Los 2D se pueden ampliar todo lo que quieras. Al fin y al cabo, hay que dibujar todas las animaciones, y cuanto más fluidas sean, más ocuparán, al contrario que en los modelos 3D que una vez lo tienes hecho, las animaciones no ocupan nada.
Teniendo en cuenta lo enormes que pueden llegar a ser los escenarios de un sonic, si se lo curran y en lugar de utilizar tiles reciclados utilizan mapas enteros, o una ingente variedad de tiles, pueden ocupar 8, 16 y 32 gigas si hace falta.