Nuevo video The Conduit e imagenes

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Dicen que online de 16 y compatibilidad con wii speak [tadoramo]

EPIC WIN
Acabo de ver el Live wire de IGN, y salían los tios de hight Voltage jugando el juego.

Una pasada, los graficos son bastante buenos y va muy fluído. Y sobretodo el control parecia muy bien implementado, el tio praticamente apuntaba todo con una facilidad impresionante.

No me esperaba mucho de ese juego, pero me ha sorprendido lo que he visto.
En IGN hay varios videos nuevos http://media.wii.ign.com/media/142/14248157/vids_1.html

La verdad despues de leer las impresiones atrás el Hype por este juego ha aumentado bastante,al parecer si sera lo que esperabamos.
yo casi que prefiero la politica de nintendo 2 meses, ahora que??? 9 meses arrancando trozos de techo cada
vez que veo un trailer nuevo???

me gusta mucho, respeto la opinion de los demás pero yo empiezo a verlo ya por encima de la xbox (hl).


un saludo
Me he visto casi todos los videos y veo en ellos cosas buenas y cosas malas.

Las buenas:el detalle de los bichos mola, los reflejos del agua están muy logrados, el motor parece muy estable salvo alguna caidilla puntual (puede ser cosa del video), las sombras dinámicas y algún efecto de luz curioso.

Las malas: los escenarios son demasiado simplones, reduciéndose a texturas planas plantadas sobre polígonos. Por ejemplo, los escaparates de las calles llevan una triste textura gris, sin reflejos ni nada parecido, y parecen de acero reforzado. Ni una sola bala los atraviesa. Hay clipping, que espero que solucionen. Las animaciones son repetitivas, los enemigos mueren solo de dos o tres formas diferentes. La iluminación en general podría estar mejor.

Luego en casa me reviso el Half Life y comento los defectos que le vea, no recuerdo bien cómo eran los escenarios de la ciudad :)
raguan escribió:Dicen que online de 16 y compatibilidad con wii speak [tadoramo]

EPIC WIN


Si a esto se le suma un BUEN online (nada de FC, sin lag, etc) y un buen modo historia... [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] High Voltage habra tapado unas cuantas bocas...
Luego en casa me reviso el Half Life y comento los defectos que le vea, no recuerdo bien cómo eran los escenarios de la ciudad



cuando lo hagas.....ten en cuenta que hl es un juego acabado (un juegazo por cierto) y que lo que se ven
son videos de una demo de (the conduit) un juego al que le faltan 9 meses de desarrollo y que ya pinta a
la altura de lo mejor de wii.

saludos
Tiene una pinta excelente en los últimos videos. Cae seguro como traiga online y un buen control. ;)
supremegaara escribió:El juego está bien para wii, pero sigo viendo mejor el HL2 de Xbox. demasiado brillito para disfrazar muchas texturas

http://es.youtube.com/watch?v=mFwnYnDVLU4

Jugablemente tiene una pinta maja, a ver que tal se porta en historia y demás

Es que menudo ejemplo pones, para mi quitando 3 o 4 juegos desde halflife2 solo se ha hecho que ir hacia detrás, solo hay que ver por ejemplo RS las vegas. Menos mal que con crysis y CoD4 se ha vuelto al buen camino y no ha recurrir a filtros que solo emborronan la imagen para disimular unas pésimas texturas.

Pero vamos, que pocos juegos han superado a la saga halflife. El otro dia volví a rejugar F.E.A.R y puede que sea el juego por el que peor han pasado los años de todos los que conozco (y en su tiempo me pareció una maravilla).
kriminal escribió: cuando lo hagas.....ten en cuenta que hl es un juego acabado (un juegazo por cierto) y que lo que se ven son videos de una demo de (the conduit) un juego al que le faltan 9 meses de desarrollo y que ya pinta a la altura de lo mejor de wii.

saludos

Lo haré, pero tampoco me servirá muy de excusa que un juego del 2008 se vea por detrás que otro del 2005, por muy en desarrollo que esté. Por supuesto, en caso de que HL esté por encima de TC, que no lo tengo fresco. Sí que recuerdo que HL rascaba en bastantes momentos, sobre todo en exteriores.

