenas supondrán una mejora del 15%, y los juegos que se ralentizarán no terminarán de ir finos, pero el resultado será muy aceptable. Para todo lo que sea superar esa frontera te quitarás de en medio cualquier problema de rendimiento.
Con el gradius III el resultado es casi perfecto. El SA-1 es casi innecesario, pero si lo quieres ver ya pulido del todo, también tienes la opción.
Dejo el tweeter de vitor vilela para quien le interese seguir la progresión de su trabajo con esta clase de parches:
https://twitter.com/HackerVilelaTiene dos proyectos en github, uno para los parcheos a 3.58mhz:
https://github.com/VitorVilela7/fastromY otro para los parcheos con el SA-1:
https://github.com/VitorVilela7/SA1-Root