Hasta el lunes no podré decir nada más. Pensé que tenía el juego en casa pero no, está en la de veraneo.
Para matar el gusanillo, he estado viciando al Halo, enorme juego :D

Las imágenes de the conduit me parecen superiores (sobretodo en movimiento) a los gráficos del Halo, con total sinceridad, casi veo la comparación técnica poco lógica.

Cosa muy distinta, óbviamente, al Halo2, ninja gaiden o cualquier juego de la "última" remesa de Xbox.

Sin ánimo a levantar malos humos, frodete ;)
Es que no es justo compararlos aun,Conduit mejoro bastante en los últimos meses,para poder decir si es mejor o peor hay que esperar a que salga el juego.
kriminal escribió:
cuando lo hagas.....ten en cuenta que hl es un juego acabado (un juegazo por cierto) y que lo que se ven son videos de una demo de (the conduit) un juego al que le faltan 9 meses de desarrollo y que ya pinta a la altura de lo mejor de wii.
saludos


Lo haré, pero tampoco me servirá muy de excusa que un juego del 2008 se vea por detrás que otro del 2005, por muy en desarrollo que esté.


Es que no es justo compararlos aun,Conduit mejoro bastante en los últimos meses,para poder decir si es mejor o peor hay que esperar a que salga el juego.


A eso me refería.....y la verdad, los gráficos en este titulo son importantes, pero......lo realmente importante
es si tendremos por fin un fps a la altura con un online fluido y varios modos de juego, porque ahora mismo la
mejor opción (por no decir la única) es MOHH2 y lo más destacable es el control.

Yo digo lo del halo por hacer una comparativa pero a mi no me interesa si un juego es mejor que otro o no o
volver a la discusión de siempre, simplemente me interesa que llegue un titulo de calidad a wii y parece que
the conduit la tendrá , high voltage (teniendo en cuenta que es su primer proyecto ambicioso para wii)
puede abrir la puerta a una serie de juegos de thirds para wii con un minimo de calidad, respetando siempre
las distancias con ps360.

un saludo
Por mi...que paren YA el desarrollo del apartado grafico y se centren en el de control. Porque de eso no se ha dicho nada (creo) y si no lo se lo curran, joden bastante el juego...
El Halo me ha hecho Hypearme con el TC... peor el remedio que la enfermedad.

Espero que creemos un buén clan XD

@kriminal; lo de la comparación técnica con halo no iba dirigida a tú persona en concreto, más que nada ha sido una comparación recursiva en el hilo (si no en éste, en algún otro hilo-clon de TC).
Mirthon escribió:Para matar el gusanillo, he estado viciando al Halo, enorme juego :D

Las imágenes de the conduit me parecen superiores (sobretodo en movimiento) a los gráficos del Halo, con total sinceridad, casi veo la comparación técnica poco lógica.

Cosa muy distinta, óbviamente, al Halo2, ninja gaiden o cualquier juego de la "última" remesa de Xbox.

Sin ánimo a levantar malos humos, frodete ;)

Pues... sí y no :) . Mirando los aspectos técnicos de Halo por separado, por ejemplo la carga poligonal es floja en los exteriores. Es evidente que TC queda por encima en cuanto a detalle del prota y enemigos, aunque no lo veo mejor en escenarios sobre todo interiores (ya se que los de Halo se repiten más que el ajo, pero me parecen mejor texturizados e iluminados). Pero es que Halo es bastante bruto en conjunto. Sobre todo por las texturas multicapa, la IA, las luces dinámicas y la cantidad de bichos que se llegan a ver en pantalla me sigue dejando a cuadros cuando lo juego.

De todas formas, cuando saqué Halo páginas atrás fué más para destacar que los efectos gráficos que estaban sorprendiendo a algunos usuarios ya se usaban a saco en casi todos los juegos de la pornocaja :)

Personalmente preferiría que TC tenga cuando esté en la calle un acabado más uniforme que el visto hasta el momento.

Y malos humos nunca, para algo me molesto en argumentar todos mis posts ;)
frodete escribió:
Mirthon escribió:Para matar el gusanillo, he estado viciando al Halo, enorme juego :D

Las imágenes de the conduit me parecen superiores (sobretodo en movimiento) a los gráficos del Halo, con total sinceridad, casi veo la comparación técnica poco lógica.

Cosa muy distinta, óbviamente, al Halo2, ninja gaiden o cualquier juego de la "última" remesa de Xbox.

Sin ánimo a levantar malos humos, frodete ;)

Pues... sí y no :) . Mirando los aspectos técnicos de Halo por separado, por ejemplo la carga poligonal es floja en los exteriores. Es evidente que TC queda por encima en cuanto a detalle del prota y enemigos, aunque no lo veo mejor en escenarios sobre todo interiores (ya se que los de Halo se repiten más que el ajo, pero me parecen mejor texturizados e iluminados). Pero es que Halo es bastante bruto en conjunto. Sobre todo por las texturas multicapa, la IA, las luces dinámicas y la cantidad de bichos que se llegan a ver en pantalla me sigue dejando a cuadros cuando lo juego.

De todas formas, cuando saqué Halo páginas atrás fué más para destacar que los efectos gráficos que estaban sorprendiendo a algunos usuarios ya se usaban a saco en casi todos los juegos de la pornocaja :)

Personalmente preferiría que TC tenga cuando esté en la calle un acabado más uniforme que el visto hasta el momento.

Y malos humos nunca, para algo me molesto en argumentar todos mis posts ;)


En el argot técnico, seguro que tienes razón (a mi entender es matemáticamente demostrable lo que dices) y no tengo problema alguno en dártela. Yo hablo más en lo tangible, lo que veo yo en uno y otro lejos de cómo sea la manera de conseguirlo.

Seguramente, Halo fue pionero en muchos efectos gráficos que usa, y estarían bien depurados pero lejos de lo que se llegó a hacer con las mismas técnicas en Halo2 (no me salgo de la plataforma). Sé que, por ejemplo, MG no es un ejemplo de tecnología de última generación; por razones varias no puede hacer uso de muchas de las técnicas actuales que otras plataformas usan, pero visualemente luce espléndido gracias a una buena labor en la implementación (artísticamente, por ejemplo) de unas técnicas "inferiores" tal vez a las actuales pero que entienden al 100%.

Con ello quiero decir que tal vez tenga números parecidos técnicamente a Halo, pero veo mejor TC en todos los aspectos (casi me arriesgo e incluyo los escenarios, porque cómo bien dices, los exteriores de Halo son muy pobres en detalles y en carga poligonal).

Todos ésto a falta de ver cómo responde las físicas.
Tambien hay que tener en cuenta que al principio los enemigos y algunas armas eran de chiste de lo malos gráficos que tenian y en poco tiempo han mejorado mucho.

Hasta que no salga no podremos decir nada, porque la verdad es que en poco tiempo han avanzado mucho.
Xaconi escribió:Por mi...que paren YA el desarrollo del apartado grafico y se centren en el de control. Porque de eso no se ha dicho nada (creo) y si no lo se lo curran, joden bastante el juego...


Decir sobre el control han dicho muchísimo, otra cosa es que no hayas visto el vídeo en el que muestran toda la configuración del control. Es muy personalizable.

Y bueno, intentar comparar el Half Life con TC me parece un poco de chiste. El HL es un mito de su época, y como tal tiene un aspecto gráfico de aquéllos años. TC está muy por encima de él, más cerca del HL2. El Half Life original se parece más al GoldenEye.
Con ello quiero decir que tal vez tenga números parecidos técnicamente a Halo, pero veo mejor TC en todos los aspectos (casi me arriesgo e incluyo los escenarios, porque cómo bien dices, los exteriores de Halo son muy pobres en detalles y en carga poligonal).

Tienes toda la razón en que TC entra más por los ojos. La mayor cantidad y calidad de polígonos y efectos destinados a los enemigos se nota y mucho. No me duele afirmar que le da unas cuantas patadas a Halo en ese aspecto.

Por eso espero que mejoren los escenarios, porque si bien los exteriores andan a la par, los interiores (apenas hemos visto 2 o 3, lo se) mejorarían mucho con la calidad de texturas de Halo. Ahora que lo estás rejugando, fíjate en cómo responden las paredes de la nave del pacto (esa como violeta) ante las explosiones de las granadas o la propia linterna. Yo me quedo embobado mirándolo. (y me matan, claro [carcajad] )

Y bueno, intentar comparar el Half Life con TC me parece un poco de chiste. El HL es un mito de su época, y como tal tiene un aspecto gráfico de aquéllos años. TC está muy por encima de él, más cerca del HL2. El Half Life original se parece más al GoldenEye.

Nos referimos al 2, que es el que salio en Xbox :)
Ya se que aun es muy pronto pero...no se ha dicho nada de un posible doblaje????
Xaconi escribió:Ya se que aun es muy pronto pero...no se ha dicho nada de un posible doblaje????


¡¡No por favor!! Que no doblen nada, que desde hace bastente ya los doblajes son de lo peor, y luego hay que sacar el backup, truchar y las mil y una para volver a poner el doblaje original.

Ultimamente ya les cuesta hacer una buena traduccion en los subtitulos, ocurren cosas del estilo: voz; "oh shit, mother fucker" subtitulo; "corcholis" Oooh
raguan escribió:
Xaconi escribió:Ya se que aun es muy pronto pero...no se ha dicho nada de un posible doblaje????


¡¡No por favor!! Que no doblen nada, que desde hace bastente ya los doblajes son de lo peor, y luego hay que sacar el backup, truchar y las mil y una para volver a poner el doblaje original.

Ultimamente ya les cuesta hacer una buena traduccion en los subtitulos, ocurren cosas del estilo: voz; "oh shit, mother fucker" subtitulo; "corcholis" Oooh


Ya se que se han hecho muchas cagadas en cuanto a doblaje (y traduccion)...pero un buen doblaje NO ES IMPOSIBLE. Solo se lo tienen que currar. Aunque viendo algunos doblajes, tambien hay motivos para echarse atras...
Nos referimos al 2, que es el que salio en Xbox :)


Ah, es que como no especificáis en ningún momento...
Paco20011 escribió:
Xaconi escribió:Por mi...que paren YA el desarrollo del apartado grafico y se centren en el de control. Porque de eso no se ha dicho nada (creo) y si no lo se lo curran, joden bastante el juego...


Decir sobre el control han dicho muchísimo, otra cosa es que no hayas visto el vídeo en el que muestran toda la configuración del control. Es muy personalizable.

En Gonintendo hablaron sobre este punto y con comentarios muy positivos. Se ve que responde muy bien y es muy moldeable a gusto de cada uno (aunque por defecto parece que ya es bastante bueno), pudiendo elegir tu mismo la acción para cada botón, etc. aquí el vídeo que colgó ign de esto mismo:
vídeo de configuración controles
Se ve que también tiene una opción para activar el autoapuntado como el Metroid 3, diciendote la distancia a la que se encuentra el enemigo y su vída... Me da a mi que por este punto no va a salir nada malo, porque esta gente dicen que están cogiendo lo mejor del Metroid 3 y del MoH:H2...
TeTSuYa escribió:
Paco20011 escribió:
Xaconi escribió:Por mi...que paren YA el desarrollo del apartado grafico y se centren en el de control. Porque de eso no se ha dicho nada (creo) y si no lo se lo curran, joden bastante el juego...


Decir sobre el control han dicho muchísimo, otra cosa es que no hayas visto el vídeo en el que muestran toda la configuración del control. Es muy personalizable.

En Gonintendo hablaron sobre este punto y con comentarios muy positivos. Se ve que responde muy bien y es muy moldeable a gusto de cada uno (aunque por defecto parece que ya es bastante bueno), pudiendo elegir tu mismo la acción para cada botón, etc. aquí el vídeo que colgó ign de esto mismo:
vídeo de configuración controles
Se ve que también tiene una opción para activar el autoapuntado como el Metroid 3, diciendote la distancia a la que se encuentra el enemigo y su vída... Me da a mi que por este punto no va a salir nada malo, porque esta gente dicen que están cogiendo lo mejor del Metroid 3 y del MoH:H2...


Lo siento...no habia visto el video. La verdad es que hay comentarios muy positivos. Cierro la boca sobre el control y la abro para...el online. He oido hablar de 16 jugadores y chat de voz [babas] . Haber si todo esto en conjunto da como resultado un juegazo.

Un saludo [bye]
Para los que le dé pereza ver el vídeo de la configuración del control, esto es lo que permite:

- Redefinir todos los botones del mando (TODOS)
- Ajustar el tamaño de la zona muerta (la zona que en cuanto apuntas fuera de ella la vista del jugador empieza a girar.. no sé cómo se llamaba exactamente). Se puede ajustar muchísimo.
- Ajustar la sensibilidad del puntero
- Ajustar la velocidad a la que corre el personaje (LOL)
- Otras opciones que no sé exactamente para qué son como ajustar el ángulo de la mira, desconectar si se apunta fuera de la pantalla (supongo que para que no esté el pj girando todo el tiempo si apuntas fuera del televisor).

Vamos, que lo vas a poder poner como te guste.
Joder como le tengo ganas a este juego,y es que tengo sed de un fps de Wii que llene mis expectativas,si este y COD5 resultan lo que esperaba,creo que no saldre de jugar online por un buen rato.
frodete escribió:Me he visto casi todos los videos y veo en ellos cosas buenas y cosas malas.

Las buenas:el detalle de los bichos mola, los reflejos del agua están muy logrados, el motor parece muy estable salvo alguna caidilla puntual (puede ser cosa del video), las sombras dinámicas y algún efecto de luz curioso.

Las malas: los escenarios son demasiado simplones, reduciéndose a texturas planas plantadas sobre polígonos. Por ejemplo, los escaparates de las calles llevan una triste textura gris, sin reflejos ni nada parecido, y parecen de acero reforzado. Ni una sola bala los atraviesa. Hay clipping, que espero que solucionen. Las animaciones son repetitivas, los enemigos mueren solo de dos o tres formas diferentes. La iluminación en general podría estar mejor.

Luego en casa me reviso el Half Life y comento los defectos que le vea, no recuerdo bien cómo eran los escenarios de la ciudad :)

Me autocito porque, tal como dije, este finde he vuelto a probar el HL2 de Xbox para comparar los escenarios. Y solo puedo decir LA MADRE QUE ME PARIÓ QUE PUTA PASADA.

Sí, los enemigos de TC lucen mejor al estar más detallados y dedicarles casi el 100% de los recursos de la consola, pero es que el HL2 es brutalmente mejor en todo lo demás. Madre mía que iluminación ambiental, que luces dinámicas y volumétricas, que bump más inteligentemente empleado, qué sombras dinámicas... Es que miras el interior de una papelera o el celofan de las cajas de cartón y tiene su correspondiente reflejo. Hasta los ojos de los cascos de los guardias reflejan.

Las ventanas de los eficicios parecen eso, ventanas, con su cristal, su persiana y demás. No cajas planas texturizadas como en TC. Los suelos tienen un relieve increíble (y reflejo difuso como corresponde a la piedra desgastada por el uso).

Es casi un nivel de detalle enfermizo. Tanto, que el esfuerzo pasa factura a la consola y las rascadas en lugares abiertos son constantes. No llegan a afectar a la jugabilidad pero sí que afean la sensación del conjunto.

Si los tipos de High Voltage consiguieran igualar un poco el conjunto y no dejar los escenarios a la altura del betún se podría afirmar que TC será un grandísimo juego. Viendo el estado actual de los mismos y habiendo comprobado la sensación que dan escenarios tan trabajados como el del HL2, mis espectativas han decaído bastante.
Pero que sea pero que el HL2 en graficos no quiere decir que sea peor en todo lo demas...ya se que no quieres decir eso, pero esperemos a probar el juego en todos sus apartados...
Xaconi escribió:Pero que sea pero que el HL2 en graficos no quiere decir que sea peor en todo lo demas...ya se que no quieres decir eso, pero esperemos a probar el juego en todos sus apartados...


Yo estoy seguro que no será para nada tan bueno como HL2.

Creo que no hay que esperar tanto del juego,si puede llegar a ser un fps muy divertido por el online y todo pero ni de coña un juego que supondra un antes y un despues en la historia de los fps.
Yu creo que The conduit maarcara un punto de inflexion, si es bastante bueno claro, que marcara un punto de calidad minimo para los FPS de wii, si este es de calidad y se vende bien, ya vereis la oleada de titulos que llegaran en breve.

Saludos
frodete, diem ahora dónde tienes tu HL2 y dónde tienes tu The Conduit para compararlos.
Es que yo también quiero hacer lo mismo.
Nuevas imagenes:
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Bueno se sigue viendo que artísticamente aun le queda muchisimo, esperemos que sigan trabajando y que mejoren asi como lo han hecho con el paso del tiempo.
Por lo demas los enemigos siguen mejorando poco a poco y los efectos de las armas tambien van viendose mejor.
Esas "ultimas" imagenes, me parece haberlas visto antes (meses atras)... Si son "nuevas" no se ven del todo bien...

Salu2
esas imagenes que dices ser nuevas son de las primeras que se vieron del juego xD, sobre el juego decir que me encantan los shotters ^^ y sin duda me atrae mucho este titulo, sin duda este es un posible juego que comprare XD
DoobleD69 escribió:esas imagenes que dices ser nuevas son de las primeras que se vieron del juego xD, sobre el juego decir que me encantan los shotters ^^ y sin duda me atrae mucho este titulo, sin duda este es un posible juego que comprare XD


+1.... copy/paste..... Y sobre el juego, por lo menos a mi, ya me lo han vendido..!! jeje..

Salu2
Ernestotaku escribió:frodete, diem ahora dónde tienes tu HL2 y dónde tienes tu The Conduit para compararlos.
Es que yo también quiero hacer lo mismo.


Vale, que sólo se opine positivo o quién lo haga en "negativo" (entre comillas, porque no creo que frodete vaya a saco contra el juego), tenga el The Conduit pasado 2 o 3 veces. Si no, su respuesta desvirtuada y sin valor alguno.

Vamos, que yo creo que frodete está siendo bastante empírico (no me gusta destacar palabras mías, lo encuentro una falta de humildad) y deja claro en cada post que lo está comparando con las imágenes actuales y desea que salga algo grande de este juego.
Mirthon escribió:
Ernestotaku escribió:frodete, diem ahora dónde tienes tu HL2 y dónde tienes tu The Conduit para compararlos.
Es que yo también quiero hacer lo mismo.


Vale, que sólo se opine positivo o quién lo haga en "negativo" (entre comillas, porque no creo que frodete vaya a saco contra el juego), tenga el The Conduit pasado 2 o 3 veces. Si no, su respuesta desvirtuada y sin valor alguno.

Vamos, que yo creo que frodete está siendo bastante empírico (no me gusta destacar palabras mías, lo encuentro una falta de humildad) y deja claro en cada post que lo está comparando con las imágenes actuales y desea que salga algo grande de este juego.


es que yo no sé ande van comparando esto con half life 2, si ni siquiera llega al nivel del Black. Cuanto daño ha hecho toda la basura que han sacado, que cuando uno vé un poco de bump mapping se hypea de esta manera.
BdM escribió:
Mirthon escribió:
Ernestotaku escribió:frodete, diem ahora dónde tienes tu HL2 y dónde tienes tu The Conduit para compararlos.
Es que yo también quiero hacer lo mismo.


Vale, que sólo se opine positivo o quién lo haga en "negativo" (entre comillas, porque no creo que frodete vaya a saco contra el juego), tenga el The Conduit pasado 2 o 3 veces. Si no, su respuesta desvirtuada y sin valor alguno.

Vamos, que yo creo que frodete está siendo bastante empírico (no me gusta destacar palabras mías, lo encuentro una falta de humildad) y deja claro en cada post que lo está comparando con las imágenes actuales y desea que salga algo grande de este juego.


es que yo no sé ande van comparando esto con half life 2, si ni siquiera llega al nivel del Black. Cuanto daño ha hecho toda la basura que han sacado, que cuando uno vé un poco de bump mapping se hypea de esta manera.


En todo caso, decir que no se puede hacer las comparaciones que hace él porqué no ha jugado al TC, lo sigo encontrando un error e intento de invalidar una opinión bien argumentada.

Yo, personalmente, si se quedan los gráficos cómo se ven ahora (lo más seguro es que pasará así) y me compilan un control y un Online de la "nueva generación" prometida por Wii, me doy más que por satisfecho.
Mirthon escribió:En todo caso, decir que no se puede hacer las comparaciones que hace él porqué no ha jugado al TC, lo sigo encontrando un error e intento de invalidar una opinión bien argumentada.

Yo, personalmente, si se quedan los gráficos cómo se ven ahora (lo más seguro es que pasará así) y me compilan un control y un Online de la "nueva generación" prometida por Wii, me doy más que por satisfecho.


bueno, pero una cosa es "quedar satisfechos" porqué no hay mejor opción y porqué supera bastante la media de lo que hemos visto por aquí, pero otra cosa es decir que es mejor que X juego cuando es evidente que no y encima defenderlo de esta manera.
BdM escribió:
Mirthon escribió:En todo caso, decir que no se puede hacer las comparaciones que hace él porqué no ha jugado al TC, lo sigo encontrando un error e intento de invalidar una opinión bien argumentada.

Yo, personalmente, si se quedan los gráficos cómo se ven ahora (lo más seguro es que pasará así) y me compilan un control y un Online de la "nueva generación" prometida por Wii, me doy más que por satisfecho.


bueno, pero una cosa es "quedar satisfechos" porqué no hay mejor opción y porqué supera bastante la media de lo que hemos visto por aquí, pero otra cosa es decir que es mejor que X juego cuando es evidente que no y encima defenderlo de esta manera.


Creo que me estoy liando (me hecho toda la culpa). Creo que confundo sujeto en esta frase. Quieres decir que es evidente que TC (lo visto hasta ahora, blablabla...) no es mejor técnicamente que HL2¿?! O al revés [mad] XD
Mirthon escribió:TC (lo visto hasta ahora, blablabla...) no es mejor técnicamente que HL2


eso XD
Joder, al fín veo a alguien más en "la Resistencia" [inlove] Se agradece el apoyo, más después de que le tachen a uno de troll a pesar de argumentar todas y cada una de mis opiniones.

En mala hora se me ocurrió hablar del Zelda [+risas]
Vamos, que hemos sido redundantes a más no poder, XD
Leo y releo vuestro comentarios y están bien argumentados algunos, pero.............

Afirmais rotundamente algo que yo no veo tan claro, si el control en TC fuese bueno, la historia está bien y
tiene varios modos de dificultad y un online "bueno" este puede marcar una época con respecto a wii, sin
desmerecer que HL2 sea un juegazo, no se.......pensamientos así no benefician nada, cada juego es o
debería ser (por que últimamente todo son calcos en wii, ps3 y 360) distinto y de esa diferencia debería nacer
la variedad en un catalogo, no repetir formulas o tratar de hacer el mismo juego con mejores gráficos, TC es
un juego nuevo, una historia nueva y un concepto nuevo en fps (dado el control y su configuración) que
(creo) es lo que todos o la mayoría exigiamos a las thirds y ahora que alguien se vuelca en ello, la gente se
los come con patatas..........no le veo logica, sincermante.

obviamente los comentarios de high voltage han sido un poco desfasados (xbox360, etc..) pero creo que esta
gente (por su esfuerzo en wii) se merece como poco el beneficio de la duda, que es el que yo le doy, tampoco
quiero decir que vaya a ser bueno, pero si puede que este juego haya impulsado que se curren un COD5 en
condiciones para wii, etc...

un saludo
kriminal escribió:Leo y releo vuestro comentarios y están bien argumentados algunos, pero.............

Afirmais rotundamente algo que yo no veo tan claro, si el control en TC fuese bueno, la historia está bien y
tiene varios modos de dificultad y un online "bueno"
este puede marcar una época con respecto a wii, sin
desmerecer que HL2 sea un juegazo, no se.......pensamientos así no benefician nada, cada juego es o
debería ser (por que últimamente todo son calcos en wii, ps3 y 360) distinto y de esa diferencia debería nacer
la variedad en un catalogo, no repetir formulas o tratar de hacer el mismo juego con mejores gráficos, TC es
un juego nuevo, una historia nueva y un concepto nuevo en fps (dado el control y su configuración) que
(creo) es lo que todos o la mayoría exigiamos a las thirds y ahora que alguien se vuelca en ello, la gente se
los come con patatas..........no le veo logica, sincermante.

obviamente los comentarios de high voltage han sido un poco desfasados (xbox360, etc..) pero creo que esta
gente (por su esfuerzo en wii) se merece como poco el beneficio de la duda, que es el que yo le doy, tampoco
quiero decir que vaya a ser bueno, pero si puede que este juego haya impulsado que se curren un COD5 en
condiciones para wii, etc...

un saludo


Es que, al menos yo creo, no hemos dicho lo contrario, pero a día de hoy sólo son posibles comparaciones con lo que tenemos, que es casi nada, que son imágenes y vídeos. A partir de aquí, la única comparación posible (y con un buen porcentaje de error con respecto al producto final) es técnicamente. Yo me hago mías tus sensaciones positivas con el título, pero no son "tangibles" a mi entender, al menos no tanto cómo lo son los vídeos y, con ellos, las comparaciones técnicas (que repito, creo que rasca a buen nivel por motivos ya más que expuestos).

EDIT; para no hacerme pesado y modechat=OFF... ok, krimi, es que sólo he dormido una hora y media y voy a medio gas. Ya te fundiré por el Online del TC.
mirthon, tu opinión acerca del juego la conozco y sé que no dista mucho de la mía, aunque esto es lo de menos

Yo, personalmente, si se quedan los gráficos cómo se ven ahora (lo más seguro es que pasará así) y me compilan un control y un Online de la "nueva generación" prometida por Wii, me doy más que por satisfecho.


pero en mi comentario anterior, me remito a los hechos.......

es que yo no sé ande van comparando esto con half life 2

pero otra cosa es decir que es mejor que X juego cuando es evidente que no


obviamente, no pretendía atacar a nadie sino advertiros que podeis estar en un error al hacer
"afirmaciones como las de arriba" siempre de buen rollito playero :cool: .

saludo y si os digo esto es porque tanto tú, como bdm como frodete me pareceís personas que argumentaís
muy bien los comentarios y soleís tener una visión bastante objetiva de todos los juegos y en este caso me
parecía que no (puede que me haya equivocado).
basicamente no se argumenta porqué hay poco que argumentar. Si hablamos de una comparacion de caldidad técnica entre un juego que ya es un clásico y otro que va a salir es estúpido ir a comparar las 4 imágenes que se han mostrado. Todo aquél que ha jugado a hl2 o doom 3 debería poder ver sin problemas la apabullante superioridad de estos dos excepto algun momento puntual como brillos y demás. TC tiene unos buenos enemigos y buena recreación del brazo y las armas, a un buen nivel comparativo con los titulos de xbox, pero los escenarios son tan vacíos y poco detallados como los fps más mediocres de ps2.

Es que sinceramente, no puedo compararlo con hl2, como ya he dicho con comparase al Black ya pasa apuros.
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